СообщенияДата

Красивая тень!

Exclude -> Illumination, в источнике света. Исключаешь объект из освещения но оставляешь тень.
24.11.2008

Hair and Fur не появляется под стеклом.

Когда ренедришь как эффект, то цвет и все свойства хайри настраиваются в самом модификаторе, а когда как геометрию, то надо уже вешать на неё материал, и какой повесишь такой и будет.
24.11.2008

Скрипты для макса 2009

Хотя может я в прошлый раз в режиме Local смотрел не помню уже.. да короче какая разница, просто это окно можно отрыть в любом вьюпорте и все, каждый выделенный объект будет там в одиночестве появляться.
24.11.2008

Влияет ли кризис на вашу работу ?

planocea, архитектурой занимаетесь, экстерьерчики? строительство?
24.11.2008

Как порвать ткань станд.средствами 3DsMax?

voverrr не пугай людей, чего нету? чего все встроено? Встроили бывший ClothFX. А SimCloth никто не отменял, для кого сообщение то на главной странице в новостях я писал? там и ссылка есть отгуда скачать, плаг то бесплатный. Хабаровчанин, так ты сначала сделай симуляцию, а потом уже shell приимени, вот и будет тебе толщина, сконверитшь в поли и отредактируешь, чтобы опотм сгладить нормально.. или можно сначала сгладить а потом shell повесить, так проще будет, тряпка все равно тонкая.
24.11.2008

Скрипты для макса 2009

Хоткея прямого нет по дефолту, по крайней мере я его не знаю, надо искать или самому назначать. Опа.. чото не то. Это типа Object view, но сейчас в седьмой посмотрел, немного не то.. странно, я помню в шестой ксюхе я радовался что обект как бы независим от сцены для редактирования. А ща как-то иначе чтоли, теперь скажем манипуляторы (гизмо) показываются также как основоной сцене, ну т.е. объект то какбы не повернут в Object View, но по манипуляторам видно что в сцене он повернут и если его двигать целиком, то и в сцене он двигается... черт.. что-то тут не то.
24.11.2008

Влияет ли кризис на вашу работу ?

Сейчас ещё не самый замес, скоро думаю ещё веселее будет))
24.11.2008

Hair and Fur не появляется под стеклом.

выдели свой фур, а справа на панели (Command Panel) в настройках вура есть свиток (Tools кажеся) короче там есть Convert to Mesh, если что посмотри в справке F1. А также в настройках эффекта ( 8 ) есть опция как ренедрить, и там можно указать Geometry.
24.11.2008

Как порвать ткань станд.средствами 3DsMax?

нарисовать порванную тряпку (плоскость мешем) и повесить темже SimCloth.
24.11.2008

Скрипты для макса 2009

Изаляционный мод - это круто сказано )) Кстати в этом плане в КСИ есть model view - полезная штука, в ней модель показывается в её дефолтном локальном состоянии и отдельно от всей сцены, когда всего много, это круче чем Alt+Q в максе. т.к. в максе если модель в сцене повернута, бывают трудности с её редакстированием, а тут всегда в оригинале)
24.11.2008

Hair and Fur не появляется под стеклом.

pljgnik, потому что ты его делаешь стандартным хаиром, и ренедришь как эффект, соответсвтенно он накладывается после рендера и только там где его видно, если его перекрывает геометрия он не появляется. Выход: 1. рендерить как геометрию, со всеми вытекающими, а именно затратами памяти и временем, но получишь правильный рензультат и свет и ГИ, все на месте будет. 2. отренедрить как сейчас и сделать второй ренедр только этого куска без стола, и потом в фотошопе вставить.
24.11.2008

Скрипты для макса 2009

pUmpik, там нет скриптов, там плагины, а плагины все ставятся в папку ... \Autodesk\3ds max 2008 (...8.9.2009)\plugins\ А что с ними делать узнаешь в Google. Рассказвыаю как: берешь имя файла и вбиваешь в гугл, находишь, читаешь.
23.11.2008

Проект "FTS"

Теперь осталось ещё книжечку про типографику и шрифты почитать, а потом буквы нарисовать заново.
23.11.2008

Скрипты для макса 2009

Да какая обида)) я наоборот повеселился, вобще-то какая разница как их назвали, просто забавно так. Звучит прикольно - Productivity Scripts - Вау..оО! от эт даааа. Так и ждешь кучу полезных скриптов которые к примеру бы людям ригинг упорстили, или что-нить там маппингом, или какие-то фишечки добавили чтобы можно было линковать все на свете. Под продуктивити скриптс, кстати полибуст подходит, как раз и подуктивити тебе и скриптс.
23.11.2008

Скрипты для макса 2009

Это кто догадался назвать такую пачку плагинов - Productivity Scripts... ну и бредятина))) Качайте, качайте, интерьерщикам рендерящим виреем, "скрипт" (ха-ха-ха "скрипт&quot - mrGeomShaderObject_Max2009.zip , будет очень полезен))) Без него в вирее никак нельзя Почему скриптами назвали, там кроде как вобще скриптов нет. Кому ещё полезностей? Налетай: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=775811 - 1.4 гига плагинов, скриптов, а также 2 сборника арх.матов для вирея от VisMasters. Все с описанием и рассортировано. Для тех кто не в курсе как качать, то все просто, регистрируемся, ставим например uTorrent и качаем. Я все выкачал)) но в 2009 не работаю.. так для коллекции взял, малоли.
23.11.2008

Какую программу выбрать для визуализации интерьеров?

