Oleg.budeanu
Сообщения | Дата |
---|
Цитата simon310:
Цитата Oleg.budeanu:
Черный = 0, белый = 1
Только у большинства объектов окружающего мира индекс преломления выше 1.
Прошу прощения, я ошибся.
https://dl.dropboxusercontent.com/s/zs3r6ah0lq4r26q/shot_180429_145725.png
Думаю такой подход самый простой.
Используя VRayUserScalar мы можем выставить любое значение, таким образом карта будет является миксом этих значений.
| 29.04.2018 |
Цитата Mo...:
Хочу спросить всех профессионалов форума. Стоит задача сделать материал металла одним материалом VrayMTL. В этом металле присутствуют другие материалы коррозия, ржавчина, пыль в ямках и т.д., у которых другой IOR. Нужно сделать текстурой IOR. Как он настраивается текстурой? Черный цвет - какое значение IOR, какое значение у белого цвета?
А можно узнать каковы причины не использовать VRayBlend?
Насчет карты IOR - всё как обычно. Черный = 0, белый = 1
| 29.04.2018 |
Загрузка жесткого диска на 100%
Цитата Rebate:
Цитата Oleg.budeanu:
Но что делать, когда именно ОЧЕРЕДЬ забита на 100%, а чтение\запись не превышает 1 мб\сек. И всё висит, потому что ждёт, когда эта очередь освободится.
Выяснить в чём причина. В винде - переустановить. В вирусе - выявить. В софте диска - перепрошить. В аппаратной части диска - сдать по гарантии.
Так бы и сказали - не знаю.
Цитата salat:
Была похожая проблема при установки свежего ссд, использования на 100% с нулевой скоростью чтения\записи, в этот момент фризилась система(ссд был системный) причем повторялось периодически в любой момент(стоявшие до этого хдд и сдд так и остались в системе и подобных глюков на них не наблюдалось) Что пробовал обыскав инет: проверка смарта; отключение служб кеширования и файла подкачки; смена AHCI драйвера с дефолтного на амд(мать под райзен)(тут подобные загрузки на 100% стали случатся чаще и длились дольше); замена кабеля sata; переустановка другой версии сборки виды в конце концов. Все это не помогло... тут осенило воткнуть ссд в другой sata порт и глюки кончились (как банально а главное просто все оказалось). Как-то так
Ноутбук с одним слотом, к сожалению.
| 27.04.2018 |
Загрузка жесткого диска на 100%
Цитата Rebate:
Цитата denyskozakov:
В мониторе ресурсов диск грузит только 3ds max.
Сделайте сриншот, чтобы увидеть какой процесс загружает диск на 100%, или увидеть что загрузки в сотни Мбс нет, а статус windows будет показывать 100%, чтобы разбираться дальше...
[[image:116299,sky_image_forum]]
Я то в особенностях управления дисков не разбираюсь. Но думается, что если есть 100% то есть и нагрузка на ячейки памяти? А если цифра загрузка 100%, но нет оборота максимальных Мбс для диска, то хз что это... и нужно читать что это: вирус, баг, загрузка диска без загрузки данных и износа ячеек; если это хард, то это что ли некое дрыгание привода без записи на пластины, что показывается 100% загрузки, но нет потока данных.
Нужна информация, чтобы исключить что-то, если простые действия, что советовал гугл и тут не помогают.
С чтением \ записью всё понятно.
Но что делать, когда именно ОЧЕРЕДЬ забита на 100%, а чтение\запись не превышает 1 мб\сек. И всё висит, потому что ждёт, когда эта очередь освободится.
| 27.04.2018 |
Загрузка жесткого диска на 100%
Цитата GaraninAlexandr:
Скорее всего битые сектора(диск умирает), он пытается прочесть информацию с сектора(подгрузить текстуру) и не получается, поэтому зависает. У меня так было, лучше скопировать важные данные в другое место.
SMART идеальные показатели, ScanDisk никаких ошибок не дает, CrystalMark никаких ошибок не показывает
Цитата choovak:
Если никаких ошибок чтения не вылазит и жесткий диск не хрустит - значит работает своп. И видимо оперативы недостаточно. У меня такое было, цпу на 10%, оператива вся не загружена, а диск работает на полную. Посмотрите в окне рендера, сколько виртуальной памяти ест корона.
SSD, 3дмакс не запущен
| 27.04.2018 |
Загрузка жесткого диска на 100%
Точно такая же проблема. И дело не в загрузке диска, а в том, что забивается "очередь на запись".
