Сообщения | Дата |
---|
Цитата freezemaximus:
scatter
скаттер не создаст впечатления связанности всего растения на стене. какое создает плющ.
Цитата Yehat:
Ivy generator
объемы великоваты для наращивания по всей стене генератором.
| 09.08.2018 |
Приветствую, коллеги. Прошу совета: предстоит делать большой объем горной дороги с протяженной подпорной стеной. И заказчик желает что бы эта стена была оживлена зеленью -- то есть что-то типа плюща, повсюду.
Вероятно что-то в таком духе:
[[link:image_uri:177011,]][[image:177011,sky_image_forum]][[/link]]
причем даже погуще наверное.
Есть какие-то иные возможности кроме ivy generator`a или раскладывания вручную готовых моделей по криволинейной поверхности?
| 09.08.2018 |
Corona AO -- проявляются грани сетки
Цитата garik-3d:
Епрст...на обьектах сглаживание стоит?
на объектах стоит сглаживание. от сглаживания данный эффект не зависит. он зависит от параметра Ray Directionaly как выяснилось. спасибо.
| 05.09.2017 |
Corona AO -- проявляются грани сетки
Цитата garik-3d:
Сглаживание есть?
это не сглаживание. см. выше.
| 05.09.2017 |
Corona AO -- проявляются грани сетки
Приветствую. Сделал материал с сабжем -- в итоге переход от одного цвета к другому происходит не только в местах перегибов сетки но и на всех гранях. Как с этим бороться? Это глюк или фича?
......
Спасибо, разобрался -- параметр Ray Directionaly за это отвечает.
| 05.09.2017 |
скрипт для удаления ключей анимации
Цитата Motocat:
А не быстрее ли вручную?)
если кадров 100 то очевидно быстрее. а если 10к то наверное нет.
| 10.08.2017 |
скрипт для удаления ключей анимации
Приветствую.
Существует ли какой-нибудь скрипт который позволяет из последовательности анимационных ключей оставлять только каждый, например, 10й?
| 10.08.2017 |
Цитата ThePoloid:
Морфер
Спасибою. А встроенная симуляция ткани насколько хорошо работает?
| 29.03.2017 |
Приветствую.
Был ли у кого-либо опыт анимации ткани (штор) в среде Юнити? Возможно ли каким-то образом запечь ключи анимации ткани или же ее симуляцию можно обсчитывать налету?
| 29.03.2017 |
Цитата mezo224:
интертнуть картинку во фьжене
вот тут нашел полезное --
http://render.ru/xen/threads/eyeon-fusion-tips-tricks.87675/
Инвертировать цвет изображения можно не только через Krokodove>Invert, но и через ChannelBooleans или ColorSpace (операция Negative)
тоже были проблемы с инвертированием, делал как в фотошопе давным давно -- колор коррект кривыми и просто перетягивал их наоборот )
| 28.12.2016 |
Цитата simon310:
Там есть Timeline и Spline панели, рядом с Flow. Все отлично представлено графически, ключи. кривые и т.д. Очень удобно.
да, спасибо, разобрался.
раньше не было такой задачи -- работал столько со статикой.
| 26.08.2016 |
Цитата Revered:
Там же анимируется всё. Вроде правой кнопкой на любом параметре и animate. потом можно на временной шкале подправить если надо.
отлично, спасибо!
| 26.08.2016 |
Приветствую.
Не может ли кто-нибудь подсказать как динамические изменять значения гаммы в сабже в ноде колор коррект?
То есть например в кадре 0 гамма 1, в кадре 100 гамма 2?
| 26.08.2016 |
Цитата Medonozza:
Цитата Mx_:
Меня волнует большой вес камней(они будут давить на сетку), боюсь, чтобы конструкцию не вырвало с корнями на посетителей.
Определитесь с конструктивом перегородки и с типом сетки. От этого и пляшите.
Протяжная или просечная держат нагрузку в гораздо большей степени нежели рабицеподобные.
Самое главное это количество камней в перегородке.
Если декорация двусторонняя- стягивайте сетку между собой. Этого практически не видно, а помогает здорово.
Узнавайте куда будете крепить сетки по периметру, будет ли возможность натягивать.
Спасибо!
Цитата Leeira:
Тадааам!!! две минуты гугла и вот => ГАБИОНЫ
Габионы применяются в качестве укрепляющей конструкции для защиты речных берегов от размывания.
ПРосмотрел информацию по габионам, по картинкам видна структура конструкции, можно попробовать сделать так! Спасибо вам огромное.
Цитата CrAsssH:
А что там с нагрузкой на перекрытия? Выдержит булыжниками-то засыпать?
ПО перекрытию сейчас все уточняется, думаю проблем быть не должно!
| 17.06.2016 |
Всем привет.
На картинке показана стена из гипсокартона (внизу сетка с камнями). Есть у кого-нибудь опыт реализации данной конструкции? Толщина, и технология устройства. Меня волнует большой вес камней(они будут давить на сетку), боюсь, чтобы конструкцию не вырвало с корнями на посетителей.
| 17.06.2016 |
Нужна идея как сделать световые узоры на фасаде.
Приветствую. Возникла задача повторить нечто подобное -- https://www.youtube.com/watch?v=NjEnIHcu80E
Речь именно об узорах, сплошная заливка через анимированные карты самосветящегося материала решается просто.
