Сообщения | Дата |
---|
Предложения по улучшению сайта
Цитата xt13r:
Цитата paz:
Считаю, что это обесценивает труд и приведет к еще большим проблемам. а их и так хватает
так и это тоже - ваше мнение персональное, нет?
не совсем понятно, как обесценивает ваш труд то, что кто-то из пользователей делится своей личной статистикой, по продаже его моделей?
Очень странно, что приходится это пояснять. ну ладно:
чтоб попасть в топ, нужно думать башкой. анализировать, потратить время. Доля удачи то же важна. Еще важно чувство уникальности, что делаешь что-то новое и особенное. Профилактика проф выгорания. Тут набегают обезьяны, начинают клепать аналогичное. Со временем продажи этих продуктов падают у топеров. Обезьяны по началу наслаждаются крошками которые им падают. ну а потом крошки быстро заканчиваются, так как много других голодных обезьян клепают аналогичные модели. Слив статистики, методы быстрой наживы приводят к обесцениванию труда 3д модельера. Внимание к такому продукту падает, падают все продажи подобных моделей. Категория засоряется. Обратите внимание, что происходит в категории комнатные растения к примеру. сплошные клоны. Перенасыщение, падение интереса к категории.
Вопрос. Обезьяны в топ попадают? думаю большая редкость.
Тот кто, сливает статистику преследует определенные цели. Совсем иные чем цели Прометея. И тут нужно задуматься какие именно эти цели.
Я все сказал!
[[image:671912,]]
| 04.07.2023 |
Предложения по улучшению сайта
CrAsssH, ну с твоей статистикой все понятно. можно не делиться. последняя модель загружена 2013
И как-то странно вы свое мнение выражаете. чужими цитатами.
З.Ы. я переубеждать никого не планирую. Это просто наблюдение, и опытное мнение.
если кто-то с 3-мя моделями 10-летней давности на сайте считает иначе. флаг в руки как говорится. и удачи в топ продажах
| 04.07.2023 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Yehat:
Это личное дело каждого - раскрывать свою статистику, или нет. Призывать где-то там в интернете - тоже. К тому же сайт сам по умолчанию предоставляет систему рейтинга камушков. Эт канеш не статистика, а так... бусы на шею.
это ваше мнение персональное. некоторые считают иначе.
система рейтинга это просто значок. то, что сделали статистику по каждой модели это хорошо конечно. но сливать статистику, то такое...
Считаю, что это обесценивает труд и приведет к еще большим проблемам. а их и так хватает
| 04.07.2023 |
Предложения по улучшению сайта
вопрос такой. насколько корректный призыв демонстрировать статистику продаж? так же показывать свою статистику в соц. сетях. тут поступила информация про одного пользователя с такими призывами. насколько мне известно подобного рода действия запрещены на других стоках.
считаю нужно запретить сие действия, вплоть до бана.
еще очень хорошо нужно продумать работу фильтра ТОП. эта информация должна быть по большей части для покупателей, а не для обезьян 3д копирайтеров
| 04.07.2023 |
получается и в синьке то же
| 28.06.2023 |
Цитата sh4d3rx:
Цитата paz:
я конечно удивлен. за полтора года не решить эту проблему. выпустить 10 версию и прикинуться шлангами, ну такое...
А нет кто в Синима 4д с короной, посмотреть есть ли там такой же баг?
у меня тет. я вчера тестил. эта полоса чисто от volume effect идет.
| 28.06.2023 |
я конечно удивлен. за полтора года не решить эту проблему. выпустить 10 версию и прикинуться шлангами, ну такое...
по ходу придется к врею возвращаться и быстрей и атмосферные эффекты считает нормально. 6-ая версия очень приличная
пробовал вчера через волуем материал, ну жопа. сильно рендер замедляет. корявит свет. а ведь просто нужна воздушная перспектива, это по сути канал глубины с тоном цветовым сделать. пипец. постом это за очень легко делается.
второй способ в хелпе описан, ну и воздушная перспектива через карту Sky и ни слова про баг. Шляпа какая-то. я на картинках этот баг в примерах у них не вижу (
может это из-за того что я 10-ку поверх 9 накатил? )
можно и постом, ну это такое. я уже привык на выходе давать картинку хорошую, со всеми эффектами.
| 28.06.2023 |
Короче вот инфа на оф форуме
https://forum.corona-renderer.com/index.php?topic=35475.0
| 28.06.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
а чего такая мать дорогая в рекомендованных под ryzen 9 7950x? есть что-то дешевле нормальное. мать в полстоимости проца, это норм?
