СообщенияДата

Девушка ворует рендеры с этого сайта для создания красоты в своем профле)

А что если Archi_nik и есть story_design и пост этот сделан, чтобы увеличить просмотры профиля в инстаграме? Примеры работы не приведены, то есть все любопытные будут листать весь профиль и story_design станет известной. Многоходовочка. 146% 
10.08.2017

EGGER, все текстуры в высоком разрешении

Цитата AlanHouse: простите а можно конкретно эти текстуры считать фри? Разрешено ими текстурировать работу загружаемую сюда на сайт? Тут народ модели в базу добавляет, используя платные текстуры, так что эти можете смело использовать.
04.08.2017

Ищу каталог профилей Raumplus

Добрый день, есть может у кого каталог с размерами и сечениями профилей Raumplus? В базе моделей профили неточные, мне не подходят. К тому же есть не все. Если есть точные модели в векторе - будет вообще круто. Спасибо!
02.08.2017

статус PRO

Цитата Andreich670: Вот пришла и моя очередь поинтересоваться, что  не хватило модели до про?  https://3ddd.ru/3dmodels/show/lauren_club_chair_01   Зачем сюда писать сообщения с такими вопросами? На них ответить может только один человек, модератор EARLDK и ответит он Вам в личку - 100%. ТО есть логично написать ему этот вопрос так же в личных сообщениях, не так ли?
01.08.2017

Ошибки в работе сайта

Цитата slam_k: Ребята я извиняюсь а куда писать если у меня счетчик продаж не обновляется? Залип на одной и той же цифре, при том что продажи идут. Причем ощущение что он уже давно не обновляется, как не зайду все то же число висит. Там же написано, обновление счетчика раз в сутки в 00:00 по Москве.
01.08.2017

SketchUp. Ищу программиста на Ruby для создания макроса.

Добрый день, есть кто из опытных программистов на Ruby? Нужно сделать макрос для SketchUp.
31.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата 7083: . Уменьшится количество комментов ради репутации типа "круто", "идеально", "супер" и тд. Для этого нужно списывать со счета комментатора такого 30 рублей. А Ваша идея обречена на провал. Найдутся десятки желающих подлизнуть, чтобы получить копейку. Объективность комментариев пропадет совсем.
30.07.2017

Для позитива

30.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата Kapitan kakao: Да и у вас 30 одинаковых занавесок только с разной текстурой.. чем это отличается от ковров?)  Тем что ПРО доступ я получил не за занавески.  Цитата Kapitan kakao: для этого есть модератор, который картины может во фри все отправлять.. Ну, ясно, что кто тут продает будет гнуть линию в сторону 1 PRO, мне же как дизайнеру нет времени тратить 3-4 дня на одну модель.. Которой не факт что дадут статус PRO и опять тратить 3-4 дня на новую.. Поэтому занимайтесь своей основной работой и вкладывайте в стоимость своих услуг покупку моделей для проектов. Все просто, капитализм. Я не с целью разозлить Вас это написал, я так на самом деле думаю. Получится у Вас выкроить время для моделинга - нужно пробовать, не получится - работать и зарабатывать.
29.07.2017