не подбросит ли кто идей как облегчить процесс? -- пока готовлюсь делать эту карсоту в АИ, но как-то это муторно.
| 08.06.2016 |
Цитата kofsh:
http://www.flyingcfx.com/
а полная версия что бы скачать?
| 17.05.2016 |
Приветствую.
https://www.youtube.com/watch?v=w9S39JpkXg4
нет ли линка на полную версию сабжа?
| 17.05.2016 |
Балкон из перфорированного металла.
Привет всем!
Нужно сделать небольшой балкон из перфорированного крашенного листа черного цвета, стеклянное ограждение (материал как на фото во вложении). Мастер должен предложить вариант крепления к металлическим балкам и сделать данное изделие. Чертежи с его рекоммендациями подготовлю. Есть ли у кого такие надежные ребята в Москве?
| 03.04.2016 |
не подскажет ли кто-нибудь где можно раздобыть сабж который не отказывается работать через месяц?
экземпляр взятый с рутрекера был всем хорош кроме упомянутой проблемы.
| 29.03.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
вторая модель подряд получает категорию free
http://3ddd.ru/3dmodels/show/krieslo_antonella_2
http://3ddd.ru/3dmodels/show/mashina_dlia_upakovki_baghazha_2
вопрос модератору -- каким образом мои предыдущие модели умудрялись получать статус про?
что ТЕПЕРЬ нужно что бы модель получила такой статус?
| 02.12.2015 |
Дорогие друзья, очень нужны светильники Monkey компании Seletti. Поделитесь, если у кого-нибудь есть они. Или хотя бы похожими модельками обезьян)))
http://www.seletti.it/lighting/monkey-lamp.php
Неужели ни у кого нет чего-то подобного???? Горит вопрос.
| 29.09.2015 |
Цитата MpaKo6ec:
Mx_, чтобы этого не происходоило надо при импорте иксрефа, удалять контроллеры трансформов, тогда все будет ок. Т.е. иксреф будет тянуться всегда в нуле, и брать трансформ уже в самой сцене.
http://joxi.ru/Dr8EqK3s10Wlm6 - вот этот тип контроллера надо убить после иморта, выделить и удалить. Но всегда при необходимости можно вернуть, так же как и материалы.
В последний раз у меня были проблемы при рендере на платной даленной ферме, хотя все пути были пробиты, все мапсы по тем же путям находятся, но иксрефы почему-то нет, хз. Надо будет проверить еще, может что-то сглючило просто один раз.
спасибо, попробую.
| 01.07.2015 |
Цитата Parik:
Mx_, работает эта система ,как любая другая референс-система в любом движке. Чемтебе не угодил официальный хелп? Там все написано нормально. К слову, чтобы не было проблем с сетевым рендером при использовании референсов лучше всего использовать на проекте систему контроля версий ,типа Перфорса.
при любом вмешательстве в объект передаваемый рефом в сцену слетает пивот поинт и все улетает со своих мест.
| 01.07.2015 |
Приветствую.
может ли кто-то порекомендовать хороший текст по сабжу и/или поделиться собственным опытом работы? интересует прежде всего дружба этих самых иксрефов и сетевого рендера.
| 01.07.2015 |
Z to world pass (Eyeon Fusion)
wpp как раз и нет, во всяком случае в той версии вирея с которой работаю.
спасибо, все получилось -- несмотря на то что визуально получившийся канал выглядел однородным он вполне работоспособен
| 19.06.2015 |
Z to world pass (Eyeon Fusion)
https://www.youtube.com/watch?v=Z-KfHH4BqSo&list=PL-T1aXBnhDkKkRETZ0c0pqLbPr1HKiv3i&index=9
пытаюсь создать карту координат как в этом ролике -- из карты глубины и камеры, но в результате однообразное голубое поле, хотя значения цветов в точках разные -- по инфо.
пробовал писать каналы и в 16 и в 32 бита, но все не то. есть ли у кого предложения?
| 18.06.2015 |
Ищу люстру Maretti, дизайнер Piet Boon
Помогите найти данную люстру Hot Kroon by Piet Boon, очень нужна.
ссылка: http://www.maretti.com/winkel/decoratieve-verlichting/hot-kroon-by-piet-boon-1-lichts-wandlamp/
| 11.06.2015 |
VRay MultiScatter - как с ним работать?
Приветствую.
есть ли у кого-то опыт управления плотностью распределения иили масштабами объектов через Vray Dirt? vRAY disstance работает, но у меня слишком много объектов. А Diке как я не пытался просто убирает все объекты с поверхности, несмотря на то что сама текстура правильно показывает затемнения в замисимости от дальности до объектов.
| 07.04.2015 |
Я уверен, что писать в форум -- дело сугубо добровольное и благодарю тех кто предложил свои варианты.
В итоге я сделал то что мне было нужно, хотя и не совсем доволен результатом да и вопрос, как уже было сказано, остался открытым -- если этот метод более менее работает с простыми объемами, хотя даже простое изменение сферы не лучшим образом отражаетчя на сетке, -- то более сложные объекты им уже не сделать.
И спасибо персонально тебе за то что ты явил мне откровение про то что оказывается можно делать качестенно и быстро а так же за то что изобличил меня как лентяя. Это изменило мою жизнь, правда.
| 23.06.2014 |