Сообщения | Дата |
---|
ну не сказать, что плохо. Даде интересно.
Лучше расскажите как освещали.
чем, где... Выложить настройки
В потолчные светильники полагается ставить IES для реальзьму.
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
А может наоборот? Разрешить скачивать за ОДНУ любую свою модель ОДНУ из раздела "профи"? А полный доступ после 5.
Думаю многим некогда или трудно набрать сразу пять для заливки. А именно эта модель из профи нужна довольно срочно. И смоделить слабо...
Вот делает человек проект - что-то может смоделить. Сделал что попроще, выслал, получил одну сложную. Мотивация, однако.
А если человек только просит и даже одной заливать не хочет - тады санкции и санация
Конечно, это наверно сложновато технически, но может тогда добавить такую штуку - человек просит модель "профи", но для оперативности может отправить КОПИЮ cвоей модели тому профи, кто соглашается скачать. (параллельно с заливкой на сайт). Профи проверяет (вдруг эвер) и высылает, что надо.
Или даже пусть "попрошайка" выкладывает модель ссылкой на форуме, откуда потом администрация будет забирать.
Ну чтобы "профи" увидел.
Можно было бы даже вообще разрешить скачивать ОДНУ модель профи при регистрации. Так сказать бонус вступительный. Но увы, это породит повторные регистрации.
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
или разделить на общедоступные, "заслуженные" и профи.
в первые - всё самое простенькое. Скачивать можно без заслуг. Ну там простенький унитаз, раковина, ванна, шкаф, стул... короче небольшой набор, чтобы можно было учиться.
"заслуженные" - за минимум одну модель ну и "профи", как было или побольше
| 17.09.2009 |
PAS
вся фишка в том, что основной свет нам, землянам (да и на улице) - даёт небо.
не само по себе, конечно, это отражённый и рассеяный солнечный свет.
Но именно поэтому даже когда нет прямого солнца из-за облачности или что-то загораживает и даже когда оно за горизонтом и не видно, всё равно не абсолютная темень.
земля играет роль, но не столь значительную.
в 3d аналогично - есть отдельно свет от солнца и есть от неба. И прямое сонце в комнате совсем не обязательно
| 17.09.2009 |
Визуализаторы... О наболевшем...
Просто работа виза продолжает оставаться мутной даже для многих дизайнеров-архитекторов. И чем больше моделей в свободном доступе, тем больше они уверены, что работа не пыльная, а много новичков уверены, что с ней легко справяться. И позволяет многим же проводить подобные махинации или просто гнать лажу. И сделать тут почти ничего нельзя...
1. Мой бы тогда удалили Сперва я пришёл именно за моделями.
2. Есть сайты, где надо минимум 5 сообщений (не флуда), чтобы дали доступ. Даже не до моделей, а до скрытых ссылок на скачку сборников и и.п.! Но рискуем получить много работы для модеров.
Может лучше давать первоначальный доступ за хоть минимальный труд - одну модельку или полезную ссылку. Или подсказку в проблеме.
3. Что-то надо делать
| 17.09.2009 |
основной принцип - на бархате ворсинки отражают под углом только.
Короче, надо использовать карту fallof, но менять (условно) чёрное и белое местами
| 17.09.2009 |
Применение Fit в Loft менят сплайн
непонятно только зачем тут вообще лофт - простой эктруд и эдитПоли докорректировать. ну может бенда ещё или FDDbox
| 17.09.2009 |
ну вообще-то в окна можно и не ставить стёкла. один фиг днём не видно.
настройки показывайте. проверьте не включали ли каустику и Reflective в GI
| 17.09.2009 |
Напишите ей письмо, скажите что раскаиваетесь, всё поняли и готовы измениться!
фильтры проверьте в закладке Display, а также не скрыт ли слой, на котором камера и свет.
