СообщенияДата

W.I.P. paeonie

Вижу, как раз почти как в склепе))
23.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Makasharip: А здесь уже и лампы не выглядят такими ядовитыми, потому что вписываются в освещение сцены лучше, чем в первом варианте. Имхо, с АО только экстерьерку делать да и то с осторожностью, а в интерьере если и применять, то при рендере старых склепов, где надо нагнать сырости и жути )В интерьерах лучше потом фотошопом довести до ума проблемные моменты, или LUT заюзать, тут на сайте есть об этом инфа, у ребят отлично выходит. Про LUT спросите у Доцента, он шарит. Я помочь не могу, сам ещё не пробовал. Спасибо большое, поняла))) здесь кстати LUT использовала, правда не факт что правильно)))
23.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Makasharip: А мне не нравится работа Амбиент Оклюжна и свет от люстр всё ещё недостаточно тёплый. [[image:19782,sky_image_forum]] вот без АО а лампочки 4200К... еще меньше поставить?
23.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Prog: Не бойтесь делать свет от люстр, бра и прочих источников не белым, а желтым (гораздо желтее чем на примерах выше), а свет из окон холодным (как у вас было), картинка сразу оживится. Когда отовсюду лупит белый свет - интерьер выглядит никакущим, даже с интересным дизайном. И не забывайте про баланс белого в экспозиции, он очень важен. Спасибо огромное!!! На самом деле, понимаю, что многие вопросы очень очень профанские, но но каждый пост сюда даёт волшебный пендель, куда копать дальше и что изучать! Спасибо всем откликнувшимся!)))[[image:19778,sky_image_forum]] Всем привет! Глаз уже замылен и в себе сомневаюсь))) не выглядит плоско/бледно/розово?.... Тут помимо некоторых правок по дизайну ооочень старалась учесть всё вышесказанное по визу, кучу всего перечитала и пересмотрела, но субъективность восприятия никуда не денешь, а ввиду небольшого опыта чувство по свету/цвету пока работает не очень...  Буду благодарна за комментарии!
20.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: Цитата paeonie: с АО))) Что то разницы с АО и без АО не особо увидел. Может вы меня не так поняли. Вообщем заходим в рендер элементы. Добавляем CTexmap. В нее (Texmap снизу) добавляем карту CoronaAO. Со значениями 1-5см. Потом в шопе мультиплаем ее. ну и опасити крутим по настроению Не не, я так и сделала, тока опасити 12% примерно, просто там и так тени резковаты мне кажутся, поэтому сильнее не стала, а то как-то грязновато вышло...[[image:18887,sky_image_forum]]А здесь уже прозрачность слоя поменьше Но всё таки вернула hdri потеплее, или зря?[[image:18888,sky_image_forum]]
20.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата larrs: Ао в статике, лоховской подход, ни к чему оно это ао Почему так категорично?...[[image:18794,sky_image_forum]] с АО)))[[image:18799,sky_image_forum]] посветлее
20.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: Ну вот...уже лучше. AO добавьте. Подчеркните мелкие детали Плафоны проработайте как материал тюли. Долго мудохался с тюлью один раз. и много споров было в команде по этому поводу.  Но пришли к мнению, что пропускная способность света у тюли должна быть практически максимум. В районе 0,9-0,99. (у прозрачной тюли такая как у вас, я конечно понимаю что они разные бывают, но сейчас ближе к вашей ориентируюсь). Потому что свет проходит довольно таки хорошо и не препятствует ему ничего особо. Дальше начинается геморрой с тем что солнце или окружение хреначило на нее засветом диким (что в принципе нормально в реальной жизни если посмотреть фотографии с фотоаппарата где попадает окно в кадр). Но т.к. нам нужно это убрать лечилось это оверрайдом окружения.  Спасибо! Пошла изучать всё про АО))) [[image:18792,sky_image_forum]] а вот по вашему совету, более холодная hdri, более теплые лампочки, но и мат плафонов (пока сдернула его с торшера) Этот вариант для меня немного непривычный по восприятию, но может в этом направлении стоит двигаться...А если плафоны сделать из тюли - они же совсем прозрачные будут, здесь нужен хлопок/лён... Или вы имеете ввиду Refraction небольшая, а пропускная способность (не помню, как называется) высокая?
