СообщенияДата

что делать когда не открывается Matrial Editor ?

куда-то запулил за край экрана. удали файл 3dmax.ini (он скрытый, на С) Нехилая у тебя горчичница....
11.11.2009

Как сделать такой материал?

fedor84 можно только дать ему другой энвайронмент. но вроде в помещении это бесполезно. покажи рендер - скорее всего ты ориентирешься по фотке, а она сделана в чёрно-белом окружении. Короче думаю, что ты зря паришься - он всё правильно отражает
11.11.2009

материал для покрывала

WOW-WOW если по нижнему, то там один по сути металл с большим глоссинес, а второй почти простой вирейМтл верхние - тоже с глосси, но включиь Fresnel и отражнение слегка цветное материал колец такой же, только цвет другой
11.11.2009

материал для покрывала

блендом-блендом
11.11.2009

Как сделать такой материал?

попробуй поставить не rgb а monochrome в options хотя может он честно "впитывает". Просто у тебя окружение такое
11.11.2009

Странности при сохранении картинки

Я из ситуации по-другому выходил - сперва тыкал, копировал имя, а потом отменял и сохранял заново с контрол-v - (менял, естественно) - тоже работает. Хотя это подольше метода Профессора, но это так редко надо - давно сохраняю через output. Поэтом обнаружил косяк когда 7-ка давным-давно стояла. вроде ещё работает правильно, если набрать первые буквы, тогда он автоматом имя предложит и его изменить.
11.11.2009

Дверь в банковское хранилище

да тут модели примитивные. быстрее сделать нужную
11.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Ендукъ а Taper - сужать! Короче - на уровне полигонов выигрывает Skew, а на уровне объекта - TAper
11.11.2009

Новичкам!

Маячок макс надо поставить версии 2009
11.11.2009

Как наложить правильно текстуру на флакончик одеколона?

usov.80 в настройках карты в output можно поставить invert проверь правильно ли ты сделал свой бленд. Потому как id 2 на внутренее - это уже нюансы. У тебя сейчас глобальный косяк с блендом
11.11.2009

Как наложить правильно текстуру на флакончик одеколона?

usov.80 у тебя почему-то маска "не работает". Иногда бывает, что маска неправильно сделана и её надо инвертировать. Иногда поменять базовый и coat И не забудь, что у внутренних стенок тоже должно быть просто чистое стекло (id 2)
11.11.2009

Помогите с выбором компьютера

НАшёл "Ещё 2 порта, рядом с которыми красуется гордая надпись “Drive Booster HW RAID”, поддерживаются контроллером Jmicron JMB322. Ещё один "микрон", распаянный на плате, JMB362, отвечает за работу eSATA порта." http://www.overclockers.ru/lab/33227.shtml
10.11.2009

Правила раскладки плитки

megadsk это когда каждая плитка - отдельная модель
10.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Кстати Taper можно применять конкретно к выделенным полигонам. Надо выделить ту плоскость, что надо наклонить и нажать grow Ну и правильно настроить Taper Потом останется только сколлапсить стек
10.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

amsoft ну или работать с плоскостью-гранями (а не точками по отдельности) или резать. Ещё есть возможность делать вспомогательные сетки и есть кнопка AlignGrid Т.е. сделать эту новую сетку наклонной, выделить плоскость и нажать. Но это теоретически - сам не пробывал
10.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

Ендукъ Skew не катит. Потому как целиком скособочит. И низ тоже.
10.11.2009

Как поднять край плоскости с количеством точек более 4-х

модификатор Taper - сделает на ура. Только не на уровне полигонов. А если на уровне, то иногда применяю такой приём, если нужно сделать скос на сложном объекте, а точность не важна (карниз готовый, например) - выделить плоскость и слегка повернуть. Но градус буквально. А потом тянуть масштабированием
10.11.2009

Ракетки и мячик для тенниса

http://www.baffolobill.com/models/
10.11.2009

Ошибка памяти

romaschenko Поставь max64 bit - кушает и не давится.
10.11.2009

Как в настройках уменьшить влияние цвета???

