СообщенияДата

Тень без света

Если источник света не светит, то и тени нет. Тень -  это место куда не попадает свет, если нет света, то тень везде. Как вариант можно отсчитать отделньо пасс тени от этого источника света и на композе притемнить.
16.01.2014

Отражения сквозь объект. (3d max, vray)

freezemaximus,на плейн за окном навешиваешь шейдер VRayOverrideMtl и в слот Reflect mtl и Refract mtl. закидываешь VRayLightMtl с вирей скаем и все. О, ну почти как у Шона, тока опасити отрабатывать не придется.
16.01.2014

Ноутбуки для 3д макс

Памяти мало и экран стремный, не очень комфортно будет я думаю
13.01.2014

нужно детально замоделить огромный ландшафт! как?

Булем.
10.01.2014

Зловещие засветы

sadface, вы уверены что на первых вариантах у вас с гамма-коррекцией все в порядке?
10.01.2014

Ноутбуки для 3д макс

Я бы первый взял. Памяти больше, выглядит аккуратнее, дисплей фул хд как и у мси, но в мси памяти 8, хотя проц вроде чуть мощнее. И асус мне больше нравится. PS:Если честно, сейчас уже не взял бы ни один из них, т.к. "испорчен" маком:)
10.01.2014

Corona render

А меня очень забавляет фраза - пластиковые материалы (не важно в чем, вирее или в прмане). Руки пластиковые, это может быть, а шейдеры они такие как настроил или как написал. И это касается всего, как выше Nemo написал. Это не софт кривой, а руки и голова :) Кто хочет тест на хардкор, откройте в линуксе или макоси терминал и наберите команду vi (текстовый редактор VI), если сможете из него выйти в первый раз, то вы крутой, я не смог)) А редактор крутой и удобный оказался. Что там с альфой новой? Не слышно? Рождество уже позади))
09.01.2014

Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы

В моделях и в профи есть такие где единичек напихать можно :) Если так интересно почему единичку влепили, я думаю можно напистаь в личку и спросить, если не обосновано, просто можно сообщить модераторам, ну если это так важно.
26.12.2013

Помогите советом по настройке сцены, для рендера часов их металла!

Такой подход используется для лук-дева, чтобы тестировать поведение шейдеров, но не для предметной визуализации. Для предметки как правило такой лайтинг и дает результат с "мертвыми" тенями, грязным фоном и ну и в целом все такое невнятное. По хорошему когда продукт рендеришь, надо отдельно подчеркивать его поверхности, специально ловить блики на отдельные грани.
24.12.2013

Помогите советом по настройке сцены, для рендера часов их металла!

Это дело времени, я все такие штуки вообще раньше только через ГИ светил, плейнами с градиентами, получая мягкие тени и свет нужной температуры, ну и конечно всякие фейковые элипсы с градиентами уходящие в прозрачность для ловли бликов, тоже никто не отменял :)
24.12.2013

Помогите советом по настройке сцены, для рендера часов их металла!

krishtopa, добавьте градиентов. Сейчас если посмотреть на боковую поверхность, то она делится на 3 части - верхняя темно-серая, белая середина, и светло-серый низ. Сами по себе эти 3 части плоские. А вот если посмотреть на передню поверзность, в плоскости стены, то она выглядит лучше, там идет градиент от темного к светлому. Ну и сейчас у вас свет абсолютно нейтральный, добавьте температуры, для металла, лучше чутка холоднее, совсем чуть-чуть. И можно еще очень легкую контактную тень со стеной, это если ТЗ позволяет.
24.12.2013

Какой выбрать SSD?

Я хз может у меня ссд выносит гибернация каждодневная, по несколько раз в день, он же по-кругу вроде как пишет и тримит.
17.12.2013

Какой выбрать SSD?