20.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Truan: Слишком ярко горят лампы в люстре. Да и вообще по освещению слишком просто выглядит. Свет из окна можно сделать похолоднее, свет от люстр потеплее и потусклее, а лучше вообще, выключить и зажечь 1-2 для акцента. Материалы тканей тоже доработать бы не помешало. Спасибо за помощь!!!Я разобралась, похоже мат плафонов на люстре почти не пропускал свет, из-за этого слишком накрутила интенсивность лампочек. Буду пробовать другие варианты.[[image:18759,sky_image_forum]]Попробовала без иск освещения вообще... Сейчас запустила в предыдущей конфигурации, но отрегулировав лампочки и некоторые текстуры.С солнышком ведь объёмнее выглядит?
19.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: Понял теперь. Это не хлопья оказывается. При ближайшем рассмотрении это тень и свет от люстры..... С ней что то беда совсем тогда.  Поиграйтесь с материалом который на люстре белый вокруг лампы. Покрутите Translusency в материале. Это дает силу пропуска света через этот материал. По идее где то в районе 0,5-0,7 должно стоять, на сколько можно предположить Спасибо большое!) Видимо надо интенсивность лампочек сильно скрутить... У меня с освещением совсем беда, раньше слишком темно все выходило, стала в чужих работах внимание обращать на освещенность, и теперь похоже перестаралась)) Меня тоже пятна на потолке смутили, но специально пошла посмотреть на живую люстру с абажурами, и круглые пятна на потолке реально есть)))
19.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: Цитата paeonie: Спасибо большое! Но это ж про ви рей, да? А вы в короне это рендерили ???? Ага...
19.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: Контраст не в плане прям контраст )) а микроконтраст больше. АО карта с разными значениями 1,2,5см ( по предпочтениям) и смешивать в постобработке уже.  Как обычно все включают все источники света )) Тоже не совсем айс. Картинку заливает светом и никакой динами в картинке не наблюдается.  Когда то писал: https://3ddd.ru/forum/thread/show/vizy_nuzhna_pomoshch_ot_profi/2#post814378  Чуть ниже настройки там описаны Спасибо большое! Но это ж про ви рей, да?
19.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: - Рендер грязный. LC хлопья дает. - Материалы почти везде не выразительные. - Довольно таки нету контраста. Слишком ровно я бы сказал. (ну тут уж своих предпочтений) - Засвет на потолке от люстры ужасный - доф немного корявый, как то не совсем реалистично - солнца нет - да и атмосферы вообщем не чувствуется - и добавьте в шопе карту Ambient подчеркнуть мелкие детали Ох, спасибо.. Единственное мое оправдание - это про контраст, таково пожелание заказчика. Может без искусственного освещения тогда попробовать? И вопрос, чтобы хлопья убрать, надо дольше ждать или что-то еще предпринять можно в настройках рендера? 
19.10.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DizArtWork: На телефоне одни цвета, а монитор по другому откалиброван.  Да и тот кто будет работы принимать, не факт что у него моник тоже правильно откалиброван. Так что тут дело такое..... Спасибо, это я понимаю, да и заказчикам обычно в распечатанном виде работы презентую) Просто хотела сверить настройки монитора...Коллеги, ну плиз, что с гостиной не так, а то заказчик принял и мне самой нравится, но, видимо, мне что-то неправильное нравится..... Заранее спасибо)
19.10.2017