как разрезать полигоны

Цитата Sonic_s: Дабы не плодить темы, присоседюсь к этой. ;-) Подскажите, пожалуйста, как правильно вписать воздухозаборники в кузов авто дабы не засорять лишней геометрией модель. Который час долблюсь, а приемлемого результата так и не смог получить. То слишком скудная сетка вокруг отверстий и их ломает жуть как, то слишком плотная сетка, отверстия удобоваримые, но ломает сетку модели... Заранее спаибо! У Вас есть два пути и оба Вы уже описали, так что просто решите, как Вы хотите сделать. Можно, наверное, использовать Normal map, но это будет фейк и будет он только с определенных ракурсов смотреться хорошо (удовлетварительно), поэтому делайте геометрией. А вообще, открываете турбосквид, ищите модели своей тематики, выбираете сортировку по моделям Про и Лайт и смотрите сетку https://www.turbosquid.com/3d-models/3ds-max-bugatti-type-41-royale/612731 https://www.turbosquid.com/3d-models/max-german-mercedes-benz-170-v/1079748 https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-mercedes-ssk-car/731383
29.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата Kapitan kakao: а чем плохи качественные картины и ковры? тем что сделать их очень просто, причем пачками можно делать, и начнут массово делать картины и ковры, чтобы получить профистатус, в итоге будет куча ковров и картин, которые уже нафиг не будут никому нужны, а профистатусов станет больше. Я бы цены пересмотрел на про модели, потому что реальная инфляция по самым низким ставкам банков в России можно оценить в 13-15%, значит ежегодно нужно выполнять индексацию цен на про-доступ, рост цен на все виды услуг и товаров идет ежегодно и необратимо, а вот цены на модели на общем фоне падают, Я думаю, поднять стоимость модели до 125 рублей - это и оправдано и не сильно ударит по карману покупателям, просто потому что покупатели сами должны ориентироваться и формировать расценки своих услуг и закладывать инфляцию. Оно может и смешно звучит, мелочно, но для самого сайта расценки на содержание оборудования, на электроэнергию также увеличиваются. 
29.07.2017

Для позитива

28.07.2017

Зелёный рендер после переустановки Windows

Show samples GI в гугле ищи, заодно хелп по вирею тоже поищи и прочитай весь за 3 часа, много вопросов в будущем отпадет А с радугой разбирись, потыкая кнопки по очереди на панели внизу окна фреймбуфера, заодно почитай о них в хелпе вирея.
26.07.2017

Для позитива

Цитата au2002: Цвет клубники- серый) 99 % людей ответят, что на фото клубника красного цвета, однако здесь нет ни одного красного пикселя.Секрет в особенностях человеческого восприятия цвета. Из-за цветопостоянства человек автоматически по памяти дорисовывает цвета объектов. Вот это да! Невероятно, а почему так происходит? Тут не восприятие цвета, а восприятие образов, и правильный ответ - на фото красная клубника под тонированным бирюзовым стеклом. А пытаться сказать, что это из-за восприятия цвета - это исказить логику вопроса. Вопрос об объекте на изображении, а не об участке изображения. Я в науке логики не соображаю, но тут очевидное лукавство в самом вопросе, которое подталкивает к неверному ответу.  Нарисуйте зелёную клубнику и накиньте такой же фильтр поверх и получите опять же зелёную клубнику за бирюзовым стеклом. Человек - не монитор и не ИИ, который не видит картину в целом, лишь набор пикселей, наше зрение - это результат работы мозга, а не сканирования поверхности.
23.07.2017

Бага вьюпорта

Накиньте сверху модификатор Normal. Он вывернет нормали геометрии и Вы получите то, что Вам нужно. Можете отключить Backface Cull, тогда изнанка полигона не будет прозрачной.
23.07.2017

Команда Bevel выдавливает одновременно в противоположные направления

Цитата Bestviz: Сейчас ТС напишет, что с другой стороны объекта то все правильно выдавилось bevelом) Присоединюсь к ТС и скажу, внимательно прочитайте каждое сообщение темы, чтобы не тупить.
23.07.2017

Для позитива

Цитата grdesigner: Экшен с 20-ой секунды. Эх, актеры у которых еще нет оскара. Серьезно, это смешно? Я когда смотрю такие наигранные постановки, сразу ощущаю каждую секунду, как меня пытаются, мягко говоря, обмануть, причем я каждый раз удивляюсь тому, что авторы таких творений считают зрителя заведомо тупым.
23.07.2017

Металлический блеск на узоре ткани

Проще и менее ресурсоемко делать такие материалы через Falloff Вот тест моей шторки, только falloff, обычный V-Ray Material. В профиле есть шторки разных цветов и с разными масками, качайте - разглядывайте.
22.07.2017

