МегаЦэшка

СообщенияДата

W.I.P m3gac

Quote: Slice' ом, вертикальной плоскостью два разреза параллельно коньку, два перпендикулярно. И не мучаться. Предварительно отделив полигон ската кровли, чтобы стены не резать сделал еще проще, отсоединил 1 полик, сделал ему турбосмус с 2мя итерациями, сетка выровнялась, лесенок не видно, можно экструдить дырку =) update А черт, там группа сглаживания появилась, из-за неё не видно лесенки, придется её оставить update2 попробовал слайсом, лесенки, аааа
13.09.2011

W.I.P m3gac

Quote: Блин думал реф и есть работа. Даже сходу и не скажешь визуалка или фотка. Как писали выше... у тебя не может быть "кривых" плоскостей, программа всеравно разобьет ее на две плоскости по диагонали и сгладит место стыка, так что разбивай сам так как удобно. ход мысли понял, завтра буду пробовать. Зы, фотка палится пятнами "фотонов"?
13.09.2011

W.I.P m3gac

Quote: разбей эту стенку на полигоны чем больше тем лучше только не пересоли и будет ровно!!! Дерзай пробовал я, лесенки выходят ребра добавлял, пробуланом тоже... что делать
13.09.2011

W.I.P m3gac

проблема с вырезом оконного проема, геометрия не ровная, при вырезе/добавлении ребер получаются лесенки, знаю что каждый полик делиться на 2. там где помечено красным и вся проблема, не получается сделать ровный вырез под оконный проем =( профи посоветуйте что делать, с меня огромное спасибо и + вот собственно референс
13.09.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: Извините,если не по теме,учусь работать в 3d max,скачала готовую модель балконного окна http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=15939 Тут дверь слева,а мне надо,чтоб она была справа,как развернуть модель,уж простите за тупость нажмите Mirror сразу должен отзеркалить как надо, эта кнопка рядом с Align
13.09.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: Вот на всякий случай мои настройки советую открыть свой W.I.P и там уже спрашивать и доводить картинку до логического конца, удачи!
13.09.2011

Для тех кто не пойдет в кинотеатр

ну да признаю, не киноман, если нет шумихи сам ничего не ищу и за новинками не слежу =) сейчас просматриваю "Как я провел этим летом" уже больше половины, интересно, актеры как из жизни, что очень поднимает рейтинг кино в моих глазах =)) досмотрел этот фильм, видимо там глубокий смысл, которого я не уловил, с середины и дальше паренек просто бесить начинает итог, непонятно =)
13.09.2011

Как сделать огонь в камине + пламя свечи.

Quote: Ребят, тут такая тема... Я фум установил заново, а у новой версии видимо др. настройки и открыл я старый файл, просимулировал, а огонь не очень получился, надо ли сцену выкладывать? а что отличный огонь, скрин с настройками и небольшой тотурчик по ключевым позициям, было бы супер
12.09.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: Спасибо, m3gac я вот только что досмотрела, что у меня в отражении зеркала под потолком тоже все "поплыло" а может Вы мне еще и подскажете где взять программку чтобы сделать 'print-screen' Спасибо а вот это уже настройки рендера, во врее плохо соображаю, мб из-за нехватки фотонов или что то типа этого если виндовс 7 то есть ножнички, если нет тогда print-screen и в фотошопе ctrl+v (вставить) если фотошопа нет, стандартный пеинт ctrl+v, хотя есть специальные проги под это дело, но я не пользовался никогда пы.сы. хороший хостинг картинок http://postimage.org/ там все просто, проще некуда
12.09.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: Здравствуйте! подскажите, в чем причина того, что дверь выглядит нечетко? проблема в настройках рендера или самого материала? Заранее всем спасибо я так понимаю это зависит от разрешения и качества самой текстуры, есть еще в настройках битмапа такой параметр как Блюр и Фильтеринг, придут профи список наверняка добавят =)
12.09.2011

Для тех кто не пойдет в кинотеатр

эммм, пытаюсь вспомнить хоть 1 нормальный фильм нашего производства за последние 20 лет и ваще по нолям =) (ну мб кроме бандитских, 2-3 не больше)
12.09.2011

Виз Авто

видел на трекере специальные HDRI для визуализации машин, ищите там было
11.09.2011

