Сообщения | Дата |
---|
vray1.5,вроде работает...НО! нет ни VRaySun,ни VRayPh.Camera
Нет.. это фантастика. Все то чего у вас не хватает, ставится в отдельную папку - ChaosGroup, там же создается файл конфига всех этих плагинов, чтобы они в максе были. Самый простой вариант - удалить вирей полностью подчистую и поставить снова и все. Так у всех работает, если у вас не сработает, значит не правильно делаете.
| 04.04.2008 |
Учитывая полный ПЭ происходящего в сцене, то думаю на рендере все так как должно быть... на коленке сделано и результат такой же. Дерево станет нормальным и все остальное тоже будет хорошим тогда, когда перестанешь использовать материалы из сборника и прочую хрень.
ЗЫ: Дерево на двери такое что матовее и не придумаешь. А на столе вполне нормлаьное дерево, надо только бамп послабже и замапить нормально, а то это вобще ужасно выглядит. Замаплено так что кажется что стулья размером со спичечный коробок из палешка вырезаны.
ЗЫ2: Хорош уже издеваться то, какого .. ты скрин настроек раза в 2 крупнее сделала и сюда выложила? вобще не понимаю зачем, просто выложит нельзя чтоли? у меня разрешение 1920 по ширине, не самое маленькое, но и то мотать приходится... ужас.
ЗЫ3: Рендерить в гамме 2.2 и ещё при этом использовать ХСВ экспоненту - это, дорогая Лизакрим, величайший онанизм. Поставь linear, на худой конец Reinhard. А ещё я никогда не понимал кайфа от рендера с размером бакета в 128 пикселей, но это так.. личное.. к делу не относится. А с ISO 500.. сдается мне ты лишканула, в окне то все ярким пламенем горит.
Модераторы, сожмите картинку в 2 раза чтоли, это же издевательство над пользователями. Лиза никогда, никогда больше так не делай.
А ещё меня колотит когда я вижу в антиалайзинге - 1/100... руки бы поотрывать тем кто этот злосчастный тутор написал про универсальные настройки. А ещё размер сэмпла в лайткэше - 0,04 - великоват.. хотябы дефолтный 0,02 оставь.
| 04.04.2008 |
Mozart попробуй NGO Optimized Drivers, я ими пользуюсь. Они официальные типа фиксят всяко.
| 04.04.2008 |
Ошибка: Memory Allocation Failure
Трабла с разными по яркости бакетами у меня возникала только на рц5 (в том виде в котором я её описал, на сп1 не проверял, т.к. в легаси рендерю). Ещё ывают приколы что изменил чуток параметры мата, скажем рефлект и начал рендерить, а серваки не обновились и фигарят по старому. Вот тут резолв наверно и помогает.
| 04.04.2008 |
хз.. не было такого..
ЗЫ: касперский - зло.
| 04.04.2008 |
Никакого ада, у нас просто брутальное трешомясо и музло будет играть, чонить такое жосткое типа дета или грайндухи. Буааа... а для полного рака мозго лучше поставить Савичеву, у неё реальный трешак.
| 04.04.2008 |
vray1.5,вроде работает...НО! нет ни VRaySun,ни VRayPh.Camera
Уже это уже баян чувак)) на форуме Rutut уже давал линки на видео.
| 04.04.2008 |
Отлично, давай. Ждем с нетерпением ))
| 03.04.2008 |
Брутальный интерьер, стены вместо штукатурки человеческим фаршем обтерты, из стен торчат отрубленные руки и ноги, а на полу черепа плюшевые, мягкие такие - детская комната всетаки. SS - Суклетин Стаил.
| 03.04.2008 |
vray1.5,вроде работает...НО! нет ни VRaySun,ни VRayPh.Camera
Не, это просто талант. Почему-то у меня все работало. Даже на демках патченых. Потому как когда демо ставишь он все прописывает и все есть, нету только спаунеров для ДР.
