СообщенияДата

Эмоции! или "ну как тут не быть пиратом!!!"

поэтому всё-таки самый лучший вариант - иметь рабочую систему на внешнем диске - виндовс и вся (не)лицензуха. А жёсткий на самой машине - только виндовс (лицензия) + OpenOffice + бесплатные программы + рабочие файлы если проверка - выдергивается шнурок внешнего и всё. при это м сам внешний куда-нибудь так засунуть, чтобы его и видно толком не было ( в тумбочку). Компьютер зависнет. После резета загрузится чистый и официальный - без ассоциаций на файлах.
17.02.2009

Эмоции! или "ну как тут не быть пиратом!!!"

Да при желании инсталлировать можно даже на флешки. Но внешний диск на USB - оно, конечно, удобнее. Главное вовремя вырвать. Одна проблема - проги в винде прописываются. Кстати у меня есть TheBat и CorelDRAW portable. Т.е. не требуют инсталляции. Их легко можно запускать с флешки. Правда сейчас есть закон, по которому могут прижать даже за картинки из интернета! Типа скачавать можно их только "при очень большей нужде"! Несмотря на то, что они в cookee сами сваливаются. К счастью его хотят отменить
17.02.2009

Качество моделей: от чего зависит и как определить?

ну в принципе есть нюансы. Конечно главный параметр - точность. Но если модель более оптимизирована (нет лишних граней, невидимых полигонов) - она качественнее. Т.е. она весит при том же качестве внешнем МЕНЬШЕ!
17.02.2009

Эмоции! или "ну как тут не быть пиратом!!!"

Ну если фирма, то Виндовс то можно и купить. Вместо Ворда - OpenOffice Макс, Корел и Шоп надо ставить пробные версию, делать образ диска и не лениться раз в месяц переустанавливать винду. Как минимум один раз проканает.
17.02.2009

Интерьер в турецкий стиле

Да нормальные это файлы даже для текстуры. 150 пикселей по ширине для детали всего 280 мм вживую Если слишком близко камеру не ставить и не рендерить картинку очень большого разрешения - сгодится toshiba_m45 - читайте на первой странице сайта
17.02.2009

Модель Фемиды нужна

Да, правосудие найти трудно правильная ссылка http://pilipchenko1.narod.ru/galer13.htm но лучше тут http://www.3dworldclub.com/preview.aspx?ModelCode=20905 вроде можно скачать
17.02.2009

Интерьер в турецкий стиле

плитка http://shop.aquahealth.ru/content/file/sauna_r192.php я такой интерьер делал для бани
17.02.2009

Расчет материалов

не агентский, а дизайнерский процент! Он немного отличается от агентского тем, что процент тут не самоцель, а бонус. И сильно отличается от отката. Откат классический - это деньги "за власть". Например чиновничьий откат или откат ответсвенному менеджеру. Дизайнер же в магазине стройматериалов не должен стесняться сильно. Ему по сути дают скидку, не данную клиенту. А порой лишь половину общей скидки.
16.02.2009

Подскажите название плагин

слева руки изображены.
16.02.2009

Подскажите название плагин

Они называются ПЛАГИНЫ! Для деревьев и кустов мне нравится Onix TreeSTORM
16.02.2009

Помогите советом по материалу

Saturation уменьшить и secondary bounces
16.02.2009

Бесконечный Building light cach

Скрипты фигня. Надо проверить - может на новом диски забиты и ему свопиться некуда (по умолчанию диск С) Вообще неплохо бы назначить системный своп и на другие диски, если есть
15.02.2009

Расчет материалов

Я проектирую сразу с раскладкой плитки. Прямо в максе её раскладываю в модели, потом и чертежи сделать нетрудно и посчитать. Поэтому у меня входит в проект, в чертежи
15.02.2009

Bump

Ну да, карта. Но если разбираться, то оба малость попутали, т.к. текстура это характер поверхности, рисунок. Т.е. то, что получилось в результате работы карт. "Текстуры", как мы их сейчас называем, правильно называть битовыми картами, как и переводится слово bitmap
15.02.2009

Bump

ну вообще-то бывает. Если это процедурная текстура. Они есть максовские, а есть виреевские Но скорее всего вопрос именно про VrayBlend В виде маски текстуру для бампа можно применить.
15.02.2009