lerick На белое и потолок Оверрайд то зачем? Или ты овером ставишь тёмный цвет зачем-то? Если тоже белый, то это бессмысленно. ("эффект белого" ) Ворон Я бы не советовал ставить на пол и стены мат пола - этим ты слишком сильно искажаешь ГИ. Если пол чёрный, а от него ГИ как от белого фигачит, то какой нафиг реализм? Несколько светлее и менее насыщенный мат поставить - это да, можно... Кстати, сатурейшен уменьшает насыщенность исключительно цвета ГИ. Короче, если хочется - можно стенке и креслам оверрайд поставить. причём во второй слот тоже красный, но бледнее. Шторы можно не трогать - они и так не яркие.
10.11.2009

Как в настройках уменьшить влияние цвета???

goolera IES это всего лишь спецкарта для изображения рисунка света от светильника без честного просчёта отражения и преломления. Т.е. чтобы побыстрее и при этом точно. Система универсальная - её поддерживает много разных программ. Я считаю, что использовать IES нужно только для точечных светильников. (бывают и исключения, но редко). А если в светильнике нет отражателя, то ставить просто круглый источник - лампочку
10.11.2009

Помогите! Очень долго рендерится эскиз спальни!

manyu я ж говорю - если глосси не включено, то не важно. пусть 8 стоит по умолчанию и всё. Если так долго рендерит, то или сцена глючная (сколько рендерит другие?) или с компьютером проблемы. Например перегрев процессора - он включает троттлинг (т.е. снижает частоту)
10.11.2009

Помогите! Очень долго рендерится эскиз спальни!

gai не ставьте чёрный мат - у амальгамы серый цвет! Тем более, что каустику не включаем почти никогда, а настоящее зеркало вообще-то почти 100% света отражает, так хоть с серым GI будет И если глосси нет, то сабдивы можно и 0 - не играет роли. "вата" там честно отражается
10.11.2009

Помогите! Очень долго рендерится эскиз спальни!

маты нормальные. Да чего вы хотите? Ведь в зеркале и металле отражается куча объектов со своими материалами - понятно, они и должны долго рендерится К тому же на металле глосси - это ресурсоёмкий эффект. А сколько вообще рендерится? Может для вас час - это очень долго? Профессор Хачикян - осторожнее с уменьшенем количества отражений. А то можно чёрные объекты в зеркале получить.
10.11.2009

Помогите! Очень долго рендерится эскиз спальни!

Detail Enchancment для нефинального рендера лучше выключать вовсе, а для финала сабдивы оставить как есть - 0,3. 2- перебор dmc можно и больше. Шум как раз убирает, но это тоже для финала. можно оставить и screen, но чуть подразмыть - не 0,2, а 0,4 для скорости. а если world там ещё зависит от едениц в каких сцена построена. Выкручивать сильно вверх настройки камеры тоже не хорошо. Нужен баланс. Плюс настройки color mapping - reinhard - burn уменьшать от пережёга.
10.11.2009

Проблема при скачивании файлов!

Rutut в Опере аналогично
09.11.2009

Проблема при скачивании файлов!

Andry_K это не великая проблема. И про неё уже отвечали - просто архив в формате 7z чтобы скачать, нужно когда появиться СКАЧАТЬ кликнуть по ней правой кнопкой мыши и "сохранить как"
09.11.2009

Помогите сделать текстуру с ефектом дей-найт

думаю надо использовать Vray2sidedMtl - на одной стороне (материале) цветуёчки, на другой нет. Он как раз под сильным цветом просвечивает
09.11.2009

вылетает рендеринг после загрузки объектов

eroshik75 скорее всего просто размер текстуры был великоват. В шопе можно уменьшить пикселей.
09.11.2009

Трава в Vray за 5 мин.

lerick ну а чего такая страшная картинка?
09.11.2009