Сама скорость чтения\записи иногда 100-500 кб\сек. SSD практически новый, SMART показатели все в норме, работает в ноутбуке. Как бороться так и не нашел - посвятил этому неделю. От отключения всевозможных поисковых штук Windows 10 до перепрошивки.
Причем это возникает иногда на ровном месте, даже 3dsmax не запущен.
| 26.04.2018 |
Цитата Alex_39:
Я рад, что тема получила такой широкий отклик. Тут важно понимать, что даже если ваш метод работы с заказчиком отличается от описанного, в конечном итоге самое главное - это финансовый результат. Уважаемый Spark любезно согласился дать комментарии по общим подходам работы с Западом, за что ему огромное спасибо. Принимать его подход или нет - дело каждого, но его результаты говорят сами за себя. Если ищете работу с иностранными заказчиками, на основе советов в этой теме вполне можно выделить главные подходы для этого.
PS Также спасибо всем, кто оставлял комментарии ранее. Хотя я создавал тему для помощи лично себе, надеюсь многие начинающие или уже опытные коллеги, желающие уйти с рынка СНГ найдут для себя здесь много полезного.
В корне не соглашусь насчёт "конечного итога".
Конечный итог это заказчик, который вам доверяет и всегда будет рассматривать именно вашу кандидатуру при очередном проекте. Не забывайте, что конкуренция всегда очень высока, есть китайцы, есть индусы, ну и ещё много кого ;)Видя конечный результат в форме оплаты за вашу работу - вы рискуете не завести доверительных отношений с клиентом.
Помните я ранее говорил про первого клиента, которому я послал письмо? Это было примерно 11 лет назад, клиент был из Англии. 2 года назад я туда отправился для собеседования в компании Pikcells на одну неделю (потом проработал там 9 месяцев).Узнав об этом, этот клиент предложил встретиться в Манчестере, причем ехать ему туда было примерно 2 часа. Но мы встретились, прогулялись по нескольким пабам и отлично пообщались. Это один из моих лучших постоянных клиентов, хоть проекты он даёт не так часто как хотелось бы, зато я всегда у него первый в списке.
Старайтесь находить индивидуальный подход к каждому клиенту. Позитивные отношения и ценность вас, как профессионала - лучший "конечный итог", а проекты и деньги это его побочный эффект.
| 24.04.2018 |
Подскажите, пожалуйста, как сделать подобные материалы стекла с помощью 3ds max+vray ?
Параметр Fog в материале вам в помощь.
Ну и грамотно собранная сцена по фотографии.
| 23.04.2018 |
На отражениях в зеркале нет отражения на объектах.
галочку Override depth, значение на 10
| 07.04.2018 |
жадный
| 07.04.2018 |
Артефакты по всей сцене! Подскажите как убрать?
Цитата GUGO:
вот спецы то собрались! и настройки то попросили, и скрипт подсказали удалить. И учиться послали. И все мимо. Настройки тут вообще непричем. И скрипты непричем. Имидж семплер - вообще никаким боком! Это овербайты.
Спецы, блин!
Имидж сэмплер не трогайте, имидж у вас в порядке, наверное. А вот овербайты да, байты это плохо, а когда овербайты это вообще бомба.
Тут вопрос не в настройках и вообще что там тыкать. Вопрос в том - хотите ли вы научиться рендерить при помощи VRay, или вы хотите сдать проект и не вдаваться в вот это вот всё, какие-то цифры и кнопочки?
Если принципиально VRay и вы хотите научиться работать - ищите тему "инсайты по сабдивам" и читайте от А до Я, делайте тесты и показывайте тут результат (я вообще не понимаю, почему тема ещё не прикреплена ?!)
Если сдать проект и нужен VRay - сбросьте настройки по умолчанию и отрендерите.
Если сдать проект и не нужен VRay - вон тут сколько советчиков - переходите на Corona. Только учтите, что даже там можно накосячить, если не знать принципов рендера. Но вам с удовольствием армия коронщиков поможет, они до сих пор верят что она лучше :)
| 02.04.2018 |
Давайте соберем самые топовые лайфхаки по работе в 3DS Max
топовый лайфхак :
ctrl+alt+delete
| 02.04.2018 |
как сказали выше
FumeFX или PhoenixFD
| 29.03.2018 |
светлячки при рендере, как избавиться
Меня бы больше время в 8 часов смущало, а не светлячки :)
| 26.03.2018 |
Мне кажется там всё немного по-другому происходит.
Думаю, вам нужно копать в сторону Displacement в StingRay (если он поддерживается там).
Stingray вообще вроде перестали поддерживать и этот продукт сейчас как Doscontinuted.
