Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Slice' ом, вертикальной плоскостью два разреза параллельно коньку, два перпендикулярно. И не мучаться. Предварительно отделив полигон ската кровли, чтобы стены не резать
сделал еще проще, отсоединил 1 полик, сделал ему турбосмус с 2мя итерациями, сетка выровнялась, лесенок не видно, можно экструдить дырку =)
update А черт, там группа сглаживания появилась, из-за неё не видно лесенки, придется её оставить
update2 попробовал слайсом, лесенки, аааа
| 13.09.2011 |
Quote:
Блин думал реф и есть работа. Даже сходу и не скажешь визуалка или фотка.
Как писали выше... у тебя не может быть "кривых" плоскостей, программа всеравно разобьет ее на две плоскости по диагонали и сгладит место стыка, так что разбивай сам так как удобно.
ход мысли понял, завтра буду пробовать.
Зы, фотка палится пятнами "фотонов"?
| 13.09.2011 |
Quote:
разбей эту стенку на полигоны чем больше тем лучше только не пересоли и будет ровно!!! Дерзай
пробовал я, лесенки выходят
ребра добавлял, пробуланом тоже... что делать
| 13.09.2011 |
проблема с вырезом оконного проема, геометрия не ровная, при вырезе/добавлении ребер получаются лесенки, знаю что каждый полик делиться на 2.
там где помечено красным и вся проблема, не получается сделать ровный вырез под оконный проем =( профи посоветуйте что делать, с меня огромное спасибо и +
вот собственно референс
| 13.09.2011 |
Quote:
Извините,если не по теме,учусь работать в 3d max,скачала готовую модель балконного окна http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=15939
Тут дверь слева,а мне надо,чтоб она была справа,как развернуть модель,уж простите за тупость
нажмите Mirror сразу должен отзеркалить как надо, эта кнопка рядом с Align
| 13.09.2011 |
Quote:
Вот на всякий случай мои настройки
советую открыть свой W.I.P и там уже спрашивать и доводить картинку до логического конца, удачи!
| 13.09.2011 |
Для тех кто не пойдет в кинотеатр
ну да признаю, не киноман, если нет шумихи сам ничего не ищу и за новинками не слежу =)
сейчас просматриваю "Как я провел этим летом" уже больше половины, интересно, актеры как из жизни, что очень поднимает рейтинг кино в моих глазах =))
досмотрел этот фильм, видимо там глубокий смысл, которого я не уловил, с середины и дальше паренек просто бесить начинает итог, непонятно =)
| 13.09.2011 |
Как сделать огонь в камине + пламя свечи.
Quote:
Ребят, тут такая тема... Я фум установил заново, а у новой версии видимо др. настройки и открыл я старый файл, просимулировал, а огонь не очень получился, надо ли сцену выкладывать?
а что отличный огонь, скрин с настройками и небольшой тотурчик по ключевым позициям, было бы супер
| 12.09.2011 |
Quote:
Спасибо, m3gac
я вот только что досмотрела, что у меня в отражении зеркала под потолком тоже все "поплыло"
а может Вы мне еще и подскажете где взять программку чтобы сделать 'print-screen'
Спасибо
а вот это уже настройки рендера, во врее плохо соображаю, мб из-за нехватки фотонов или что то типа этого
если виндовс 7 то есть ножнички, если нет тогда print-screen и в фотошопе ctrl+v (вставить) если фотошопа нет, стандартный пеинт ctrl+v, хотя есть специальные проги под это дело, но я не пользовался никогда
пы.сы. хороший хостинг картинок http://postimage.org/ там все просто, проще некуда
| 12.09.2011 |
Quote:
Здравствуйте! подскажите, в чем причина того, что дверь выглядит нечетко?
