Моделирование разрушеного дома LoyPoly
всем привет.
нужна помощь, буду благодарен всем, кто поможет.
суть проблемы такова:
я работаю с высоко полигональными моделями, но сейчас нужно сделать дом для игры, дают 1900 треугольников, но проблема не в этом, проблема в том, что угол дома разбит попаданием снаряда, и осколки лежат там же.
до этого не делал динамику.
работаю больше в Maya, но 3д макс знаю не хуже.
Надеюсь, найдутся люди, которые работают в игровой, или просто знают правильный подход. P.S. фото- образец прикрепил, что- то такого плана.