Берите интел, они недешевые, но хорошие. У знакомого уже год с лишним стоит под нормальной нагрузкой (помимо системы темпы и кеши на нем) и все ок. Я весной покупал OCZ Vector 3, темпы и кеши с него выносил на хдд, через пол года сдох. Поменял по гарантии на такой же, прошло вот пару месяцев наверно или даже месяц, включил комп он снова начала на диске С ошибки исправлять (первый перед смертью так же делал), т.е. уже "поехал". В этот раз я его решил не жалеть и кеши с темпами не стал выносить, думаю сразу его в "ад" отправлю по-быстрому. На днях пойду спошу про возврат еще до "смрети", если откажут, то дождусь пока сдохнет.
17.12.2013

sss

Ну если вас все устраивает и только тень не нравится, можете сделать оверрайт для шейдера тени. VRayOverrideMtl, там в бейз кладете свой ссс, а в шэдоу слот просто серый материал и получите обычную тень.
07.12.2013

PC или Mac год 2013

afonja, для тяжелых цен же есть слои, иксрефы, сабституты, прокси и прочие штуки. Сцены тяжелые у меня конечно были,с кучей анимации и объектов и с тысячами лайтов, на работе была квадра 3800, дома джифорс 260 и не сказать, чтобы я сильно страдал работая дома. Если сцены нормально организовывать, то большой разницы не будет, а если держать все в хламе, то и квадра не поможет)) По поводу мониторов, то конечно можно, в макпро можно 4 монитора подключить, к макбукам и аймакам через сандерболт тоже можно второй моник подключить. С Легионом согласен, у нас запчасти на маки в наличии не лежат, только под заказ, с писюками проще. Я когда спалил от бука зарядку, везли как раз недели 3-4, но я ждать не стал, купил новую, теперь 2 зарядки. А недавно вылетел ссд на стейшене, так поехал в кантору, поменяли на новый за 15 минут и все ок. С аймаком да, пришлось бы ждать, серьезый минус если от этого зависит ваше финансовое состояние, если нет, то какбы всеравно. У меня нет предвзятости к железкам, дома стационарник с виндой и макбук, на работе линукс.:) Мне просто сейчас вот совсем не хочется скажем меняя системник, ставить очередной "шкаф", мне проще поставить моноблок, потому что для работы в максе его хватит, но из писишных моноблоков, чтобы и дизайн и качество и матрица монитора была хорошая надо еще поискать, а аймаки не сильно-то дороже получаются. PS: Прочитал первый пост темы :) Ответ конечно прост: Grishnak, не парьтесь с маком, купите ситемник с кор ай7 6-ти ядерным и кучей памяти, за 50 тыщ рублей и все, этого достаточно, не тратье деньги. Купите лучше на оставшиеся 2 хороших монитора дюймов по 27-30. Хотя 30-ки и одной достаточно, жаль но тока в винде нет рабочих столов как в лине и макоси, хтя может и есть через какие-нибудь приблуды.
03.12.2013

PC или Mac год 2013

Основная работа в максе мало чем будет отличаться, адовая скорость работы вьюпорта не влияет на качество результата, да и на скорость его получения тоже не шибко. Скорость рендеринга, остается такой же. Остальное уже идут плюсы от использования одновременно 2х систем. С маками вопрос в деньгах, каждый сам решает. Если бюджет позволяет купить рабочий комп и быстро его отбить, почему бы и нет. Если бы мне нужно было скажем симулить тонны волюмов и всяких частиц в гудини, я бы использовал станцию на линуксе, если 3дмакс, то виндовый комп или просто аймак поставил и не парился (щас есть по 32 гига памяти и кор ай7), в конце концов хайрезы и на рендерферме посчитать можно, макпро за 200 тыщ для этого не нужен. Если бы мне надо было монтировать тонны видосов и делать всякий моушен в синьке, и т.п. тогда бы поставил макпро.
02.12.2013

PC или Mac год 2013

Ну по рендерингу там не будет профита. Но вот что касается работы файловой системы то может быть, я например одну и ту же секвенцию подтягивал в нюк на линуксе, на винде и на макбуке. На линуксе было не быстро, но там от сетапа всей системы и прочих дел зависит все сильно, но сравнимо с виндой. А вот макбук отличился, видать как-то операционка и нюк на ней шустрее с файлами пашет, в композе это очень важно. Помню еще ребята в графдизайне сравнивали, у однго был просто писюк, а у второго макпро, вот они там псдшки октрывали тяжелые, макпро сразу открывал, очень шустро, а на винде как-то все не ладилось. :) Но было это давно уже. Купив макбук про и поработав на нем, я привык и если придется его менять, то это будет тоже макбук про. накатил на него параллелс, выделил под него 8 гигов памяти, и 8 под мак ОС оставил, сидишь сразу в 2х операционках, удобно, там тебе и 3дмакс и весь софт виндовый и удобство "маковое". Рендерит почти как стационарный комп, чуть медленнее, только потому что там процессор по гигагерцам чуть слабее, оба кор ай7, в максе работать можно, чуть медленнее вьюпорт чем если бы чере буткэмп был, но достаточно, довольно шустро. Дорого маки покупать, но работать за ними кайфово, собственно потому и дорого))
02.12.2013