Колесо

http://narod.ru/disk/5751726000/wheel.rar.html это max2008 и 3ds. Ажно три джиповских колеса
15.02.2009

Колесо

У. Я не посмотрел, что это Синема. Сейчас поищу чего другого
15.02.2009

3ds max 2009 design

может тогда не у трёхмерщиков спрашивать?
15.02.2009

Колесо

http://narod.ru/disk/5741899000/Good%20Year.rar.html
15.02.2009

Колесо

Точно такого, продавленного и на цепях, нет. Есть много разных новых Вот из итого, при желании, можно получить то, что нужно. Это тоже от джипа
15.02.2009

Бесконечный Building light cach

надо делать отдельную страничку "шаманство". И скидывть туда все варианты выхода из пике, все виды глюков. Новичков посылать. Туда.
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

не, без таких проблем неитересно. Всё ровно, спокойно, поставил рендер, получил результаты... расслабон и дегенерация А вот покочевряжился, извернулся и опа - чувствуешь крутизну неимоверную! Вот думаю как они, в Америках, неприученные открыть сгущёнку одним ножом? Небось до посинения ждут помощи от службы поддержки...
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

правой кнопкой по объекту, vray mechexport. указать пути, поставть галочку внизу. Объект превратиться в набор треугольников (чтобы примерно видеть). Учтите, что после этого почти ничего с ним сделать будет нельзя. Только двигать и перекрашивать. Т.е. сцену с полной геометрией лучше сохранить
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

А на текстуры будет ругаться, если в матэдиторе лежит этот мат, даже если он не назначен. Если создавали новую сцену после открывания старой, то маты сохраняются. Надо резетнуть матэдитор на всякий пожарный Хм. Может ещё попробовать всю лепнину загнать в прокси? Может компу не хватает силёнок на просчёт всей геометрии. Ну и память на Dynamiс и размер поварьировать
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

да, точно line677 - это не имя объекта а какое-то внутренне обозначение какого-то вектора (это ж математика по сути) Сколько у меня были подобные ошибки, всегда писал line и ни разу box, circle, plane... И сам никогда не находит этих line. относительно мата - вставь модель, но покрась в простой vraymat (новый). Если прокатит - значит точно материал. Если не прокатит - значит модель зеркала надо менять
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

Всмысле в данном случае это скорее конкретная грань какого-то объекта, а не имя объекта. Имена объектов обычно пишутся в vraylog
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

не факт, что line 644 это отдельный объект...
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

А, ну да. Это просто я через Mtl.Library привык материалы вытягивать из других сцен. Но всё остальное остаётся в силе. xref вообще-то очень прост. там нечего особо объяснять. Он подключает к текущей сцене любую другую. Можно несколько. Хорош, когда нужно разгрузить основную сцену, но оставить выгруженные части редактируемыми. В отличии от proxy
14.02.2009

Бесконечный Building light cach

Раз акселератор, значит точно мат с рэйтрейсом. Ищется так (ну я другого пути незнаю): открывается файл, в мэтэдиторе есть кнопка Get Material. Там выбираем режим MtlLibrary и ищем ...тот самый файл, что открыт (автоматом не видно, надо фильтр внизу поменять на "все типы&quot В списке ищется материал с картой Raytrace и перетягивается в мэтэдитор. В материале карту Рэйтрэйс убиваем или меняем. Потом рисуется кубик и красится этим материалом. При вопросе "заменить?" - заменяем. Кубик удаляется. Ещё вариант - настраивается пустая сцена, а геометрия не переносится! Открываем xRef Scene, указываем там проблемную сцену. В фильтре отключаем helpers на всякий случай. Бывало помогало
14.02.2009

Металллические листы

Я то думал, что когда готовят отбивную, получаются куски мяса... А оказывается куски металла! Не буду больше есть отбивные Хоть бы фото примерно похожего. Думаю нужна всё-таки текстура. Это на cgtextures.com или cgarchive Если же это листы металла с рваными краями (то бишь многоугольники) - то это просто сплайнами рисуется и всё. Вряд ли у кого-то найдётся подобное
14.02.2009