новая создаётся нормальной?
| 17.09.2009 |
Вопрос по слоям текстур в 3ds Max
romaschenko
да для этого можно легко обойтись одной простой чёрно-белой текстурой как маской.
или сделать ещё и карту на диффуз
| 17.09.2009 |
классическая стенка для телевизора
Вообще-то это скорее стиль Модерн.
| 17.09.2009 |
Вопрос по слоям текстур в 3ds Max
Вспомнил ещё карту Composite - вот она наиболее похожа на фотошопскую.
Хотя мне тоже кажется лучше по максимуму в фотошопе и делать, чем макс нагружать.
| 17.09.2009 |
Max 2009: Изменения материалов по-умолчанию (medit)
ну или просто удаляем SceneExplorerView из папочки Stdpluging
Также можно удалить и AutoCamMax и InfoCenter для скорости.
Боязливым - закинуть их в новую папку или сархивировать
| 16.09.2009 |
3000 с моделлингом
Композиция не очень - снизу подрезано нехорошо. Странный цветок
Виз слабый - материалы не чувствуются, свет скучный, теней от неба (рассеяных) почти не чувствуется, бэк не совпадает по горизонту
| 16.09.2009 |
evermotion Archshaders как пользоваться?
Aliya
ищите на форуме темы по "скачанным материалам", две или три есть уже
| 16.09.2009 |
Marinka12
поиском надо пользоваться предварительно http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=386
| 16.09.2009 |
а это, оказывается, у многих
конечно, если целый день сидишь, удобно менять нагрузку, меняя позы. У меня, из-за сидения по-восточному, протёрлась кожа на подлокотниках!
и ещё привычка ноги под себя подгибать с детства. Дело в том, что мой папа сварщик. И он сварил из уголка и трубы кухонный стол и стулья. Но ящик под столом сделал не очень эргономичным, зато вместительным. Короче ноги, если прямо сидеть, не пролазили И мне, маленькому, стол был высоковат. Вот и привык...
| 16.09.2009 |
описание очень понравилось. ну про "линейный стиль GIометрии". Вот так вот можно на форуме открыть для себя что-то новенькое в мире дизайна
Если честно - выглядет тоскливо очень. Если это приёмная, то человек может и не дождаться...
виз, конечно,весьма слабоват
| 16.09.2009 |
женечк@
это вы его недорегистрировали. надо крякнуть хорошо.
| 16.09.2009 |
Xandderr
при желании можно поинты купить. а вообще дают за модели присланные.
хотя там нет 2115, а 21099 можно и так найти.
| 16.09.2009 |
у плейна какие настройки? Store Irradiance map если убрать - будут тени лучше, но будет шумнее
| 16.09.2009 |
milanika
тени не отстутствуют. Просто они размытые, не чёткие. Это надо в настройках иррадианс ставить High и density-based
свет как от окна идёт? Там плэйн или от ская?
| 16.09.2009 |
макияж это попытка одной женщины нарисовать на своём лице другую
| 15.09.2009 |
Штырлитц
всмысле настройки, тесты...
| 15.09.2009 |
прикольно. Непонятно только как при этом высталять объекты - они же будут искажённо воприниматься из-за освещения
| 15.09.2009 |
C днём Рождения!
Чтобы каждая модель звучала!
| 15.09.2009 |
Профессор_Хачикян
15-я - это рейсталинговая 21099.
по ссылкам её нет
| 15.09.2009 |
ZarDar
ага - окружение среды точно лишнее.
| 15.09.2009 |
Xandderr
есть 21099.
а вообще поищи по сайтам фанов GTA - спомощью Zanoza modeller можно перегнать в макс
или подожди пока Штырлиц доделает
| 15.09.2009 |
Редактирование готового молдинга
Угу. Главное надо convert to Editpoly, a не модификатор EditPoly. Модификатор всем "братьям" применится
Проще сделать уникальной - под стеком модификаторов есть маленькая иконка кнопки Make Unicue
| 15.09.2009 |