Можно полюбопытствовать зачем он вам?
up: https://stingrayfeedback.uservoice.com/forums/298731-stingray-feedback/suggestions/18049027-displacement-map-support тут говорят, что tesselation и displacement поддерживаются с версии 1.7
| 26.03.2018 |
https://3ddd.ru/forum/thread/show/insaity_po_sabdivam
Читайте внимательно. Особенно длинные ответы.
| 25.03.2018 |
Цитата Bestviz:
Больше там ничего нет.
[[image:78775,sky_image_forum]]
Напишите в суппорт, вам откроют доступ для бета тестирования, если ещё есть такая возможность.
| 22.03.2018 |
Цитата morro:
аа где вообще найти ( не кряканую версию 4 ки ?
Вот тут https://download.chaosgroup.com/?license_type=license_type_beta
| 22.03.2018 |
Цитата denozavrrr:
Ребзя, а адаптивный domelight и новый SDK обещают дать что то новое в экстерьерных шабашах?
Нет.
| 20.03.2018 |
https://3ddd.ru/galleries/gallery/lets_stay_in_bar тут спросите
| 19.03.2018 |
Цитата aerograph:
С английского знаю только алфавит. Говорила мама учись дибил!!! Нет же,я самый умный. Работать мне за еду....
"работать за еду" это метафора :) А то начнётся сейчас..
Кстати есть ещё один полезный ресурс - https://blog.freelancersunion.org/
Часто там довольно наивные статьи и в основном для Web дизайнеров и программистов, писателей там разных, но они ориентированы на западный рынок, и некоторые могут помочь в понимании рынка.
| 17.03.2018 |
Цитата Alex_39:
Oleg.budeanu
Еще раз спасибо за ответ. По постам сообщества в этой теме можно целый гайд написать, мне кажется много кому пригодится. Через полгода отпишусь о результатах))
Да незачто, было настроение поделиться опытом. У меня есть знакомые, которые с нуля начали изучать VRay и 3dSmax и в течении 2-х месяцев нашли первого клиента в США.
Удачи.
| 17.03.2018 |
Цитата Alex_39:
Oleg.budeanu
Мощно и все по полочкам. Теперь надо переварить немного и составить план действий. Подскажите еще, насколько в текучке при работе с западными заказчиками нужен фотореализм? Из предыдущих комментариев складывается ощущение, что он нужен в основном для прокачки портфолио. И вопрос из моего первого поста, стоит ли пробовать выходить на западный рынок с работами, которые я привел в качестве примера?
Всё очень сильно зависит от заказчика, так же как и на любом рынке. Ваши работы потянут чтобы найти первых заказчиков, но важнее не только качество, но и разнообразие проектов. Вы должны вызывать доверие, что справитесь с данной работой. Это доверие вызывают факторы, которые я описал выше, в том числе и разнообразие в портфолио.
Как я сказал выше - вы должны оценивать заказчика и понимать что он от вас ждёт. Это приходит с опытом, как и понимание требований рынка, на который вы хотите ориентироваться.
Насчёт английского языка. Ну первого заказчика из Англии я получил, написав письмо с грамматическими ошибками почти в каждом слове :) Нужно понимать одну важную вещь - западные заказчики заранее знают, что вы не будете говорить или писать на английском на том же уровне, что и они. Западный рынок очень толерантен к иностранцам. Главное, чтобы вы понимали о чём идёт речь и смогли правильно изъясниться когда уточняете задание и прочее, то есть чтобы ваши проблемы с языком не должны влиять на качество вашей работы. Я владею 4 языками, и не могу сказать, что хоть одним я владею в идеале. Я даже на русском пишу с ошибками, хотя это мой второй язык :)
Просто переходите смотреть сериалы и фильмы на английском, а вплотную займитесь тем, что я описал выше. Это займёт довольно много времени. Кстати, очень рекомендую прочитать книгу Бизнесс без предрассудков , она мне очень сильно помогла открыть глаза на многие изъяны как в моём методе работы, так и в том как я ищу клиентов и веду переговоры, хоть и те, кто её написал, описывают другую сферу деятельности - советы абсолютно применимы и для нашей.
| 16.03.2018 |
Цитата Alex_39:
А какая методика поиска? Звонить/писать потенциальным заказчикам?
Методика очень простая.
1. Портфолио
2. Качественный, простой и понятный веб сайт по зарубежным стандартам
3. Английский язык
4. Не ориентироваться на рынок СНГ, просто потому что в-основном это работа за еду. На остальных рынках проекты в 3-4 раза дороже.
5. Если вы ориентируетесь на зарубежный рынок - Грамотно заполненный профиль НА АНГЛИЙСКОМ LinkedIn очень важен.
