Подробнее
Активность: 109
10
августа
2013
Помогите создать текстуру
Всем привет. Столкнулся с проблемой - создание бесшовной текстуры. Пробовал несколько методов: 1_й С помощью Offset в фотошопе, 2_й По видео уроку от Милы Рогозян. Но ничего не выходит, текстура текстура очень далеко от оригинала. может подскажите как сделать нормальную, что бы не стыдно показать заказчику. прикреплю образец того что у меня вышло, и саму текстуру. P.S. текстура наверное делалась прямо с мебели, она кривоватая, я ровнял но ничего не вышло пока. текстура. буду очень благодарен всем кто научит делать их. с меня +
11
июля
2013
Моделирование разрушеного дома LoyPoly
всем привет. нужна помощь, буду благодарен всем, кто поможет. суть проблемы такова: я работаю с высоко полигональными моделями, но сейчас нужно сделать дом для игры, дают 1900 треугольников, но проблема не в этом, проблема в том, что угол дома разбит попаданием снаряда, и осколки лежат там же. до этого не делал динамику. работаю больше в Maya, но 3д макс знаю не хуже. Надеюсь, найдутся люди, которые работают в игровой, или просто знают правильный подход. P.S. фото- образец прикрепил, что- то такого плана.
26
июня
2013
Что почитать?
Очень сильная книга. читал на одном дыхании!!! Автор - Айн РЭН книга: Источник советую всем. P.S. может уже кто- то и писал про эту книгу, я не читал всю тему. О чем книга «Источник Главные герои романа - архитектор Говард Рорк и журналистка Доминик Франкон - отстаивают свободу творческой личности в борьбе с обществом, где ценят «равные возможности» для всех. Вместе и поодиночке, друг с другом и друг против друга, но всегда - наперекор устоям толпы. Они - индивидуалисты, их миссия - творить и преобразовывать мир. Через перипетии судеб героев и увлекательный сюжет автор проводит главную идею книги - ЭГО является источником прогресса человечества.