Сообщения | Дата |
---|
кажется этот мужик в очках робот. он так дергает головой... набор коррелированных токенов. вообще 2 таких персонажа)) давно таких не видел)
| 04.06.2024 |
Стул-кресло, ходовое, не прошло проверку, help!
фон может быть и темный. главное чтоб модель смотрелась.
тут больше вопросов к подачи модели. конкуренция очень высокая, люди стараются как могут. простую модель нужно красиво подать.
| 03.06.2024 |
Совместная покупка плагина GrowFX
есть лицензии, обращайтесь.
| 03.06.2024 |
крассавчег
| 31.05.2024 |
Предложения по улучшению сайта
Спасибо
| 31.05.2024 |
Предложения по улучшению сайта
А в какой теме писать про неадекватные отзывы по модели?
Дословно цитирую отзыв.
дерьмо полное в синьке не работает, не деформируется...
Речь шла о дороге сделанной под 3ds maxпрошу этот отзыв удалить
https://3ddd.ru/3dmodels/show/doroga_s_razmetkoi_redaktiruemaia
| 30.05.2024 |
Буду признателен за ваши комментарии под видео.
| 29.05.2024 |
Актуальные конфигурации компьютеров
у меня такой же дома стоит 2600к, без понятия что с ним делать. Одно время работал на нем с новой видяхой 2070. аж до 2019. Еще один на базе 2700х.
Да за сколь продавать не знаю. Барыги одни кругом. За копейки хотят. Тот, что с 2700х, поставлю видяху и сыну как игровой отдам наверное.
Я бывало старые компы друзьям дарил. Люди нас простые не понимаю, чего мы постоянно деньги тратим на видяхи, процессоры какие-то. Вот чудики, программисты, айтишники)
| 28.05.2024 |
не, модель не моя. рендер сделал, это тестовая модель ее можно скачать.
Кстати купить нужно кроссы себе, спасибо что напомнила) А смоделил вот домик, вчера залил
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dom_shalash
| 28.05.2024 |
[[link:image_uri:742581,]][[image:742581,sky_image_forum]][[/link]]
ковыряю Twinmotion. Рендер видео 360 в 2К на моей 2070. 2-3 минуты, это круть
| 28.05.2024 |
Это были просто идеи для расширения функционала.
| 27.05.2024 |
Хорошо бы это в примерах показать. Что это делается в 2 действия. А не в одно. Я честно не задумываюсь про такие вещи, мне нужен быстрый функционал, как и многим. Если мне нужна будет правильная развертка, я задействую совершенно другие инструменты.
Еще одно предложение сделать функцию Detach выделенных элементов или полигонов в отдельный объект с выравниванием pivot, плюс функцию Attach объектов. Это постоянно используется, рутина просто. Да есть скрипты, но...
Ну и если будет отделение к примеру в элемент в том же объекте, то и ваша функция выравнивания будет работать. Короче вот вам просто решение.
| 27.05.2024 |
да, так работает. но это лишнее действие. хорошо бы это как-то доработать
[[link:image_uri:742261,]][[image:742261,sky_image_forum]][[/link]]
Ладно я не часто такое делаю. А кто постоянно моделит подобное? Заманаешся эти оконные рамы править.
| 27.05.2024 |
Такой вопрос.
Есть к примеру оконная рама. Почему при выделенных полигонах в UV Tools меняется направление всего элемента? а не только выделенного участка. Если объект изначально разбит на элементы такой проблемы нет, но если это единый меш то получается такая ерунда. Что при развороте, что при направлении вдоль еджей..
