СообщенияДата

Направление карт?

Для визуала там по большей тока Bercon Maps интересны. А вобще если почитать, то напиример оператор для PFlow тоже интересный. В принципе и schematic mateditor тоже может понравиться, но это так на любителя, типа NodJoe тока бесплатный, но и попроще.
03.01.2009

Как создать реалистичный огонь в Вирее?

Так ты нашел что спросить, такой огонь все делали пять лет назад, не помнит уже никто. А вообще лучше бы ты кнопочку F1 нажал, как раз все эти пять лет там тебя и ждал урок о том как такой огонь в бочке делают, такую у которых бомжи в гетто греются и сам бы уже давно сделал. После чего ты поймешь что это все параша и поставишь FumeFX, найдешь по ней туторы и будешь делать нормальный огонь.
03.01.2009

Анимация и текстуры

marabo режим координат посмотреть надо, небось текстуру положил как-нибудь по-уродски типа world xyz, вот она и расчитывает координаты в world отношении.. ну или что-то типа того. Потому как если бы ты через unwrap нормально сделал, все было бы нормально.
02.01.2009

Какая версия 3ds max лучше

Ставьте версию 4.2 русскую, это супер релиз. Проверено.
30.12.2008

background в экстерьере

Просто когда на бэк кидаешь вирейлайтмат, то у самой арки, цилиндра и полусферы и т.д. что там в виде бэка выступает, надо поотключать отбрасивание теней и вырубить из ГИ, тогда никаких проблем ни со светом ни с тенями не будет. Все будет нормально.
28.12.2008

Направление карт?

Для того чтобы вы не мучались, есть карта bercon tile, котора позволяет менять угол поворота карты в каждой ячейке, таким образом можно и бамп делать рэндомный на каждую плитку. Вуаля - http://www.niksula.hut.fi/~jylilamm/BerconMaps.shtml
25.12.2008

Как настроить освещение

главно купить молитвенник и молиться чтобы рендер был красивым, тогда все получиться, а можно просто душу сатане продать.
24.12.2008

помогите пожалста с Vray

надо ещё 10 скачать, а когда надоест - начать думать. R5 когда ставите, надо выбирать при установке software license key, а не hardware. Тогда все ставиться нормально и генерится лицензия тоже нормально. Если конечно макс подходящий, в Вашем слчае это должен быть либо 9, либо 2008. И ещё чтобы генератор выдал код, ему же надо сначала чото типа Request Code вставить.. я не помню уже, т.к. давно этим не занимался. Но вобще там все просто и не смочь поставить - это надо постараться.
23.12.2008

Как создать реалистичный огонь в Вирее?

footage - видео с огнем, тупо плейн с анимированной текстурой и opacity. FumeFX - плагин, в инете достаточно инфы.
22.12.2008

Как создать реалистичный огонь в Вирее?

)) Fire FX далек от реализма. Для реализма можно footage вставить или FumeFX использовать.
22.12.2008

как добавить "обьема/глубины"

ГИ настраивать, по этой теме уже много, очень много инфы. На 3дцентре посмотри.
22.12.2008

розбор полётов

Serjio просто потащи обект за одн из осей и нажми S. Если галочка не стоит, то объект останется на прешнем положении и будет дальше тянуться как ни в чем не бывало. А если галочка стоит, то он переместится сразу к крсору так что его pivot окажется в центре. Все просто.
22.12.2008

RayFire Tool 1.42

Ага, с прикрченным PhysX стало круто. Только нету пока ломанного.. хотя он не такой дорогой.
21.12.2008

Перекошенные объекты в окне перспективы

Это не из-за кубов, там есть какая-то опция, я уже не помню так как давно смотрел и вырубал все... более всего меня взбесило steering wheel - это настоящий мегатреш, хотя не исключаю что кому-то может оно и нравится и даже необходимо, но по мне - мегатреш.
20.12.2008

Перекошенные объекты в окне перспективы

igger там это говно вырубить можно... я в 2009 не работаю, но когда в первый раз поставил, тоже это бесило, я все лишнее повырубал и нормально стало.. все эти сраные view cube.. маразм полнейший, пришили какой-то трешь от майки, этот куб вобще никому не уперся.
20.12.2008

