СообщенияДата

Размер визуализации

Oktober проще в шопе посмотреть сколько это точек по сторонам и вбить в максе эти значения. Прикинуть сколько это будет рендериться и скинуть треть
21.09.2009

Как оптимизировать работу вьюпорта

со слоями, hide-unhide, hide by filter, xRef, proxy, работать в одном окне, переключать виды хоткеями, ... и, возможно, будет щастье
21.09.2009

МЫ! фото

lerick в отпуск не брал Nata_3d да, мы, Бэтманы, такие
21.09.2009

как сделать материал кирпичная стена

Vicol ну если человек оченно хочет, то можно ведь! Кстати, забыл, чтобы у checker швы был, надо ещё graient ramp в режима box в каждый слот checker настраивать
21.09.2009

МЫ! фото

с отпуска PS "Какие красивые у нас девчёнки", говорили пользователи форума "мастера фотошопа"
20.09.2009

реальные строения городов

поиском надо пользоваться http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=70752#70752 по Питеру такого вроде не делали.
20.09.2009

как сделать материал кирпичная стена

в принципе можна кирпичная стена делать карта checker! Однака два checker надо в карта mix через gradient ramp смешать, чтобы ряды смещённая была!
20.09.2009

собственно вот на суд !

вот так вот нассуд, а ты смотри... ну симпатичный ...эээ столик? наверно ножки надо. непонятна механика. Части как-то связаны? по визу немпонятные моменты на углах с затемнением. и ориентацию текстур можно доработать в закрытом состоянии будет шов заметнее.
20.09.2009

Region в 2009 максе

Профессор_Хачикян область можно задать и из настроек Setup. Только иногда рамка пропадает и нужно снова выбрать.
20.09.2009

тоже вопрос по кухне

victoris значение glossy в refract крути вниз. и suvdvs увеличь. только не переусердствуй
19.09.2009

тоже вопрос по кухне

лучше бы, если бы сам видел проблемы, указывал на них и спрашивал, что конкретно делать. А то пока хочется посоветовать ещё поучить вирей, почитать по композиции... но для "недавно" вполне прилично
19.09.2009

Материал для штор (физически правильный)

lerick в данном случае я не ваш лечащий врач. Кто вам назначал препараты, у того и консультируйтесь.
19.09.2009

Материал для штор (физически правильный)

судя по симптомам двух пациентов с ампутированным вирейплёйном, им настройки тюлевидного материала следует прооперировать на вопрос компенсации светового потока в светопроводящем оконном проёме. Наверно физиологические процессы иные оказались
19.09.2009

Материал для штор (физически правильный)

pavlovna82 за державу обидно
19.09.2009

Материал для штор (физически правильный)

Ворон Вирей, вроде никогда не являлся "физически корректным". А адаптивный. И тут уж как настроишь, максимально приближённо. Вот Максвелл в этоп плане покорректнее, но и тормознее
19.09.2009

Отчего зависит вес сцены?

а точно мб, а не килобайт?
18.09.2009

Отчего зависит вес сцены?

Втени проверять надо по-другому. Создать новую сцену и через команду merge - вот тогда он всё показывает.
18.09.2009

Отчего зависит вес сцены?

я постоянно работаю в "старых" сценах. Причём основная сцена весит метров 10-30. Потому как большая часть в xRef И ещё важный пункт - у меня в настройках рендера ВСЕГДА стоит render hidden geometry Это очень помогает от мусора в сценах И ещё стараюсь не пересохранять autobackup, а вытащить из неё только то, что не сохранилось в сцене. А то макс при автобэкапе какую фигню ещё сохраняет иногда.
18.09.2009

Визуализаторы... О наболевшем...

shizgara Я так тоже делаю. Правда недавно несколько моделей выкладывал - их моделил с тех, что уже были в квартире. А искать наклейку с названием было неудобно. Кстати, как раз безымянные ВСЕ могут быть в свободном доступе. Именные же уже сразу в группу "промежуточную", и лишь качественные и названием - в профи!
18.09.2009

Материалы V-Ray materials

уже выкладывали. И не раз. Надо тогда хоть указывать дату сборки, а то на vray-materials.de их же постоянно пополняют
18.09.2009

Материал для штор (физически правильный)

Di_2 поддерживаю. Если не уходить в моделлинг ниток, то лучше текстуру opacity, где дырки чисто чёрные. А уже остальное белое или серое. Прозрачность ещё будет зависить от РАЗМЕРА дырок в текстуре. Т.е. сооотношения прозрачного и непрозрачного
18.09.2009

Материал для штор (физически правильный)

