Подробнее
Активность: 5
16
сентября
2009
WIP:milanika
Quote: Ну это уже лучше... вот но есть косяки, которые нужно поправлять. Например, кр-ный потолок! Если распечатать финальный рендер, кот. хорошего качества, то резать глазки будут полики, они и сейчас немного режут. И однажды мне ребята по натяжным потолкам сказали что они сначала так и думали, что каждый профилек нужно нарезать по 10 см и лепить такой вот многогранник. С тех пор я именно такие вещи, элементы делаю максимально правдоподобно. 2.если это полки стеклянные (а другого быть не может) то толщина макс 12 мм и кромка либо еврофаска либо шлифофка 3. качество солнца оставляет желать лучшего... вы хотите сказать,что такой потолок никто не сможет сделать?Или я не правильно вас поняла?
16
сентября
2009
WIP:milanika
Quote: milanika на мой взгляд там серьезно портят освещение шторы (да и над матом тюли вроде стоит поработать, чтобсвета больше пропускала) которые закрывают на 70% окна и не пускают солнце внутрь. Раздвинуть их в стороны. делать картинку светлее можно с помощью параметра f-nummer в физикал камера (в сторону уменьшения: 8 - 4 - 2 и т.п.) и в данном конкретном случае я бы поставил параметр white ballance в положение D50 - станет меньше общей желтизны удалила шторы сейчас попробую без них
14
сентября
2009
WIP:milanika
Quote: milanika На солнце субтивы прибавь. На потолке, там где плавная линия нужно добавить полигоны..не ровный край. Я не пойму от куда блики на потолке и стенах? У тея стоят где то сферы, и не выключено отражение к тому же. Если это так, то удали их совсем, и добейся результата только одним солнечным светом. Мутно..не хватает резкости. Ты бы показала настройки, что ли...как так помочь, если их нет.. настройки я выкладывала на странице №5,блики от сфер,сейчас я поставила полусферы и блики исчезли,а резкости можно как добиться?
2
сентября
2009
материал скаченные
Quote: Почитай ещё раз эту тему. Мы же уже писали, что текстуры просто макс "теряет". и надо их или "подсовывать" ему (увидит) после перезапуска сцены) или вручную по каждой путь переписывать в самом материале ещё вариант - перезапустить сцену и макс сам покажет какие именно текстуры потерял - в этом диалоговом окне можно добавить путь. правда в 2009 глюк есть один. Он не будет добавлять путь, если в папке нет ещё папки. причём надо заходить в эту "внутреннюю" (можно пустую сделать) и её добавлять, а добавиться то, что во внешней. Вооот.... блин,вот спасибо, как ты и говорил перезапустила прописала( сам показал и) и все ок. может ты на счет теней подскажешь?Где они в вирее регулируются?
1
сентября
2009
материал скаченные
Quote: да, вообще странно, что галка не активна.. ну.. а по-другому материал в сцену не затащить.. если только найти объект с этим матом и замержить его в свою сцену а потом пипеткой взять с него материал.. но как найти такой объект?? вобщем тут оч-оч странно.. поробуй перезапустить макс, нажать резет-сцен.. открыть матэдитор и посмотреть, галочки активируются? да, и проверь, что в рендере стоит именно в-рей все пробовала,но не все то