СообщенияДата

Зеленый за советом

Blender очень перспективен, например в Ubisoft он становится основным инструментом. Я бы однозначно изучал его. Но так как у меня уже дергаются уже оба глаза - начинать мне поздновато. Ну и да, если разговор про оффис куда-то, то нужен инструмент, которым пользуются там. Пошерстите вакансии, там и найдёте ответы.
13.09.2019

Как найти первую работу(На удалёнке)

Цитата egor98: https://3ddd.ru/forum/thread/show/poisk_raboty_po_ekstereram/2 Итог - в конце темы.
13.09.2019

Что происходит на рынке труда и что с этим делать

Цитата Alvion: Цитата Oleg.budeanu: Неудачный опыт с какой-то конторой не означает, что подход к профессии какой-то неправильный, что за глупости? Тема не про неудачный опыт - это было только к слову сказано. Я не делаю выводов по одной конторе и только своему опыту)))  Цитата Alvion: Я не думаю ТОЛЬКО о них, но сейчас да - это один из основных критериев поиска работы. Знаете почему? Потому что последние 4-5 лет я не думал о деньгах, а думал о том деле, которое делаю. Вы отчетливо сравниваете свой отрицательный опыт с тем, что было сказано выше. И к теме это относится в том числе. Однозначный ответ на ваш вопрос - смена рынка, или расширение ваших знаний, для увеличения охвата вакансий. И это в том числе из моего опыта и из опыта многих людей. Но вы не согласны с этим (исходя из вашего неудачного опыта). Где-то была похожая тема, что-то вроде "поиск работ по экстерьеру", кажется. Поищите.
12.09.2019

Что происходит на рынке труда и что с этим делать

Цитата Kenzo80: Цитата german93: не смешно! 1) Не нужно мне в личку присылать картинки со своими поделками.  2) Что из этого сделано лично тобой? Засунуть в сцену готовые модели даже моя бабушка сможет. Царствие ей небесное. У настоящего 3д генералиста портфолио и опыт. И ему за 40. У тебя нет ничего, кроме влажных фантазий, урывистых знаний и пустых амбиций. И вапще тема не про тебя. Не обобщайте. Если есть желание и любознательность, генералистом можно и в 25 стать. Просто у бОльшей половины этого форума нет ни желания ни любознательности. Цитата Alvion: Цитата Quasar: Есть одна мелочь, которая вам все портит. Вы думаете сейчас только о деньгах. Думайте о том деле, которое делаете. Ищите новые пути оптимизации процесса, ускорения, новые инструменты, ищите новые ниши. Не обязательно уходить в другую сферу.  А вы на работе о деньгах не думаете? Я не думаю ТОЛЬКО о них, но сейчас да - это один из основных критериев поиска работы. Знаете почему? Потому что последние 4-5 лет я не думал о деньгах, а думал о том деле, которое делаю. Искал новые пути оптимизации процесса, ускорения, новые инструменты, новые ниши. А руководитель видел это, кормил завтраками и обещаниями. Не стройте из себя идейного... все что то делают ради денег. Знаете это как в личной жизни - сексом сыт не будешь, но и борщом не натра...ешься Неудачный опыт с какой-то конторой не означает, что подход к профессии какой-то неправильный, что за глупости? Цитата Quasar: Цитата Alvion: Что касается навыков согласен частично... развиваться нужно, но в своей области, а не той которую требует рынок на данный момент времени. Я имею ввиду координально - если я дизайнер, а на рынке стоматологи хорошо зарабатывают я не пойду в мед учиться) В своей сфере сейчас хорошо зарабатывают UI/UX и планирую обучение в этом направлении... боюсь только что через пару-тройку лет будет перенасыщение и этой специальности. Тут да... грусть-печаль. Есть одна мелочь, которая вам все портит. Вы думаете сейчас только о деньгах. Думайте о том деле, которое делаете. Ищите новые пути оптимизации процесса, ускорения, новые инструменты, ищите новые ниши. Не обязательно уходить в другую сферу.  Вы же сейчас ищите только работодателя, и операетесь на его критерии.  Грубо говоря, вместо поиска денег занимайтесь поиском идей. Поиском того, как сделать вашу сферу деятельности нужнее людям, заказчику, но не работадателю.  И нужно понимать, что без жертв тут не обойтись.  Отлично сказано. В своё время любознательность позволила мне выйти в плане карьеры на основательно новый уровень. К сожалению, как я написал выше - любознательность и тяга к новому - не отличительная черта этого сообщества.
12.09.2019

как на екрана отображат все размери обект в 3d max

Как всегда - обсмеют, обосрут и дельного не посоветуют. Попробуйте скрипт - https://miauu-maxscript.com/portfolio-item/miauu-live-measure-pro/ Всего 6 евро - делает именно то, что вам нужно.
08.09.2019

