СообщенияДата

LiW nailgun (Life in Work :))

wWw_ua стандартный максовский Panorama Exporter + прога PanoramaStudio для конвертации в EXE(можно и без неё, если QuickTime стоит, но он полноценно работает только на 32-х битке) вот вам ещё панорам http://narod.ru/disk/13478237000/Wildwest%20panorama%20zal1.rar.html http://narod.ru/disk/13478260000/Redroom%20zal%20panorama.mov.html http://narod.ru/disk/13478309000/render.rar.html это со старого проекта
24.09.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

Втени AE - Adobe After Effects но тут только фотошоп
24.09.2009

W.I.P. GAI

попробуй ХДР влепить.. но вообще может хватить парочки больщих плейнов-сомосветов для красивых бликов. надо только правильно поставить. Если будут давать слишком чёткие блики, то можно сделать "отражатели" - направлять свет на плоскость, чтобы отражалось уже пятно света с мягкими краями
24.09.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

JEYN Я ж не дизайнер в той работе. Не разбирался LxXxS собственно любая художественная постобработка, что-нибудь, да искажает. igger Ну он любитель фанеры в принципе. Кстати, мою Wismara скачал в коллекцию?
24.09.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

wWw_ua хм. Рапида ввела ограничение на скачивание! поменял выше ссылку на Народ со старого WIP
24.09.2009

Удаляем линки на Evermotion

Oktober просто будем пользовать плавающий IP или заходить через сайты-Анонимизаторы
24.09.2009

Проблемы с визуализацией шрифта

hitoffskiy не охота, если честно. И спать уже пора. Это всегда почти - множество проб, перестановок светильников. Пробуй
24.09.2009

Проблемы с визуализацией шрифта

hitoffskiy слева за камерой просто какой-то дополнительный источник попробуй бАААльшой VrayLight
24.09.2009

V RAY ... профессиональные методы и приемы

strige чего-то у меня postimage не работает... в принципе можно меньше шопа. Если ещё точнее отловить color balance
24.09.2009

Проблемы с визуализацией шрифта

hitoffskiy на таком простом, открытом объекте зачастую проще имитировать свет от неба дополнительными источниками. Например VrayLight Dome. А вторичные отскоки игнорировать
24.09.2009

Проблемы с визуализацией шрифта

тут по-моему больше фотошопа, чем рендера. А свет такой можно сделать даже без GI. Особенно учитывая чёрные тени. на отражение небо. материал можно попробывать из автокрасок
24.09.2009

V RAY ... профессиональные методы и приемы

strige вообще-то не очень - высветлять нижнию правую часть пришлось в шопе. И тени не такие... И по теням при моей схеме лучше не сделать и бликов таких нет... вот ещё Reinhard. multipleer 1,8, gamma 1,8. burn 0,2 камера f-number 4, shutter speed - 200, iso - 100. баланс Daylight со смещением в фиолет системная gamma 1,8 (по монитору). output 1 мульт на VraySky - 1! Свет от неба усилен. Голубенький Солнце пришлось слегка повернуть, чтобы не попадал блик в кадр. остальные настройки рендера "типичные". Примерно как у Салюто. постобработка - красный канал ещё желтее, Photo Filter буро-зелёный процентов на 30. немного курвы
24.09.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

Баловался с постообработкой
24.09.2009

Удаляем линки на Evermotion

LxXxS а может наоборот - увидел, что кто-то украл и "донёс"
24.09.2009

ПОМОГИТЕ!очень нужна модель Соr Scroll.

GorillaZ искать долго не надо. кликни по кнопке "профиль" и всё
23.09.2009

V RAY ... профессиональные методы и приемы

strige ага - висят. точнее висели Ещё чуток подправил материалы. Burn - 0.8
23.09.2009

V RAY ... профессиональные методы и приемы

Freakygirl ну пока фотка и не получилась... немного подправил материалы. хотя не все пока близки на камере баланс daylight смещённый в фиолет. вообще может стоит фотку по балансу белого подправить. а то под ошибку фотографа подгонять не очень правильно
23.09.2009

выделение полигонов и ребер

AuRu скорее всего нет. но попробуй PolyBoost. Ему можно показать алгоритм и он по нему будет делать. Но я его мало юзал
23.09.2009

Моделирование бутылки

Metropolis86 http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=601
23.09.2009

Как смоделить такую поверхность.

pavlovna82 хм. хорошо! Главное колво подобрать правильно. Ну а центр можно и как я сказал. Или из полушария вытягивать за грани, чамферить и велдить
23.09.2009

Как смоделить такую поверхность.

ну центральную часть довольно просто - из простого цилиндра, сегментов в два раза больше, ремувить лишние перемычки и растянуть. Или сделать один шестиугольник, разсножить (сколько их по периметру) и bend чтобы свернуть в трубочку. потом копировать и поворачивать. а вот круглые части наверное вручную. попробывал GeoSphere чампфернуть, но он чего-то не сильно равномерно чамфериться
23.09.2009

Ищу простую мебель

ну а я о чём?
23.09.2009

V RAY ... профессиональные методы и приемы

волт так оно у меня вышло. два варианта поста сильно материалы не настравал, почти типичные мои настройки
23.09.2009

Ищу простую мебель

CrAsssH Сейчас модераторы увидят твоё сообщение и предупреждение за флуд поставят!
23.09.2009

Кресло Barochina, model RUGIANO

GorillaZ найди урок по моделированию стола. Там похоже в приницпе. это на форуме. Кажись в "интерактивной школе"
23.09.2009

Кресло Barochina, model RUGIANO

GorillaZ ну в общем да - не принципиально где сплайн рисовать. просто в Кореле по фотке рисовать проще.
23.09.2009

Кресло Barochina, model RUGIANO

Кто такие "ГОСУ"? Я подобное сперва отрисовываю в кореле, чтобы иметь подложку векторную и по ней выравнивать полигональную модель. Иногда её можно использовать как путь для bevel profile или loft иногда надо включать сглаживание сразу, чтобы видеть как оно изменить форму. ps - стул под аватарку искал?
23.09.2009

ПОМОГИТЕ!очень нужна модель Соr Scroll.

GorillaZ кстати чел в профи и модельки ничё так. Тем загадочнее
23.09.2009

Ищу простую мебель

Cher-ry буржуйка - это цилиндр на плоских ножках с двумя дверцами. И труба. Кажется всё их часто делали из бочек. иногда из кусков труб. и трубу в окно. Хотя бывают и дорогие варианты, с декором.
23.09.2009

Ищу простую мебель

Olika-olya это всё настолько простое, что проще самой и сделать. А вот найти такое среди моделей которыми для дизайа - совсем непросто. Хотя для интерьеров каких-нибудь бань-кафе может и делали.
23.09.2009