Сообщения | Дата |
---|
gulic
назначь самомсветящийся материал (с фоткой сферической неба), инвертируй нормали у сферы (полусферы), отключи у сферы cast shadow и generate GI
| 28.09.2009 |
30 см. это уже не игрушка!
| 28.09.2009 |
Naamah1987
Или у тебя вирей не для твоего макса или макс вообще не установлен. В других случах он обычно сам находит куда ставить.
а вообще первая - адрес папки макса, а вторая max/plugins
| 28.09.2009 |
vray eror "cannot create bitmap. "
Gurgen
как утка.
поиском ищите, блин. про установку vray
| 28.09.2009 |
vray eror "cannot create bitmap. "
Gurgen
пиши вопросы по теме или ищи тему для своего вопроса. А лучше поищи поиском - ссылок на вирей полно. Но в твоём случае они не помогут Тебе вирей КРЯКНУТЬ надо.
| 28.09.2009 |
Shamanka
если это доставит удовольствие не только Вам, но всем остальным
| 28.09.2009 |
vray eror "cannot create bitmap. "
Gurgen
таблички, что выскакивают при открытии сцены не имеют отношения к ошибке.
Это просто сцена сделана в старой версии вирея и там другой баланс освещения.
а ошибка - вирей не крякнут
portup - попробуй побаловаться с origin
| 28.09.2009 |
vray eror "cannot create bitmap. "
portop
ну теперь маштабни всё в 2,54 раза
| 28.09.2009 |
JEYN
сказано - игрушками! А игрушки бывают разные...
| 28.09.2009 |
Окно перспективы самопроизвольно переключается в камеру
VovkaJocker
ага. и поставить вдоль дорожек диска, а не поперёк
Наверное когда стоял на С на нём виндовсу места не оставалось.
| 28.09.2009 |
nusechkin
Tessalate я чего то не смог анимировать. А Blobmeh анимируется. А чем не устраивает сразу плотная сетка? Не мильон же поликов
| 28.09.2009 |
Пошёл в секс-шоп. Рефы фотать
| 28.09.2009 |
Это больше нравится. Хотя умывальник слишком здоровый. На полванной
и виз лучше
| 28.09.2009 |
Sci_Rosso
Кстати я Интегру моделил для того, чтобы на неё новый корпус слепить. оставив при это базовый, кроме бамперов.
Из-за регистрации всё и встало. Точнее из-за проблем с регистрацией. Но дизайн я разработал и смоделил почти
| 28.09.2009 |
nusechkin
можно просто подменить объект в нужном кадре. Ключ поставить, старый утащить, с tesselate притащить.
правда в сцене станет тяжелее немного
можно поэксперементировать с optimize, multires
правда не знаю условий. может не пойдут
| 28.09.2009 |
Vikhem
в настройках customize - viewport - configure driver всё меняется. и перезагрузить.
http://images.yandex.ru/yandsearch?p=1&ed=1&text=mercedes%20SLS
http://images.google.ru/images?hl=ru&client=opera&rls=ru&um=1&newwindow=1&ei=09S_SpvEOpzL_QbM3fD5Bg&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=mercedes+SLS&spell=1&start=0
картинок завались
вот очень полезный вид http://www.carbodydesign.com/gallery/2009/04/24-mercedes-benz-sls-amg/1/
узнай, может китайцы уже продают корпуса
| 28.09.2009 |
lerick
это лучше. Но тогда твои стулья совсем не подходят. Это уже современные. Поставь что-нибудь из стиля шале, кантри
И стол поприличнее. А лучше со скатерью. Что за ужин на детской площадке?
PS Перспектива нифига не совпадает
PPS попробуй тупо сепию
| 28.09.2009 |
смотри сюда
это я моделил. нужно было сделать очень точно и точности чертежей не хватало.
приём - подгонка по фотографии. найти размеры колёсной базы и колеи не трудно. рисуешь колёса, ставишь их точно по этим данным. можно сделать примерно корпус. загружаешь в макс фотку (shift+F надо включить и выставить в настройках рендера разрешение фотографии) и подгоняешь камеру под фото.
Лучше всего если таких камер и фото будет несколько.
так можно делать довольно точно.
Таким же макаром я делал машины на которые вообще чертежей не было.
Чё делаешь то? Мерс или Кадиллак?
| 27.09.2009 |
с рамкой интересно, но имитация живописи не удалась
да и на нижней тоже.
Лерик, эти фильтры шопские - дурной тон. Почти всегда только портят впечатление.
стул так только мешает. да и вместе с текстурой стола напонимает бухач на ящике
листик сверху, одинокий как микрофон в русском сериале, ликвидируй
| 27.09.2009 |
lana200422
во. омник выкиньте и забудьте куда. под каждую точку по vrayIES (если sp2) или photometric target light с IES (web). Главное чтобы они с геометрией не пересекались
| 27.09.2009 |
да я бы не сказал что фасад помпезный. По-моему он вообще похож на какую-то хозпостройку. Просто у дворца
| 27.09.2009 |
lana200422
ещё подсветка на подголовнике... Я думаю это из-за низких настроек Irradiance и LightCashe, а также не включенного detail enchancment
светят же в основном VrayLightMtl ? А они требуют высоких настроек
| 27.09.2009 |
saturation уменьшите. А то ванна зеленовата.
sub-pixel и clamp output включите
в иррадианс стоит включить detail enchancment
камеру выровнять (вертикали)
в точки ставить светильники с IES
по дизайну не понравились эти элементы с дугами. Толстые, лишний гемморой при изготовлении (плитку резать) а функционала никакаго.
| 27.09.2009 |
Cegonha
Не помню точно, Сегодьня. Это вроде было в WIP. Кажется Втени
| 27.09.2009 |
да, Цыгоня, блюра перебор. Наверно по уроку с рендер.ру (где автор зомби, судя по фото
Мракобес недавно описывал как правильнее - блюрить только яркие зоны, а не всё. для этого сперва слой превратить в ч.б. и средние с тёмными зонами превратить в чёрный цвет
Кстати, чёрные полки сильно уж чёрные. форма совсем не читается
по визу пол намного лучше
по ступенькам - можно таки одну сделать. 120 это нормальная высота. а 60 - "спотыкач". и заметить перепад переферийным зрением сложнее.
а может подумать о варианте с пандусом.
для клубности чего-нить блестящего не хватает
| 27.09.2009 |
Окно перспективы самопроизвольно переключается в камеру
agil
надо попробывать удалить файл конфигурации Макса.
и может удалить новые фичи Макса. Есть, кстати, среди них файл AutoCam.gup
А вообще можно работать в User. Я вот Perspective вообще не пользуюсь.
| 27.09.2009 |
Как разрезать объект на две части?
можно на уровне подобъектов сначала Slice. а потом detach
или скопировать и обоим присвоить модификатор Slice с разной ориентацией
| 27.09.2009 |
Vidok
надо геометрию воспрозвести точно и translucenty включить (требует толщины ткани). и fallof похоже нужен прозрачности
| 27.09.2009 |
Vidok
да такой же как и у штор. 2-sided и т.д.
сложность только не пережечь его при освещении.
| 27.09.2009 |
nutbierd
а шо есть добро? Лучшие модели с конкурса обычно попадают в раздел "профи"
А "профи и раньше нельзя было качать всем подряд. Но это обходили.
| 27.09.2009 |