MpaKo6ec
Сообщения | Дата |
---|
AllanSchezar, нее твой пост просто над моим оказался. :) Я вначале темы много всего написал по этому поводу и потом писал почему так, например когда надо матчить съемочный свет и сиджи.
| 30.07.2015 |
Фейспалм, огромный такой фейспалм, такой большой ладонью, которая все лицо закрывает.
| 30.07.2015 |
oleg5991, а почему вы стали делать вот это, а например не это:
https://www.google.ru/search?q=kitchen&newwindow=1&espv=2&biw=2560&bih=1271&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMI2-eluM-BxwIVyNYsCh2teAgt
| 30.07.2015 |
http://joxi.ru/BA0vxd6IQEeomy
Ну и если смотреть в хайрезе - там вообще слабо все, не только свет, но и шейдеры и семплинг.
Ну и ночью осноной свет идет снизу, т.е. здание должно быть снизу подсвечено и это сразу в корне меняет картину.
http://orig02.deviantart.net/ca6e/f/2008/076/a/d/downtown_vienna_at_night_by_jakobdenk.jpg
Обрати внимание на всякие выступающие элемены, как по ним свет считывается. Ну и про температуру я уж молчу пока.
| 29.07.2015 |
Выкручивает CoronaLight на максимуме при рендере через StateSets
Цитата krarser:
выставлять разный ДОФ в пределах одной камеры
Можно просто параметр проанимировать.
| 24.07.2015 |
Выкручивает CoronaLight на максимуме при рендере через StateSets
Ну можно батч юзать, можно в бэкбернер кидать, плюс есть всякие сторонние скриптовые решения. Стейт сеты просто еще какие-то сырые, не совсем нормально работают, даже со стандартынми для макса вещами.
| 24.07.2015 |
Выкручивает CoronaLight на максимуме при рендере через StateSets
Стейтсеты - то еще говно недоделанное. Так что неудивительно, если не решили.
| 24.07.2015 |
оптимизация модели после зд сканера
kseniyakit, вот:
http://lmgtfy.com/?q=%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F
| 24.07.2015 |
Световая схема для виза интерьера V-ray
nikdruid, вирей считает свет по тем же физкорректным алгоритмам, коих несколько. Потому вам кто-то минус видимо и влепил :)
Есть диссертация Эрика Вича, там они и расписаны.
| 21.07.2015 |
Нужна помощь. уперся...постановка фотореалистичного света (экстерьер!!!)
Видос еще посмотри, просто для понимания как оно бывает, как свет ставится в сцене по рефу с площадки:)
| 21.07.2015 |
Нужна помощь. уперся...постановка фотореалистичного света (экстерьер!!!)
Цитата D&N:
кому то реально помогли такие туторы?) blue photon red photon terminator, омг
https://vimeo.com/116860044 - специально для тебя, мое вещание на ивенте. Первая половина - про волосы, вторая половина про лайтинг шота. :))
| 21.07.2015 |
Световая схема для виза интерьера V-ray
http://3ddd.ru/forum/thread/show/nuzhna_pomoshch_upiersia_postanovka_fotoriealistichnogho_svieta_ekstier_ier#post666333 - собственно на ту же тему ответ.
| 21.07.2015 |
Световая схема для виза интерьера V-ray
Так это не важно, не всем одинаково везет, картинка-то по ощущению хорошая, а если изначально нет "таланта", то надо зарабатывать опыт и переводить количество в качество. Вот я о чем.
| 21.07.2015 |
Световая схема для виза интерьера V-ray
Дело не в мультиплаерах, ни в хдр.
Человек чувствует картинку. Тут надо основы учить и опыт нарабатывать, глаз набивать скажм так.
| 21.07.2015 |
Нужна помощь. уперся...постановка фотореалистичного света (экстерьер!!!)
Идите от обратного, что бы вы делали если бы у вас не было вирей сана, ская и т.п.?
Как бы ставили свет? Какие источники света, с какой температурой, какой баланс между светом и тенью? Вот на эти вопросы надо искать ответ, а не туторы по вирей сану смотреть:)
http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm - в который раз :)
Полная версия - http://www.amazon.com/Light-Visual-Artists-Understanding-Design/dp/185669660X - советую купить.
| 21.07.2015 |
Нет теней, ну не может так свтело быть над шкафами в глубине. Надо со светом разобраться сначала, все серым покрасить и сделать фоторильный свет. А потом шейдинг поднять.
| 19.07.2015 |
3ds max + V-Ray
| 19.07.2015 |
Как правильно настроить яркость.
heri111, купите книжку по цифровой фотографии, или что-то типа того.
| 19.07.2015 |
Цитата ISPolyakov:
я так и делал LOFT
Пробуй Свип :)))
Я ни разу не напарывался на косяки со свипом. Ну главно чтобы сглаживания по пути не было (еслин ет поддерживающих угол точек).
И переключи настройки вирея в режим експерта и сделай скрины полной телеги.
| 18.07.2015 |
Скрины настроек рендера выкладывайте.
| 17.07.2015 |
Цитата ISPolyakov:
много проектов нарисовал!
Цитата ISPolyakov:
Где искать и как менять эти параметры?
WTF?
http://help.chaosgroup.com/ - хелп по версиям вирея. Надо просто почитать.
| 17.07.2015 |
Цитата ygoryan:
А нижний - чистая халтура, так ложили только в заводских туалетах(и то не в каждом), вобщем нижний вариант - перебор для реала, имхо.
Так и в этой коммуналке соц ремонт был который зэки делали. Так что все норм, там еще и кошка мертвая в стене.
| 17.07.2015 |
Камушки, листики, грязь у бордюра
denozavrrr, http://www.itoosoft.com/forestpack.php
| 17.07.2015 |
На нижней меньше паттерн прослеживается. Нет ровных линий, думаю так живее.
| 16.07.2015 |
Ну при достаточном количестве семплов все будет ровненько, а у него их всего 30. И это мы еще LC не видели, может там тоже 30 :)))
| 16.07.2015 |
Цитата kikosmontana:
4 пункт не понял...
Уже више написали. Надо внести рандом в трансформы каждой плитки, и скрипты всякие разные для этого есть. Я выше писал. Но в первый раз я не рассказал как плитку "взорвать" на части.
| 16.07.2015 |
denozavrrr http://joxi.ru/D2PQwjeTb4vYA3
Сабдивов мало, 30 - это никуда не годится, слишком маленькая выборка и соответсвенно большая погрешность.
| 16.07.2015 |
Цитата kikosmontana:
плитка то уже готова, а эти генераторы...все заново делать.
Если каждаяплитка отдельным елементом то все просто:1. Конверт в меш
2. Експлоуд на 180 градусов (есть кнопка только в едит.меше)
3. Центер пивот
4. Рандомайз
5. Коллапс.
| 16.07.2015 |
GI плохой.
На будущее, всегда включай рендер елементы и смотри по каналам, что там у тебя происходит. Так легче тебе будет отслеживать всякие косяки.
| 16.07.2015 |
Скриптом рандомайзером, коих в сети полно.
| 16.07.2015 |