Mo...



Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1068
СообщенияДата

Документы иностранные

Я слышал про новый закон про финансовый мониторинг. Не сталкивался с этим, может по-этому всё непонятное пугает. Они там не укажут в переводе мой адрес. Хотя маловероятно Пионер ещё не заблокали в Укр? Кто знает? Да я ещё переехал, а банковские аккаунты привязаны на другой адрес
17.01.2022

Документы иностранные

Я фрилансер, работаю у себя, заказчик просит мой адрес. Впервые с таким столкнулся. Зачем ему? Сказал что-то связанное с выплатой денег и банком. Документ цифровой. Это формальность и можно любой адрес указать, или он реально будет присылать по почте? Ещё интересный вопрос про то где эти документы будут появляться. Фрилансеры в тени же. Представительства в Укр нет у них.
17.01.2022

Ткань слишком сильно прилипает ко шву на кресле в Marvelous Designer

Натяжение шва
17.01.2022

пересечения Marvelous

Self collision увеличьте
16.01.2022

Проблема с запеканием Displacement в 2020 максе

Клетку поправить скорее всего. Давно не использовал это в максе
16.01.2022

W.I.P DK33

Цитата DK33: Просто спасибо!! Мы тут старались, и тут просто спасибо
16.01.2022

3ds Max 2022, Corona Renderer, Adobe Substance 3D Painter

А в чем проблема? Это же текстуры Цитата maksimchik: Тогда, что есть что, среди PolySphere_Metallic PolySphere_Normal PolySphere_Normal_OpenGL PolySphere_Base_color PolySphere_Height PolySphere_Emissive PolySphere_Roughness Лол
15.01.2022

W.I.P DK33

Цитата Denis_21: Твою дивизию! ) А Вы сами не видите? Серьезно??? ++++ )))))))))))) Цитата valek76: Очень широкий угол камеры Зачеем так просто сказал. Человек не видит. Может это следующий Иван Царевич
15.01.2022

Топология под сабдив

Можно сразу замоделировать нормальную плотность. Я говорю про то что фаски будут не четкие как минимум, и плоскости не плоские, если экономить полигоны
15.01.2022

Топология под сабдив

Цитата CGCat: тестовый объект должен быть простым, но с нюансами. А тут сабдив нельзя, ретопологию. нельзя, но под VR. Для начала нужно ввести ограничение по полигонажу. Если это тестовая модель, то у них должен быть образец данной модели по VR. Вроде как это недавний стандарт для VR. Сабдив можно. Но прикол в том что модели из CAD могут не чётко получиться с требованием "поменьше полигонов"
15.01.2022

Топология под сабдив

Цитата xpp_nd_ruphus: op111 в этом и загадка - туча полигонов лишних на ровном месте Дело не в этом, а в том что требования не чётко сформулированы. Если будут правки по-этому поводу, то это жестко. Получается что необходимо больше полигонов, чтобы первый уровень сглаживания выглядел как сглаженная модель, но меньше полигонов, потому что VR/AR. Скажу что в некоторых случаях, чтобы сделать под сабдив хорошую форму, необходимо много полигонов накидать.
14.01.2022

Топология под сабдив

xpp_nd_ruphus, вот по-моему, она в картинках спецификация. Одно из требований, чтобы модель без сглаживания имела презентабельный вид. Но в то-же время, экономятся полигоны, минимальная плотность сетки, без двойных эдж -лупов и т.д. Как-то работал над проектом для Philips, и они хотели на полном серьезе сабдивную геометрию VR. И это было несколько лет назад.
14.01.2022

Топология под сабдив

Цитата Zolty: PS AR/VR и сабдив это вещи несовместимые. Я серьёзно. Видел спецификации. Они используют сабдив модели без сглаживания. Может, запекают. Но сетка ни рыбо, ни мясо PS я в КСИ моделю
14.01.2022

Zbrush для чайников

Сделай же другие сабтулы видимыми
14.01.2022

W.I.P. Urudhz

Нормально. Это джипег? Не используйте его. Используйте PNG
13.01.2022

КАК скачать модель с вьювера?

Скачать джакузю бггг))) Со скетчфаба я знаю где добрые люди качают. Может они знают
13.01.2022

Топология под сабдив

Что-то вырисовывается. Готова внутренняя часть. Знает кто-то про сабдив для AR/VR? С одной стороны, хотят сабдив, который высокополигональный, с другой стороны движок, для которого всё низкополигональное давай. Я видел спецификации, но в случае с CAD моделями, если использовать поменьше полигонов и не двойные саппорт эджи, выше шанс заломов сетки. Где найти оптимальное? Взаимоисключающие вещи. [[link:image_uri:531517,]][[image:531517,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:531518,]][[image:531518,sky_image_forum]][[/link]]
13.01.2022

Топология под сабдив

[[link:image_uri:531428,]][[/link]] [[link:image_uri:531428,]][[/link]] Инструменты ручной ретопологии зачастую делают неровные точки. Можно слегка выровнять потом инструментами полимоделирования [[link:image_uri:531429,]][[image:531429,sky_image_forum]][[/link]]
13.01.2022