| 27.06.2023 |
Цитата darknia:
https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona/146?page_down=1
не засоряйте тему бенчмарками. выше же показали отдельную ветку
https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona/146?page_down=1
| 27.06.2023 |
блин, а что не пофиксили проблему с облаками? поставил 10 версию, такой же баг (
получается режет облака, когда стоит галочка volume effect[[link:image_uri:670318,]][[image:670318,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:670319,]][[image:670319,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.06.2023 |
[[link:image_uri:669705,]][[image:669705,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.06.2023 |
[[link:image_uri:669703,]][[image:669703,sky_image_forum]][[/link]]
бенчмарк новый то же вышел. кто-то тестил уже?
| 26.06.2023 |
[[link:image_uri:668211,]][[image:668211,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:668212,]][[image:668212,sky_image_forum]][[/link]]сделал 3 разные варианта, уже можно рощу рендерить) может еще парочку добавлю
| 19.06.2023 |
Yehat,
ну ты даешь. это же не RTX карта. да еще и 6 гигов. ну хотя бы 2060 для старта, а лучше 2070.
а тестовую сцену с кухней рендерил?
я тут одну вещь заметил, мощный проц под корону. фички с денойзом и апскейлом и не нужно дорогущая видяха. конечно все от ситуации зависит. к примеру корона плохо рендерит атмосферные эффекты, которые фшторм просто щелкает. ну там туман, облака всякие. объемный свет. Если это не нужно, вполне можно анимацию считать на хорошем проце в короне, а лучше вреем. это если 1920х1080.
Другое дело реалтайм рендер в блендере или движке каком-то. Тут только видяхи.
Сколько одна 4090 стоит? и какой проц можно взять за эти деньги. интересно сопоставить.
Я как-то сравнивал свои карту 2070 и проц 2700х, короче по скорости они примерно видавали одинаковый результат в врее.
корона медленней врея конечно, тут сравнивать сложно. а шторм в разы быстрей короны получает. все от задачи зависит и софта.
А вот по экстерьеру среднему скажем так меня корона вполне устраивает по скорости, если 4К не рендерить. т.е. с более мощным процом можно анимацию спокойно считать. интерьеры долго считает (
| 13.06.2023 |
Совместная покупка плагина GrowFX
Цитата KeyrijGG:
Блин, так хочется этот плагин себе, но цена жутко кусачая, прям невероятно.
ответил в личкуbarabaszka,
чего забросил? делай хотя бы по одной модели в неделю. через год у тебя будет уже 50 моделей. а это уже что-то.
разумеется нужно продумывать и учитывать актуальность.есть лицухи, пишите
| 12.06.2023 |
Цитата 3d-andrew:
Цитата paz:
вроде косяков видимых с геометрией нет
Так иконка кисть это отображение полипейнта же. То есть, объект почему-то залит черным цветом, я так понимаю.
та непонятно, может из-за fbx формата. макс 2023, попробую из 2016. с OBJ цвет нормальный, но дыры есть в браше.
| 09.06.2023 |
кто знает чего при импорте в браше объект черный? вопрос решился снятием кнопки "кисть". чего так происходит непонятно. не при всех ипортах так
[[link:image_uri:666381,]][[image:666381,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:666387,]][[image:666387,sky_image_forum]][[/link]]именно на одном из сабтулов блин. ну непонятно. вроде косяков видимых с геометрией нет
| 09.06.2023 |
Помогите поднять качество картинки.
Цитата Spec3D:
[[link:image_uri:666319,]][[image:666319,sky_image_forum]][[/link]]
Можно в фотошопе обработать и будет намного лучше, короче постобработка тож один из важных моментов.
лучше стало конечно. но ситуацию слабо спасает. тряпки одного цвета, причем разные по качеству геометрии. подушки такого же цвета, шторы. люстры в дизайн не вписываются. просто контраст это одно, а цветовой контраст. это к дизайну вопросИ кстати результат через пару дней выложить, с правками и т.д. Учесть все замечания! )как успехи?
| 09.06.2023 |
Помогите поднять качество картинки.
Цитата summitz:
четкий урок от изотова- в жабе https://www.youtube.com/watch?v=EO9Nsac38sY
кстати да, полезный урок. но все равно это костыли. а для анимации вообще не подходит. нужно, что уже на рендере нормально смотрелось. а это работа со светом и материалами.
в фремйбуферах все настройки есть для контраста, экспозиции и т.д.кстати попробовал этот метод на кабинете зубного. нифига не работает.
| 09.06.2023 |
Помогите поднять качество картинки.
с дизайном шляпа. или с масштабом предметов. кресла большие, диваны по высоте маленькие. светильники это вообще атасс какой-то. дизайнеров пора на мыло. лучше сам подучись дизайну. будешь и виз и дизайн делать.
нет контраста освещения, бек за окном не соответствует освещению. материалы то же нужно подтягивать. короче есть еще над чем учиться.. Модели то же так себе. тряпки деревянные, диваны пожяканные.
Просто как пример. Глянь вот эту мою работу. Я делал по референсу, но обрати внимание на контраст, на свет. у тебя все блеклое.
| 09.06.2023 |
Цитата alexfmos:
grdesigner, каждому мату настраиваем сабдивы!
