Плагин MapManager
Всем привет! Хочу представить вам мой новый плагин MapManager. Он позволяет легко и, что самое главное, интерактивно управлять текстурами выбранных обьектов. MapManager — это не просто «перелинковщик», это полноценный пульт управления текстурами, который видит расположение всех текстур всех материалов «насквозь».Главные возможности:🔹Глубокое сканирование: Плагин «прошивает» любые сложные связки — CoronaMultiMap, V-Ray MultiSubTex, вложенные Multi-Sub материалы и процедурные карты. Ни одна текстура не останется незамеченной.🔹Умный Resolver: Скрипт не просто отображает файлы, он понимает структуру вашего проекта. Если пути в текстурах «битые», для своих операций он сам найдет их в подпапках проекта или кастомных путях или external files, не заставляя вас указывать каждую папку вручную.🔹Инструмент «Пипетка»: Моя любимая функция. Можно выделить конкретные полигоны на объекте, и плагин покажет текстуры только с них. Идеально для работы с тяжелыми мешами. Или если на обьекте Multi sub/object материал с множеством материалов.🔹Физическое управление файлами: Вы можете переименовывать, перемещать и копировать файлы прямо из списка. Скрипт сам выполнит операцию на диске и корректно обновит пути в материалах, сохраняя их структуру (относительные пути останутся относительными). 🔹Реализованый Undo: Полноценная поддержка Ctrl+Z, которая работает даже для физического переименования файлов на диске. Ошиблись? Просто отмените действие.🔹Оптимизация «в один клик»: Ресайз и конвертация тяжелых форматов в JPG с предварительным расчетом разрешения.🔹Интеграция с photoshop: Просто выделяете обьект, собираете все текстуры с него и просто открываете любую в photoshop сразу из 3dmax.🔹Интеграция с дефолтным вьювером: Двойным кликом или выбором пункта view из контекстного меню легко просмотреть любую текстуру вашим любимым вьювером, который назначен у вас по умолчанию в windows.🔹Поиск тяжелых текстур в сцене: Просто укажите размер текстуры по большей стороне и скрипт найдет все обьекты в которых есть тяжелые текстуры, которые в дальнейшем можно ресайзить.🔹Поиск потеряных текстур: Теперь потерянные текстуры больше не останутся незамеченными. Скрипт соберет все обьекты где отсутсвует хоты бы одна.🔹Path definer: Система автоматической перелинковки текстурных путей. Теперь все адреса текстур легко держать актуальными избегая ошибок рендера.Почему это удобно?Интерфейс построен по принципу интерактивной таблицы: 5 синхронизированных колонок (Путь, Разрешение, Объект, Материал, Слот) дают полную информацию об ассете в один взгляд. Функции позволяют мгновенно открыть файл в Photoshop, найти объект в сцене или показать файл в проводнике.MapManager создавался как «умный» помощник, который берет на себя всю работу с текстурами прямо из 3dmax.Видеоурок по плагину https://youtu.be/oGDqRtDQBrU?si=X0b7qtDwmwiPhVTUСкачать плагин можно на 3ddd https://3ddd.ru/3dmodels/show/mapmanager Буду рад вашим отзывам и предложениям по развитию!