Сообщения | Дата |
---|
для такого разрешения и такой машины время примерно правильное.
вес сцены не так уж важен. Тормозят в основном материалы с глосси, рефлектами и рефрактами. А также дисплейс.
Хотя, конечно, при переборе с поликами может не хватить памяти
и выкладывай настройки картинками. В падлу качать, разворачивать...
| 26.05.2009 |
Обнаружил ламерский косяк. Не включил где надо affect shadow, отчего тюль свет не пропускала... В оправдание могу сказать только то, что материал тюли навороченный получился, запутался
Короче вот рендеры с правильным светом. Правда рендер тормознулся из-за штор ещё сильнее.
4.20
3.40
2.20
1.20
правда тут сабдивов на ирмапе некручено больше чем нужно. Настройки остались для тёмного центра квартиры.
| 26.05.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
veronika2105
Конечно меняет цвет. Потому как в RGB цветовой охват иной, чем в CMYK
Когда в фотошопе выбираете цвет, то внимаетельнее смотрите на образцы в центре. Когда там появляется треугольник, то значит, что такого цвета в CMYK нет.А если кликнуть по нему, то покажет как изменится цвет при конвертации
вообще совет, чтобы много не переделывать. Можно фон изначально в Cmyk перевести в шопе и там же сатурейшена добавить. можно потом выборочно скорректировать
также важна правильная настройка color setting
| 26.05.2009 |
partizanen
Жванецкий, я Вас узнал!
| 26.05.2009 |
тут настроек модификаторов не видно.
Это в Scale делается. Может "лампочку" рядом с ней отжал?
| 25.05.2009 |
Арочным отбойным молотком.
А если серьёзно, то написали бы хоть в какой программе и как сделана стена
| 25.05.2009 |
Cherepashka
вот и я том же
| 25.05.2009 |
Luxury_D
без меня как-нибудь напьются
| 25.05.2009 |
Да. Стоило ещё бы считать только тех, кто хочет поехать.
Мне вот лень... Даже если в соседнем городе.
| 25.05.2009 |
у тебя тюль с shell ?
отрендерил две версии мата (что прислал) без толщины. выглядят одинаково, но с blend чуть дольше. Хотя и быстрее моей
но выглядят не очень - слишком прозрачно.
с Shell намного лучше, но сравнялось по скорости с моей. Сейчас буду оптимизировать
| 25.05.2009 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Cherepashka
ну это если разъездов много, то согласен.
А когда из дома выползаешь раза три в неделю, то наоборот. Тяжко только когда дизайнеры надают каталогов
| 25.05.2009 |
текстура бы тоже не помешала t3.png
| 25.05.2009 |
по идее можно кодовую страницу поменять вручную. Но не знаю как - не было задачи
| 25.05.2009 |
да не секретная.
core2quad 6750
8gb памяти (4-4-12 вроде)
Raid-массив в зеркале на 500 гиг
видео nVideo QuadroFX 570
разрешение кадров 1600x1200. Почти везде refl glossi 0,9-0,8 16-24 сабдивов
| 25.05.2009 |
wWw_ua
верхний 1.20, а второй, из-за штор 1,40
| 25.05.2009 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Buch
у меня, к счастью, заказчики недалеко. Максимум полчаса ехать. а большинству 10-15 мин. Главное не гнать сильно. Мыться часто и дезодорантом пользоваться А на стройки побоку.
В маршрутке в пробке тоже не круто в жару получается...
| 25.05.2009 |
Сохранение jpeg из V-ray frame buffer
Sylanne
если не поможет перезагрузка, то можно просто output patch прописывать, чтобы автоматически сохранял куда надо.
| 25.05.2009 |
ещё пара видов. На "зимний сад"
Дизайнер, оказывается, уехал в Москву.
| 25.05.2009 |
Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?
Велосипед Merida
Далеко, конечно, не уедешь, но к заказчикам и на объекты на нём зачастую ездить милое дело. Особенно когда на дорогах пробки.
да и по дороге в магазины заезжать можно.
машину не хочу принципиально. Ездить мне далеко не надо. Если и надо, то редко. Тогда можно и такси вызвать. А купить машину и получить вместе с этим массу забот и растрат совсем не хочется.
| 25.05.2009 |
Eva12345
у многих это на плитке вылазит. Также на фасадах и на карнизах.
| 25.05.2009 |
pljgnik
не путай IOR и Fresnel IOR.
Max Depth по идее на силу отражения никак не влияет. Но меньше 5 ставить не стоит.
Он так и переводится -"Максимальная глубина проникновения"
то бишь кол-во переотражений
Я тут раз делал дизайн лифта. Для нашего губернатора... Зеркальный. В глубине получались чёрные прямоугольники как раз из-за ограничений max depth
Правда это выше, в reflect
а в refract это кол-во прозрачных объектов, которые будет видно, если они друг за другом.
| 25.05.2009 |
Да, слушай наконец меня и maiorov3d
Из автокада когда импорт тоже такой "глюк" бывает.
Если не лезть в группы сглаживания, то надо накинуть модификатор Smooth (ничего там не включать). Он все группы обнулит
| 25.05.2009 |
pljgnik
больно большой Max Depth
это параметр количества переотражений. А тут столько точно нет.
Когда программа встречается с ограничением, она просто рисует последнее отражение чёрным цветом. Кстати внизу это можно поменять на любой другой (Exit color)
Я бы рекомендовал просто увеличить у Fresnel IOR. разлочить его, само собой.
Стекло явно отражает потолок
Ощущение, что там вторая ванна, но тоже под крышей (судя по падающей тени)
Если бы она была отражением, то кран был бы с другой стороны
почему-то картинка больше не открывается
| 25.05.2009 |
Eva12345
Он их специально и не ставил. Сделал паркет с помощью champherbox, а они там автоматом такие. И дают эффект пузатости.
Руслан - точно тебе говорю.
| 25.05.2009 |
Это из-за сглаживания. Точнее групп сглаживания. выдели верхние полигоны у убери с них все группы
дай посмотреть мат тюли? Я сейчас свою мучаю. выглядит вроде хорошо, но тормозит больно
| 25.05.2009 |
КАк правильно наложить текстуру ?
dimoni4
cropping в настройках самой bitmap
позволяет отрезать от карты лишнее по прямоугольной маске
| 25.05.2009 |
КАк правильно наложить текстуру ?
dimoni4
показывали бы сразу. тут, конечно, резать текстуру нельзя. Хотя фона многовато.
обрисуйте силует доски сплайном, только чуть-чуть меньше и экструдируйте
это лучше, чем делать из плэйна с масками.
тем более, что геометрией потом можно сделать более правильный край, с заужением
| 25.05.2009 |
КАк правильно наложить текстуру ?
о, замутили то!
Первый вариант - залезть в фотошоп и обрезать всё лишнее. Чтобы белого не было
Второй - включить в настройках карты croppong и в окошке рамкой тоже отрезать всё лишнее
Хотя лучше найти или сделать в шопе текстуру где досочек будет много, разных
наложение текстуры определяется модификаторо UVWmap (основной вариант)
| 25.05.2009 |
% дизайнеру, работающего не на себя
Кира786
ну да. По идее поднять должны, но всё зависит от начальства. Не захотят - не поднимут
| 25.05.2009 |
MAX 9: "срезать" лишнее по маске
Anzo
поставьте вирей посвежее. сейчас это vray 1.5 sp1 (макс 9 и 200 и sp2 (2009)
насчёт проблемы опять малопонятно. Такое часто пишет от нехватки памяти.
| 25.05.2009 |