Команда Bevel выдавливает одновременно в противоположные направления

yuraolar, действительно глюк Editable Poly, а глючит потому что в режиме Local Normal и By Polygon идет одинаковое выдавливание. Как костыль: Выделить полигоны, сверху накинуть модификатор EditPoly и в нем уже выполнить все действия, то есть выбрать тот же инструмент Bevel, в нем работает как надо, я сейчас проверил. Цитата grdesigner: 3D Max не глючный, Вы просто не понимаете его логику. Что бы корректно все работало необходимо, что бы все вершины были соединены с ближайшими ребрами. Не делаете этого Вы, делает это 3д Макс за Вас, что и видно если нажать на Edit Triangulation. Поэтому Вы видите семи угольник, а по факту их гораздо больше. На скрине ниже пояснил. Не, в данном случае ТС прав и это самый настоящий глюк. Я тоже првоерил триангуляцию - не решает это проблемы. В доказательство глюка - в модификаторе Editpoly выдавливание работает как надо.
22.07.2017

Литьевой (наливной) камень - и искусственный камень..

Цитата DaNPride: себе ставил столешницу из искусственного камня, в первый же год трещины. Жена поставила кастрюлю на нее после чего осталось коричневое пятно, которое не удаляется. Не советую. Кто производитель камня?  На счет горячей кастрюли - это может быть нарушением правил эксплуатации и быть полностью Вашей виной.  На счет трещин - 99%, что делали криворукие мастера с полным незнанием и нарушением технологий. Цитата Truller: Добрый день! Подскажите пожалуйста. Вы пишите что изделия из полиэфирных смол вредны для здоровья, но на сколько я понял к акриловым изделиям вы благоволите. Дайте пожалуйста рекомендацию на основе каких материалов искусственный камень не будет приносить вред здоровью. В общем хотелось бы столешницу из искусственного камня, но при этом чтоб вреда для здоровья эта столешница не принесла Как советовали выше - кварцевый агломерат - самое подходящее из современных материалов. Но сложность производства, дороговизна и вес изделия могут оказаться помехой. Натуральные камни - дорого, чаще всего не практично из-за микротрещин и гранит может фонить радиацией, в пределах нормы, но все же. Свойства акрилового камня В структуре акрилового камня отсутствуют микроскопические поры, которые характерны для натуральных материалов. Благодаря этому имеет высокие эксплуатационные и гигиенические свойства. Поверхность легко чистится, непроницаема для бактерий. Это свойство делает искусственный акриловый камень незаменимым материалом для использования в медицинских учреждениях и местах общественного питания. Отсутствие микропор в материале дает возможность изготовления из него изделий, постоянно контактирующих с водой, компонентов мебели для ванных комнат. Цвет и структура включений может быть различной в объеме листа (у большинства производителей лицевая часть листа акрилового камня заметно отличается от изнаночной). Листы одного и того же артикула могут незначительно отличаться по цвету в пределах установленных производителем(при изготовлении объёмных изделий рекомендуется сверять номер партии) что позволяет получать изделия любых размеров и форм. Детали соединяются специальным клеем, подбираемого под цвет искусственного камня. Прекрасно шлифуется, после чего любое изделие выглядит вырезанным из единого куска. Клеевые швы просто не видны (только при грамотной склейке). На ощупь — «теплее» натурального камня, благодаря меньшей теплопроводности. Приобретает температуру внешней среды. Акриловый камень химически и радиационно инертен, ничего не выделяет в окружающую среду. При полной полимеризации, которая обязательно будет у качественного камня. Прочность — выше натуральных материалов, особенно стоек к ударным нагрузкам, другим механическим воздействиям. Царапается при определенном приложении усилий, царапины легко шлифуются, что есть доминантной категорией качественных производителей. Высокая ремонтопригодность. Поцарапать искусственный акриловый камень сравнительно легко, а вот получить на нем сколы очень сложно, что, в принципе можно оспорить, опять же на фоне качества материала. Широкая гамма цветов, состоящих из однотонных или тех, которые повторяют структуру натурального камня, и декоративных включений удовлетворит любого самого взыскательного потребителя. Эксклюзивность, так как большинство изделий из акрилового камня не производится серийно, это делает их неповторимыми и уникальными, но встречаются также образцы серийного производства. Самые популярные производители искусственного акрилового камня: Corian (Кориан); Montelli (Монтелли); Samsung (Самсунг); LG Hi-Macs (Хай-Макс); Hanex (Ханекс); BienStone (Бинстоун); Neomarm (Неомарм); Atrio Magnifico (Атрио Магнифико); Tristone (Трайстоун); Grandex (Грандекс). Столешницы можно делать и из массива дерева твердых пород, покрытых минеральными маслами (OSMO, например), но в этом случае опять же прочность поверхности может быть низкой, к тому же постоянный контакт с водой может привести деформации и повреждению. Нержавеющая сталь, стекло - сложные и на самом деле специфические материалы для столешниц, металл обычно используют в промышленности, лабораториях, медучреждениях.
21.07.2017

