Подробнее
nick_h-s
5 подписчиков
Активность: 513
Подробнее
Активность: 513
5 подписчиков
30
июня
2020
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата gus_ann: Цитата nick_h-s: Я поржал. И позавидовал. Вот же сколько времени есть у человека. Заниматься тем, что ничего не принёсёт... Доказывать что-то про модель цена которой 150 р... Интересное мнение... Вам 150 р ничего не принесет потратите Вы их или приобретете. А мне как это ни странно приносит 40K в месяц те же самые модели, которые можно приобрести по смешной цене 150р. Всем минусаторам я передаю огромный привет!  Что, правда? Т.е. если вы "отобьёте" эту модель, тратя на писанину по 6 часов в день, вам капнет плюс 40?
11
июня
2020
Как при рендере исключить фоновую картинку (background), чтобы свет на нее не влиял?
Вам нужно картинку поставить на фон вьюпорта, нажав alt+B, разрешение кадра сделайте такое же как у этой фоновой картинки. Потом при помощи camera match или perspective macht подогнать перспективу под фотку и отрендерить. Не прибегая к фотошопу, это намного проще и быстрее, а главное, правильно. Посмотрите видео про camera match или perspective macht на ютубе, сразу всё станет понятно. Corona shadow catcher тоже полезный материал, изучите, Вам очень поможет.
16
октября
2019
Preparing Geometry в Corona render
Цитата Aeroslon: Цитата orion27: пруноскен Возможно, но тогда что такое пруноскен?)) Cleaner ничего не видит. АААА врубился, это prune scene, во он че кажет и не чистит эти две хрени, как то по другому это можно озеленить?)) А то вот что творит, минуту посмотреть ничерта нельзя, хотя в сцене только дверь простенькая две доски и ручка. И так главн только в короне, в вирее все отлично и prune ничего не видит. Цитата nikitozzz: У меня то же самое. Иногда висит очень долго. Не знаю почему, но мне помогает запуск диспетчера задач) Просто его запускаю и держу свернутым) Попробуйте, если поможет отпишите плиз, интересно только у меня такой глюк или нет?) Нет не помогает, да и не должно было)) По поводу клинера- всё он у вас почистил. Всё что нашёл. Память и мусор очистил (Cleared), а остальных проблем в сцене просто нет. Вот он и написал- Not found (не найдено)
18
июня
2019
Лаги после импорта модели из Archicad
Цитата nogot: а модель ''зааттачена'' ? переведа в один единый меш? почищена от скрытой геометрии? архикад же при импорте делит на все на отдельные объекты Да, аттачил. Даже удалял потом все объекты архикадовские, а лаги оставались. Такое ощущение что есть какие-то хелперы или другие объекты, возможно, скрытые, которые "портят" сцену. Пробовал замерджить эту сцену в другой файл, тоже не помогло. Короче, не знаю где искать
18
июня
2019
Лаги после импорта модели из Archicad
Цитата Kaiwas: не знаю как на счет макса, но после импорта в Blender приходилось удалять ооочень много дубликатов вершин. чуть ли на 40% от всего количества в сцене. И как удалял? Вручную? Цитата yjinbs: Переведи весь дом в прокси, 8 лямов это много уже ,норма 4 для жк. Скорее всего там адовые рамы. Да это вся сцена столько весит. Само  здание почти полностью перемоделено, остались некоторые элементы. Весит от силы 500 000
17
июня
2019
Лаги после импорта модели из Archicad
Доброго времени суток. После импорта модели из Архикада начались кратковременные фризы макса, а именно- подвисает вьюпорт на 1-2 секунды, подвисает редактор материалов, даже при попытке переименовать материал, также на 1-2 секунды. Такие фризы происходят с интервалом 20-30 секунд, т.е. довольно часто чтобы зае... конкретно достать и мешать быстрой работе. Комп сильный. 64 гб памяти, I7-6900К, видео GTX 1060. В сцене на данный момент всего 8 лямов полигонов. Я доходил без фризов до 30 примерно. Т.е. проблема скорее всего в косячных моделях. Если кто знает как решить, подскажите пжл.
29
марта
2019
Corona Scatter по сплайну в режиме 1D. Как настроить расположение объектов в одном направлении?
Цитата mihail.kot-151088: nick_h-s  Да все дело в пайвоте! Они должны быть все в одном направлении! https://www.youtube.com/watch?v=ZOo9jdXigQE    Смотри со второй минуты! Дело было в глючных моделях. Заметил что только некоторые авто смотрят в обратную сторону. Т.е. определённые модели. Хотя их пайвоты были настроены нормально, точно так же как и на всех остальных. Зашёл в режим редактирования полигонов, выбрал все и повернул на 180. Проблема решилась. Всем спасибо) Цитата vodkaearl: Ну или ещё раз проверить пайвотпоинты у моделей, или дело в направлении сплайна. Сплайны тоже кстати влияют на направление поворота. Причём скаттер сам рандомно решает в какую сторону на том или ином сплайне будут повёрнуты модели. Но если скопировать сплайн на котором например ось Y смотрит вправо, то на копии она будет направлена в ту же сторону. Странно короче это. Пайвоты сплайна никак на направление не влияют...
2
октября
2018
дизайн интерьера
Текстура дерева скорее всего будет развёрнута на 90. Можно попробовать hdri за окно, это даст более интересный свет, но увеличит время рендера. Но это на любителя, можно попробовать просто добавить фон и возможно солнечный направленный свет, только не слишком интенсивный.  Материалы ткани проработать, фаллоф добавить на дифуз. В целом материалы скучные. Модели мебели надо поинтереснее, более детализированные. Смените картинку на тв, слишком пёстрая. И ракурс не самый удачный, я бы ещё поискал
14
марта
2018
Вылетает макс при рендере в CORONA!
Я, кстати, выяснил в чём была моя проблема.  В один прекрасный день я решил установить новенькую 1.7.3. Не смог сломать, и демо период 45 дней у меня давно прошёл. Ну, думаю, откачусь на 1.6.3. А файл, в котором тестил свежую версию я сохранил после этих тестов, т.е. материалы каким-то образом были изменены на уроне версий короны.  После этого на рендере стало вылетать. Через какое-то время таки установил рабочую 1.7.3 в надежде что это поможет. Не помогло. Маты были уже "битыми" так сказать. Помог экспорт сцены в obj и импорт в новую сцену с созданием и назначением материалов заново. Теперь всё работает как раньше и версия короны 1.7.3) Наконец то. Спасло меня то что сцена была несложная и времени это заняло мало.  Надеюсь, кому-то будет полезно.
15
ноября
2012
Проблема с рендерингом из командной строки
Здравствуйте, господа разбирающиеся) Столкнулся с проблемой во время рендера с ком. строки... Написал в .bat-файле адреса .txt, в .txt адреса файлов со сценами и ещё указал ключ -batchrender, что должно совершать "Render all enabled batch renders", как написано в мануале. Всё запускается, рендерится, но проблема то ли с гаммой, то ли с контрастом, ума не приложу. Самое интересное в том, что не все материалы отображаются некорректно, а лишь некоторые. В целом изображение получается неконтрастным и бледным, если сравнивать с изображением, полученным при рендере их редактора. Кто знает, расскажите, в чём проблема, пожалуйста. Заранее спасибо!