СообщенияДата

VRay15000x90x86+max 2008 очень медленно рендерит

Не как раз видимо речь не о sp1, а об обычном и с тухлым кряком из-за которого он рендерит медленно - известный факт - лекарство - не пользоваться всяким говоном не рабочим.
04.12.2007

music

В топку все это, давайте METAL выкладывайте! ееуу \m/
04.12.2007

первые шаги в 2008 максе

У меня тоже такой трешь был, причем тока на nVidia карточке. Ниче страшного.
04.12.2007

ВСЕ ДЛЯ ВАННОЙ !!!

nFog, а ты пробовал? ответ конечно верный, но он ведет на форум в целом, т.к. на нем я чего-то раздела 15 не нашел, есть 4,5,6,7 и 2 но не 15. х\з может скрытый и надо регацо. А в целом люди хорошь тупить, включайте мозг, если в линке в конце стоит [/url] то естественно она никуда не приведет, надо править ручками.
04.12.2007

Вечная проблема "ШУМ" в V-Ray

на фасадах к примеру я шума зверского не вижу, вполне нормально, тольке тень шумит, но это другая история. А чо все стены пластиком глянцевым покрыты?
30.11.2007

Текстуры для V-ray

Известный сайтец, я давно его посещаю по необходимости.
28.11.2007

Bump текстуры для карнизов.

Классные вы ссылки дали, чувак там умрет наверно чегото искать, причем сайты ужасные, при первом попадании в глаза столько говна бьет что сразу закрыть хочется, видимо вебдизайнер хотел всем навредить. Что касается текстур для имитачии лепки, то есть на этом сайте, ссылки например европласт и гауди декор. Выкачиваешь, открываешь геометрию, остается бодобрать нжную, настройить камеру и отрендерить с zdepth, вот этот самый zdepth и будет служить для бампа или дисплейсмента.
28.11.2007

Batch Render или рендер с автосохранением

Quote: Скажите пожалуйста, может кто-нибудь знает, а нельзя ли в 3Д Максе настроить камеры и поставить рендер на автомат? в смысле чтобы несколько картинок настроить и они сами сохранились? нет там ничего такого? а то больно ночью спать охота........... Для этого есть несколько вариантов, вот 3 к примеру: 1. Анимируешь камеру, к примеру на 10 кадров, и в настройках выставляешь рендерить эти 10 катров и указываешь куда сохранять. 2. Просто выставляешь 10 камер и настраиваешь все в видеопосте (videopost), указываешь там 10 камер и у каждой указываешь куда сохранять. 3. Думаю для тебя этот будет самый подходящий. В меню Rendering выбираешь Batch Render, откроется окно (см. рис.) В нем нажимаешь на кнопку add... (1), появляется view01 (2), в output path (3) указываешь куда сохранять картинку, в Camera (4) указываешь камеру с которой рендерить. Далее проделываешь все тоже самое, снова add и т.д. тока указываешь другие файлы на сохранение и камеры естественно, в итоге получишь например список из 10 камер и жмешь рендер. Все, можно идти спать. PS: Эх.. я не много опоздал с помощью, пока писал ответ, Vidok уже откаментил ))))
27.11.2007

что сделать для более риализма

Quote: ...Правда тема уже устарела но всеравно из ответа MpaKo6ec извлек для секбя кое что интересное!!!! ... Прикольно, написал)) получилось так, что это как бы я для себя извлек чего-то интересного))))
27.11.2007

что сделать для более риализма

на тридецентре ещё смешнее было, тема вроде этой))) там скрин прикрепили, типа вот настройки для пущего реализма))) я ваще хохотал. вот скрин от туда.
26.11.2007

