Mo...



Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1068
СообщенияДата

Как пересохранить файлы солидворкса?

Цитата madYuppie: почему бы не попробовать сделать вашу анимацию механики именно с Солиде? Он вроде как заточен на сборки, механику и подобные вещи. Файл сборки модели в максе. Можно перейти на майю Цитата feles: Ставьте триальную версию и не парьтесь. Потом он также легко сносится через Удаление программ и компонентов, не оставляя никаких хвостов. Захламлять комп не хочу15 гигов весит. Удалится бесследно?
15.12.2021

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

На 3ддд по таким расценкам как из этой темы, никто не соглашался никогда
14.12.2021

Как пересохранить файлы солидворкса?

Уважаемые профессионалы форума! Возникла необходимость пересохранить файл солидворкса .SLDASM в STEP или в любой другой доступный (obj fbx)Можно ли это сделать без установки Солидворкса, а то софт очень большой, потом не удалишь его с компа
14.12.2021

Моделирование вазы

Рад стараться
13.12.2021

Как рендерить очереди, чтобы комп не подвисал?

Цитата xpp_nd_ruphus: Mo... именно последние кадры в очереди? это прям оч странно, ибо загрузка не зависит от конкретных кадров, если там конечно не повышается потребление памяти радикально Не так давно начал его использовать. Если это реально странно, попробую еще использовать. Может это была случайность Цитата CGmachete: низкий приоритет в диспетчере задач, как вариант Он работает на рендер? Я думал рендер форсит свои процессы. Я видел здесь кто-то устанавливал количество ядер, которое устанавливается на программы. Как этот вариант? В теории он может затормозить и рендер, так как установление максимального количества ядер для процесса может сделать так что рендер будет использовать не все ресурсы. Правильно?
13.12.2021

Как рендерить очереди, чтобы комп не подвисал?

Нет под конец очереди рендеров в дедлайне
13.12.2021

Как рендерить очереди, чтобы комп не подвисал?

Рендерю через сетевой рендер Deadline. На компе можно работать, рендерит фоново. Но иногда под конец рендера комп зависает и отвисает когда только отрендерит всё. Как можно сделать так чтобы на компе можно было работать, пока он рендерит?
13.12.2021

Моделирование вазы

Я хочу себе такого и на поводке его выгуливать. Как думаете, не испугается в городе? [[link:image_uri:524990,]][[image:524990,sky_image_forum]][[/link]]
13.12.2021

Моделирование вазы

Цитата Зондер: Ты ему имя сначала дай, а потом "жарить" Уже придумал Ша-ша. Это на санскрите значит "кролик". И я не шучу
13.12.2021

Анимация механики

Цитата Exengineer: Ну тут через IK имеет смысл, тут движение вверх/вниз. Пружину и рычаги подвески к амортизатору, чтобы их orientation constraint был на амортизатор и далее линк к торм. диску и колесу. Прикол ещё в том что я почти ничего не понял, так как анимацию не делал. Из того что я знаю IK solver, кости, скиннинг, модификатор скин, вес точек, animation tools
13.12.2021

Анимация механики

Вот такую штуку нужно сделать и её подобные. Я заинтересован в наиболее быстрых способах [[link:image_uri:524988,]][[image:524988,sky_image_forum]][[/link]]
13.12.2021

Анимация механики

Надо в максе или в майе ригнуть/анимировать
13.12.2021

Помогите убрать косяки на плоскости! Arnold + Normal Map

Цитата 3drj: у вас на развертке нормала отзеркаленная текстура - нормал такое не приемлет Где здесь зеркальные ЮВ? Пора уже знать что Сабстанс и Мармосет работают на OpenGL, а Макс на DirectX, и они не совсем подходят друг для друга
13.12.2021

Моделирование вазы

А я кролей люблю жарить
13.12.2021

Помогите убрать косяки на плоскости! Arnold + Normal Map

Инвертируйте зелёный канал. Макс работает только с таким, а мармосет с обратным
13.12.2021

Анимация механики

Цитата jjunny: насчет Майя - там лучше заточена анимация персонажки, а по механике - почти то же самое, что и Макс Хоть структурировано? В максе всё на разных полках
13.12.2021

Анимация механики

В максе очень много информации про анимацию, всё не структурировано. Необходимо заригать и возможно анимировать механические модели после CAD. Для этого необходимы кости или просто можно взять и сделать пивоты? А если растяжение пружин? Параллельно я занимаюсь освоением Майи, не проще ли начать в ней изучать риг, чем в Максе?
13.12.2021

Моделирование вазы

Да зачем? Используйте сабстанс дизайнер для этих целей. Збраш для таких текстур не очень
13.12.2021

FBX export

Цитата 2garyn: есть же bridge для экспорта прям из макса без всяких танцев с бубнами. Танцы с бубнами начинаются когда узнаешь что скрипт работает начиная с 2018 версии макса
13.12.2021

WIP | Viktoriyz_Sergeeva

вид за окном размытый на второй
12.12.2021

Моделирование вазы

Цитата Капустка:  "сабстанс" ещё в эту цепочку включить и вообще будет красота  Эту вазу можно сделать ещё сложнее. Можно симулировать такой узор. На форумах VFX думаю найдётся специалист. Потом делать ретопологию 
12.12.2021

FBX export

Цитата Viento: Может это имеешь в виду?  (При экспорте из Max) Да нашел на оф сайте. Пишет что это окно есть только во время экспорта. Оч странно. Но тем не менее, эта галка не решает после экспорта из Ризома
12.12.2021

UV авторазвертка где лучше сделать?

Цитата liberal: https://www.unwrella.com/  Выглядит привлекательно. Не народная Цитата gans12: 2. SteamRoller (3ds Max Script) -при ковровом развертке всей сцены за один клик Где про него лучше узнать?
12.12.2021

Моделирование вазы

Цитата Sabina9111: Саму вазу с помощью модификатора  lathe Сирйозна?
12.12.2021

FBX export

Всегда пользовался ОБЖ, тут стал пользлваться ФБХ. При экспорте из Ризома, модель повёрнута на 90 градусов. Надо поменять настройки определения какая ось является верхней для программы Y и Z . Где поменять их? В настройках импорта, в настройках экспорта? В Максе, в Ризоме? В настройках импорта ФБХ не нашел такой галочки
12.12.2021

UV авторазвертка где лучше сделать?

Какие лучшие настройки в Ризоме для авторазвертки моделей КАД? Где швы проходят не очень важно. Важно чтобы не было искажений, потяжекПолучилось так себе автоматом
11.12.2021

Изломы, плохая сетка

Цитата feles: Соответственно, любое вмешательство в "Его идеальную геометрию" воспринимается с его стороны агрессивно, на что он нам отвечает такими вот артефактами. Чиво? Он считает нормали для углов, основываясь на соседствующие полигоны. Кривые полигоны на углах - кривые нормали
11.12.2021

Пятничная угадайка

Узор похож на природный. Так что
11.12.2021

Артефакты на полу

Группы сглаживания?
11.12.2021

Материал солнечных панелей

Кто может объяснить что это за материал? Металл или не металл? Керамика? У меня ощущение что на фотографиях и на рендерах в космосе материалы разные, так как в космосе показаны более "металлические" панели [[link:image_uri:524565,]][[image:524565,sky_image_forum]][[/link]] [[image:524566,]] [[image:524567,]] [[link:image_uri:524568,]][[image:524568,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:524569,]][[image:524569,sky_image_forum]][[/link]]
11.12.2021