[[link:image_uri:742228,]][[image:742228,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:742229,]][[image:742229,sky_image_forum]][[/link]]
Это не должно так работать. К примеру выделение в модификаторе Unwrap UVW с последующим разворотом в UVW Xform дает нужный результат.
| 27.05.2024 |
Записали интервью, на этот раз с начинающим 3д художником. Приглашаю всех на премьеру )
| 24.05.2024 |
Цитата Nick_pan:
https://www.youtube.com/watch?v=egZghOHjk7o
как эта баба раздражает. у нее все классно и просто. и так из видео в видео. конкретики ноль, какие-то поверхностные обзоры.
| 24.05.2024 |
Привет! Материалы и свет подтянуть нужно. По ракурсам вроде норм. И таки да, к люстре явно вопросы есть)
| 19.05.2024 |
С композицией нужно работать, среднего плана считайте нет. передний ничего не рассказывает и сильно давит.
| 19.05.2024 |
Цитата Nick_pan:
paz, Я не могу я скажу это))))) Тоже и даже пишется слитно))))
То же» пишется раздельно, если частицу же можно опустить (в том числе в обороте «то же самое»
Спорный вопрос.
..Тебе же не помешает уже таки... Знаки препинания, давай разберем еще)
Я не лингвист и не филолог, по русскому у меня было 3 балла в школе. У меня есть легкая дислексия. Ты мне лучше на ошибки по 3д укажи, толку будет больше.
Больше скажу, я не запоминаю название улиц и имена людей.
| 16.05.2024 |
кто прислушивается, кто нет. ну тебе то же не помешает уже таки сделать апельсиновое дерево) Вон Istwood15 уже нарубал деревьев на черную звезду) Хз. может он то же когда-то смотрел мои уроки))
А про топчик это да. 100 тыс просмотров))
| 16.05.2024 |
Как бы да, согласен. Но как ты ускоришься, когда человек очень емко и по делу рассказывает. Получилось 1 час 20 минут. Ну нормально мне кажется. Тут вообще инфа уникальная, кто еще про жизнь 3дешника в Китае расскажет?
3 часа записи я имел ввиду это процесс, что-то переписывали. были обрывы какие-то. иногда звук пропадал, время этого зума блин заканчивалось. там же 40 минут только бесплатно, потом перезванивались... Но кстати зум классно работает в Китае, да же без впн
Да, предыдущие выпуски были короче. Но там и формат был без видео, только звук.
| 15.05.2024 |
[[link:image_uri:739967,]][[image:739967,sky_image_forum]][[/link]]
файл 27 гигабайт, 3 часа записи. 2 дня монтажа. Рендер 1,5 часа. Перед этим подготовка вопросов, изучение портфолио. Предварительный созвон, проверка связи и записи. Хотел сделать нарезку с интервью в начале ролика, но уже просто сил не было. А кажется все так легко и просто. Кстати музыка то же наша и это не ИИ)
| 15.05.2024 |
Сбрил и бороду и усы, но вроде так моложе. не?)
| 15.05.2024 |
записал вот такое интервью. Долго готовились, все не могли состыковать время. Разница с Китаем 6 часов. То зум глучил, то еще что-то. А планировал еще полгода назад выпустить. Постарался интересные вопросы подготовить. Кажется получилось хорошо
| 15.05.2024 |
Цитата Катерина135:
Мне нравится. Иногда и не думаешь, сколько работы стоит за парой картинок
спасибо. да, это конечно правда. я да же бывает оставляю проект на пару дней или неделю. чтоб настоялся, потом возвращаюсь и доделываю. как-бы освежаю взгляд[[link:image_uri:738473,]][[image:738473,sky_image_forum]][[/link]]оптимизация сцены, всего половину памяти забирает при рендере[[link:image_uri:745910,]][[image:745910,sky_image_forum]][[/link]]Материал грязюки делаю[[link:image_uri:745911,]][[image:745911,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:745912,]][[image:745912,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.05.2024 |
Цитата Vlad_Bo:
Цитата Denis_21:
взрослый кабан или кабаниха
Цитата paz:
животные не просто так выбраны
Кстати о кабанах: судя по полоскам, поросята — маленькие, уже со 2-го месяца полоски тускнеют и исчезают к 3-4 месяцам. До этого возраста они бегают за мамкой, т.е. «кабан», на самом деле — свинья, а у «дамы» таких клыков наружу, обычно, не бывает.
ну батя это, батя) вышел на прогулку с детьми. жена в кустах сидит)
Цитата Катерина135:
Цитата paz:
для тех, кто не знает почему девушки надевают каблуки, пусть да же в лесной чаще. Желаю вам поскорей это узнать)
Расскажи ) я не знаю
знаешь, уверен)
игры там всякие... секретарша, горничная и т.д. у кого фантазии на что хватает.