Помогите, странно отображается Displacement 3DS MAX 2017 | VRay

Цитата Jenots: Цитата Oleg.budeanu: Используйте модификатор VrayDisplacementMod. Ну или Displacement Override в настройках рендера. щас попробую Цитата Oleg.budeanu: Используйте модификатор VrayDisplacementMod. Ну или Displacement Override в настройках рендера. я просто попробывал кинуть эту же карту чисто для теста на диффуз, в итоге пришлось приблизить в перспективе чуть ли не до упора что бы увидеть эту текстуру можно кстати какое то другое решение проблемы, ведь что получается с другими текстурами тоже надо как то это решать [[link:image_uri:301302,]][[image:301302,sky_image_forum]][[/link]] поможет кто? У вас real-world размер текстуры - 1х1 мм. Увеличьте, или уберите галочку User Real World Scale. Тут описано: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/getting-started/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ENU/3DSMax-Lighting-Shading/files/GUID-27F58B25-C61E-4658-AB1E-7A6C20B23D1F-htm.html Не ленитесь, пройдите уроки для новичков в 3dsmax.
03.09.2019

Vray Next У меня каша в настройках.

Цитата Temucheen:  По-моему для каждого проекта настройки должны быть индивидуальные. Не? Уже лет 6 как нет. Даже больше, наверное. Цитата arhitec: Цитата grdesigner: А может я просто ленивый 1-100 и поехали ) Я как раз и хочу достичь результата, не затрачивая много времени. Кроме того речь идет о настройках минимальных для предварительного результата. Начните с изучения английского и изучения инструмента, которым пользуетесь. Ну или переходите на "архвизовские" рендеры - Corona, FStorm.
03.09.2019

Помогите, странно отображается Displacement 3DS MAX 2017 | VRay

Используйте модификатор VrayDisplacementMod. Ну или Displacement Override в настройках рендера.
03.09.2019

[vray] Локально понизить семплы на залипающем объекте при рендеринге.

ну тут можно просто материал назначить другой, потом отдельно отрендерить как render selected выбранный объект с пониженными настройками АА Цитата olegwer: Цитата DoCentttt: а 0,1 там можно поставить? Он же через умножение работает, или как?  Ноль если ставить то результат думаю вирей не поймет. 0,01 пробуй. ...только что протестировал у себя. Увеличение работает, на добавление сэмплов. На понижение скорее всего эта штука не расщитана. Вот почему у тебя 1000 не работает - это странно. Я увидел разницу в просчете. Два куба с одним материалом рядом поставил, там где множитель на 100 - чище явно. Меньше 1 - не работает вроде, может на комплексной сцене это заметнее. так и есть. на увеличение работает. тоже только-что заметил. на понижение вроде как нет. а надо именно понизить... Цитата xyla: материал случайно не VRayFastSSS2 ? нет. 2х-сторонний с кучой подматериалов Мне вот интересно, что вы думаете получить при "понизить" этот параметр? Чтобы искать метод оптимизации - вы должны понять причину замедления скорости рендера. Так вот, мне интересно - вы эту причину знаете? И вы знаете за что отвечает данный параметр?
03.09.2019

Вопрос по моделированию фрезеровки.

Про корону написали выше, то же самое с VRay: https://www.youtube.com/watch?v=n0gpeBZYubU Это если не нужно отсылать геометрию.
01.09.2019

Правильная сетка

способов очень много, от стороннего софта, до shape merge, quadify mesh или Conform не выходя из макса вон выше показали уже
29.08.2019

VRay 4.0

Цитата ceem: Народ привет! У меня вот такой вопрос. В кароне такие картинки как прикрепленая рендерится 5-10 часов 4000 px (пк xeon e5 2680 2.шт по 8 ядро оперативка 32 гб), очень дольго.... я ранше работал в вирейе тогда былы проблемы в вирейе (питно на стенах и в потолке ...) потом начинал рендерит в короне. Короче стоитли перейти обратно на врей? (да знаю у вас ташнит с того типа вопроса, но мне интересно мнение людей) Спасибо! [[link:image_uri:299736,]][[image:299736,sky_image_forum]][[/link]] Не нужно.
28.08.2019

Не рендерятся ies

файл : https://drive.google.com/open?id=14dEsG_lxJAq8F4kdTGKYwxUyXRpOCCOH рендер : https://dl.dropboxusercontent.com/s/42k8hami6nb49jf/shot_190821_105353.png Качайте, смотрите, сравнивайте, а то мы в угадайку играем. Ни файла, ни сцены, ни настроек.
21.08.2019