что сделать для более риализма

Да да давай туда камера коррект и хсв в колор маппинг, самая тема, камера коррект при таком наклоне все исказит в трубу, а хсв такой сатурейшн выдаст, мало не покажется)) хотя можно настроить не спорю, можно и с хсв. Чтобы на камеру не вешать коррект, вынеси её за стену, и включи клиппинги, таргет и саму камеру на одном уровне расположи, чтобы вертикали были ровные и без корректа. С матами можешь ещё поэксперементировать, смысл в том что на рефлект и глози тоже хорошо мапы юзать, но сложнее настроить, зато эффект лучше. На подставке лампы добавь анизотропию, тогда будет живее, без анизотропии лажево. У тебя свет страшно лажевый, он просто светит сверху, давая мягкий свет, убивая тени и все настроение, картинка скучная становится. Сделай свет с окна, дневной, тогда у окна будет светлее чем у книжной полки, а где книжная полка вставь светильничков и "включи их". таким образом у тебя будет зона у окна светлая, потом центр чуть темнее, а у полок подсветочка иесками красивая, дневной свет даст направленые не размытые тени это раз, два это то что сам дневной свет будет холодный, сголуба чуток и три свет от ламп на полках будет теплый, типа как лампы накаливания. Свет будет в разы живее, а это очень важно.
26.11.2007

Срочно нужна помощь

Единственное чего я не понял, причем тут WMPlayer
25.11.2007

Срочно нужна помощь

Мур правильно сказала, надо О нажать и всегото, у него Adaptive Degradation было включено, нажал O случайно.
25.11.2007

О репутации.

Тут на форуме-то пара модераторов, им и так работы хватает, а тут ещё и темы постоянно чистить и перенаправлять. Тех кто регится на форуме надо сразу предупреждать чтобы не создавали тем которые и так уже по 10 раз созданы. Если уж так не в терпежь спросить пусть в личку пишут. Мне например сколько народу писало я всем ответил, не смотря на то что по этим вопросам уже обсуждений пол инета.
25.11.2007

Про текстуры Врей и ошибку.........

Гыгыгы, а я был прав. ))) Я жо сказал что нельзя нажимать на кнопку показа текстуры во вьюпорте, тогда когда ты находишься в настройках материала, надо сначала войти в настройки текстуры и уже там нажимать.
25.11.2007

О репутации.

Йо-хо-хо и бутылко рома! Поиск то по форуму как спрятан, это надо сперва на форум навести, а там и поиск откроется, вместе с факом. конечно, большинство наверно просто кликают по форуму слева или по кнопке сверху и все, вот они на форуме с кучей тем, понятно читать и все просматривать влом, вот и темы новые появляются. Думаю не помешает поиск кудато на видное место вывести, чтобы народ сначала искал, а потом уже спрашивал. Ещё как вариант, думаю админ может сделать так чтобы когда новый кто-то регится, ему сообщение приходило или на мыло вместе с активацией или в личку, с просьбой пользоваться поиском.
24.11.2007

Vray for Max2008

Quote: MpaKo6ec А ты не пробовал установить Vray на 2 макса на одной машине.У меня слетает когда устанавливаешь на один из них, не в курсе как это победить? Ставится легко, у меня до недавнего времени так стояло. К примеру как быть с 9 максом и 2008, если у тебя только краденый вариант вирея под девятку. Очень просто. Ставишь как обычно на девятку, далее начинаешь ставить на 2008, он пишет что типа "Эээ чувак! хорош блажить, у тебя один ужо стоит, ты слышишь давай ладом! Одну-то давайка удалим". Ну и ты ему в ответ: "Да не вопрос. Спокуха хрящ, без пены!" Далее появляется окно типа на удаление вирея, вот там жмешь Cancel, тем самым отказываясь от анинстала. В итоге он пишет, что вирей не был удален и все такое, но установка продолжается, и в итоге у тебя 2 вирея на двух максах.
24.11.2007

Про текстуры Врей и ошибку.........

1. какие ещё вирей текстуры? нет такого понятия текстуры вирея, у него есть процедурные карты. 2. более некорректно поставить вопрос и невозможно наверно. То что ты написал что пишет тебе макс не о чем не говорит, эта стандарная надпись когда из-за ошибки он вываливается. 3. Чтобы тебе правильно ответили, проще прикрепить к посту скрины того что ты делаешь прежде чем вываливается макс. 4. из твоего вопроса, я представил себе следующее - ты открываешь материал едитор, настраиваешь там материал, ну может текстурки кидаешь, не суть. и когда применяешь мат макс вываливается... есть мнение что макс вываливается не тогда, когда ты применяешь мат, а тогда когда нажимаешь в мат едиторе на кнопочку, которая выглядит как кусок шахматной доски, которая позволяет видеть во вьюпорте текстуру. Но если нажать эту кнопку не заходя в настройки текстуры, а находясь на уровне настроек материала, то часто макс вываливается. Этот ответ как пальцем в небо.
23.11.2007

Анимация

на конечный никак не повлияет, если у тебя на финал стоит 30 fps, то 100 кадров как раз на 3.3 сек. получишь.
23.11.2007

"Волнистость"!

