Сообщения | Дата |
---|
рендер MentalRay.
бамп не причем, пробовал без него, эффекта 0, ФГ+ГИ включены по дефолту, пробовал крутить их, ничего.
ИС не пересекаются с геометрией, уверен на 98% =)
| 02.10.2011 |
вот тут этот эффект виден очень сильно, профи, скажите что за WTF? откуда эти точки взялись? и как их побороть?
| 01.10.2011 |
нет не из-за этого =(
разные параметры повышал, экспериментировал, но они проклятые не уходят
| 01.10.2011 |
ребята, подскажите пожалуйста, откуда шум в виде точек появляется
светильник
| 01.10.2011 |
договор + гарант сделки на том же фрилансе он есть
| 29.09.2011 |
ну для начала на торцах этих сами бревен надо бы текстурку разнообразить( или потереть точку в фотошопе, можно покрутить юви) и слева наверху вообще нет этой текстуры, и тупо полосатый рисунок очень скучен и не интересен, потом цветок, материалы выглядят не очень, нужны карты на прозрачность и другие... потом шкафу и комоду рисунок разнообразнее, и по моему комод парит, картинка маленькая не видно ничего, свет вроде бы хороший, я вижу только 1 окно и то очень далеко...
не знаю на сколько это полезная информация для дизайнера, удачи!!!
| 28.09.2011 |
расслабляет плохо? можно попробовать пелтом потом релакс? если плохо то можно попробовать с итерацией сглаживания ? =)
ну если так, тогда я бы сделал автоматом развертку (Flatten mapping) и в mudbox-e разукрасил как надо, там не имеет значения где расположены УВ координаты, главное что бы были нормальными
| 28.09.2011 |
делал я кровать из этого ролика :] даже в випе писал что за фирма, но уже потер
собсна фирма Итальянская clei
обычно в такие темы не захожу, потому что ни одной фирмы не знаю, только пожалуй эту единственную
| 28.09.2011 |
Где лучше работать и рендерить?
Blender, Yafaray
последнее слово мне не знакомо вообще, но люди делают фотоРил, вообщем значения не имеет где и в чем
| 27.09.2011 |
эксперименты со светом серомат, АО + скай&скайпорталы
дефолтовые ФГ+ГИ
| 23.09.2011 |
немного отвлекся от визуализации чердака, хотел поучаствовать в конкурсе, но какие то непонятки вышли с отсчетом времени было еще около 80ч. до окончания и бах голосование началось (надеюсь администрация включит мою работу в сборник)
Вот что вышло >>>
установил GuruWare Ivy как то криво, не получилось воспользоваться готовыми материалами для листьев, пришлось делать другие
с цветными тенями
по следам Zap'a, вот такой красивый материал еще, сделан процедурками, мб сгодится кому нибудь
| 22.09.2011 |
Подскажите как сделать красивее
слушайте ну кто поймет что это насыпка из песка? она такая гладкая и в тон с кирпичами да еще и тайлит
и еще, газону пушистость добавить не помешало б, и черноту убрать
| 20.09.2011 |
Подскажите как сделать красивее
деревья нравится, свет тоже,
тротуарную плитку доработать, текстура на шов съехала
опавшие листья выглядят еще живыми =)
деревья растут из кирпича ?
люди выглядят очень 3дшно, лучше картинки вставить
забор справа снизу черная полоска откуда?
| 20.09.2011 |
Quote:
editable spline, хочу подвигать точечки масштабированием, но Gizmo стоит не в центре ... парюсь
не понятно куда вы хотите передвинуть точки, не проще их подвинуть по две??? если хотите пропроциональность тогда
| 19.09.2011 |
у вас же есть текстура, просто одним сплайном по середине протащите и будет вам счастье
| 19.09.2011 |
можно было в одной теме спросить 2 вопроса, админы вас покарают
| 19.09.2011 |
можно процедурной картой с маской градиент рампа растайленой в настройках и все =)
| 19.09.2011 |
Quote:
http://andry-k.blogspot.com/search/label/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D0%BE%D0%BC
200$ за кв. метр с строителями или 100$ если сам?) не понятно сколько стоит соломенный блок и где его найти, интересная система экодомов :idea:
| 19.09.2011 |
бросается в глаза переход от фотки к рендеру, асфальт в блюре а шина четкая, наверно надо подматпйнтить асфальт или... п.с. фриц тож палится
| 19.09.2011 |
это влияет на перенос цвета фотонов от стекла? (если оно цветное)
себе же отвечу, да влияет!
| 18.09.2011 |
http://narod.ru/disk/25457713001/rail%20clone.rar.html
отпишись потом как все прошло
| 18.09.2011 |
итак, геометрия готова, ковер добавлю в самом конце. Выбрал для следующей работы чердак, как показался очень простым, но оказалось для меня не легким испытанием =) надеюсь общими усилиями сделать достойную работу
референсы чердака
точную копию сделать не получилось, вот что пока выходит (солнышко ОФ, освещение дейлайт + скайПорталы, тени выкл, АО вкл. =))
в планах сделать 4 ракурса, отрендерить в MentalRay и попробовать Vray
вопрос номер 1, правильно ли я поставил скай порталы
буду рад любым советам!
| 17.09.2011 |
кста, кто не видел еще этот сайт советую глянуть, очень много толковых уроков по менталу
http://cgcookie.com/
также полезный ресурс по моделингу рендерингу и другому
http://www.mrbluesummers.com/
| 15.09.2011 |
Quote:
Вот еще тут много полезного:
http://www.fotovideoeffect.com/lessons/
и где?
| 15.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
хоть я не GorillaZ =) скажу что вам надо открыть свой W.I.P и выкладывать туда поэтапно ход своих действий, тогда вам и будут советовать под ходу работы, и поднимите уровень =)
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
такой визуализацией можно донести свою идею дизайна до заказчика, но уровень виза надо поднимать, моё мнение у вас начальный уровень визуализации (новичок)
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
что стесняться то, тут 100% и не такое видели =) не стесняйся, выкладывай
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
а всем показать почему не хотите? не интимный фотки же просят
| 14.09.2011 |
W.I.P. BarselonaN помогите справиться с размытием
Quote:
удаляла я материал с объекта вот таким способом Utilities > UVW Remove
может ли из-за этого увеличиться время рендера?
по моему вы удалили координаты УВМ-мап а не материал, что бы поменять материал просто создайте новый и назначьте, старый автоматически исчезнет
| 14.09.2011 |
немного не по теме, можно использовать максовский браузер для просмотра моделей, главное что бы камера на них смотрела =)
| 13.09.2011 |