W.I.P m3gac

начал новый "проект" делаю по фотографиям, почти вся геометрия готова, хочу спросить какие размеры у этих плиток (напольная белая, настенная серенькая) см. скрины ниже, с меня + разобрался сам
11.09.2011

Сочетание горячих клавиш для привязки выравнивания

привязка S привязка угла A
11.09.2011

золотистая патина в нужном месте

наверно анврапать и рисовать маску в шопе, потом через бленд мат или mudbox-e делов на 10 мин =) Quote: если перила не сложной формы и можно без последствий присвоить uvw map, то можно сделать рисование по модели (по вертексам). А можно нарисовать текстуру в шопе и наложить. А если сложные - то нужно делать развертку модели и потом рисовать в шопе по ней текстуру по вертексам хорошая идея, можно еще использовать вюпорт кэнвас и там нарисовать маску
11.09.2011

Количество полигонов в модели кресла

вообще надо учиться без смузов работать
05.09.2011

BATHroom - просьба к оценке

это скрин из вьюпорта или ваш рендер? оО настройки сцены материалов и т.д. в пост прикрепите
05.09.2011

ищу модели стульев и светильника

прорыскал везде где мог, ничего похожего не увидел, можно ссылочку?
04.09.2011

ищу модели стульев и светильника

прикрепляю скрин с моделями, всем спасибо за помощь, с меня плюсы =))
04.09.2011

Просто арт робота!

шторы поменять, геометрия косячная, убрать вспышку из окна, материалы дерева отражения добавить/доработать, настроить материалы белой кожи или что это будет, ну а по дизайну, рама картины почему то спереди колон, розетка на полу как коврик, АО уберите, или сделайте текстуры маской, потолок не красивый) нормали завалены)
03.09.2011

Помощь в Создание паркета , керамической плитки, кафеля

Quote: я готов слушать)) а то уже извелся весь) на а в поисках искали? вам же рекомендуют флоргенератор посмотреть, пробовали уже, не подходит? с некоторыми разговариваешь как со стеной, хотя сами же совета просят, это не к вам а вообще
01.09.2011

Визуализация дома.

домик на обрыве стоит, что с бэком?)) а вообще что смотреть на превьюху?
01.09.2011

новости рендера - а гиде текстуры?

что то с размерами может быть или с путями к текстурам
01.09.2011

LiW nailgun (Life in Work :))

Наиль поздравляю тебя с авардом на рендер ру))) ты реально крут!)
30.08.2011

Модель доспехов/робота

круто выглядит оба робота!) 2й получается брутальней)) текстурки накинуть и в продакшин
26.08.2011

Displace for Brick Wall

Quote: не дисплейс самое то в таких случаях. не дисплейс самое то в таких случаях? или же дисплейс?)) запятую не забыли?
25.08.2011

W.I.P m3gac

такая проблема, хочу разместить мои модели с данной сцены на сайт, а как это сделать проще не знаю, объясните пожалуйста как вытаскивать модели что бы они сохраняли материалы но не сохраняли настройки сцены, пробовал делать так: - выделяю модель, файл > сейв ас > сейв селект, формат max. Так сохраняет вместе с глобальными настройками сцены, что мне не очень удобно - выделяю модель, файл > экспорт > экспорт селект, формат OBJ ставлю галочки на материалы, но ничего не выходит. подскажите как правильно это можно сделать, желательно со скрином, спасибо!
21.08.2011

Конкурс на лучший принт для обоев. Можете проголосовать?

хороший рисунок, голосовать не стыдно!
20.08.2011

ошибка при рендере, недостаточно памяти?

Quote: Подскажите, обьясните на пальцах, как в бекбёренере отрендерить, Пожалуйста !!! Когда заканчивается этап финал гезер поинтс 100%, пишет недостаточно памяти... Что это может быть ? наверно вот это, там есть еще фишка сохранять текстуры если они очень большие и много весят
20.08.2011

Модели очень тяжелые при наложении материалов ментол

я делаю так, открываю модель с виреевскими матами, удаляю все не нужное (камеры и т.д.) оставляю только то что буду использовать (например можно выделить ту модель что будет нужна, далее нажать инвер селект и DEL), далее экспортирую в OBJ и указываю при экспорте что материалы не сохранять, а сохранять только текстурные координаты, но делать это можно по всякому, кто то делает через скрипт перегонки виреевских матов в менталавские, тема не раз поднималась на форуме, используйте поиск удачи!
19.08.2011