Перекошенные объекты в окне перспективы

Skywalker, с чего вдруг у тебя так перекашивает? в сцене етсь камеры? покажи настройки камеры, вот сто процентов из-за коррекции перспективы. Это только из-за этого бывает. Если нет в сцене камер то искажений не будет. Тупо выходишь в режим показа всех 4х окон, а окне перспектывы наживаешь посдедовательно T, P, тем самым перейдя сначала на вид top, после сразу на вид perspective и никаких искажений не будет. И взять им кроме как с камеры неоткуда, единственная причина - перейти в вид с камеры и обратно в перспективу, если появляются искажения значит камера с коррекцией перспективы. Все очень просто.. первый класс ептить, обычное дело.
19.12.2008

как добавить "обьема/глубины"

У тебя теней нет, там где должны быть, колормаппинг тут вобще не причем. Burn в 0 - имхо странное решение.. это по сути экспонента получается.
19.12.2008

как добавить "обьема/глубины"

Теней нет, потому и все в воздухе висит и плоско. ГИ слабовато, сейчас поправим. 1. -2/-5 - в ирмапе для такого разрешения маловато, поставь хотябы -1/-4. 2. Сабдивов в LC мало, 200 - это очень мало, для твоего разрешения смело ставь в 1500, оно всеравно быстро считается. И sample size в 0.1 - великоват, по умолчанию же стоит 0.02 кажется)) так что можешь ставить 0.01, чтобы лайтмапа по четче была и префильтр можешь приподнять скажем до 50. А почему кстати Bright Mult в колормаппинге 0 стоит?... имхо странно как-то.
19.12.2008

Перекошенные объекты в окне перспективы

Ага, винду щё переустановите и винт форматните... вот 100% на камеру вешали корректор перспективы или юзали vertical shift в вирей физ камере. Все икажения из-за этого, т.к. перспектива искажается. Это как бы и не глюк, и в тоже время тот ещё маразм которого могло бы и не быть, если бы разработчики об этом позаботились.
19.12.2008

Блик головоломка О_O

Спекуляр убрать легко, а вот рефлект лайта нет. В твоем случае я думаю речь как раз о рефлекте, а не о спекуляре. Спекуляр может быть и на объекте без отражения, и также объект с отражением может не иметь спекуляра. В твоем случае думаю поможет только фотошоп, ренедришь все целиком, а потом кропом куски без отражения лайта и в фотошопе накладываешь. Чтобы изавиться от отражение отдельного объекта, в материале должна быть опция эксклюда объектов для рефлекта, но её нет)) так что не выйдет. По идее можно на виреевском форуме спросить у Владо, возможно ли сделать такое, думаю возможно и в принципе могут сделать. Другой ворпос станут ли, может это нереально геморно им кодить.
18.12.2008

Делимся ссылками на Vray SP3

Пора бы уже в бетатестеры записаться))
18.12.2008

Модели деревьев, может оникса, только нормально сделанные.

Arlond, это ты туда заливал? Лучше бы на рапиду, с неё хоть скачать всегда можно.
17.12.2008

3dmax2008

Ты не первая кому это не понравилось, меня это вобще сразу раздражать начало и ещё что это меню открывается дольше чем прежнее, и посему я его вырубил и включил дефолтное меню. Делается это так: Надо пройти вот по этому пути - C:\Documents and Settings\"USER NAME"\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2008 - 32bit\enu\defaults\MAX\ там есть файлик - CurrentDefaults.ini Открываешь его блокнотом, пролистываешь в самый конец файла, там последняя группа настроек - [Scene Explorer], в ней есть строчка - SelectByNameUsesSceneExplorer=1, вметсо 1 надо поставить 0, это выключит новое меню и вернет старое. Все, наслаждайся привычным интерфейсом. ЗЫ: Чтобы пройти по указанному пути, надо чтобы проводник показывал скрытые папки и файлы, т.к. по умолчанию они не показываются, или например использовать Total Commander, FAR. и т.д.
16.12.2008

это не самый первый рендер, но....

golo, материалов в сети вагон и в плане шейдеров и в плане образовательных материалов.
16.12.2008

это не самый первый рендер, но....

Лучше чем у многих.
15.12.2008

Зерк. фотоаппарат

Ребята, вопрос-то задан в ветке "Поиск моделей" )) так что наверно он изначально не про покупку камеры.
14.12.2008

vray san???

Галочка на Affect Shadow в материале стекла стоит?
14.12.2008

Вопрос по гамме

хз.. у меня всегда все было нормально. Что-то не то делаете.
12.12.2008

Вопрос по гамме

protektor output gamma в настройках макса сколько стоит? А вобще просто в фотошопе примени к картинке Exposure c обратной гаммой (0,45(45)).
12.12.2008

Проблема с зеркалом

gild_ns, ага. Вот только ещё вирей поставить надо, без которого этот материал работать не будет.
12.12.2008