СообщенияДата

LiW nailgun (Life in Work :))

Полез сверять со своими фотографиями с Gorkyclassic, где наснимал хорошо реставрированные машины с правильных ракурсов, и как пошло-поехало ) В итоге переделал почти все кузовные панели кроме верхней части окон ))) А также бампера, поднял немного машину, заменил ещё руль на правильный, сменил краску Машина образца 1946 года. На самом деле были чуть-чуть иные крылья передние, но я пока не буду их делать ) Машина образца 1949 сделали решётку "двухэтажной", убрали красные линии на бамперах. Основные исправления касались качества-надёжности
13.07.2012

Умер NFog

Можно только сожалеть...
13.07.2012

Как вернуть напоминалку?

в настройках макса, в закладке Files есть справа галочки Error Warning Info Debug попропуй их снова поставить все, если снял и в закладке Rendering галочку - Open Message Window
11.07.2012

проценты с бонуса

взятка (откат) - это когда человек лоббирует чьи-то интересы в ущерб интересов того, на кого работает. Или, требуя деньги за то, что и так должен делать по прямым своим обязанностям. Поэтому если дизайнер выбирает магазин не по качеству товара-услуг, а жертвует ими ради своей выгоды, то это можно расценивать как взятку Если же магазин выбран как выгодный клиенту, с товаром, который действительно нужен, т.е. честно отрабатывает условия договора с заказчиком, но при этом ещё и магазин платит ему процент (как и любому менеджеру по продажам), то никакой "коррупции" не будет В итоге будут ли эти деньги взяткой или честным бонусом - зависит только от дизайнера. по теме вопроса - 10% за обналичивание довольно много. Обычно 3-5%. В принципе может быть, если зак платит безналом. А вот если кэш принёс, то тут явно недоплачивают )
09.07.2012

Баланс белого

я всегда с neutral рендерю и всё. цветовой баланс, если нужно, быстрее в фотошопе скорректировать. К тому эффект в камере действует аналогично фотошопу.
09.07.2012

Новичкам! (3ds max)

Natysss ощущение что auto smooth в настройках линии отключен был
08.07.2012

розетки в зоне тв

розеток лучше побольше. помимо телека можно подключить dvd, ресивер спутниковой тарелки, игровую приставку, питание передатчика радионаушников.... по высоте телека - это часто индивидуально. В спальне так несколько заков сами говорили где вешать. Один просил довольно высоко повесить. Но обычно в районе 1,5 метра центр. В гостинной лучше чтобы центр телека был чуть пониже высоты глаз сидящего.
07.07.2012

Проблемы с множественном рядом стёкол

http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=60046#60046
06.07.2012

Проблемы с множественном рядом стёкол

я когда-то выкладывал "тонкостенную трубу" и объяснял как ей пользоваться для настройки фога. по шарику трудно настроить а чтобы задать оттенок рефлекта, можно в options задать monochrome вместо rgb
06.07.2012

Вопрос о VRay Sun

вообще то на полу блик не от солнца, а от неба. на стене же помимо прямых солнечных лучей засветка от того же неба. не забывайте, что прямые солнечные лучи освещают только то, на что попадают и лишь слегка рассеиваются. Основной свет на земле от рассеяных лучей в атмосфере. От неба короче ) Поэтому мы можем видеть по вечерам-утрам, когда солнце за горизонтом
04.07.2012

Мучача!!! с днем Рождения!!!

C днём Рождения! Тучачу денег и кучачу радостей от них )
04.07.2012

Конкурзз!. найди свою работу...

