MpaKo6ec
Сообщения | Дата |
---|
http://joxi.ru/V2VnaDZcV4wN2v
| 13.10.2015 |
Текстуры мыльные, спекуляры безфактурные, люди прозрачные, светофор пешеходный странно повернут, дублера вообще нет, фональ одинокий на всю улицу, на перекрестке вдали тоже один светофор, знаков нет.
Обе стороны дома освещены одинаково, зеленые окна еще вдали красоты не добавляют, ну и интерьеры пустые в окнах и бликов почти нет, хотя пасмурно и после дождя.
| 13.10.2015 |
Как автоматически изменить размер объекта?
Цитата hanky:
Может я что-то не шарю, но что мешает после Scale использовать Reset Xform и конвертнуть в поли/в меш?
Например линки и настроенные шейдеры с процедурками в обжект спейсе.
| 23.09.2015 |
Финальные настройки для рендера Vray.
pinsk_3008, глоу у вас мыло дает, выше про глары писали уже. Ну и подшарпить можно выбрав подходящий фильтр.
Например VRayLanczos подойдет, только значение ниже двойки, например 1,8. Он чутка подшарпит картинку, но сделает это деликатнее чем тот же камул-ром, т.к. катмул на контрастной границе имеет свойство уводить значения в минус, что крайне нежелательно. В общем нет смысла его отключать без надобности и четкого понимания для чего вы это делаете.
| 22.09.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
До тех пор пока у тебя бюджет берётся с потолка, на тебя как на шаромыжника смотреть будут. Почему 350, а не 200 или 400? И всегда будет Петька за 150 или за 50.
| 21.09.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Берите столько, чтобы после того как "обосретесь", осталась часть бюджета для подключения к проекту третьих лиц, чтобы они все вывезли:))
Ладно, без обид, это юмор такой, жизненный.
А по делу, тебе нужен хронометраж и раскадровка, чтобы адекватно оценить объем работы, иначе вляпаетесь и вам всяких допов и правок напихают по самые помидоры и формально будут правы.
Оценишь объём — посчитаешь количество времени и исходя из этого высчитаешь бюджет.
| 21.09.2015 |
Какими средствами можно повторить окружение как в этом видосе?
Ну проанализируйте структуру "волокон" в ролике, и так же часть смоделить и пульнуть напирмер по пафдеформу.
У них я думаю было тоже варианов 50 :)
| 15.09.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Djared 67:
Значит прикидывать сколько останется свободного времени незачем, так как его не будет оставаться)
"Свободное время" - время после основной работы, оставшееся на "шабаху".А то, что свободного времени не будет - это конечно, кризис же:)
| 15.09.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Даа, заказчика будет парить этот момент, если от этого будет страдать результат.
А до тех пор всем пофигу какой ценой вы этого достигаете. Озвучили бюджет, вписались в дело, всё, будте добры вывозить :)
| 15.09.2015 |
Какими средствами можно повторить окружение как в этом видосе?
У вас сейчас вопрос звучит так: "Как сделать красиво?".
Так и сделать, сесть и сделать, ну там красиво замоделить, карсиво камеру поставить, красиво пошейдить и посчитать, а потом красиво скомпозить и "жЫра" навалить поверх.
Что именно вы пробовали? Что получилось, а что нет? Как выглядит ваш результат? Какие конкртено места на видео вызывают наибольшие вопросы? (скриншоты с видео со стрелочкой при помощи joxi вам помогут).
Вот после этого вам уже можно будет чем-то пытаться помочь всем коллективным разумом.:)
| 15.09.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Ну посчитайте сколько бы вам понадобилось дней ваших обычных, получите количество часов. Далее прикинте сколько у вас будет оставаться времени свободного после работы на эту шабаху. Ну и разделите. Плюс часть на каменты. Почитайте и округлите.
А дальше торг с заказчиком поставит все на место.
| 15.09.2015 |
Какими средствами можно повторить окружение как в этом видосе?
Замоделено, посчитано и скомпожено. 3д камера летает. Авто отдельно считано с "левой" хдрочкой.