ну я думал это вообще в прошлом. нам года добавили общие сабдивы я аж прослезился помню от радости. Эх старые добрые времена )
| 08.06.2023 |
вреем уже не пользуюсь года 2-3, поставил 6 версию. смотрю продвинулся. поковырял вчера, вроде живенький такой стал. там вроде есть функционал простых пресетов, ну типа в короне нажал и рендеришь. или по прежнему ир мепы и лайткаши настраивать нужно?
AlexDonRumata,
я делаю очень просто. ставлю солнце (дневное положение). потом настраиваю экспозицию в фреймбуфере до нужной яркости. принимаю это как за исходное значение +/-. Потом уже все источники света подтягиваю под эти значения. ну там сермат все сцены смотрю. как-то так. собственно как и в короне. ну можно и в камере это делать и во вкладке инваирмент ISO. но зачем усложнять? а то понакрутят фигни в сцене, никакой стандартизации.
Помню Салюто, был такой чел крутые рендеры делал в начале 2000-ых. многие за его блогом следили. выкладывал настройки и тесты.
Так он дал дельный совет однажды по врею. крутите как можно меньше настроек. Еще запомнилась его фраза. До мозга ближе чем до форума)
| 08.06.2023 |
Подскажите инструмент или сервис для создания и настройки персонажей-людей и экспорта для в 3DS Max
[[link:image_uri:663559,]][[image:663559,sky_image_forum]][[/link]]
кто сталкивался с таким? в определенных позах перекручивает кистьпричем только в тех, где держит типа оружие. пробовал на разных моделях
| 28.05.2023 |
maxtree засрали рынок своим шлаком. недавно куст вставлял в цену, несколько млн полигонов куст. такое можно в скаттер вставлять? в соседней теме человек не мог анимацию такой модели настроить.
про то, что ты говоришь. тут не одну кнопку нажать к сожалению. рандомить такой дуб нужно повозиться. тем более в growfx, это тебе не speetree
но ради прикола и по вашей просьбе я могу сделать 2 варианта. не уверен, что повлияет на продажи. гораздо лучше идут растения для интерьеров. я не показатель, не ставил такой цели только растениями заниматься.
еще более интересно, как это будет модерироваться. ведь модели будут похожи так или иначе
вот седал недавно сосну, как мне кажется достаточно интересная. три варианта.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/sosna_02_nabor_01
а вот на модерации такой фикус, ради прикола посмотрим, что лучше будет продаваться. сосна так себе идет.
[[link:image_uri:662412,]][[image:662412,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.05.2023 |
Цитата valek76:
grdesigner, последний раз с этой проблемой столкнулся буквально пару дней назад. Нужен был условный дуб, но, блин, у отдельно взятого автора в лучшем случае 2 модели, а миксовать с моделями других людей вообще не айс. Как итог воспользовался чем-то похожим из, вышеупомянутого, Maxtree. А там модели прямо скажем не самые лучшие для ближних планов. Печаль.(((
вот тебе дуб нормальный ) https://3ddd.ru/3dmodels/show/dub_belyi
| 25.05.2023 |
вы загляните тут в 3д модели раздел, включите топ. и вы всегда увидите наборы растений. вот эти наборы сделаны в growfx
| 24.05.2023 |
я вообще не понимаю как вы с метамешем что-то смотрите. поставьте галочку временно отключить метамеш. ну и предполагаю это файл из макс три? верно? который вы конвертировали в 2 версию?
[[image:662213,]]
попробуйте все то же самое сделать на упрощенной модели. на ветке к примеру. только смоделируйте самостоятельно, интересно что получится. потом можно говорить про нестабильность и все остальное.
ну если у вас лицензия, можно про нестабильность спокойно обращаться к разработчику
| 24.05.2023 |
дерево явно не вы моделили, а из сборника. предполагаю там нагромождение всего и вся. вот и тормозит.
ну и главное вы работаете вижу с включенным метамеш, собственно одна из причин.
каждый путь отдельно нужно настраивать, отключать остальные и от ствола к веткам идти.
ну и версия какая? старая наверное.
| 22.05.2023 |
смотря какой народ и где.
тут да, многие на короне сидят. я уже года 2 в короне работаю.
мне кажется 70 на короне, 30 на врее еще. Я последнее время только короновские маты делаю. Просто ломит во врей переводить, хотя я на PBR текстуры перешел. там быстро мат настраивается. но все равно нужно рендерить и тестить.
А так многие фшторме, кто-то уже давно в анриле. кто в октане. Кто в блендере.
корона по сравнению с другими рендерами очень долгая. сейчас народ хочет анимашки делать всякие, это не про корону к сожалению. Мне нравится простота настройки в короне. В том же блендере настроить дисплейс целый гемор. но скорость рендера оставляет желать лучшего
Если интересно мож тут глянуть как маты с такими текстурами быстро настраиваются
| 19.05.2023 |