) спасибо вообще приятно, конечно. )
02.07.2012

Проблема со светящимся материалом

качество света лайтмата сильно зависит от настроек иррадианс мап. так что может там чего-то напутали
01.07.2012

Новичкам! (3ds max)

Lelik88 сперва примените extrude с толщиной больше 0.
29.06.2012

Как обрезать изображение фрагмента с одинаковым разрешением

тогда рендерите с хорошим запасом и решайте проблему уже в фотошопе. там можно просто создать новый файл нужного разрешения и вставлять туда рендер.
29.06.2012

Как обрезать изображение фрагмента с одинаковым разрешением

Alisai можно регион рендера не трогать за бока, а перемещать только. И поставить режим не region, a crop но это если всё что нужно - в одной сцене.
29.06.2012

Масштаб текстур

Dima_bashmak можно приаттачить объекты к нескалированному объекту. Или применить сперва ResetXForm
29.06.2012

материал белого потолка

в вирее проще - ReciveGI немножко поднять, он уже и светлее. Можно в вирейпропертис, можно через мтлвраппер
29.06.2012

Новичкам! (3ds max)

elise070 depth on field может быть включено в настройках самого рендера, там закладка camera
28.06.2012

Клиппинг камеры в файле (сбой в работе функции, нужен совет)

стандарную камеру можно юзать только в вирее 2.0 (если с гаммой не 1) так что в любом случае стоит поствить вирей новый. сейчас вроде 2,20.03 последний а там глядишь и вирейкамера с клиппингом будет работать ) far-near нужно ставить по месту. вообще я раньше просто промерял примерно квадратиком или рулеткой расстояние и так высталял
27.06.2012

Клиппинг камеры в файле (сбой в работе функции, нужен совет)

не помню с какой версии в вирей камере стало видно плоскости секущие, но в 2.0 точно есть. т.е. можно выставлять клиппинг не из камеры, а на виде сверху. хотя в 2.0 можно вообще пользоваться стандартной камерой спокойно (с вирейэкспозицией в environment)
26.06.2012

Новичкам! (3ds max)

jul-up просто вы открываете сцену сделанную в старой версии вирея в новой и он справшивает - "использовать новые настройки (баланс vraySky-Sun) или старые?" Лучше новые.
26.06.2012

С днём рождения Ритуля...Maggi

C днём Рождения! Побольше тебе позитива, хороших, непроблемных банд... т.е. заказчиков, послушных прорабов, правильных анатомически строителей )
25.06.2012

Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.

Grata2 ну вот гляньте http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=18706 освещение - только ХДР. Она же и для отражений. И всё, без dome. Иррадинс+лайткеш. Считается весьма шустро Освещение ХДР даёт более реалистичный свет, чем скай. Скай может затемнить одну сторону, дать оттенок вечером-днём, но не более. А если объект, скажем, между домами (на хдр), то скай такого не изобразит Или там же можете глянуть ночной рендер - там освещение от фонарей на хдр Получилась чёткая, направленная тень. Так что не надо тут безаппеляционных высказываний...
25.06.2012

Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.

Тени можно получить и без Dome. т.е. хдр только GI environment и reflect если не верите - посмотрите мои машины в галерее VraySun ставлю только если хдр солнечная
24.06.2012

Unwrap Uvw помощь срочно!

если normalize clusters галочку не ставить, то в квадрат не пакуется
23.06.2012

Не запускается 3Ds Max 2011 x64

generasim вот biped и виноват. только удалять надо не dlc, а biped.ini лежит он вроде не в папке макса, а в "пользователе" где-то
23.06.2012

Mozart, С Днем Рождения!

C днём Рождения! И чтобы всё было в шоколаде! )
23.06.2012

проблема с чамфер (скругление углов)

можно сделать outline внутрь на ширину скругления (можно ещё в кореле или где рисовали), а потом bevel profile и сместить контур наружу на ту же ширину(чтобы в итоге получился требуемая форма) Так глюков быть не должно
20.06.2012

Новичок делает машину.

Imaginaerum для виза полигоны таки удобнее. из рино потом перегонять ещё придётся, а это не просто... Calse почти все доступные в сети "чертежи" на самом деле скорее рисунки. Т.е. точностью не балуют. Так что несходимость видов - это более чем нормально. Странно что два вида всё-таки сошлось )))
16.06.2012