Сообщения | Дата |
---|
Merilin
памяти побольше. и желательно 64-х битный виндовс.
Но это не главное - надо правильно настраивать. В уроке как раз про это есть
| 06.11.2009 |
Merilin
так может просто сил ему не хватает просчитать - виреевский мех штука ресурсоёмкая.
НА сайте есть очень хороший урок про мех и про способ его быстрого рендера
В разделе уроков, естественно
| 06.11.2009 |
Merilin
ну может и напутал - может это про Hair&Fur писали...
Опишите подробнее проблему.
| 06.11.2009 |
наверно как у многих - надо запускать макс с правами администратора
об этом, кстати, на форуме есть - стоит предварительно пользоваться поиском
| 06.11.2009 |
Cegonha
ну наверно потому и нет, что в английском стиле такая солянка не предусмотрена
Правда бывает бюро встроенное
Да и английский стиль из ИКЕИ, по-моему, не собрать также, как не собрать слова ВЕЧНОСТЬ из кубиков с буквами А, Ж, О и П
Может стоит объяснить это заку?
Видимо он как отельер новичок - не в курсе, что для отелей выпускают специальную гостиничную мебель, специальные двери, специальные светильники!
| 06.11.2009 |
примени к своему покрывалу дисплейс ещё. Только карту надо нарисовать
| 06.11.2009 |
плохо искал. Даже тут на форуме ссылки есть http://nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=view_file&lid=637
| 06.11.2009 |
Кстати, не очень правильно подбирать ИЕС-ки "по красоте". Это против самой идеологии ИЕС! Ведь их придумали, чтобы можно было ТОЧНО вопроизвести рисунок света от КОНКРЕТНОГО светильника (не тратя ресурсы на просчёт каустики)! И у многих производителей эти файлы к их светильникам и лежат.
А если пользоваться генератором, то только, чтобы "срисовать" пятно по фотке
А если не заморачиваться, то довольно как раз тех, что идут с максом.
| 06.11.2009 |
smotrik
поищите тут на форуме про рендер нескольких кадров.
пути два - анимация камеры и рендер через batchrender нескольких камер
| 06.11.2009 |
barabulka
этот фаст, на самом деле, всего лишь тот же вирей, но с безбожно скрученными настройками
При желании можно и без фаста также настроить, сохранить в preset и пользоваться
Хотя по-моему для настройки света достаточно того, что показывает лайткеш. На крайнях рендернуть пару зон регионом
| 06.11.2009 |
опыт - сын ошибок трудных
слева - "добавить 3д модели на сайт"
| 05.11.2009 |
LxXxS
ну если ради этого ждёт
| 05.11.2009 |
svyat82
не понятно пока.
попробуй поменять базовый и накладываемый мат местами в бленде и инвертни маску
| 05.11.2009 |
svyat82
покажи
| 05.11.2009 |
Nali
точно - никак. Есть лишь более-менее точный прогноз. И в вирее он его сам пишет в окошке прогресса.
Причём расчитывается он исходя из уже отрендеренного (т.е. если там лёгкая зона, соврёт в меньшую сторону, а если сложная, наоборот)
И отдельно прогнозы по лайткешу, иррадианс и финалу.
А чего ждать? Поставьте в настройках макса, чтобы он бибикал или музыку включал по завершении и в render output, чтобы сам сохранял
| 05.11.2009 |
сделай какой-нибудь подиум-лестницу
может попробывать где-то тёплых цветов добавить. чтобы не околеть. ну и так, чтобы морскую тему не разрушили
немножко офисно
| 05.11.2009 |
ну так правильнее. тока я бы чуток опустил цилиндр. Ну и разверни. нафиг вода под окнами
| 05.11.2009 |
Ales522
плитка ничем от мозаики не отличается принципиально.
можно и без него - самому текстуру на бамп, рефлект и диффуз нарисовать. Но в плитке бленд уж точно излишество
Хотя я вообще плитку стараюсь делать геометрией
| 05.11.2009 |
4ip
ну для сферической 4430 это не много. на один угловой градус всего 12 пикселей. т.е. на обычные человеческие 60 - 738 (с дробями если), а в окошке видно всего 250 (примерно)...
хотя похожеты неправильно её натянул. Выложи посмотреть что за фотка
| 05.11.2009 |
но лучше с блендами не перебарщивать. Он довольно тормозной материал для рендера.
По-моему для плитки за глаза текстуры Tiles в обычном VrayMtl
| 05.11.2009 |
svyat82
надо просто понимать, что маска - это чёрно-белый рисунок, который определяет, где будет один материал, а где другой (или как будут перетекать)
в VrayBlend - верхний материал базовый, coat - добавляемый (можно несколько), а blend amount - слот для маски.
Включи отображение её и настрой, как должна ложиться на объект
| 05.11.2009 |
svyat82
для вирея всё то же самое, но материал VrayBlend
выложи на народ, депозит, рапиду... куда удобнее
или мне на почту - naildin@yandex.ru
маты не нужны.
Кстати, стоит отрендерить в сером материале для проверки
| 05.11.2009 |
svyat82
это в свойствах объекта
но я так вижу - сглаживание косячное
дай модель поглядеть
| 05.11.2009 |
4ip
можно и без объектов. Но тогда нужна не просто фотография, а сферическая очень хорошего разрешения. И накладывать надо в сферичском режиме. Также есть тонкости... Короче проще на геометрию.
Я только бэе делаю проще - сплайн arc - extrude. В VrayLightMtl включить 2-х сторонность, потому что у арка нормали будут наоборот. (можно модификатор normal), у объекта отключить cast shadow и GI
а плейну надо сперва сегментов добавить
| 05.11.2009 |
ой, что-то чёрное белеет!
Возможно и сглаживание. А точнее группы сглаживания полигонов. Выдели полигоны лицевые и в Smooth Group поставь неиспользуемую цифру
А лучше выдели все и autoSmooth при 30 градусах (при 45 ещё хуже может стать
на нормали можно проверить включив Backface - не должно быть просветов
| 05.11.2009 |
Как наложить правильно текстуру на флакончик одеколона?
вообще-то текстуру надо в диффуз. Рефракт без карты, просто светло-серый для стекла и чёрный для картинки, Опасити, если VrayBlend не надо
маску в blend amount
| 05.11.2009 |
бедный Вовка...
| 05.11.2009 |
Мозайка зеркало стекло матовое
gai
VrayBlend, масками...
а если просто края - MultiSub материал. разеым полигонам разные ID
| 05.11.2009 |
3Dmitri
ну... это... типа... учимся юзать поиск http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=54845#54845
| 05.11.2009 |
Запуск 3d max 2009 на очень слабой видеокарте
encore
это что за чудо такое, которое не поддерживает direct3d? И с чего ты это взял? Как называется карта?
Раньше и 32 метра было круто и макс запускался...
Попробуй поставить более свежий директИкс и драйвера на видеокарту обновить
| 05.11.2009 |