Всякие шурешечные истории типа "пыли" от колес - плашечки с текстуркой анимированной.
В общем — стилизованное мешево.
Цитата Derni:
а вот аналогичные вкусные линии не получаются
Просто надо много работать и учиться — потом получится.
| 15.09.2015 |
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год. | 15.09.2015 |
При нормальном подходе, такие вещи и обговариваются на берегу и уже в бюджете проекта заложены, если они необходимы, не обязательно даже отдельной строкой, можно все по смете раскатать.
Но зато потом выкатить клиенту отличную презентацию за его же деньги, на бордах или в альбоме. Все счасливы. Профит.
| 15.09.2015 |
Цитата mad_torch:
Я просто визуализатор, ну последние два года совмещаю с архитектурной подсветкой.
Может есть смысл оглянуться и посмотреть в другие области рендера?
Ну например виз объектов промдизайна, или сцен для рекламы, для теледизайна, рендер всякого для рекламных принтов с ретушью.
Или архвиз вам все же интереснее?
| 12.09.2015 |
Pro100dov, обратите внимание на 2 поста, один за другим идут.
http://3ddd.ru/forum/thread/show/vray_benchmark_v0_2_28_08_2015_nie_triebuiet_ustanovki_3ds_max/2#post680473
Т.е. с одной стороны 2 проца по 12 ядер, а с другой 1 на 8.
И разница в скорости 50 процентов.
В вашем сулчае бы задумался о выборе чего-нибудь на core i7, как выше сказали.
Мы сейчас все воркстейшены себе берем на экстримах i7 5960x, отличные. Правда стало это дико дорого, но куда деваться :)
| 11.09.2015 |
Часто стейки перцем горошком посыпаете?
| 10.09.2015 |
https://vimeo.com/92389180 - вот вам.
| 10.09.2015 |
Цитата kibermost:
А есть ли у них интернет?
Есть, на передвижных вайфай крабах.
| 09.09.2015 |
vray adv 3.20.02 не рендерит правильно
IGuAn, вот это пробовали?
Цитата Sanfura:
джама, в 16й версии макса и вирей сп2 камера создаётся физическая, стандартная максовская. Если у Вас старая сцена с виреевскими камерами и скажем, новый пресет, сохранённый в 16 максе, то всё будет чёрным. Проверяйте камеры. Если создали новую, смотрите настройки стандартной максовской камеры, там нужно экспозицию мануально настраивать.
| 08.09.2015 |
Срочно нужна помощь в поиске мата в сцене!
Slazzo, +1
| 29.08.2015 |
VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.
1м 14сек.
Intel Core i7 5960х.
http://joxi.ru/eAOqlLQiGlKXmo.jpg
Надо тест более сложный, т.к. например сейчас разница между моим одним процом с 8 ядрами и тем что выше 2х12 - не очень велика, а вот по цене конечно запредельная. Надо сравнивать на дистанциях в час.
Хотя разница в 50%, норм. Но по деньгам еще выше.
| 22.08.2015 |
В гуде есть матч топологии, может помочь вернуть индексы вершин на место, и потом уже перенести непробелма там же в гуде. Ну и обж выкинуть.
| 21.08.2015 |
С днем рождения, Миша!
Вы с командой подняли отличный ресурс, желаю тебе и команде двигаться дальше, расти и не останавливаться.
Я то помню как все начиналось. Ты крутой.:)
| 18.08.2015 |
Пропала Vray Physical Camera :(
goodhope, пользуйтесь максовской физ.камерой. Вирэй теперь работает с ней.
| 14.08.2015 |
Пропала Vray Physical Camera :(
Все правильно. Так надо.
| 14.08.2015 |
У меня пока ниразу не слетели UI в 2016. Может у вас включен автосейв UI?
| 13.08.2015 |
ААаа, ок.
| 31.07.2015 |
Зашел тут в профиль и вот оно:)
http://joxi.ru/1A5p8bZFl4X12E
| 31.07.2015 |
конвертировать формат .jt в .max
Inventor хорошо в stp кидает, в данный момент повел себя лучше чем Крео. А из стп уже через мои в фбикс на ура.
| 31.07.2015 |