СообщенияДата

3dsMax против Maya против XSI

У макса всегда вьюпорт был самым гнилым из них)) так что ничего удивительного. Одна и таже сцена из набора эверов в максе нещадно тупит, а в той же модо вобще без проблем работает. Тут дело не в анимации, а просто в максе движок вьюпорта - говно полное. Praetorian, про качество визуализации архитектурных элементов )) Рендеры то не путай. Макс, Майка и Кси - все идут со встроенным Менталом, так что разницы по сути никакой, просто в максе весь архвиз на вирее делают, вот и все.
31.10.2008

Как согнуть по окружности карниз

"tigrica" wrote: как добавить сегментов в уже имеющимся карнизе?[/quote выбираешь все продольные ребра (edge) и жмешь на кнопку Connect, указываешь необходимое кол-во сегментов и все. Можно сделать сечение, и при помощи модификатора sweep запустить по сплайну так как тебе надо, это по сути даже удобнее чем bend.
31.10.2008

Помогите контуром.

VrayToon используй. Или можно станждартным Ink, только подумать немного и все получиться. Редеришь обычную картинку с текстурами и прочим, далее настраиваешь инк таким образом чтобы все было чисто белым, и черный контур, рендеришь (без света теней и прочего займет минимум времени) и потом просто в фотошопе накладываешь и все.
29.10.2008

Для девушек

Quote: ... Хотя в 3D есть режим динамических преобразований, позволяющий подобные персонажи создавать и оживлять. Скажу сразу: Очень сложная штука. На счёт Max не знаю, а в Maya(которую изучаю) этот режим называется Live ... - режим динамических преобразований - это кто-то морфинг так назвал?.. Модуль Live в Maya вроде как используется для трекинга, а создание и "оживление" персонажей, это несколько другое. В принципе вобще неизвестно, пользуется ли этим модулем сейчас кто-нибудь, т.к. есть спец проги для этого, например - Boujou, PFTrack.
29.10.2008

Как сотворить такие красивые тени от солнца?

направляешь в окно источник света с проецируемой ч/б картой дерева и все. В чем проблема то?
28.10.2008

Немогу установить плагин Power.Nurbs.Pro

А нафига для DWG ставить POwer Nurbs... фигня какая-то.. для stp rhino или iges ещё понятно.
20.10.2008

Реалистичность

darya, купи себе хороший фотик, зеркалку, например Canon 40D и объектив нормальный и много фотографируй. Это полезно.
17.10.2008

Copy - Instanse ?????

Скриптом все светильники в сцене заменить и все.
16.10.2008

Photoshop/Opacity

Нафига маску для параметра opacity... фигня какая-то. А что касается удаления части слоя по маске, так просто маску перетащи в корзину, фотошоп спросит типа перед удалением маску применить или просто удалить, нажмеш Apply и все.
14.10.2008

Как наложить текстуру на резьбу из дерева

lampochca, можно через vertex color покрасить. См. модификаор Vertex color и справку макса. Ничего сложного там нет, просто кисточкой поводить, а если есть ваком, так вобще красота.
14.10.2008

Мега мочилово!

А то Пуха было ваще немеряно, чо-то наверно коло 40 подушек разорвали в клочья.
13.10.2008

Мега мочилово!

День рождения Студии, 13 лет.
13.10.2008

Мега мочилово!

http://tema.livejournal.com/190976.html - вот так вот празднуем.
13.10.2008

Photoshop/Opacity

Внизу под слоями есть кнопка Add layer mask
13.10.2008

клавиатура Apple на windows и 3dmax

Эта их ультра слим прикольная, мягонькая такая)) тактильно очень приятная.
13.10.2008

клавиатура Apple на windows и 3dmax

Если под виндой будет работать, скажем вместо маковской кнопки будет альт и т.д., то и в максе думаю никаких проблем не будет.
12.10.2008

Отсутствует параметр сегментs (segments).