| 03.04.2008 |
Ошибка: Memory Allocation Failure
Дело не в текстурах, вовсе, на картинке же видно что текстура есть. Тут дело в настройках вирея. Смысл в том что начиная с рц5 (может и с рц4, просто я им не пользовался) появились пара галочек в настройках рендера "legacy sun\sky\camera models" и "use 3dsmax photometric scale". Если в убрать галочку с легаси и оставить на фотометрик скейле, то основная машина будет рендерить с этими параметрами, а слейвы по умолчанию с другими параметрами, поэтому вылезает разница в яркости бакетов. На тридецентре помоему выкладывали скрипт решающий эту проблему, но я просто юзаю старые настройки, т.е. галочка на легаси и без галочки на фотометрике. Вот так как на картинке и все в порядке.
| 03.04.2008 |
Может на Rotate какойто контролер висит, и он не дает, надо контролер дефолтный выставить.
| 03.04.2008 |
V-ray 1.5 Final SP1x32 для 9ого макса
Ключ устанавливается просто, берешь ключ и вставляешь в USB порт.
С крякнутым дистрибом идет кряк, там все написано, надо то заменить пару файлов. На форуме полно ссылок на вирей.
| 02.04.2008 |
С риппером плагин ставится и формат 3dr в импорте появится. Я не знаю как этот риппер который маузер дал, но я ставил и все работало и 3dr было. Из Hellgate: London и NFS: Pro Street дергал.
| 02.04.2008 |
Помогите с настройками пожалуйста!
Заметно это на углах и всяких стыках, если сильно заблюрить можно хапнуть засветки на углах, но вырубив префильтр и включив фильтр Fixed все будет впорядке. Бывает наоборот надо сильно заблюрить к примеру стена из досок со всякими там фасочками и стыками, в итоге в местах стыков появляются артефакты, я выставил размер сэмпла в 0,02 и префильтр ещё 200, при том что сабдивов было более чем предостаточно. Ну все размазало и стало чистенько. А ещё добавлю что косяки были о того что все освещение окторе было в сцене это типа абажур, т.е. один vraylight sphere и колпак из vray2sided mtl, получалось что основной свет поступал из засветки обажура, получается тупо материалом (это типа все по честному было сделано) ну потому пятна и лезли в местах стыков.
| 02.04.2008 |
Помогите с настройками пожалуйста!
Ну на счет этого я не знаю, может быть и так. хз.. проверить можно, ну так на глаз прикинуть разницу, просто все фильтры поотрубать и порендерить с разным кол-ом сабдивов. Но я так думаю особой разницы нет, от того меняется он или нет, не рендерят же 2000*2000 с 250 сабдивами)), подбирают так чтобы хватало)) мне обычно достаточно на 2000*1500 - 1500 сабдивов.
| 01.04.2008 |
Помогите с настройками пожалуйста!
Quote:
по последней картинке. у меня такое впечатление, что на камере включен depth of field (DOF)
если отключить, будет рендерится еще вдвое быстрее.
хотя это может быть и префильтр, как сказали грикат и мракобес )))
...
Не не не, ничего подобного я не говорил, префильтр вобще никак не влияет на резкость изображения, на первой картинке рендр был сделать с АА фильтром - Catmull-Rom, а он сильно шарпит. Второй же рендер я так понял выполнен вобще без фильтра, следовательно он просто как подблюреный.
| 01.04.2008 |
фотошоп\ работа с градиентом\ бесцветные края
Вобще бред какой-то, как вы ещё на такое отвечать можете... как это "края бесцветные" - цвет либо есть либо его нет, т.е. прозрачность., что значит "с неправильной формой" и вобще что за картинка, куда вставляется, а главное зачем?
| 01.04.2008 |
Помогите с настройками пожалуйста!
