MpaKo6ec
Сообщения | Дата |
---|
PsyComa, будешь в студии рендерить, обрати внимание на градиенты, чтобы не было плоскостей однотонных и чтобы читалась форма, надо чтобы грани были разные по яркости на стыке.http://www.artlebedev.ru/everything/sonicum/ - градиенты.
| 30.06.2015 |
Грамотной настройкой ГИ.
| 29.06.2015 |
жду комменты зона кухня-столовая-зал
http://www.archilovers.com/ - вот тут можешь выбрать какую-нибудь модноту.
| 28.06.2015 |
жду комменты зона кухня-столовая-зал
Давай выбирай фотку, сначала всё отмоделишь (или соберешь из того, что есть), потом в грейшейде свет поставишь, потом зашейдишь, потом считаенешь это все, скомпозишь все нюке и вывалишь в галерею.
А в процессе будешь сюда дейлизы постить.
Я себе пин на эту вкладку сделал, буду поглядывать.
| 28.06.2015 |
жду комменты зона кухня-столовая-зал
Уоу-уоу-уоу, палехче, палехче! :)
Этож вип, вот и выкладывает для комментов.
bigdog123, начинай новый проект, сначала собери подборку референсов, кучу крутых интерьеров можно найти в пинтересте. Выберешь один который захочешь повторить, и начнешь делать, потом подскажут и сделаешь норм работу по каментам.
| 28.06.2015 |
жду комменты зона кухня-столовая-зал
Стоит, а вот лампу в кадре так ставить не стоит.
| 28.06.2015 |
Wip Porsche 911 gt2 turbo s первый шот жду комменты что надо исправить или убрат
becki, у вас с перспективой проблемы там и с масштабами, на первых двух.Если хотите чтобы все совпадало, лучше всего отмоделить лоуполи геометрию, чтобы более менее приближенно была и камера с еста съемки совпадала с вашей 3д камерой. Потом на лоуполи накамерамапить бэк, и тогда все сядет на места. А дальше уже ретушь.
| 27.06.2015 |
F10 -> Render Elements
| 26.06.2015 |
Properties -> Visible to camera
| 26.06.2015 |
Виреевский BRDF -microfacet GGX (GTR) в Carona ?
Revered, да, но есть еще и форма хвоста, сам спад, его кривая.
| 25.06.2015 |
Виреевский BRDF -microfacet GGX (GTR) в Carona ?
Revered, обычно к ггх есть еще параметр отвечающий за "хвост" блика, грубо говоря скорость его затухания, вот этого и нет в короне, и хз есть ли в вирее:))
| 25.06.2015 |
W.i.P подскажите что нужно доделать!?
Да тут все переделывать надо.
Вы возьмите фотографии бревен, кроватей, дверей, занавесок и смотрите на фотографии и потом на свои, и так несколько раз, увидите разницу, ну и все станет ясно, что именно надо переделывать.
А вот как это переделывать и каким способом, вот с этим уже помогут.
| 24.06.2015 |
W.i.P подскажите что нужно доделать!?
File -> New
http://proect-doma.ru/wp-content/uploads/2013/12/srub-4.jpg - референс
| 24.06.2015 |
Нужен эффект фуги между плитками...
Parik, дело говорит.
| 24.06.2015 |
Да не нужен вам тут шейп мерж.Выделили пол, выбрли ребра по контуру (бордер, если пол "октрытый"), с выделенными ребрами нажали на кнопку Create shape from edges и поулчили сплайн. нарисовали вторым сплайном бассейн, приаттачили к нему пол и екструд.
Ну и так уже дальше по ходу, чащу доделать и т.п.
В общем вариантов масса и шейпмердж тут не нужен.