W.I.P. paeonie

Большое спасибо за все комментарии. Во-первых, приятно, что форум работает, узнала кучу нового и в своем топике, и почитав другие, по-другому начала разглядывать работы профи, задумываясь, что как и откуда! И реально, я эту комнату с зелеными диванами в какой-то момент видеть уже не могла, но всё же решила предпринять еще одну попытку... Доп источники света я раньше обычно ставила (настраивать их, отключать тени и отражения более менее умею;), но как бы дублируя ими "реальные" источники света (обычно при искусственном освещении), направляя, например, от люстры в пол или от окна вглубь комнаты. Но в последнем уроке, который смотрела по короне, там только хдри и солнце, поэтому рпробовала идти по этому пути. [[image:11073,sky_image_forum]] Вот как-то так... Очень хочется поймать атмосферу весеннего солнечного дня за городом...Эксперимент в ФШ, имеет место быть? [[image:11138,sky_image_forum]] Ещё вопрос, когда на телефоне смотрю на эти картинки они зеленее, чем на мониторе компа смотрятся.. Есть такое? Уходит сильно в зелень? (а то я в ФШ красный убираю, может слишком сильно?)Покритикуйте, пожалуйста, не прошла модерацию. [[image:18507,sky_image_forum]] [[image:18509,sky_image_forum]] [[image:18512,sky_image_forum]]
30.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DaNPride: Собака не вписалась по освещенности, да и выглядит она как с картины содранная. Мягкая мебель и декор помещения не сочетаются. Сделайте один стиль.  Со светом уже сказали, надо ярче.  Спасибо! Собаку тоже впервые дергала... отсюда (ну в смысле что она с фото) [[image:10628,sky_image_forum]]
29.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата KND: Цитата paeonie: С освещением у меня беда, посмотрела несколько уроков, но все равно нет до конца чувства, как его правильно выставить. Здесь hdri, солнце, порталы а окнах и invisible recktangle light белого света (вначале пробовала совсем без него, получилось примерно так) Я обычно ставлю много фэйковых источников света, но я работаю в вирее, не знаю как в короне все это реализовано, но полагаю примерно так же. Знаете, когда фотографы делают интерьерную съемку, они подсвечивают интерьер кучей лайтбоксов (как правило) или некоторые естественные источники света блокируют специальными темными экранами.... если вы работаете только с тем ракурсом, который мы видим сейчас, поставьте большой прямоугольный светильник (большой площади) слегка за камерой и сделайте его не очень сильным это наполнит комнату светом ... в такой комнате хочется много мягкого света ну это для начала... затем я бы "включил" торшер дополнив интерьер теплым мягким искусственным светом, я бы выставил ареа-лайт от окна на дерево в горшке (исключив из него все остальное), сделав его теплым, чтобы подчеркнуть солнце, если вы пишите у вас в окнах выставлены "invisible recktangle light белого света" (если я вас корректно понял, они для имитации небесного света из окон), я бы их сделал голубого оттенка (температура 7700 K или около того ) - вот как то так... на люстре уберите черные пятна в такой интерьер хочется максимально светлую люстру - или из белого (крашенного) металла, или из белого матового (молочного) стекла, или с большим количеством хрусталя... Камин тоже сейчас выглядит темновато, можно и в нем "зажечь огонек"  Большое спасибо за развернутый комментарий! Вдохновили экспериментировать дальше)))
29.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата KND: в целом странное сочетание - камин, люстра, журнальный столик и мягкая группа - стилистически из разных эпох, люстра в целом (стекло в частности) выглядит не реалистично .... На лепнине я бы сильно уменьшил влияние окклюжена, если это задумывалось как вид патины (отделка, которая должна быть видимой), думаю ее стоит лучше проработать... и как и в предыдущих ваших работах много солнца но мало света - общая освещенность комнаты (и как следствие чистота цвета) в такой яркий солнечный день должна быть выше. ИМХО + слишком простая ткань на портьерах для такого интерьера. Спасибо! Сочетание задумывалось "странным" (если честно, хотелось попробовать изобразить что-то необычное). Это, конечно, не референсы, но ноги растут из этих картинок. [[image:8772,sky_image_forum]] [[image:8774,sky_image_forum]] Рельеф лепнины хотелось просто подчеркнуть, без претензии на патину, наверно, надо уменьшить эффект. С освещением у меня беда, посмотрела несколько уроков, но все равно нет до конца чувства, как его правильно выставить. Здесь hdri, солнце, порталы а окнах и invisible recktangle light белого света (вначале пробовала совсем без него, получилось примерно так) [[image:8784,sky_image_forum]] Но мне показалось, что слишком темно и поставила доп источник света. Его надо посильнее накрутить? Но тогда пропадают почти лучи солнца...
24.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DaNPride: Цитата paeonie: Что здесь можно принципиально сделать лучше/по-другому? Небо. Траву. Сосны. Детская горка либо в песок либо в спец. детское покрытие. А после дождя куда вода уходит?  Там дренажная система будет. Горку правда лучше вообще там не делать)) Просили Дом на дереве, а это готовая моделькаЗдравствуйте. Покритикуйте, пожалуйста. Первая работа в Короне. Сценка фантазийная. Над чем здесь можно еще поработать, что исправить. Заранее спасибо за помощь. [[image:8764,sky_image_forum]] [[image:8768,sky_image_forum]]
20.09.2017