Для размышлений...

https://www.youtube.com/watch?v=raiDVQn2jT0 - туда же к размышлениям, не так красиво как куча выпотрошенных тушек, но тоже ниче, съемки красивые.
25.11.2013

Некорректно работает карта HDRI

В сцене все правильно, и результат абсолютно такой, каким и должен быть. Так что же происходит, читаем ниже: 1. Есть красный фон который для отражений и преломлений вы оверрайдите свой картой ХДР в настройках вирея, т.е. вирей больше не видит ваш фон, он видит только хдр карту. 2. Чтобы на прозрачность было видно красный фон, а в отражениях видна хдр, надо отделить фон для преломлений (рефракт) от фона для отражений (рефлект). Делается это там же в настройках, включается галочка - рефракшн бэкграунд и вот туда кладется картинка с красным фоном, а на рефлекте остается хдр. Вот и все. А и еще по поводу перевернутой хдр - так и должно быть когда вы видите преломление, а не отражение. Поставте просто стеклянный шар и увидите что в преломлениях карта будет "вверх ногами", а в отржении будет как надо, потмоу что вектора такие получаются, физика.
25.11.2013

Гамма или цветопередача экрана?

Видать в фотошопе цветовой профиль другой используется, надо менять. Читайте в инете про калибровку мониторов, цветовые профили и про управление ими в системе.
24.11.2013

Тюль

Ибо нечего тюль с рефрактом делать. Используйте опасити, либо если нужен рефракт, то выставляйте иор 1. 1.01 уже дает искажения. Для тех у кого возникнут вопросы по поводу почему такой низкий иор дает такие сильные искажения: Такие сильные искажения возникают потому, что тюль не имеет толщины, т.е. луч проходя через нее с одной стороны отклоняется, но на выходе (как в случае со стеклом) он не может отклониться обратно, а просто улетает не в прямом направлении, а куда-то в сторону. Потому и возникают такие сиьные искажения даже с низким иором. Картинка по теме.
22.11.2013

Постеризация при рендере

Alexei2002, а вы можете выложить свою картинку сохраненную в екср 16бит флоат и дать мне ссылку, на нее? Одно дело вдиеть бэндинг на мониторе, другое дело иметь его уже сразу в файле в виде битых градиентов. Тем более об это нельзя судить по 8 битному джипегу. С вашей сцены я уверен что получу чистую картинку без бэндинга, потому хочется взять оригинал, ваш екср, который вы у себя видите проблемным и посмотреть его.
22.11.2013

Постеризация при рендере

Alexei2002, а вы свой екср в фотошопе или в нюке открывали? И попробуйте после того как откроете, накниуть нойз на 5%, обычно это уводит бэндинг полностью, особенно помогает если надо чистые градиенты в джипег сохранить.
22.11.2013

Постеризация при рендере

Alexei2002, сохраняйте в 16 бит (минимум).
22.11.2013

Помогите оценить работу по моделингу

Ведь сразу видно где сегментов не хватает, а где их избыток. Так что можно предположить, что по этой же причине вам и платят меньше чем вы хотите.
21.11.2013

доступ к сайту Restoration Hardware

Нет, не только у вас.
20.11.2013

Corona render

Как везде - Multiply. Просто ткни в ноду и нажми на клавиатуре G.
15.11.2013

Corona render

2garyn, каки образом что, отфитить? Ну предположим что у тебя значения в файле записаны как в целочисленном виде, типа 800542, а надо 0,800542. Значит надо просто умножить на 0,000001.
15.11.2013

Шум кулера видеокарты

NikitanovKN, именно по причине шума и затрат электроэнергии я себе выбрал Quadro K2000 - маленькая, тихая, энергии не жрет, если в баттл филд шпилить не собираетесь, то стоит подумать. http://www3.pny.com/NVIDIA-Quadro-K2000-P3273C365.aspx
15.11.2013

Corona render

При сохранении в екср, есть выбор во что созранять и там можно случайно попасть на integer, или настройки могут сбоситься. Я так на вирее попадал. То что значения большие вот их как раз и можно отфитить.
15.11.2013