Сообщения | Дата |
---|
Наверно не хватает силы свечения. Покрутите повыше.
Ну и эта вещь не работает, если не включено GI (ye там irradiance, light cashe...)
| 28.05.2009 |
Freakygirl
ну если в сцене всё, кроме этого готово - то да, всё - пробуйте рендерить
силу свечения надо подбирать. цвет задаётся в материале
проверьте, чтобы и галока rendereble в настройках сплайна (закладка modify. где толщину задавали) была включена
| 28.05.2009 |
Втени
они "вставляются" через светильник. Выбрать фотометрики, Target Spot
переключить его в photometric web и появится новый пустой слот - вот его нажать и указать IES файл
| 28.05.2009 |
нарисуй сплайн по конутру. задай толщину. Материал VrayLightMtl
| 28.05.2009 |
ищу текстуру плитки старый кирпич
вот здесь именно плитка.
http://www.kamstone.com/products/catalogue
только фасадная
| 28.05.2009 |
Помогите!Выбивает 3D Max 9 при ренд.Вирей.Ошибки не выбрасыв
Следствие - надо или слона уменьшать или будку увеличивать. Т.е. или в прокси засунут слишком тяжёлый объект и его надо облегчать или ставить больше памяти!
| 28.05.2009 |
Человек имеет ввиду, что милиции доказать, что Виндовс на законных основаниях стоит очень трудно. Через суд, с привлечением программистов, потом, можно.
Слышал, что у кого-то забрали компьютер (как вещдок), потому что у владельца не было бумажки лицензии на Windows. Что немудренно, потому, что стоял Linux!
| 28.05.2009 |
вот из этого могу всё выслать. Хотя наверно есть
http://www.deespona.com/3denciclopedia/categoria_aircraft.html
в военной технике есть ещё http://www.deespona.com/3denciclopedia/models/pmissile.html
| 28.05.2009 |
у сплайнов (если речь о них) есть галочка Renderable. выделить и включить в закладке Modify
Только надо толщину отрегулировать
| 28.05.2009 |
для 2 гигов и 32-х битного Макса даже 2000 точек в текстуре может быть тяжело.
Так что ставьте 64-битный. И память.
| 28.05.2009 |
Yes. Horosho! Balalayka!
http://www.kamstone.com/products/catalogue
| 28.05.2009 |
А. Ну так бы и сказали. Я ж думал типа санузла.
Если хочется ночь, то можно сделать попроще. Ночью света из окон почти нет, но небо может быть довольно светлым. Можно найти хорошую ночную фотку и сделать её поконтрастнее. Чтобы было видно лишь окна и небо. И на плоскость за окном. можно у неё и GI отключить для скорости.
с вечером сложнее немного - тут надо оставить дневную схему освещения, но довольно сильно наклонить солнце и добавить Turbidity для желтизны лучей.
Ну и бэк вечерний
| 28.05.2009 |
Втени
Зачем?
если окон нет, то лучше и света никакого не ставить. Лишние затраты ресурсов и возможные глюки.
| 28.05.2009 |
Втени
там всё намного проще. Вот и нет уроков. Лампочки обыкновенные - вирейлайт сферы, IES в точечники. Закладной свет (люминисцентки) вирейлайтмтл.
Ну и камеру поднастроить. Но лучше крутить по минимуму
мощность светильников может быть довольно высокая.
Естественно VraySky не нужен
| 28.05.2009 |
Помогите пожалуйста с материалом обоев!
superpicha
Ну можно и с одним материалом, хотя по-моему не так удобно подбирать значения. Тем более, что в данном случае понадобится ещё одна карта, на glossiness
Причём карты должны быть не просто чб. Если приглядеться - белый тоже слегка отражает. Из-за этого и процентами не просто
с блендом же довольно одной карты
| 27.05.2009 |
Помогите пожалуйста с материалом обоев!
Подобный материал уже надо в FAQ заносить...
Используйте VrayBlendMtl
первый слот с материалом почти зеркальным, Coat с белым, с более слабым отражением.и маску чб с узором на Blend
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=63073#63073
| 27.05.2009 |
terra
может версия неправильная. Скачайте тогда правильную с сайта
если dlm всё-таки то заливать stdplugs. Эти там должны лежать
| 27.05.2009 |
blackangel1
поставьте галочку Use Light Cashe for Glossy Rays -будет намного быстрее.
Потолок не знаю Проверьте материал.
и на плафонах тоже. Кстати, туда можно просто стекло назначить. Если внутри вирейлайт-светильтник, то это будет правильнее
| 27.05.2009 |
А. Вы про это. Никогда не использовал.
Это скорее для спецэффектов.
Хотя - да, проверил. можно получить прозрачный материал. НО зачем? Если нужно покрасить плафон, то куда лучше тени отключить - светить будет "быстрее" и чище
| 27.05.2009 |
Глючным объект может стать сам по себе. И не "инетный". Например "старый"
Надо удалить половину, потом вторую. С какой не будет рендерить - в той и глюк. Повторить деление до выявления.
Ещё вариант - настроить сцену с нуля и мержнуть туда
А памяти мало!
| 27.05.2009 |
Ну в общем да. Сильно лучше не будет. Маты надо крутить.
Включите ещё Detail Enchancment Это притормозит, но сделает лучше прорисовку теней. Чёртик не будет казаться висящим в воздухе
| 27.05.2009 |
blackangel1
можете положить. посмеёмся
пропорции кадра поменяйте. не 800x600, а 600x800. например.
вирейлайт странный.но 4 тогда мало будет ставьте больше - не страшно
| 27.05.2009 |
правильно называть плагин, а не модификатор.
лучше тему так и переназвать.
соответственно кидать в папку 3dsmax/plugins
и там вроде dlm
вот сайт http://max.klanky.com/index.htm
плагин бесплатный.
Там же есть help
| 27.05.2009 |
blackangel1
силу вирейлайта нельзя ставить ниже значения гаммы. Т.е. ниже 2,2
Для верности 3
Камеру ставить можно. Во-первых делайте кадр вертикальным. А во-вторых можно пользовать cropping на камере и вытаскивать её за стены.
Также иногда удобно открывать дверь
| 27.05.2009 |
Как уменьшить количество полигонов в сцене???
удалить лишнее. что не входит в кадр и не влияет на освещение
но грамотнее - использовать VrayProxy и xRef. Что это и как использовать - ищите через поиск
| 27.05.2009 |
у меня примерно как тут http://www.3dmax.ru/lessons/9/
только включены галочки Affect - без этого в редакторе темно и некрасиво
ColorCorrect не пользую
| 27.05.2009 |
при диаметре около трёх сантиметров мультиплеер может быть и 1000 и 2000
Поставьте такую, а ISO верните до 100-200
f-number я лично при этом держу 2-4
shutter 50 примерно (не помню точно)
тогда будет "обёмнее".
И проверьте таки настройки гаммы.
| 27.05.2009 |
круто. лицензионный!
проблемы вылета при "риндре" обсуждались много раз на форуме. ищите.
скорее всего памяти не хватает, а может объект глючный есть. просто на тех кадрах, что рендерит, этого объекта нет
| 27.05.2009 |
svetla_YA
не понял вопроса. не нужно и невозможно
| 27.05.2009 |
Вот
Надо лишь смоделировать
| 27.05.2009 |