W.I.P. paeonie

[[image:5009,sky_image_forum]] [[image:5012,sky_image_forum]] [[image:5014,sky_image_forum]]Вот, что в итоге получилось...Здравствуйте! Вот самый финишный вариант, буду благодарна за ваше мнение! Как выглядит бэк? [[image:7347,sky_image_forum]]И ещё попрошу совета. Это старая работа, переделывать не буду, но в перспективе с подобными задачами возможно столкнусь. Что здесь можно принципиально сделать лучше/по-другому? [[image:7348,sky_image_forum]] [[image:7358,sky_image_forum]] [[image:7353,sky_image_forum]]
13.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата jenia3341: Мне кажется вам стоит убрать бэк за окном совсем, он портит)) в целом все хорошо)) только над искусственным светом поработать)) возможно не стоит делать освещение над кроватью, а сделать только над полкой и тв)) и на всех кадрах я бы чуть опустила камеры)) Спасибо большое за ваше мнение)) Так я долго мурыжила этот бэк)) Думаете совсем не в тему или не качественный? Это hdri.. Цитата 30msv: Сильно заметен тайлинг текстуры на настенных панелях в изголовье кровати. Непонятен конструктив прикроватных тумбочек - просто тонкие черные полосы по ребрам тумбочки. Спасибо. Текстуру панелей поменяла. Тумбы закачены готовые, типа затенённого зеркала, а торцы чёрные, ящики на пушах..
13.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DaNPride: нет, мало того если сравнивать эти два рендера, то первый в плане проектной подачи правильнее, оранжевые световые тени меняют представление о цветовом решении мебели.  Про солнце поняла, выше тоже писали, что без него лучше. Мне солнце почему-то нравится в сценах включать, кажется, что выглядит уютнее, но видимо не совсем хорошо у меня получается и усложняется восприятие. Да и время рендера для коммерческих проектов - это важнее.  Вот это точно! Цитата ch_1_m: Про розовые цвета для деткой не буду комментировать, все начинающие дизайнеры проходят через такое)))  А некоторые из такого и не выходят))) Цитата ch_1_m: Про розовые цвета для деткой не буду комментировать, все начинающие дизайнеры проходят через такое))) а птичек меньше сделайте, да. у haosi они реально меньше)) люстра с пересветом Спасибо за совет! Всем привет! Работаю над маленькой спальней. Уже добавляю синий в покрывало и подушки и меняю текстуру изголовья на более фактурную рогожку. Дверная ручка будет хром и увеличу щель под дверным полотном) В ФШ не обрабатывала ещё. Старалась учесть вышесказанное. Что можно ещё исправить? Буду благодарна за комментарии. Всем привет! Работаю над маленькой спальней. Уже добавляю синий в покрывало и подушки и меняю текстуру изголовья на более фактурную рогожку. Дверная ручка будет хром и увеличу щель под дверным полотном) В ФШ не обрабатывала ещё. Старалась учесть вышесказанное. Что можно ещё исправить? Буду благодарна за комментарии. Всем привет! Работаю над маленькой спальней. Уже добавляю синий в покрывало и подушки и меняю текстуру изголовья на более фактурную рогожку. Дверная ручка будет хром и увеличу щель под дверным полотном) В ФШ не обрабатывала ещё. Старалась учесть вышесказанное. Что можно ещё исправить? Буду благодарна за комментарии. [[image:4178,sky_image_forum]] [[image:4183,sky_image_forum]] [[image:4187,sky_image_forum]]Сорри за глюк с текстом)
06.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Truan: Телевизор включать не надо, либо быть крайне осторожным с этим, редко где это бывает необходимо. Картинку надо делать такой, чтобы было не стыдно показать профессионалам и людям, которые реально что-то понимают. Заказчик не оценит бленд материалов, игру светотени, композицию кадра и прочие вещи. Ему достаточно просто увидеть картинку, но это не значит, что можно схалтурить.  Не надо стремиться попасть в галерею. Большинство работ, туда попадающих, полная шляпа. Они там теряются и их никто не смотрит. Лучше проработать хорошо проект, довести его до логического завершения, выстроить хорошую композицию кадров, отрендерить, сделать красивый пост и отложить на время. Через несколько недель глянуть свежим взглядом и понять, нужна ли эта работа в галерее и зацепит ли она чем-то остальных людей.  Свои проекты всегда кажутся чем-то выдающимся и супер крутым, особенно сразу после окончания работы, надо дать себе время остыть и оценить проект свежим взглядом.  Согласна с вами абсолютно! Но именно, попытка выложить работы в галерею (а их у меня достаточно много) и непрохождение неких критериев модераторов побудили меня "сверить стрелки" с профессионалами (про данный чат вообще раньше не знала), задать себе вопросы, что я делаю неправильно, и узнать ваше в том числе мнение, спасибо вам за это!