каблуки обычно неотъемлемая часть...[[link:image_uri:738444,]][[image:738444,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738446,]][[image:738446,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738447,]][[image:738447,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738448,]][[image:738448,sky_image_forum]][[/link]]Если кому интересно как устроена сцена. Кстати все параметрическое, могу менять как у годно[[link:image_uri:738457,]][[image:738457,sky_image_forum]][[/link]]активно использую vol. select. шутка вообще незаменимая
| 07.05.2024 |
Все правильно, пришли настоящие хозяева леса и покажут кто тут главный.
Мысли такие были и ставил их в разных местах. Но если обратите внимание на фотках и видео, мелкие всегда тусят у ног. А так идея хорошая, но риг нужно делать, размытие движения и прочее. Как в итоге выйдет сложно предугадать. Уже не в этот раз. Не хочу в долгий ящик работу откладывать.
Добавил в галерею) прошу проголосовать.
Для этой работы использовал около 16 платных моделей с сайта.
| 07.05.2024 |
Животные в золотом сечении, или по правилу третей все на своих местах более менее. как уже говорил, минус что все в одной линии. но так уж получилось.
А животные не просто так выбраны, младший очень любит эти милые создания.
Что касается животных, я да же шерсть им добавил. Конечно 3д моделей животных качественных, крайне мало. И стоят они бешенных денег просто. Подключать ИИ, ну не было желания если честно.
Что касается девушки в красном на каблуках. она уже во втором доме у меня живет)
для тех, кто не знает почему девушки надевают каблуки, пусть да же в лесной чаще. Желаю вам поскорей это узнать)
Не знаю как дальше судьба распорядится, уже много лет я в 3д графике. Стараюсь держать уровень. Да и виз это не основная моя деятельность. Сейчас работаю в короне, уже года 4 наверное. Корона конечно дала больше свободы в творческом плане, проще настраивать, более реалистично выходит и т.д. У меня новый классный комп, но не хватает интерактивности. Да и к примеру картинка в 4К рендерилась 200 пассов 7 часов. Не кисло так. Можно было и в 100 уложиться подключив денойзер, но не хотел возиться с настройками. Все смотрю в сторону движков, D5Render ковырял, да же один раз поставил анрил. но это пипец недружественный софт этот анрил. Вот еще хочу посмотреть Twinmotion.Про Люмион знаю и про Chaos Vantage. Блендер то же вариант, но я не в восторге пока от него. Короче я в поиске интерактивности...)
| 07.05.2024 |
основы композиции хорошо знакомы. разделение на планы идет за счет воздушной перспективы и детализации. есть небольшой косяк, ну или так получилось. как-то все на одной линии и дом и остальное. но прям делать из этой работы шедевр мирового уровня не планировал.
по поводу девушки и животных, как раз хотел показать кто тут главный житель леса.
Что касается животных, ну поза как поза. В идеале нужно было их показать с размытием движения. кабанчики обычно шустрые и бегают. лично считаю, что животные получились на твердую 4. Они не портят картинку, являются отличным дополнением. без них скучно будет. про материал лодки, как-то он меня вообще не волнует. в глаза не бросается
[[link:image_uri:738395,]][[image:738395,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:738392,]][[image:738392,sky_image_forum]][[/link]]
тут и контраст и в теплый увел и задний план слегка светлей. пожалуй на этом и остановлюсь
Пощелкал по переключал моник. Ну очень многое зависит от настроек конечно, поэтому у всех будет разная картинка. но конечно среднее нужно учитывать.
Самый сок в динамическом гейм режиме. А так выставил на стандарт ярскость 40, контраст 70. Резкость 60. Монитор Dell 23 дюйма. Моник кстати служит верой и правдой уже целых 12 лет.
| 07.05.2024 |
все мамкины эксперты набежали)
Цитата PixelAccent:
лес и озеро всё же стоит притемнить, дом размазывается на этом фоне... и чёрные немного побогаче сделать, а-то серым-серО
где тут серое? очень яркая и сочная картинка
| 07.05.2024 |