Сообщения | Дата |
---|
Помогите,пожалуйста,как создается правильно текстура стены?
По простому: в диффуз карту этой штукатурки, если у вас есть подобная, и бамп+дисплейсмент.Так же дисплейсментои можно саму геометрию стены сделать.А по хорошему сделать сложную текстуру из разных дертов с дисплейсментами и бампами слоями с помощью corona layered/blend.
| 01.05.2020 |
Спираль вокруг объекта. Как это сделать?
Как и написал Yehat, спиралью: 1. Создаете сплайны основы (например этого кактуса). 2. Создаете спираль и задаете ей нужные параметры. 3. Накидываете на спираль Path Deform, указываю путь к каждой части сплайна "основы". Но на углах все равно надо будет поправлять геометрию ручками.
[[link:image_uri:360132,]][[image:360132,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.03.2020 |
Авторское право на визуализацию
Цитата DoCentttt:
Цитата neko_rin:
куча бирок
а моей нет. Удаляйте работу.
но но но! Есть ваша.Ну, это все шутки шутками)Просто эта ситуация изрядно подпортила настроение и заставила сомневаться в своих правах. Но во всем свои плюсы - теперь я лучше разбираюсь в этой теме, так, что спасибо всем за помощь и советы.
| 22.02.2020 |
Авторское право на визуализацию
Цитата V.Dolgalev:
Просто надо встретиться и выпить вместе пивка. Так обычно все вопросы решаются. Хорошей пятницы
Встретиться и обсудить, что они должны отредактировать более сотни своих постов на фб, инсте и сайте, где выложены мои визы и нет никакого упоминания об авторе (ради интереса чекнула все это и нашла аж один пост, где я подписана, как дизайнер).
| 21.02.2020 |
Авторское право на визуализацию
Цитата Зондер:
По мне так автор дизайна должен быть в курсе, что визуализация его проекта начнет гулять по сети. Стоит взять себе за практику, что необходимо сначала оповестить, что предстоит публикация. Мало ли, вдруг у дизайнера с заком договоренность особая и при публикации у дизера могут быть проблемы? Вам на behance портфель, а дизайнеру голову оторвут.
Это все можно понять, но ситуация такая, что студия сто раз постила эти проекты у себя на сайте, фб, инстаграме, так что вопрос с "разрешением заказчика" отпадает, а вот вопрос о том, что далеко не во всех тех постах меня не упоминали всплывает -_-
| 21.02.2020 |
Авторское право на визуализацию
Цитата kot_13k:
Т.е. вы работали у них на офисе без оформления трудовых отношений?
Именно
| 21.02.2020 |
Авторское право на визуализацию
Цитата dzenkun:
Нужно указывать всех кто работал над проектом и публикуй где хочеш и как хочеш, если только ты не подписала какой то договор где это оговорено особым образом. Запретить вам что-то выкладывать никто не имеет права.
Договора не было никакого, не говоря уже об "особом".
| 21.02.2020 |
Авторское право на визуализацию
Всем привет!Такая ситуация: Залила в галерею работу проекта(и еще нескольких), которую делала на прошлой работе более года назад. Мне начали звонить/писать бывшие работодатели с вопросами "почему я закидываю их работы и даже не упоминаю их фирму, ведь я делала это на офисной технике и.д...". При том, что в описани была ссылка на behance, где указана их фирма, как co-owners. В итоге я без проблем согласилась дописать название фирмы и их главного дизайнера в описании, написала админу, все сделали. Но тут начались разборки на счет одной конкретной работы, в которой я делала все визы и дизайн санузлов и спальни. Меня просят удалить из этого проекта 3 картинки кухни-гостинной (а просто удалить изображения нельзя, надо перезаливать всю работу), дизайн которых не мой. Но визуализация то моя, а в описании указан второй дизайнер. Да и перезаливать работу я не хочу, т.к. на это надо время (сама перезаливка, куча бирок). Хочу услышать ваши мнения на этот счет. Спасибо^^https://3ddd.ru/galleries/gallery/project_avalon_lux_beach
| 21.02.2020 |
Помогите найти светильник на 3ddd, модель или кто знает производителя.
https://3ddd.ru/galleries/gallery/kitchen_50_1У автора использована похожая, спросите у ее.