Массовое кланирование. Аналог архикадовского тиражирования.

Цитата yuraolar: xbuf, т.е. в максе нет этого архикадовского аналога? Придётся для простых вещей налепить на него 100500 костылей? причём платных. Уже какая тема в истеричных тонах о том, какой плахой 3ds max? Может проблема в том, что Вы актер одной роли у Вас не хватает чего-то, чтобы адаптироваться к новой программе и ее инструментам? Откажитесь от работы в 3ds max и работайте в архикаде, делайте в нем все, а если клиент требует от Вас работы в других 3d пакетах, скажите ему, что у вас руки отнимаются, если запускаете что-то кроме архикада.
12.07.2017

Для позитива

Цитата broin: на жирньіе заказьі О, баяны 10ти летней выдержки подвезли! Благодарю, а то уже забывать начал 
11.07.2017

Висюльки между комнат (как в домах старых бабок)

У меня есть в профиле модель кисеи, может подойдёт.
06.07.2017

3DDD Fix Models

Цитата MastaMan: Jähman', скорее сделаю возможность по "Select" выбирать все объекты где присутствует модификатор TurboSmooth или MeshSmooth. Но удалять будет по прежнему только если он лежит вверху стека.  Очень верное решение, кстати!
03.07.2017

Непонятный шум на здании

Цитата Aeroslon: To use 'Denoise amount', enable denoising in Scene render tab. Отличный совет и пофиг, что у человека нет денойзера.
02.07.2017

Для позитива

01.07.2017

3DDD Fix Models

Цитата MastaMan: Эта версия должна исправить вылетание 3Ds Max после нажатия Ctrl+Z, для Geometry Fix Действительно, не удалось мне сделать так, чтобы макс вылетел. Спасибо! Я прочитал, почему у текстур имена удаляются полностью и создаются новые со сквозной нумерацией (чтобы наверняка избавиться от кириллицы и тд), но можно ли опционально сделать оригинальное имя файла суффиксом нового? Получается, что если настроил и проверил модель, и сделал переименование, а что-то пошло не так, то вручную переназначить пути на текстуры оригинальные нельзя, откатить тоже нельзя и придется делать все заново. И как сопутствующий вопрос, можно ли делать Strip Path путей. Ведь макс умеет искать во вложенных папках (хотя это занимает время). Это у меня больше вопросы и предложения, а не просьбы. И так уже намного жизнь облегчается с нынешним функционалом скрипта. 
01.07.2017

3DDD Fix Models

Вновь, CTRL+Z выносит макс. У меня 2014 дизайн. 
30.06.2017

Работа нуждается в доработке

Пустая парковка и машина на тротуаре, местная иЛИТА приехала?
29.06.2017

Scin Wrap

Цитата garfild: Прошу прощения а что я должен сверху увидеть? Сверху Вы должны увидеть, что Ваша модель, экспортированная из MD находится на -200 мм по Y, а созданная в максе в 0 по Y. Расстояние между ними большое, больше пределов, которые выставлены в настройках модификатора Skin Wrap.  P.S. В экстрасенсов играем. Делайте информативные скриншоты и прикладывайте их к вопросу. 
29.06.2017