Чото ты Грикат совсем намел непонятно чего... я вобще не понял причем тут адаптив сабдивижн. И на практике все работает, префильтр тупо размазывает лайтмапу чем выше значение тем сильнее размажет, это типа блюра. Есть соседние семплы, вот он берет и с их учетом типа блюрит. И это сильно зависит от общего кол-ва семплов, если ты прорендеришь картинку 2000*2000 в 500 сабдивов на лайткеше (250000 сэмплов), то лайт мапа будет пятнистая, т.к. семплов мало и префильтром её можно заблюрить и результат будет виден сразу. А если ты прорендеришь скажем тоде самое 2000*2000, но уже с 5000 сабдивов (25 000 000 сэмплов), то лайт мапа будет настолько плотная, что этиже параметры префильтра уже не дадут такого разительного эффекта. Все просто. Типа я себе это все вот так представляю.
| 01.04.2008 |
nenarokov
+1
| 01.04.2008 |
Quote:
...пока ничего разумного в инете не нашла, один пустой слэнг...
Никогда не поверю что на тридецентре вместе с рендер.ру нет инфы, все там есть и уже по тысяче раз все разжевали. Невозможно просто не найти.
| 31.03.2008 |
Помогите!!!!Не открывается модель.
Надо плагин к максу ставить - Sims 2. Тогда все окей будет, он особенно полезен когда архитектурой занимаешься, там удобно дома строить и люди сразу по дому ходят.
| 31.03.2008 |
В jpeg небось сохраняешь-то? Сохранять рендеры в jpeg - самя краяняя степень маразма, это могут себе позволить только адепты верховной ложи проклятых неудачников и мастдаев.
Попробуй сохранить в tiff 16-bit и будет все замечательно.
ЗЫ: Разрешение уж точно не может меняться, это ты наверно качество картинки имела ввиду.
| 31.03.2008 |
А что для тебя реалистично и что получается?
| 31.03.2008 |
Объединение компьютерной графики и видео.
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=634 - вот тебе урок, найди к нему необходимый софт и выполни.
| 30.03.2008 |
Vray 1.5 Final + 3dMax2008+Vista Ultim - большая трабла
http://soft.softline.ru/program_page_pricing.php?id=40801&show_price=1 - и все будет работать.
Quote:
Из опыта я уже понял, что макс 2008 сильно глючит с виреем, пропадают объекты, текстуры, вью порты ерундят и т.д.
А вирей подходит и от 9ки к 2008. напиши в google "V-ray для max 2008" - кучу ссылок выдаст.
Ничего не глючит, все работает как часы, а с вьюпортами траблы были и в 9ке и вирей тут не причем, это трабла видео системы.
| 30.03.2008 |
Объединение компьютерной графики и видео.
Композ - After Effects, Fusion, Nuke, Shake, Combustion - это типа основное.
| 30.03.2008 |
Галку если снять, может поможет, но медленнее станет точно Поэтому я не проверял, мне эти исчезновения не сильно мешают.
| 30.03.2008 |
9800GX2 ваще ацкойа сотона))) но чото тепла типа дох выделяет.. если на водянку посадить будет оторва. но и стоит она дороже как минимум долларов на 170, так что по ценовой категории некорректно сравнивать.
Я на никсе покупал, меня в принципе все устраивает, точнее не на самом никсе, а у нас в городе кантора с никсом работает, они привезли и собрали, а в москве если самому, то ваще мона по price.ru найти)) привезут детальки и собрать из контрафакта всякого))))
| 30.03.2008 |
Да да бери MAC Expert! Сотку за него выложишь и будешь работать в синеме, амйке или там в модо)) макса то под мак нету.
http://www.nix.ru/autocatalog/sapphire/PCI-E_DDR-3_Sapphire_ATI_RADEON_HD3870X2_DualDVI_Crossfire_72520.html - я ещё вот про этот радик читал недавно)) ну чето по тестам ниче, чото типа 8800Ultra, хотя ультра то на одном чипе, а этот на двух. В кроссфайр их ещё влепить)) ваще пулемет будет.
| 30.03.2008 |