Broht Если хочешь чтобы в девятом максе была возможность указывать кол-во сегментов, надо на него поставить Productivity Booster, тогда появится.
12.10.2008

Проектирование мебели

Quote: ... Вы не подскажите наиболее удобную схему проектирования? (имею ввиду наиболее удобные для этих целей программы, которые позволяют раскроить, сделать чертежи, а в идеале ещё и перегнать в 3Ds для рендера в максе)) ... Делал как-то мебель, для меня самым удобным была связка Pro100, Базис-мебельщик, 3ds max: Pro100 - мега простая софтина (название говорит само за себя) в ней очень просто стряпать корпусную мебель (там даже мега фича есть, когда один обект тянешь по сцене и если на пути встречается другой, он в него упирается и не идет, во как). Короче из панелей сразу на лету собираешь что надо. http://ru.ecrusoftware.com/ - вот посмотри, в принципе если ацкого визуала не надо, то можно и прямо с неё картинки сгонять, свет и тени она деает, так что вполне, заказчикам корпусной мебели этого выше крыши обычно. Скачать её проблем не составит, в гугле полно ссылок. Базис-мебельщик - софт специально для корпусной мебели, всякие там кухни, шкафы-купе, столы и прочее. Она нужна для чертежей и раскроя, там же можно и кромку накатать)) Тоже очень простая, с подробным хелпом, научиться нефиг делать, чертежи лабать на раз-два, на выходе и чертежи и раскрой, и общий периметр деталей (это если кромку не накатывать, а так по-быстрому посчитать. Короче удобная штука и в макс кидает через .dxf на ура. http://www.bazissoft.ru/content/view/34/75/ - в нете есть седьмая версия, найдешь, проблем с этим нет.
11.10.2008

оценить пожалуста

У меня на стартапе и такого не было))) А что касается касается будущего работы - забей на неё, оставь так как есть, пусть будет эхом прошлого, т.к. чтобы сделать из неё что- то стоящее, надо её всю с нуля переделать, тут одним светом не отделаешься. Хотя если заняться больше нечем, можешь и переделать))) сделать нормальных людей, нормальные текстуры, окружение, свет, меха переделать из кучи примитивов во что-то более адекватное.
10.10.2008

не могу в Максе выставлять значения в сотых

Можно пресеты использовать.
08.10.2008

Бесплатные программы!

Бесплатный аналог макса - Blender, ставиться и на винду и на мак и на линукс, т.к. опенсорс. И весит 12 метров чтоли))) По каду, хз.. есть ли вобще.
08.10.2008

Студия для рендеринга в Vray (psysical Cam + Gamma 2,2)

Не получиться, т.к. под каждый объект надо отражения ловить, блики, да и свет тоже.
07.10.2008

Есть ли возможность установки маха под внду2003server

Макс ставится нормально, сам ставил.
07.10.2008

Студия для рендеринга в Vray (psysical Cam + Gamma 2,2)

Отражения в чайнике шикарные, за такие сразу поленом по кумполу. А у кресла если ракурс флипануть, сразу будет лучше, и если свет слева сделать сильнее, чем справа станет ещё лучше. А так странности и "грязный" бэкграунд. Но ниче, к версии 5.012 beta думаю будет лучше.
06.10.2008

DOF vray

Enable Filtering края антиалайзит нормально в вирее. хз.. может в крякнутом есть косяки, но у мемня нету никаких проблем, т.к. лицензия.
02.10.2008

DOF vray

Чото не могу его у себя найти)) видать просрал кудато, ща на торрентах найду скачаю и выдам. Берем вот тут
02.10.2008

DOF vray

У меня все работает, фильтрует нормально. Но если у тебя совсем никак, отрендери в двойном разрешении и потом сожми в фотошопе, уже получше будет.
02.10.2008

Несколько вопросов!

Можно выжать и из какого-нибудь AMD Duron 850+ если у кого-то ещё такой остался. Это вопрос времени, на хорошем компе будешь считать 30 минут, а на слабом 3 дня, вот и разница. Народ делал красивые картинки ещё в конце 90х, у меня например тогда ещё компа не было, он появился в 2002-ом (как раз Duron 850+). Так что они и на тех машинах делали, тут уже вопрос навыков, опыта и фантазии.
01.10.2008

DOF vray

На счет боке не скажу, но по идее должна быть возможность, по крайней мере у вирей камеры, т.к. у неё есть параметр Blades, который по сути за форму боке и отвечает. А просто в стандартной камере хз.. не заморачивался. Кстати можешь попробовать плагин для фоттошопа - DOF Pro, он по Z каналу делает хороший доф и боке там регулируется. А т.к. боке появляются на местах повышенной яркости, то при их недостаточности можно нафекать, к примеру взять исходное изображение, выделить самые яркие точки, продублировать их в отдельный слой, применить к ним доф с настройкой боке и положить поверх основного изображения в режиме add вот у будут засветки как надо))
01.10.2008

Modo???

Салют чувак VanillaSky, к Сэмплу обращайся, он в модо шарит, так что поможет, он в теме.
01.10.2008