Сообщения | Дата |
---|
Это становится любопытным.
Правильно ли я понял что попытка отыскать оптимальный по затратам времени и конечному результату вариант -- это лень?
| 23.06.2014 |
Цитата red-rimm:
Mx_, у сабдивайда размер нужно уменьшить раза в 2-3, что б сетка плотнее была. ну а для произвольных форм - я бы делал так:
моделим произвольную форму (полимоделлинг под turbosmooth), натягиваем текстуру, и с помощью graphite modelling tools рисуем новый меш по этой произвольной болванке.
сетка сабдива плоха сама по себе, к сожалению, и плотностью делу не поможешь -- тем боее когда не просто вокруг сферы оборачиваешь а потом еще и морфишь получившийся объект.
"натягиваем текстуру, и с помощью graphite modelling tools рисуем новый меш" -- это наверное вариант, но зачастую узоры попадаются такие что это не вариант, ибо слишком долго.
Цитата Quasar:
А то вопрос у тебя останется открытым еще долго) Надо бороться со своей ленью и не надеяться, что найдется врлшебная кнопка - "Сделать за меня"
Я вроде бы нигде не давал повода к тому что бы ты мне выговаривал за мою лень, нет?
| 23.06.2014 |
проблема еще и в том что это не совсем сфера. вернее совсем не сфера. сделал через сабдивы и бенд -- потом пришлось через фдд подгонять к нужной форме, исказились отверстия по бокам и появились грубоватые ребра в некторых местах.
а если что-то более сложное чем вот эта сплюснутая сфера? вопрос остается открытым.
| 23.06.2014 |
Цитата Yehat:
Прям как будто цветочками? Хммм, текстурой можно вырезать через опасити, только её рисовать придётся.
То есть делать не мешем а текстурой?
| 23.06.2014 |
Цитата Yehat:
Это элементарно руками делается - не надо гнуть из плейна шарик, сразу берите sphere (побольше сегментов), topology, выбиваешь дырки, shell и турбосмус. За 10 минут можно смоделить полностью (точнее, смотря скока дырок выбирать))):
Оч хорошо. а теперь так --
| 23.06.2014 |
Да, спасибо за пояснение к бенду, однако проблема с изготовлением сетки гораздо более существенна -- гармент таки соизволил ее создать из сплайна с дырками, однако качество при вменяемых настройках аховое, округлые дырочки превращаются в ромбы и квадраты. Когда же увеличииваешь плотность сетки -- макс вешается.
| 23.06.2014 |
Шейпмерж не пойдет, слишком сложная сетка.
Гармент тоже матерится изза кучи сплайнов.
Сабдив дает очень плохой меш.
| 23.06.2014 |
Цитата Tmin:
Mx_
Стоит прислушаться к советам Мрака, и идти учиться пользоваться бендом. Похоже с этим проблемы )
Какой именно бенд имеется ввиду? Модификатор Bend кторый гнет меш по заданной оси и углу?
| 23.06.2014 |
Цитата Westen:
Обвел бы сплайнами -екструд-бенд
Сплайны и выдавливания не представляют труда, согласен. но посмотрите внимательно -- это ваза. И остается вопрос, как (натянуть сову на глобус) эту экструдированную штуку (с бевелами!) расположить на криволинейной поверхности.
Цитата MpaKo6ec:
Цитата Westen:
Обвел бы сплайнами -екструд-бенд
После певого пункта все сломается же.
Певый пункт - обвел сплайнами - остается, далее можно так:
1. Сабидивайд -> Бэнд -> Шелл
2. Гармент мэйкер -> Бэнд -> Шелл
И сабдивайд и гармент мейкер дадут относительно равномерную треугольную сетку, которую можно гнуть как угодно.
Бенд боюсь там будет не в кассу -- замкнутая криволенейная поверхность, сплющенная сфера с отрезанными полюсами.
| 23.06.2014 |
Желательной геометрией.
| 23.06.2014 |
Спасибо огромное) к сожалению маленький фрагмент, буду сама из карт рисовать(((
| 06.05.2014 |
Ищу вот такие обои, компании Arte, или карту бампа похожую
| 05.05.2014 |