Сообщения | Дата |
---|
Визуализаторы... О наболевшем...
Может, раз попасть в профи стало труднее, и получить модель нужную, соответсвенно, тоже, ввести возможность скачивания моделей "профи" для непрофи за ...плату. Пусть даже это будет 100 WMR за одну. Если модель для коммерческой работы это обязательно окупиться.
в итоге появяться деньги и на призовой фонд и на развитие сайта.
Жаль, наверняка, это всё сложно организовать и поддерживать...
| 25.09.2009 |
gai
ну я в общем и рассказал. Можно обратно, уже из слота, перетащить в редактор материалов instance и в опциях переключить
| 25.09.2009 |
gai
а ты как HDR то назначал? просто бросил в слот небось? А ведь сферическую хдр надо настраивать через редактор материалов. указывать spherical ориентацию
| 25.09.2009 |
как сделать правильное расположение элемента в Spacing Tool
Peps
зачастую это глюк макса и надо просто его перегрузить. а то, на каком расстоянии от центра модель не влияет никак
| 25.09.2009 |
Nightt
это ещё один светильник.
maxorog
мне тоже. У кого бы хорошие взять...
и мягче
Кстати - в торшерах, само-собой, никаких IES
| 25.09.2009 |
Peps
оно проще, но тормознёт серьёзно. Лучше 2d (плэйн с маской) "посадить" за окно.
| 25.09.2009 |
Gurgen
вообще нет. но если найдёшь там - поставь
Modify
| 25.09.2009 |
поставь галочку ignore backfacing
| 25.09.2009 |
как сделать правильное расположение элемента в Spacing Tool
Yana983
Да, без 3dsMax ему будет легче...
| 25.09.2009 |
если солнце Target Direct - то на Projection Map
А размытие краёв с VrayShadow - включить Area Shadow в опциях. степень размытия Size там же менять
| 25.09.2009 |
как сделать правильное расположение элемента в Spacing Tool
возможно путь коряво нарисован, из кусочков
| 25.09.2009 |
как сделать правильное расположение элемента в Spacing Tool
да на таком простом пути можно обойтись array. по прямой понятно как, а на радиусе надо переместить pivot в центр окружности и задать градусы в Array
про spacing tool ниже
| 25.09.2009 |
modulator55
скорее всего, но тут фанера в два ряда. Верхний слой можно прикрутить, а нижний приклеить, чтобы не было видно шурупов
| 25.09.2009 |
gai
ну да, сфера закрывает.
по поводу отражения - попробуй градиент немножко повернуть и сделать его с двумя зонами яркости. или же сделать такой градинт, чтобы он давал плавую растяжку по всему объекту
Потому как этот несколько искажает форму, словно панель дугой
приборы не очень прорисованы
| 25.09.2009 |
wWw_ua
ага. дилемма. сейчас поставил рендер с выключенными тенями от ободка.
Ендукъ
там какая-то металлизированная краска. По фотке делал. Примерно так выглядит.
Книжки по архитектуре.
diva1210
Насчёт фанеры не в курсе, так как не дизайнер в данном случае.
| 25.09.2009 |
wWw_ua
нет. надо поглядеть что это
Пробы ночного
| 25.09.2009 |
A-lex
для зака, если ему нужен только ролик, в принципе по-барабану как считаете.
но в принципе можно для удобства подсчёта разделить
| 25.09.2009 |
AfterBurn vs VRayPhysicalCamera
A-lex
а без VrayFrameBuffer пробывали?
| 25.09.2009 |
спала Мрака пелена
| 25.09.2009 |
Reginka
просто опусти плэйн с текстурой чуть ниже.
Хотя по описанию не в этом проблема по-моему
| 25.09.2009 |
Frain
это я просто слишком сурово шучу.
Вот Мракобесу вообще 25!
| 24.09.2009 |
Ну может тогда стенку и стеллаж. Кто захочет - объект на стеллаж делает, кто не захочет, что-нибудь на стенку повесить. Такде есть место что-нибудь поставить рядом на полу.
Ну и задать минимальный и максимальный размер.
PS - дизайнеры не любят ограничения. Но без ограничений вообще ничего не делают
| 24.09.2009 |
olyny
зарегистрируйся и качай. Только это не 3d, а фотки обтравленные
| 24.09.2009 |
transparency поменяй с none на best или simple
(клик ПКМ по названию вида в углу)
| 24.09.2009 |
в студиях обычно ставить HDR чёрно-белые. где только свет и есть. При желанию такую можно самому сделать.
Поищи в сети - их довольно много и они маленькие по размеру.
А там где "икринки" - это типа в интерьере. Там простая HDR с комнатой сойдёт.
Я делал подобное с бутылкой Колы.
Не уверен, что правильно в данном случае интерьерную ХДР ставить, раз ты объекты по отдельности делаешь, а не на кухне
ставить HDR можно в GI на override reflection
| 24.09.2009 |
может это Adaptive Degradation срабатывает
| 24.09.2009 |
Очень прошу совета в создании текстуры плитки.
на такую текстуру нужно bump картой Tiles. главное ряды подогнать.
зачем светильник слева?
| 24.09.2009 |
Не знаю где включить backface cull
чтобы во время рендера, нужно в материале включать 2-sided
или модификатор Shell
| 24.09.2009 |
Очень прошу совета в создании текстуры плитки.
можно blur в текстуре уменьшить. Но вообще, при низких настройках рендера и небольшом разрешении рельеф может быть незаметен. И от света тоже зависит - нужен такой, чтобы рельеф выявлял, т.е. светил сбоку
| 24.09.2009 |
я за стеллаж. Универсально - можно и креативить, можно просто качественно смоделить
Ну и пригодятся модельки то
| 24.09.2009 |