СообщенияДата

Помогите удалить материал.

я24н11 из-за матерала вряд ли. Наверно текстура большая (из Эвермоушен) или отображение включено неправильно (нельзя нажимать на кубик в самом материале, только в настройках текстуры) "Спрячьте" от макса папку с текстурами (можно временно переименовать, при запуске спросит где они - не говорить) Потом отключите отображение текстуры в этом материале, пересохраните и можете возвращать текстуры.
05.03.2010

разрешение рендера

поиском, поиском... http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=120778#120778
05.03.2010

разрешение рендера

JJane тут уже есть тема про разрешение рендера для печати. Где обсудили насколько меньше можно рендерить. Советую найти и почитать
05.03.2010

разрешение рендера

JJane расчитать время рендера на основе готового довольно просто по соотношению площадей. Скажем если картинка 800х600 рендерится 4 часа (печально), значит 4724х3543 будет ...138,8 часов. (площадь 800х600 в 34,7 раза меньше чем у требуемого)
05.03.2010

В меню Customize нет Grid and snaps settings

andris 3d привязывает по всем осям. поээтому если на виде сверху будешь рисовать, скажем, сплайн по сфере, точки лягут по поверхности сферы в режиме 2,5d будешь рисовать по "проекции" объекта на ось z (относительно вида) - получится плоский рисунок а, 2d будет работать только в той же плоскости в которой находятся точки объекта к которому привязываешься. Т.е. если захочешь обрисовать ту же сферу, то может получиться (с привязками) только круг. План можно перерисовать, но если тот же план чуть сместить по z, то привязки уже не будут работать
05.03.2010

оцените сайт http://rovnaya.ru/

на Опере косячит - некоторые картинки вылазят из рамок. Информации на самом деле маловато - картинки картинками, но раз типа серъёзный сайт, то не помешали бы описания, планировки... Композиционно шрифты не очень. в галерее нафиг не нужна такая огромная шапка - только лишняя перемотка
05.03.2010

Работа со слоями. Вопрос!

RUSrt да чего там читать? Хелпа хватит. Он очень прост. Есть нюансы, конечно, но в процессе работы всё поймёшь.
05.03.2010

Работа со слоями. Вопрос!

Сейчас речь о какой программе? Если 3dMax, то можно просто выделить все объекты в слое (одно движение) и покрасить одним цветом. Да и свойства всем сразу применить. Я лично раскидываю по слоям так - слой стены, слой с планом, слой со светильниками, слой с мебелью и т.п. И не сильно заморачиваюсь с цветом объекта.
05.03.2010

Проблема с модификатором и рендером.

anet9092 после симуляции, в нужном кадре, надо конвертануть штору в editmesh пишет, что не хватает памяти. Что делать ищите на форуме, набрав в поиске "не хватает памяти", memory allocation, вылетает рендер и т.п. Ответов и решений много
05.03.2010

Invisible свет отражается в зеркале и на стенах

affect reflection ещё надо выключить
04.03.2010

Проблемы сетевой визуализации v-ray!!!

jania29 так наверно гамма и настроена по разному
04.03.2010

Проблема с IES-ками

Prog у меня почему-то не отражается шарик файл IES то загружал?
04.03.2010

Проблема с IES-ками

Prog в sp2 такой галочки нужной нет. в sp3 есть http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayieslight_params.htm Но вроде помогает убирание в свойствах объекта "visible to reflection". Но не сейчас не могу протестить
04.03.2010

студийные HDRI

GorillaZ у тебя ПДФка есть? там есть шарик и как он отражает эти картинки. ну а вообще да, подбирай...
04.03.2010

студийные HDRI

GorillaZ да точно также, вообще-то. Просто предназначены только для освещения и отражения.
04.03.2010

Как закруглить или изогнут молдинг?

TashaSiv угу. Я просто им редко пользуюсь. правда если ввести patchDeform, то PathDeform тоже находится
04.03.2010

Как закруглить или изогнут молдинг?

открой хелп макса, введи там bend, lathe, patch deform... короче что нужно. там всё с рисунками
04.03.2010

студийные HDRI

в сети валяется Dosch HDRI Chrome & Studio Effects CD 1 - поищи. А вообще их несложно самом сделать - наставить светильников как надо, рендернуть панораму, сохранить в hdr
04.03.2010

Как закруглить или изогнут молдинг?

tutto в настройках lathe есть кнопочки - три оси. Нужно сперва правильную ось выставить. PatchDeform для пускания по простому кругу сложной геометрии - излишество. Bend и всё.
04.03.2010

Помогите с освещением экстерьера!

цвет у домика какой-то неприятный. Но если так надо... положи VrayPlane, примени серый мат, убери visible to camera - он уберёт неправильный свет снизу
04.03.2010

Как закруглить или изогнут молдинг?

4rwd ну вообще да, лучше отрисовывать. но вроде работал и так
04.03.2010

Как закруглить или изогнут молдинг?

tutto картинка как-то не прилагается если профиль простого сечения, без деталек, то отрисовать сечение (можно выделить крайние грани и нажать create shape from selection), потом применить модификатор lathe, нажать на плюсик у него и тащить за axys или нарисовать сплайн пути (круг) и применить модификатор bevel profile или sweep если с детальками почти всё тоже самое, только декор "навесной" надо будет отдельно гнуть, отделив подложку. Модификатором bend или всё вместе, но нарезав профиль равномерно Slice (можно примень connect, если выделить продолльные грани)
04.03.2010

С Днём рождения, Serjio!!!

C праздником Рождения!
04.03.2010

Лиственный лабиринт

VrayScatter - хорошая идея. Хотя если лабиринт не сильно извилист, то теоретически должно быть возможно создание наборов модулей под конкретную местность. А их уже запроксить. Если вид издалека - может дисплейс сгодится или вообще просто объём с текстурой. Хотя бы для предварительных рендеров, пока форму ищите
04.03.2010

Vray забирает 100% ресурсов машины

lapushok Радуйся, что не работает "спустя рукава" лучше в том же диспетчере поставить максу "приоритет - низкий" и работать себе. в вирее самом также есть галочка low thread priority
03.03.2010

вылетает про рендере

Кристина_Ка да мало ли... неправильная геометрия, а может что-то своё, внутримаксовское... бывает.... можно попробовать экспортнуть в 3ds или obj и назад. может помочь и ещё покрасить и рендернуть в сером материале - если поможет, значит косячит материал
03.03.2010

Есть ли у Photoshop автобэк?

pljgnik На самом деле бесперебойник нужнее даже для стабильности, чем для спасения от выключений. У меня прошлый был с экранчиком, на котором писал текущие напряжение сети... Скачет очень некрасиво. А компьютер штука нежная... Довольно много техники из-за этих скачков попорчено. Главное заземление провести. Иначе при сильном скачке и бесперебойник не поможет. Это не очень дорого. Мне лично сделали даже отдельный автомат на ни линию к компам.
03.03.2010

export

retir я и говорю - нефиг целиком волосатить. Надо кусочек небольшой. Или частями. А обж в 7-ке вообще поддерживается?
03.03.2010

вылетает про рендере

Кристина_Ка косячный объект или на нём слишком тяжёлая для компа текстура или материал.
03.03.2010

export

Мазаяц - нажми Hair -> Mesh. Конвертанётся всё. Рекомендую тока переводить не весь коврик, а сегмент. 1/8 например. Потом копиряю и вращая получите целый коврик. А если и это тяжело будет, можно центр делать из квадрата (одного) рамноженного в режиме инстанц и небольшого полукруглого элемента по краю PS Учителя могли бы обойтись рендерами и принтскринами
03.03.2010