проблема в настройках рендера или самого материала? Заранее всем спасибо
я так понимаю это зависит от разрешения и качества самой текстуры, есть еще в настройках битмапа такой параметр как Блюр и Фильтеринг, придут профи список наверняка добавят =)
| 12.09.2011 |
Для тех кто не пойдет в кинотеатр
эммм, пытаюсь вспомнить хоть 1 нормальный фильм нашего производства за последние 20 лет и ваще по нолям =) (ну мб кроме бандитских, 2-3 не больше)
| 12.09.2011 |
видел на трекере специальные HDRI для визуализации машин, ищите там было
| 11.09.2011 |
начал новый "проект" делаю по фотографиям, почти вся геометрия готова, хочу спросить какие размеры у этих плиток (напольная белая, настенная серенькая) см. скрины ниже, с меня +
разобрался сам
| 11.09.2011 |
Сочетание горячих клавиш для привязки выравнивания
привязка S привязка угла A
| 11.09.2011 |
золотистая патина в нужном месте
наверно анврапать и рисовать маску в шопе, потом через бленд мат
или mudbox-e делов на 10 мин =)
Quote:
если перила не сложной формы и можно без последствий присвоить uvw map, то можно сделать рисование по модели (по вертексам). А можно нарисовать текстуру в шопе и наложить. А если сложные - то нужно делать развертку модели и потом рисовать в шопе по ней текстуру
по вертексам хорошая идея, можно еще использовать вюпорт кэнвас и там нарисовать маску
| 11.09.2011 |
Количество полигонов в модели кресла
вообще надо учиться без смузов работать
| 05.09.2011 |
это скрин из вьюпорта или ваш рендер? оО
настройки сцены материалов и т.д. в пост прикрепите
| 05.09.2011 |
ищу модели стульев и светильника
прорыскал везде где мог, ничего похожего не увидел, можно ссылочку?
| 04.09.2011 |
ищу модели стульев и светильника
прикрепляю скрин с моделями, всем спасибо за помощь, с меня плюсы =))
| 04.09.2011 |
шторы поменять, геометрия косячная, убрать вспышку из окна, материалы дерева отражения добавить/доработать, настроить материалы белой кожи или что это будет, ну а по дизайну, рама картины почему то спереди колон, розетка на полу как коврик, АО уберите, или сделайте текстуры маской, потолок не красивый)
нормали завалены)
| 03.09.2011 |
Помощь в Создание паркета , керамической плитки, кафеля
Quote:
я готов слушать)) а то уже извелся весь)
на а в поисках искали? вам же рекомендуют флоргенератор посмотреть, пробовали уже, не подходит?
с некоторыми разговариваешь как со стеной, хотя сами же совета просят, это не к вам а вообще
| 01.09.2011 |
домик на обрыве стоит, что с бэком?)) а вообще что смотреть на превьюху?
| 01.09.2011 |
новости рендера - а гиде текстуры?
что то с размерами может быть или с путями к текстурам
| 01.09.2011 |
Наиль поздравляю тебя с авардом на рендер ру))) ты реально крут!)
| 30.08.2011 |
круто выглядит оба робота!) 2й получается брутальней)) текстурки накинуть и в продакшин
| 26.08.2011 |
Quote:
не дисплейс самое то в таких случаях.
не дисплейс самое то в таких случаях? или же дисплейс?)) запятую не забыли?
| 25.08.2011 |
такая проблема, хочу разместить мои модели с данной сцены на сайт, а как это сделать проще не знаю, объясните пожалуйста как вытаскивать модели что бы они сохраняли материалы но не сохраняли настройки сцены, пробовал делать так:
- выделяю модель, файл > сейв ас > сейв селект, формат max. Так сохраняет вместе с глобальными настройками сцены, что мне не очень удобно
- выделяю модель, файл > экспорт > экспорт селект, формат OBJ ставлю галочки на материалы, но ничего не выходит.
подскажите как правильно это можно сделать, желательно со скрином, спасибо!
| 21.08.2011 |
Конкурс на лучший принт для обоев. Можете проголосовать?
хороший рисунок, голосовать не стыдно!
| 20.08.2011 |
ошибка при рендере, недостаточно памяти?
Quote:
Подскажите, обьясните на пальцах, как в бекбёренере отрендерить, Пожалуйста !!!
Когда заканчивается этап финал гезер поинтс 100%, пишет недостаточно памяти...
Что это может быть ?
наверно вот это, там есть еще фишка сохранять текстуры если они очень большие и много весят
| 20.08.2011 |
Модели очень тяжелые при наложении материалов ментол
я делаю так, открываю модель с виреевскими матами, удаляю все не нужное (камеры и т.д.) оставляю только то что буду использовать (например можно выделить ту модель что будет нужна, далее нажать инвер селект и DEL), далее экспортирую в OBJ и указываю при экспорте что материалы не сохранять, а сохранять только текстурные координаты, но делать это можно по всякому, кто то делает через скрипт перегонки виреевских матов в менталавские, тема не раз поднималась на форуме, используйте поиск
удачи!
| 19.08.2011 |