3d виз Corona, Vray, интерактив Unreal engine 4

Люблю такие рассуждения Посмотрели какой-то ролик, слепленный на коленке - мда... анриал говно, то-то ли корона! Посмотрели картинки VRay сделанные ирмапой с дефолтными настройками в версии 2.4 - мдаа VRay говно, то-то ли корона! Далеко пойдете с такими рассуждениями, господа :)
20.08.2019

Настройки V-ray для интерьера

Цитата Семя Пророка: Цитата BETEPOK: https://repetitor3d.ru/vray/nastrojki-vray-dlya-interera   <ahttps://www.applicata.xyz/render-settings-v-ray-3   А сдесь тема https://3ddd.ru/forum/thread/show/biez_lishnikh_slov_niet_vriemieni_obiasniat_triebuietsia_mieghasupier_kachiestviennyi_priesiet_final_nogho_riendiera_dlia_vray_3_4   Сдесь готовые http://fayloobmennik.cloud/7367693   Настройки с IM на первичке в моем случае оставляют пятна в тенях.  Я уже поднимала тему об этом тут и мне сказали его не использовать. Ставить BF и LC 1. Обновитесь до 4.2 2. Используйте практически дефолтные настройки. В этой теме https://3ddd.ru/forum/thread/show/insaity_po_sabdivam/3 я довольно доступно всё разжевал, куда дальше плясать и как. 3. Не давайте себя вводить в заблуждение старыми методами и ещё более старыми настройками, странными советами и красивыми заголовками "супер настройки VRay без оплаты и смс!!!!11111".
20.08.2019

V-Ray - материал стен, свет, критика!

Неправильная схема освещения. VRay - фотореалистичный рендер. Соответственно, надо создавать схему освещения, максимально приближенную к реальности.
20.08.2019

Не рендерятся ies

Цитата lidatasalova: Спасибо, попробую. Увы. Даже замена на виреевские иески ничего не дает Иногда IES файлы идут со странными значениями. Попробуйте накрутить мощность, вплоть до миллиона. А ещё лучше - скиньте IES файл, если у вас он один, если проблема со всеми файлами - то сцену.
20.08.2019

Шум на рендере, даже на самых высоких настройках Vray

Цитата DizArtWork: https://3ddd.ru/forum/thread/show/vizy_nuzhna_pomoshch_ot_profi/2#post814378   читаем, вникаем, делаем Чушь вперемешку с информацией 5-летней давности вы там морозите. Удалите, извинитесь и не позорьтесь.
15.08.2019

Corona AA ,CMasking_ID

Нехватка АА сэмплов на резкой границе тёмного-светлого. А есть какой-то канал, который показывает сэмплинг? Чисто из интереса.
15.08.2019

медленный рендер в Архикад 22

Экспортируйте в Lumion, или в TwinMotion, а там уже в реалтайме рендерите что душе угодно. Правда не знаю как они с архикадом дружат, с Revit у них всё хорошо. А кто-то ещё пользуется архикадом ??
13.08.2019

Отображается камера на поверхности

Просто покрутите HDRI
08.08.2019

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата larrs: Цитата Dogeva: Методом подбора и постепенного увеличения до исчезновения черноты с небольшим запасом метод тыка, не наш метод же  Метод тыка и подбора это разные вещи. В данном случае нужно увеличивать (уменьшать) до тех пор, пока будет нужный результат. Параметр строго регулирует сколько раз луч будет отражаться (либо преломляться). Это и есть метод подбора. https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY4MAX/VRayMtl#VRayMtl-exampleReflectionDepthВообще, автору нужно просто читать документацию, понять какие параметры за что отвечают и поэксперементировать. В VRay далеко не все параметры интуитивно понятны. Для этого и есть оффициальная документация и уроки и матер классы.
08.08.2019

Переименование файлов

Цитата TeapotChek: Цитата Oleg.budeanu: Если вы выберете все файлы и включите эту функцию - она будет работать с ними. Вот так�https://dl.dropboxusercontent.com/s/tujajba8lemscyt/shot_190806_171605.png    Вы задаёте шаблон, по которому будет происходить изменение имён файлов. Например заменить первые 4 символа на последовательность от 1 до "количество файлов". Это я в курсе, постояноо пользуюсь. Вы не поняли моей задачи. Мне переименовка по шаблону не подходит. Всё отлично подходит, вам уже показали выше результат. Утилита от Total Commander - лучшая в своём роде, она сочетает все утилиты, что вам тут посоветовали. Есть и RegExp, и пакетное переименование, и переменные и всё что душе угодно. Всё ограничивается вашей ленью и желанием немного уделить времени и разобраться 
07.08.2019