06.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Truan: Мне кажется, что надо над ракурсами ещё подумать, используйте правило третей и клиппинг. Не лишним будет допилить некоторые материалы, телевизор, например, выглядит черной дырой, можно усложнить мат тканей, доработать стекла и тд. По освещению я бы попробовал разные хдр карты, солнце тут явно лишнее.  По дизайну спорно, конечно. Слишком маленькое помещение для такой кухни, хочется увеличить его минимум в 2 раза. Две огромные люстры тоже выглядят неуместно. Черный пол, лично мне, совсем не нравится, как и штукатурка на стенах. На бОльшей площади это выглядело бы намного лучше. Для такого помещения лучше использовать что-нибудь "полегче", может неоклассику, без патины, вензелей и прочих украшательств. Лично мне дизайн напоминает стремление сделать "дорохо бохато", не в обиду, заказчики разные бывают, понимаю.  Спасибо большое за ваше мнение! Объект и заказчик специфические, задача была поставлена как "пафосная классика" и "барокко", над чем собственно и работаем) Для себя сделала вывод, что картинка для заказчика и для галереи немного разные вещи. Поскольку заказчику картинка понравилась;) Телевизор попробую "включить", помещение увеличить, поработать над ракурсами. Хочется добиться положительного результата с точки зрения попадания в галерею (уже спортивный интерес))
06.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DaNPride: Для такого кухонного гарнитура этого пространства мало. Для галереи может увеличить комнату, сделать нормальный материал стен. Спасибо! Подумаю над этим! Здесь-то, конечно все в реальных размерах...У меня вопрос. Без постобработки - это рендер через SolidRocks, примерно 4 часа Это рендер без SR, но с более тонкими настройками, примерно 14 часов. СтОит ли оно того? Простите, если вопрос дилетантский.. Я самоучка, практикующий дизайнер, как-то столкнулась с тем, что составить ТЗ на визуалку читай практически сделать её самой, вот и занимаюсь))
05.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата Daria_Parkiz: В нейтральном дневном свете мне нравится, судя по тому ракурсу, который есть ,однако не видно как обстоят дела у окна. А вот с солнечным светом, солнцем надо работать точно, он у Вас очень жжёт, пережененный свет получается у окна и лучи отбрасываемые на мебель.Попробуйте ракурсы по искать ещё, например, более "прямые". Аксуссуары -смотрите сами как будет лучше по композиции в кадре, остров можно оставить пустым или наоборот дать плоские объёмы типа - чашка кофе,книга,очки...типо отшел... или наборот вертикаль, букет по центру, надо смотреть от кадра,что закроет,что нет...Посмотрите ещё текстуру на стенах,мне кажется она не в масштабе, перерастянута немного, а так мой взгляд интерьер гармоничный, пряный, жить там можно Удачи!)) Про солнце поняла, пригляделась, действительно слишком контрастно.  На острове попробую красивый букет поставить один как акцент. Текстуру стен пришлось пытаться сделать побезобразнее, потому что она такая примерно получилась на стройке  вживую (нахимичили с составом декоративки) Спасибо за ваше мнение!
05.09.2017

W.I.P Monoteqq

На ракурсе сверху тюль "провалилась" в пол, поднимите немного
04.09.2017

W.I.P. paeonie

Цитата DaNPride: Сколько лет девочке? Ковер будет мешать, когда ребенок будет отодвигать стул. Люстра не вписалась, да и пересвет глухой в абажурах. Новорожденная) Ковер, согласна, под стулом не удобно, но рабочее место показано скорее на будущее, исходила из того, что малышу надо ползать и играть на ковре первые пару лет. Поясните, пожалуйста, что такое глухой пересвет?Сейчас в работе кухня в классическом стиле. Сделано как с солнечным светом, так и при нейтральном дневном свете. Интересно стороннее мнение. Коллеги, жду конструктивной критики Модераторы не пропустили после постобработки, а может и не стОит туда вообще суваться Раньше ничего не пыталась выкладывать, подскажите, пожалуйста, в каком направлении двигаться... Собственные работы сложно оценивать) Может добавить деталей/аксессуаров?
04.09.2017

W.I.P. paeonie

Здравствуйте, хотелось бы хоть раз услышать мнение профессионалов. Визуализации делаю по собственным дизайнам. Буду благодарна за комментарии.
04.09.2017