| 06.10.2017 |
Кухня возле окна и батарея. Ищу решение
На счет идеи grdesigner, неплохо, это обеспечит циркуляцию воздуха, но при таком варианте учитывайте расстояние от радиатора до мебели, т.к. при непосредственной близости она может начать рассыхаться со временем. Как вариант, вообще убрать радиатор (при возможности) и сделать теплые полы непосредственно на "рабочем" участке, свободном от мебели. Еще вариант, сделать невысокий (обычно они идут от 13-14см) радиатор, но длиннее (дабы сохранить теплоотдачу), установить его внизу, а уже над ним сделать ящики, полки и т.д.. В зависимости от стиля можно сделать отдельно стоящие выдвижные полки или что-то подобное.
[[image:10298,sky_image_forum]]
| 28.09.2017 |
Хм, у меня не то что не сворачивает обратно, а даже развернуть не получается, просто уменьшает модель/деталь в размере. Может с самой моделькой что-то не так?
| 02.08.2017 |
Ну, скиньте, посмотрю
| 02.08.2017 |
Я обычно "разворачиваю" этим плагином по таким же кускам, как делал выкройки в МД, вроде проблем не было.Тут форма понятная, даже если все швы сварены можно логично разделить. Только не забудьте после того, как отдетачите оставить все куски на том же месту, чтобы потом все вернулось стык в стык)
| 02.08.2017 |
Цитата monah62rus:
Нет не делал, но попробовал и все равно то же самое....., вопрос остается открытым.
Попробуйте отдетачить каждую деталь "выкройки" (когда она находится в объемном состоянии сразу после экспота из МД), а потом проделать все действия с отдельными частями по одной.
| 02.08.2017 |
Вы делали resetXForm? и обнуляли pivot?
| 01.08.2017 |
Необязательно идентичное, приблизительно похожую форму по "ключевым точкам", а там уже после скин врапа и возвращения в исходное положение посмотреть достаточно ли тех полигонов, что задал или все же стоит уплотнить.
| 01.08.2017 |
https://www.youtube.com/watch?v=pFnFAhFsNQ0Попробуйте так сделать, через плагин, довольно просто и корректно.
| 01.08.2017 |
Как сделать фото объекта на светостоле?
Фото или рендер?Если рендер, то для стола или поверхности используйте VrayLightMLT.
| 01.08.2017 |
Как сделать более плавный переход
Все очень просто:
Ну, а потом текстурируйте
| 01.08.2017 |
Еще можете поработать с каустикой в силу того, что там достаточно стекла и метала, добавит реализма.
| 01.08.2017 |
Цитата iGodMen:
Потолок не хочет Белеть ни как...пол в нем отражается и цвет меняет. На текстуры стен - тип венецианская штукатурка. Похожа? ненадо говорить о том что не в тему слишком ярко или еще что - пока ищу текстуру ...Швы видны? достаточно разрешения?....еще рендрится шум. 4.3% Да и на колоны прибавил фактуры.
Для того, чтобы убрать розовый оттенок попробуйте:1. немного уменьшить отражения материала штукатурки;2. убрать насыщенность диффуз. карты мрамора пола (и вообще немного приглушить на нем отражения + добавить бамп карту со швами, а то их вообще не видно, как "швы, стыки");3. настроить white balance камеры.На счет ракурсов:Попробуйте сделать вот эту часть, она получилась неплохо в плане освещения.
В этом ракурсе очень некрасивые пропорции получились высоты помещения к размерам колон (вероятнее всего жб колона 400х400, и нет смысла ее утолщать). И вообще старайтесь привести все к одному стилю, не используйте обилия контрастных элементов (если основной акцент на круглых колонах, то не нужно квадратные, максимум пилястры).
Добавьте, по возможности, немного хаотичности в расстановке столов и материалах (например разнообразте цвет бутылок и сервировку, складки на скатертях, шторах).Возможно от штор на этом этаже-балкончике стоит вообще отказаться или попробовать другие.И обязательно поработайте над текстурой золота, приведите все к одной палитре из сочетающихся между собой цветов.Удачи.
| 01.08.2017 |
Наша неповторимая Sanfura, с днём рождения!!!
С Днем Рождения!Успехов и исполнения всех желаний
| 13.07.2017 |