Переименование файлов

Цитата TeapotChek: Цитата Oleg.budeanu: Total Commander , Files -> Multi Rename Tool Выглядит вот так -�https://dl.dropboxusercontent.com/s/0wxk6dx1afvks71/shot_190806_165502.png    Переименовать можно что угодно, как угодно и по любому алгоритму, даже поддерживает регулярные выражения. Там есть поле "Найти и переименовать", это то, что нужно, но оно переименует только один файл. Нужно чтоб было много разных исполнений комманды "найти и заменить"  Если вы выберете все файлы и включите эту функцию - она будет работать с ними. Вот так https://dl.dropboxusercontent.com/s/tujajba8lemscyt/shot_190806_171605.png Вы задаёте шаблон, по которому будет происходить изменение имён файлов. Например заменить первые 4 символа на последовательность от 1 до "количество файлов". Например https://dl.dropboxusercontent.com/s/gmf7e2zji5ta5dd/shot_190806_171839.png Вообще там всё интуитивно понятно - скачайте и попробуйте.
06.08.2019

Переименование файлов

Цитата TeapotChek: Может кто знает программу способную переименовать файлы по списку. Например у меня есть ряд файлов с именами типа файл001, файл002, файл003... мне нужно их переименовать в #325, #758,  #555...то есть справа никакой логики нет, но таких наборов файлов будет много. Если б один раз забить такую табличку с которой прога брала поиск символов и переименовывала их в значание справа. Надеюсь понятно объяснил)) Total Commander , Files -> Multi Rename Tool Выглядит вот так - https://dl.dropboxusercontent.com/s/0wxk6dx1afvks71/shot_190806_165502.png Переименовать можно что угодно, как угодно и по любому алгоритму, даже поддерживает регулярные выражения.
06.08.2019

требуется помощь при регистрации на зарубежном сайте предоставляющим доступ к трехмерным геоданным

Цитата viktor.petrovich: виртуальный номер не прокатываетнужен человек из Ю.Кореи Номер ничем не отличается от настоящего - просто вам нужно найти именно того оператора, который предоставлен в выборе при регистрации. Ну да ладно, если так сильно хотите - ищите кого-то из Кореи.
04.08.2019

требуется помощь при регистрации на зарубежном сайте предоставляющим доступ к трехмерным геоданным

Цитата breezeshaman: Цитата Oleg.budeanu: Виртуальный корейский номер И тут опять эти роботы со своими виртуальными темами. Никакой романтики с живой кореянкой(((( У вас какие-то несбывшиеся мечты, которые трансформировались в фетиш? :)
03.08.2019

требуется помощь при регистрации на зарубежном сайте предоставляющим доступ к трехмерным геоданным

Цитата viktor.petrovich: требуется регистрация на сайте https://www.nsdi.go.kr/lxportal/?menuno=2973  загвоздка в том что все на корейском + регистрация по смс помощь не безвозмездная - оплачу на карту или paypal спасибо viktor@architect.by Гугл сайт переводит без проблем. Виртуальный корейский номер: https://callhippo.com/signup/south-korea-virtual-number, стоит 10$ , услуга пересылает звонки и SMS на ваш текущий номер.
03.08.2019

Стоимость анимации

Цитата Quasar: Ты же понимаешь, что для создания  webgl приложения нужен фреймворк? Нельзя написать его на чистом JS. Т.е. им нужно было написать его самим?) Зачем? Это все равно, что игровая студия будет писать аналог драйверов DirectX или Аналог библиотеки OpenGL) Цитата MastaMan: Приходится выбирать псевдо-интерактив на панорамах и фотореальный дизайн, или тяжелый проект без реалистичности но с полным интерактивом. Надеюсь в ближайшие годы что то поменяется на лучшее. https://formiko.shapespark.com/old-brewery-apartment/  - three.js https://showroom.littleworkshop.fr/   three.js http://vg3d.ru/wp-content/Interior_for_web/Interior_for_web.html  - мой старый пример на b4w https://showroom.littleworkshop.fr/ - хорошо смотрится
02.08.2019

Стоимость анимации

Ценообразование у всех своё, зависит от вашего оборудования, амортизации, стоимости жилья (аренда), налогов, если вы планируете нанимать помощников, если планируете покупать модели, если планируете сами композить - стоимость лицензий софта, аренда рендер фермы, время рендера.Тут очень много параметров. Из моего опыта маржа профита для меня - $70 за секунду анимации в FullHD, при условии минимального моделлинга и покупных моделей + пост продакшн делает отдельный человек. Так как я анимации делаю в большинстве для американского рынка - 1 секунда = 29.97 кадров. Но, судя по курсу доллара, возросшим затратам и повышенному требованию к качеству - нужно поднимать до $90 за секунду. Анимация ничем не отличается от любой другой услуги, к ней принимы стандартные правила ценообразования. Можете почитать про это тут: http://kirulanov.com/kak-sformirovat-stoimost-uslugi-instrukciya-s-primerami/
02.08.2019