Parik, архвиз да. А кино, реклама и моушен, суммарно больше будет ментал и рендерман совместимые ренедры PRman, 3Dlight и др. Когда хаос выпустит финальный стэндэлон, тогда и они нормальный кусок отхватят, возможностей станет больше.
22.11.2008

Что это за программа имитирующая ручную подачу

Svetlja4ok Внимателнее смотрите там о куда качаете, там все есть, сразу после перечисления архивов и пароль указан. А вобще на том ресурсе ак правило один и тот же пароль на все раздачи))). sharetrack
22.11.2008

Проект "FTS"

Все ещё как обезьяна, и нос прямо между глазами. Потому и похож на обезьяну. Это череп чубаки из SW.
20.11.2008

пейзаж за окном. КАК?

Можно камеру поставить так, чтобы бэк не видно было и проблемы не будет и решать ниче не надо.. можно дальше смело продолжать тупить.
20.11.2008

как наложить текстуру на сферу?

Ендукъ, а хз может и со смещенным, я не в курсе как их делают. Возьми да посмотри ка шар выглядит, никто не гворил что они будут лежать далеко в углу или ещё где. Достаточно в гугл вбить и посмотреть как шар выглядит.
20.11.2008

Выкидывает Very high ir map

Самому настривать надо, тогда будет все нормально. VeryHigh пресет может и необходим, но в том случае если картинки разрешением, ну чтото вроде 320*240. При 1600*1200 и -4/-1 придостаточно.
20.11.2008

как наложить текстуру на сферу?

Что-то вы ребята треша какого-то навыкладывали ) У вас так нифига не шарики для гольфа получатся, а ерунда всякая. Самое оптимальное что мне пока удалось найти для этого выглядит так (3ds max): 1. Geoshpere: segments - 3 2. Editpoly: выделяем все вертексы и делаем Chamfer на величину, чтобы ребра зрительно были примерно одинаковы. 3. Вешаем Relax: Value - 1, Int. - около 20, чтобы максимально выровнять еджи. 4. Вешаем Spherify, чтобы придать форму шара, т.к. после релакса она портится. 5. Edit poly: Insert и затем Bevel поликов внутрь. 6. TurboSmooth на пару итераций. вот и все... Косяки: вобще у шарика для гольфа ямки более рендомные по размеру. Вот например на фото выше видно вобще рядом с красной полосой идет пустота, в смысле зона на которой ямок вобще нет, проплешина такая. Есть шарики у которых таких проплешин нету, они более качественно выглядят. Ещё при таком способе получаются маленькие ямки в местах пятиугольников, такое тоже бывает на шарах для гольфа, но не так явно выражено. Как вариант усовершенствования способа, мне в голову приходит мысль о том, чтобы написать скриптик который бы рендомно выделял полигоны и скейлил их, тогда получиться более хаотичный размер ямок и все будет ладом. А пока вот:
20.11.2008

Ляп на модели импортированной из AutoCAD, как избавится?

Dizayner, а вы после импорта модель проверять пробовали, вобще что она из себя как геометрия представляет? например есть ли копланарные полики, дыры, вертексы не сшитые, двойные эджи и т.д?
20.11.2008

как наложить текстуру на сферу?

Геометрией проще в 100 раз, так шар для гольфа имеет по всей площади ямки, чтобы так замапить надо изловчиться серьерзно, обычным маппингом тут не отделаешься, иначе рисовать текстуру трудно будет.
19.11.2008

Выкидывает Very high ir map

А зачем very high? это какое-то излишество.
19.11.2008

Что это за программа имитирующая ручную подачу

Quote: Осталось ее только найти и поделиться!)) с ключем или креком !а то демо на 30 дней не канает)! http://nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=view_file&lid=515
19.11.2008

как наложить текстуру на сферу?

Трабла в том что сделать на сферу нормальный маппинг не легко, надо руками делать при помощи UVW Unwrap. Сидеть и вымучивать. Как вариант можно сделать хайполи модель шарика, и лоуполи сферу, затем хайполи спроецировать на лоуполи и получить нормал мапу.
19.11.2008

как наложить текстуру на сферу?

Сильно геморно. Проще его замоделить геометрией.
19.11.2008

Материал СТАЛИ?

Надо карту на анизобропию рисовать, посмотри как отражения свечей растягиваются, 100% анизотропия там, без неё никакак. К твоему если добавить то будет хорошо я думаю, если в соответственное окружение поместить. Ч/б карту на анизотропию надо будет в слот Anizo.Rotation положить. http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=190&unfold=exclusive Gnomon Workshop Distressed MetalTexture Library - куча хороших текстур разного метала, там и крашенй и царапанный и прочие. Для твоего случая есть там Scratched. Это думаю у тебя должно быть, это ваще из разряда мастхэв)) весит 2,2 гига.
19.11.2008

Проект "FTS"

Взгляд у черепа не добрый (это плюс) и сильно офигевший (а это минус) от того что он похож на башмак Часть под носом выпирает сильно, как будто обезьяний череп и глаза удивленно смотрят вниз на этот выступ)) Понятно что выступа нет, но есть ощущение, может тени подрисовтаь так чтобы это стало восприниматься иначе. Вот у этих нет выступа. А вобще стал приятнее чем первый. Dizayner, с попсой-то завязывай. Я тут на концертик сходил, там пара девочек сидела неподалеку, так они весь концерт сидели c непрекращающимся удивлением, я бы даже сказал в шоке были. Вобще непонятно как они туда попали, я не думаю что сами купили билеты и пришли)) т.к. по их лицу было видно что они пришли на Руки Вверх, Лазарева или что-то типа того, а тут такое: https://www.youtube.com/watch?v=N8Rp7B9hmrg - самое интересное после первой минуты, сразу понятно какой там экшн был. https://www.youtube.com/watch?v=a4LN0wIPH3M - if you're 555 then i'm 666 Сори за офтоп.
19.11.2008