6. Если вы нашли заказчика и выполнили больше 3х проектов для него - просите написать рекомендационное письмо, оно играет огромную роль в профессиональной карьере
Ещё есть такие сайты для поиска проектов как jobs.cgarchitect.com , jobs.ronenbekerman.com , Evermotion форум, ChaosGroup форум.
После этого вы можете писать письма. Вы должны составить не стандартное письмо. Очень тщательно проверить на любые ошибки. Стиль письма будет зависеть от клиента и его стиля работы. Некоторые предпочитают неформальность, некоторые - деловые. Поэтому к каждому клиенту должен быть свой подход. Вы должны убедить его, что от работы с вами он только выйграет - и не только за счет того, что стоимость вашей работы может конкурировать. Некоторые предпочитают платить больше, чем средняя стоимость на рынке, просто потому что уверены, что получат работу качественнее.
В месяц реально зарабатывать от $3000. Да, на простых интерьерах и экстерьерах. Нет, без дизайна, документации и прочей херни. Да, чисто визуализация - получили задание, отрендерили, сдали.
Когда слышу, что денег в архвизе нет - начинаю истерично смеяться. Как говориться "вы просто не умеете его готовить".
А, и ещё. Расширяйте кругозор, а именно знания, пробуйте новые решения, пересмотрите метод работы, свой workflow.
Изучайте новые технологии, новые движки, плагины. Не слушайте всякие сказки про "лучше используй корону", "лучше используй VRay". Используйте любые инструменты, которые подходят для конкретной задачи.
Вы должны понимать, что вы - универсальный солдат, и выходите на поля боя :) Так что вы должны быть во всеоружии.
Если это не про вас - вы работаете за еду.
Можно ещё много чего написать и описать, конечно. Но информации для раздумий думаю достаточно для начала :)
| 16.03.2018 |
Работал и на upwork и на freelancer и на freelance.ru и на dalance (когда он ещё был).
Сделал вывод, что лучшая фриланс биржа - Google :)
| 15.03.2018 |
Цитата IK86:
Можно из однотипных тем на форумах про настройки вирея энциклопедию составить, допустим трехтомник для начала. "Тысяча и одна ночь с виреем" или "Старые сказки о главном"
А можно написать 4 предложения, о том как работать с передовым рендер движком. Всё зависит от того насколько высоко вы готовы поднять жопу со стула и внимательно прочитать оффициальные доки и уроки.
| 14.03.2018 |
1. Разрешение сделайте больше. "при приближении не размывалась" - значит у вас разрешение картинки мало.
2. Не включайте Catmull Rom. Нет ни одной ситуации, когда лучше его включить, чем обработать в PS или Affinity.
3. Начиная с этой версии VRay (как тут уже сказали) можете сбросить настройки по умолчанию и заменить Progressive на Bucket (сам Vlado говорил, что ресурсы используются оптимальнее при режиме Bucket)
4. Настройте АА и Min Shading Rate по вашему вкусу (до приемлимого соотношения времени рендера \ шума)
5. Включите Clamp и SubPixel Mapping.
Glow and Glare может помочь избавиться от "лесенки" на границе яркого\темного, без задирания настроек - это верно.
Используйте Denoise, в большинстве случаев он прекрасно работает и помогает избежать заоблачных значений АА и времени рендера.
| 14.03.2018 |
Настраивайте освещение как вашей душе угодно, рендерите по элементам, контраст каждого элемента настраивайте как вам угодно.
| 10.03.2018 |
Как бы вы решили подобную задачу?
Если не обязательно процедурно, то можно нарисовать сплайны вручную и использовать скрипт Glue (https://www.itoosoft.com/freeplugins/glue.php) чтобы "наклеить" сплайны на объект.
В 3dsMax, да.
| 09.03.2018 |
Цитата DoCentttt:
dontpiter, у меня называются. Я не парюсь переименовыванием, когда клепаю текучки-визухи. Это нецелесообразно и контрпродуктивно.
Особенно когда нужно, например, вытащить какую-то модель, которая была смоделена в сцене год назад. И вы вспомнили, что она там, и называется Box3561234uyer или Circle375fegh, но кажется всё-таки Group398357. И вы мержите всю сцену, ждёте пару минут, потом находите нужную модель, всё удаляете и оставляете нужное. Потом рендерите. И появляется новая тема - "свет странный в интерьере, помогите!!111". И оказывается что в спрятанном слое при merge закинулся и источник света какой-то. Но стоит галочка Render Hidden Lights.
Это намного продуктивнее, чем Merge -> [Bed01], да.
| 05.03.2018 |