Сообщения | Дата |
---|
eroshik75
это не новые. Это RocketBox коллекция. Причём только один диск. На первой странице Мракобес дал ссылки на все три
| 23.09.2009 |
lerick
будет ещё спальня и ещё одна комната (сам пока не знаю какая)
со старого WIP
| 23.09.2009 |
ну просто мебель такая, своеобразная... мне лично фанера в интерьере нравится, но эта мебель выглядит несколько дёшево и потрёпано.
| 23.09.2009 |
Quote:
Впечатляет.
Только разблёрено и точка белого сильно перетянута (а может мой мон грешит).
Хочется немного дофа добавить
это не разблёрено. Это просто разрешение низкое. вся картинка 2000x4000, но одновременно выводит всего 700x700 кажись.
Рендерит это очень долго. два дня на моей второй тачке. Не до ДОФа. Хотя можно zDepth ещё рендернуть
первый раз вот не заметил, что некоторые текструры побились (файлы были, но с ошибками) А Макс таки отрендерил не спрашивая...
Панораму можно сделать автоматом только с простой камеры, поэтому настройки яркости не самые корректные - я просто понизил значения в color mapping для неё/ не было желания все светильники перенастраивать
со старого WIP
дизайн студии DOMUS
На острове отражения не очень. LightCashe видно. Не обращайте внимания
| 23.09.2009 |
да неплохо.
на телеке мат смени - больно глянцевый. на колонках серый не очень, шумновато.
фасады все "фанерные"? Видно mirror. Лучше уж тайлинг!
| 23.09.2009 |
lerick
если уже включен, то чего переживать?
Хотя наверно при более низком параметре может больше рендерить
ты регионом отрендерь, проверь
| 23.09.2009 |
lerick
Detail Enchancment, как можно (некоторым) догадаться из названия - для более качественного рендера мелких деталей. Поэтому если деталей много, может заметно тормозить. НО качество улучшает заметно.
попробуй радиус поменять и посмтреть что получается за телеком
по тюли - попробуй у неё Recieve GI уменьшать. Правда может потемнеть заметно под окном. и GenerateGI (последнее уже чтобы не сильно отсвечивала на на раму.
| 23.09.2009 |
Втени
он просто с расширением .Exe. Но вируса там нет. У меня у Каспера свежие базы. молчит. Даже специально проверил.
Могу ещё в scr. выложить, но там крутить нельзя...
а с QuickTime на 7-ке 64 бит возня. не настраивал ещё
со старого WIP
первые две с каплями крупными
и две с помельче и мелкой водяной пылью. И более холодная гамма
Ресторан. Дизайн студии "РиМ"
Забыл включить самую нижнюю ступеньку.
| 23.09.2009 |
lerick
а screen или world ?
можно ещё покрутить shadow bias у вирейлайта в меньшую сторону
| 23.09.2009 |
lerick
ты наверно не поняла. Detail Enchancment - это в Irradiance
на яркость не влияет, это для прорисовки деталей лучшей
его надо можно ставить по-умолчанию - 30-40 мм. до 100 и 0,3 sbdvs
стекло - забей. или не ставь или ставь с ior - 1. Тамошнеее преломление только лишний эффект.
ior стекла 1,5
хотя у разных сортов стекла в принципе может различаться немного
| 23.09.2009 |
если ещё актуально про свет под телеком - возможно это сказывается неправильное значение в Detail Enchancment
у меня на тестах похожее получалось вроде
сколько ты выставила? и в каких единицах?
| 23.09.2009 |
milanika
накручивать в свитке Adaptive DMC Image Sampler
солнышко поставьте
| 22.09.2009 |
milanika
это сейчас новый вопрос?
У буффера есть несколько полезных функций. Но главное - он отображает сразу с гамма-коррекцией. т.е. если гамма не 1.0, то его надо включать, чтобы видеть правильный результат, а не выбеленный.
| 22.09.2009 |
milanika
поставь в настройках Image Sampler - Adaptive DMC. можно больше 1-4 (1-8, 2-16 но это уже на финал) и фильтр можно подобрать. Например Catmull-Rom Бамп с ним тоже лучше станет видно.
Солнце стоит настроить так, чтобы блик падал в комнату. На обоях глянец надо помягче, с глосси и френелем
| 22.09.2009 |
йцу
500-1000 баксов примерно. Выше просить можно, но это как повезёт. Особой сложности не заметно, виз не плохой, но и не восторг.
ещё смотря какой объём вывода - если много рендеров, фасады отдельно - дороже. Если одна-две картинки - дешевле
| 22.09.2009 |
Hair and Fur - 2 раза на один объект?
можно в принципе просто использовать два объекта. одному в опциях убрать visible to camera.
| 22.09.2009 |
йцу
из вас данные выжимать надо
Чем подробнее опишите, тем же оно точнее.
Если сами собираетесь делать - покажите, что уже умеете.
Если на заказ - покажите картинку. чертёж хотя-бы.
Я бы взялся, может. Цены умеренные
| 22.09.2009 |
Freakygirl
пересветить можно в любой гамме. Так что зря ты так "однозначно"
по визу - антиальязинга оченно не хватает. поставь adaptive DMC хотя-бы по умолчанию 1-4. а лучше больше.
а то края ступеньками. Правда не везде - может в шопе перешарпила
| 22.09.2009 |
Смотря какая.
Думаю ответ исчерпывающий такой вопрос
Вы бы хоть какие-нибудь ориентиры. чертёжик там. Сроки, участок, город...
| 22.09.2009 |
Нуждаюсь в грамотных советах дизайнеров
а обязательно забивать под завязочку?
| 22.09.2009 |
Светик
clipping в камере настравиается на любое расстояние. Правда в физикал камере не видно линии реза.
и есть ещё плагин Scalpel - это чтобы отрезать физически.
можно простым модификатором Slice. Но он дырки оставит как и камера
| 22.09.2009 |
проблема в 3 d s maxe 2009 с камерой и светом
в Customize, закладка Vieport есть значение non-scaling object size. Скорректируй как надо.
Зависит как раз от единиц измерения. И мм - это правильно
| 22.09.2009 |
Как оптимизировать работу вьюпорта
alearts
очень похоже. проверь вентиляторы для начала
| 21.09.2009 |
alearts
я как раз пользуюсь - делает более эффектный рельеф, чем простой bump.
только я не заменяю хай-поли лоу, как в играх.
| 21.09.2009 |
romaschenko
вот то, что на картинке - это карта нормалей. Она же normal Bump
почитай про него, уроки есть.
и проги-генераторы есть. Например CrazyBump
а dds вроде просто один из графических форматов. В основном для текстур в играх
| 21.09.2009 |
zaxar113
у меня сейчас не установлен Автокад, так что не могу помочь
насколько помню путь можно посмотреть в настройках прогив "файл"
| 21.09.2009 |
zaxar113
ищи автобэкапы. (autobackup)
по идее в "моих документах" должно быть
| 21.09.2009 |
dvaniti
ой...
а не проще картинку и скрин настроек выложить?
настройки стекла самого какие?
| 21.09.2009 |
Нашол Rhinoceros с русским переводом.
Kontrochka
это тебе стоит прошерстить сайты автомоделлеров. Много кто в Рино делает. А там и сложные штуки. И уроки есть
вот кстати http://www.auto-3d.com/
| 21.09.2009 |
да можно и геометрией. сплайном с extrude сделать полосы и переплести.
а лучше даже сплайн одиночный без сглаживания, затем Extrude, то EditPoly, TurboSmooth и shell
так корректнее всё целиком можно загнуть.
не забывать про полезный Symmetry
| 21.09.2009 |