У вас не с руками проблема, а с опытом. Надо просто больше деать уроков, всяких видео смотреть и работать, все придет само при должном старании.
| 24.06.2015 |
1. Разместите сплайн над поверхностью2. Сделайте reset xform для поверхности и для сплайна.3. Сконвертируйте сплайн в сплайн, а поли в поли (чтобы схлопнуть модификатор)
И вот теперь мержить.
| 24.06.2015 |
https://www.youtube.com/watch?v=RK2BHa1j1uU - бассейн
| 24.06.2015 |
armenianmodels, у вас сейчас весь свет одной температуры, весь белый, а должен быть разный.http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm - вот почитайте обязательно.
Потому уже можно начать подкручивать настройки рендера и шейдинг улучшать.
| 24.06.2015 |
Он у вас тени отбрасывает?
| 24.06.2015 |
Моделирование потолка из ткани
Бегите!
| 24.06.2015 |
у админа Моцарта День рождения!
С днем рождения, Марат!
| 23.06.2015 |
Цитата denozavrrr:
просто пытаюсь разнообразить текстуру асфальта
Ни грязи добавить, ни пыли, ни воды, ни чего бы то ни было другого.
| 23.06.2015 |
Кто-нибудь в базе видел такой стул?
Пока тема висит он наверно работает, что вполне логично, если не успевает.:)
| 23.06.2015 |
Цитата denozavrrr:
нет) просто пытаюсь разнообразить текстуру асфальта
И зачем ты это блендом делаешь?
Бленд используют в том случае, если надо смешивать различные шейдеры, а не текстуры, именно когда отличается взаимодействие со светом (например лак поверх краски) и то во многих случах можно обойтись без него.
А тебе нужен простой микс 2х текстур, карта для этого так и называется - микс.
| 23.06.2015 |
Судя по этому вязеву, могу предположить что ты решил сделать мокрый асфальт, но тогда вполне естественно что у тебя мокаря часть отражает светлый бэкграунд и потому становится светлее чем сам асфальт.
| 23.06.2015 |
Объекты в сцене "рвутся" ...ЧТО ЭТО ТАКОЕ??? о_О
Кот дома есть?
| 23.06.2015 |
"Фотообои" особенно удались.
Yehat, хайрез открой:))
| 22.06.2015 |
Как убрать желтизну с картинки?
Изначально свет надо выставлять нормальный.
1. Удалите весь свет
2. Сделайте свет от неба, без солнца, настройте яркость, чтобы не было слишком ярко, но и не ночь с провалами. На этом этапе все будет синее.
3. Включите солнце, и выставьте его так чтобы был красивый рисунок от него. Солнечный свет добавит теплого света, уже все будет не такое синее. На это этапе по сути света уде будет достаточно, т.к. интерьер светлый.
4. Можно включить локальный искусственный свет, может есть какая-то подсветка у кухни. Делать это надо самый темных местах, скорее всего они будут хоодными и теплый свет искуственный там хорошо ляжет.
Делать надо все аккуратно, чтобы не тупо заливать все светом, а делать так чтобы читалась форма и объем. Чтобы помещение не сливалось в кашу.
http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm - почитайте.
| 22.06.2015 |
3ds Max 2013 не работают привязки
Я знаю как работают привязки, только у меня например 3д привязка почти 90 процентов времени включена с локом по осям, соответственно она работает только в той плоскости, в которой мне надо, т.е. нет необходимости в 2д или 2.5д.
Единственное это да, обводить какие-то стены видимо на виде сверху. Но так как я это делаю так же "раз в столетие", то вот и не нужна она мне.
Я думал может какие сакральные знания пропустил, но видимо нет))
| 22.06.2015 |
3ds Max 2013 не работают привязки
Я всю жизнь пользуюсь только 3д привязкой во всех окнах, и как правило включена только вертексная, и может "раз в столетие", что-то другое бывает надо, и всегда все работает.
Попробуйте только 3д привязкой пользоваться, этого более чем достаточно. Уж почти 10 лет шарашу, знаю что говорю.
PS: Люди, а вы зачем используете привязку 2.5д? Хз, я не нашел ей применения.
| 22.06.2015 |