Антиалайзинг надо настраивать, а и subpixel mapping включить, а ещё до кучи если не во флоат рендеришь и clamp output зарядить. (галочки поставить в колормаппинге).
22.11.2007

Настройки VRay San и VRay Sky!

сценку кинь, с выставленой камерой как тебе надо.
22.11.2007

Проблема с перемещением объектов

Наверняка контролер висел на position да и на rotation возможно.
22.11.2007

Проблема с перемещением объектов

если макс 2008 то возможно включен режим working pivot, надо выключить. Про working pivot читаем в стандартной справке макса (F1).
22.11.2007

Анимация в vRay

Чето я тебя Грикат честно не понял, Light Tracer - это то самое ГИ и будет только стандартное, этот максовский трассировщик лучей, фигарит лучики, там и кол-во отскоков настроить можно, только он долгий и думаю быстрее будет с виреевским брутфорсом посчитать.. чото меня терзают смутные сомнения на этот счет.
21.11.2007

An Ivy Generator - инструмент садовника.

Спасибо Грикат, прикольная штука, я плага не было, только софтина была внешняя, так я её не юзал а с плагом то вобще красота, не столько эти листья нужны сколько сама возможность обвивать предметы.
21.11.2007

Анимация в vRay

он же ранее quasi monte carlo
21.11.2007

Анимация в vRay

В такой сцене ГИ вобще использовать не вижу смысла, выстави свет чтобы все видно было но без ГИ, и рендери спокойно, в итоге получишь секвенцию как бы без затенений, потом отдельным пассом просчитать менталом ambient occlusion и на композе поверх мультиплаем положить. вот и будет у тебя собственно для моушена нормально, чо там в движении разглядишь то, зато никаких фликов и скачков света. Ну можно просто просчитать через ГИ, раз ГИ сильно не заметно, то выставить на первый отскок irradiance map, а на второй brute force, в брут форс поставить 2 отскока на вторичку, и семплов повыше, а на ирмате тоже надо будет настроички накрутить, чтобы не мерцало ГИ, но тут уже тестить надо и треши настраивать.
20.11.2007

ресторан (фасад)

Свет ни к черту, типа пасмурный такой мертвый без всякого настроения, не живой. На домах, на бэке он правда тоже такой без акцента, но как то скучновато поэтому, а автомобиль тоже никудышный, надо бы на нем материальчик подправить, колеса вобще "левые", гипсовые. Можешь попробовать сделать солнечный день, чтобы падал теплый свет, холодные тени были, чтобы заиграло все, будет лучше на много, интереснее, а в фотошопе можно и бэк подправить, типа тоже солнце светит и все такое. Свет скучный и это бльшая проблема этого рендера.
20.11.2007

Подскажите, какой Vray работает с 3DS max 2008?

для 2008 есть официальный релиз, но можно от девятки ставить.
18.11.2007

???с Vista на ХР???

Alexey KAS, идешь на сайт производителя и качаешь, раз уж они железо выпускают, то понятно дело и поддержка должна быть, на вот качай http://www.csd.toshiba.com/cgi-bin/tais/su/su_sc_modItemList.jsp?moid=1702271&rpn=PSAF0U&ct=DL&BV_SessionID@@@0862664186.1195345871@@@@&BV_EngineID=cccgaddmiemfkmdcgfkceghdgngdgmm.0 - енто на Toshiba satellite 200-st2041, твоего 1GS я там не видел.. http://www.csd.toshiba.com/cgi-bin/tais/su/su_sc_modSel.jsp?moid=0&rpn=&hideModName=true&BV_SessionID@@@0862664186.1195345871@@@@&BV_EngineID=cccgaddmiemfkmdcgfkceghdgngdgmm.0 - можешь тут сам поискать, там с а200 модельки 4, кажись в архиве ещё чото есть.
18.11.2007