Топология под сабдив

Главный дизайнер не знает что такое manual retopo tools. Я немного удивлён. Написали вообще никаких ретопо инструментов, потому что хотят увидеть навык моделирования. Ну и как это делать? Сидеть высчитывать эджи на примитивах и булинить? Не приятное это занятие
13.01.2022

Топология под сабдив

Цитата irishman: Без ретопологии ручной не выйдет на столько точно сделать. А представляешь, если там найдется такой, кто каждый день так делает и за 2 часа?
13.01.2022

Топология под сабдив

Цитата irishman: там речь разве не про авторетопо? Не поймешь. Спрошу у нихПрочитал еще раз. "Please do not use any retopology tools"
13.01.2022

Топология под сабдив

Цитата irishman: Mo..., тут ретопить надо, а не делать на глаз, проблем не будет с двиганьем точек.. По тз написано "не использовать инструменты ретопологии"
13.01.2022

Топология под сабдив

Для тех кто делал тестовое в Render That. Как вы делали это место? Здесь вычитана булионом сфера, цилиндр и фаска у цилиндра. Мягко говоря, топология не сходится в этом месте. Двигать точки не комильфо, потому что сфера и цилиндр, портится форма [[link:image_uri:531190,]][[image:531190,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:531191,]][[image:531191,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:531192,]][[image:531192,sky_image_forum]][[/link]]
12.01.2022

Что вас бесит?

Бесит AR/VR, ещё когда и под сабдив. Взаимоисключающие вещи: поменьше полигонов и под сабдив. Поменьше полигонов и модель из CAD AR/VR не рассчитаны на использование моделей под сабдив, это игровые движки. В любом случае модель будет неаккуратная, если экономить полигоны. Кто это придумал?
12.01.2022

Threadripper 3970x против x2 XEON 8180

Сравниваемые позиции слишком близки по параметрам. Не вижу смысла. Подожди пару лет, что-то другое появится, более мощное за эти деньги На 3970 хороший сокет. Следующее поколение райзенов будет на нём. Сразу 5990 возьмешь, если захочешь конечно
12.01.2022

Создаю текстуры для визуализаторов

Хочу предложить всем создание текстур Если вы ищете в интернете текстуру, и не можете её найти, я могу её создать процедурно в Substance Designer. Если вы ищите определенный рисунок обоев или плитки, и не можете его найти, я могу его отрисовать в Illustrator. Если вы ищите определённый вид панелей с рельефом, и не можете его найти, я могу его заскульптить и замоделировать. На выбор панели геометрией или текстурами нормалей, дисплейсмент. Кроме этого, текстурирование и состаривание моделей с UV и текстурирование сразу нескольких каналов (создание материалов текстурами) Большой опыт в создании текстур. Большое разрешение до 4к Стоимость одного вида текстур от 20 до 50$, сроки до одного дня. Возможно сразу несколько вариантов текстур (до 10). И многое другое.    За подробностями обращайтесь в ЛС    [[image:530912,]] [[link:image_uri:530914,]][[image:530914,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:531018,]][[image:531018,sky_image_forum]][[/link]]
12.01.2022

необычный потолок

Можно [[link:image_uri:530784,]][[image:530784,sky_image_forum]][[/link]] Если ещё поковырять, можно сделать почти такое же сходство. У точек на референсе есть узор плотности. Я думаю, накладывали по шуму Вот градиентик поприятнее. Не видно чем заканчивается текстура на референсе [[link:image_uri:530785,]][[image:530785,sky_image_forum]][[/link]] Больше текстура (но меньше пикселей на кружок, отчего он менее четко выражен) [[link:image_uri:530786,]][[image:530786,sky_image_forum]][[/link]] И еще больше точек [[link:image_uri:530787,]][[image:530787,sky_image_forum]][[/link]] --------------------------- Линейный градиент (более равномерный) [[link:image_uri:530789,]][[image:530789,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:530790,]][[image:530790,sky_image_forum]][[/link]] Больше точек у основания. [[link:image_uri:530894,]][[image:530894,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:530893,]][[image:530893,sky_image_forum]][[/link]]
11.01.2022

необычный потолок

Чито за наркота это? Расположение гексагональное, как соты. Точки варьируются по радиусуВ Сабстанс дизайнере можно сделать Вот держи. Если необходимо сделать другой размер или плотность, скажи [[link:image_uri:530765,]][[image:530765,sky_image_forum]][[/link]]
11.01.2022

Ищу учителя- наставника

Цитата CGCat: Так проще вообще записаться на курсы в онлайн-школу. Но это конечно дороже, но зато эффективнее, чем левый чувак на форуме. Никогда там не был, но знал одного мальчика, который записался в онлайн-школу по концепт-арту. Это не прибавило ему желания рисовать после оконания школы. 
11.01.2022

Ищу учителя- наставника

Редко сами такие люди соглашаются на такого рода помощи
11.01.2022