Собственно 2-sided можно не и не использовать. Если шторка с толщиной. скорость будет одинаковая, правда поликов побольше в 2 раза. зато translucency можно будет включить для рассеивания света (вроде без толщины не работает) - он корректнее для рассевания по-моему, чем глосси. и белый 255 по rgb абсолютно одинаков, что с гаммой 2,2, что с 5, что с 1. Это у них промежуточные цвета могут отличаться, а крайние точки одни и те же. Так что с белой тюлью VrayColor - лишнее тоже. От этого потолок белее не станет. про IOR забыл. При объекте без толщины и с рефракт это чревато... Хотя может 2-sided это решает, надо проверить. можно не трогать refract, а обойтись опасити. Рефракт он опять же для вещей с толщиной, чтобы свет преломлялся. а в шторах не успевает. особенно если толщины нет геометрической. двигать VraySun на 800 метров - это только если очень нравится процесс. На рендере никак не сказывается ГДЕ оно стоит, хоть под табуреткой в кладовке важен исключительно наклон относительно оси z (world) на фон необязательно толшину и двухсторонний включать. Просто надо знать, что такое normal и при необходимости их flip Самому бэку проще отключить Cast Shadow, чем исключать из VraySun. Я предпочитаю вообще VrayLightMtl c Generatу GI = 0 на бэк, чтобы картнку отдельно по яркости настраивать, а не зависела от VraySky ну и "физическая корректность" вещь относительная. Для глаза - да. ПРАВДОПОДОБНО. А для фотоаппарата - нет. Для фотоаппарата корректнее "ядерный взрыв" как раз. Впрочем если не исключать её из портала, то "фотоаппарат" получится
18.09.2009

Визуализаторы... О наболевшем...

Quote: Часто записываю в тетрадочку комментарии по освещению, и советы по моделлингу. Мне больше нигде взять инфу, ладно, будем писать помедленее всвязи с чем появилась мысль. Многие темы "разрасрлись", полны лишних комментариев, даже если и очищены от флуда. И даже если там полезные вопросы-решения, откопать порой трудновато (ну я так предполагаю Так вот, пользователи, которые тут учаться и "записывают" могут, когда решение найдено, создавать сообщение новое, где будет кратко, кристаллизованно выписывать суть и какие-то важные пометки. Или самые информативные цитаты с именами авторов а модеры могут потом удалять все "промежуточные" сообщения или перемещать "выжимку" сразу после ответа. Получаться такие мини-уроки коллективного авторства, которые можно как-то выделять на форуме, и тегах прописывать на неё, чтобы легче искались Чем не активная помощь от "немощных" ( в плане моделлинга, ссылок, советов&quot? как раз ученикам работа, "конспекты" писать. Вопрос только в том, чтобы "ученики" знали об этом и как-то мотивировались. Может тем же доступом в профи или хотя-бы билетиком на скачивание одной профи-модели на выбор. Можно написать об этом в правилах получения профи. Пять хороших конспектов со списком литературы и полезными ссылками - и вуаля PS - иногда надо делать выжимку и из вопроса, чтобы было понятно сразу, что спрашивают, а не узнавать об этом на 5-ой странице после череды пыток
18.09.2009

классическая стенка для телевизора

apostrof_jazz нет. Модерн это модерн. Другое дело, что есть модерн "классический", сдержанный, где много элементов от классики, но уже изменённые. но на картинке почти чистый модерн. alearts Вспомнился анекдот про грузина и его машине - "зелёной, как закат" показал бы лучше картинку ближе к тому, что надо.
18.09.2009

МЫ! фото

вооот! Низ так низ!
18.09.2009

МЫ! фото

Nata_3d не... это не низ. Это пуховик и джинсы Ждём низ
18.09.2009

МЫ! фото

Nata_3d так. глаза с фотки, губы с авки... Примерно понятно
18.09.2009

Визуализаторы... О наболевшем...

Nightt Зачем, если уже выложено? Я смотрел - занятно.
18.09.2009

Материал белого потолка...Как лучше сделать???

НА самом деле он и должен быть серым. Если на него прямой свет не падает. Это просто у нас зрение адаптивное, "знает", что он типа белый и корректирует. А фотоаппараты не знают. посмотри фото. Технически в вирее можно обмануть и сделать его "белее белого". Посмотри по MtlWrapper и OverrideMtl должен догадаться
18.09.2009

WIP Бильярдная

источники света лучше вешать ближе к тому месту, где полагается быть лампочке, а не в полметре от оного. и судя по картинке Ies ка "узкая". может пошире посмотреть. А то узора на стенах незаметно
17.09.2009