СообщенияДата

A.I. - Нейросети

кажется этот мужик в очках робот. он так дергает головой... набор коррелированных токенов. вообще 2 таких персонажа)) давно таких не видел)
04.06.2024

Стул-кресло, ходовое, не прошло проверку, help!

фон может быть и темный. главное чтоб модель смотрелась. тут больше вопросов к подачи модели. конкуренция очень высокая, люди стараются как могут. простую модель нужно красиво подать.
03.06.2024

Совместная покупка плагина GrowFX

есть лицензии, обращайтесь.
03.06.2024

Позитивное

крассавчег
31.05.2024

Предложения по улучшению сайта

Спасибо
31.05.2024

Предложения по улучшению сайта

А в какой теме писать про неадекватные отзывы по модели? Дословно цитирую отзыв.  дерьмо полное в синьке не работает, не деформируется... Речь шла о дороге сделанной под 3ds maxпрошу этот отзыв удалить https://3ddd.ru/3dmodels/show/doroga_s_razmetkoi_redaktiruemaia
30.05.2024

A.I. - Нейросети

Буду признателен за ваши комментарии под видео.
29.05.2024

Актуальные конфигурации компьютеров

у меня такой же дома стоит 2600к, без понятия что с ним делать. Одно время работал на нем с новой видяхой 2070. аж до 2019.  Еще один на базе 2700х. Да за сколь продавать не знаю. Барыги одни кругом. За копейки хотят. Тот, что с 2700х, поставлю видяху и сыну как игровой отдам наверное. Я бывало старые компы друзьям дарил. Люди нас простые не понимаю, чего мы постоянно деньги тратим на видяхи, процессоры какие-то. Вот чудики, программисты, айтишники)
28.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

не, модель не моя. рендер сделал, это тестовая модель ее можно скачать. Кстати купить нужно кроссы себе, спасибо что напомнила) А смоделил вот домик, вчера залил https://3ddd.ru/3dmodels/show/dom_shalash
28.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

[[link:image_uri:742581,]][[image:742581,sky_image_forum]][[/link]] ковыряю Twinmotion. Рендер видео 360 в 2К на моей 2070. 2-3 минуты, это круть
28.05.2024

UV Tools 3

Это были просто идеи для расширения функционала.
27.05.2024

UV Tools 3

Хорошо бы это в примерах показать. Что это делается в 2 действия. А не в одно. Я честно не задумываюсь про такие вещи, мне нужен быстрый функционал, как и многим. Если мне нужна будет правильная развертка, я задействую совершенно другие инструменты. Еще одно предложение сделать функцию Detach выделенных элементов или полигонов в отдельный объект с выравниванием pivot, плюс функцию Attach объектов. Это постоянно используется, рутина просто. Да есть скрипты, но... Ну и если будет отделение к примеру в элемент в том же объекте, то и ваша функция выравнивания будет работать. Короче вот вам просто решение.
27.05.2024

UV Tools 3

да, так работает. но это лишнее действие. хорошо бы это как-то доработать [[link:image_uri:742261,]][[image:742261,sky_image_forum]][[/link]] Ладно я не часто такое делаю. А кто постоянно моделит подобное? Заманаешся эти оконные рамы править.
27.05.2024

UV Tools 3

Такой вопрос.  Есть к примеру оконная рама. Почему при выделенных полигонах в UV Tools меняется направление всего элемента? а не только выделенного участка. Если объект изначально разбит на элементы такой проблемы нет, но если это единый меш то получается такая ерунда. Что при развороте, что при направлении вдоль еджей.. [[link:image_uri:742228,]][[image:742228,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:742229,]][[image:742229,sky_image_forum]][[/link]] Это не должно так работать. К примеру выделение в модификаторе Unwrap UVW с последующим разворотом в UVW Xform дает нужный результат.
27.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

Записали интервью, на этот раз с начинающим 3д художником. Приглашаю всех на премьеру ) 
24.05.2024

A.I. - Нейросети

Цитата Nick_pan: https://www.youtube.com/watch?v=egZghOHjk7o   как эта баба раздражает. у нее все классно и просто. и так из видео в видео. конкретики ноль, какие-то поверхностные обзоры.
24.05.2024

First level | AnnaZoloto96

Привет! Материалы и свет подтянуть нужно. По ракурсам вроде норм. И таки да, к люстре явно вопросы есть)
19.05.2024

W.I.P_Khinin

С композицией нужно работать, среднего плана считайте нет. передний ничего не рассказывает и сильно давит.
19.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

Цитата Nick_pan: paz,  Я не могу я скажу это))))) Тоже и даже пишется слитно)))) То же» пишется раздельно, если частицу же можно опустить (в том числе в обороте «то же самое» Спорный вопрос. ..Тебе же не помешает уже таки... Знаки препинания, давай разберем еще)  Я не лингвист и не филолог, по русскому у меня было 3 балла в школе. У меня есть легкая дислексия.  Ты мне лучше на ошибки по 3д укажи, толку будет больше. Больше скажу, я не запоминаю название улиц и имена людей.
16.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

кто прислушивается, кто нет. ну тебе то же не помешает уже таки сделать апельсиновое дерево) Вон Istwood15 уже нарубал деревьев на черную звезду) Хз. может он то же когда-то смотрел мои уроки)) А про топчик это да. 100 тыс просмотров))
16.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

Как бы да, согласен. Но как ты ускоришься, когда человек очень емко и по делу рассказывает. Получилось 1 час 20 минут. Ну нормально мне кажется. Тут вообще инфа уникальная, кто еще про жизнь 3дешника в Китае расскажет? 3 часа записи я имел ввиду это процесс, что-то переписывали. были обрывы какие-то. иногда звук пропадал, время этого зума блин заканчивалось. там же 40 минут только бесплатно, потом перезванивались... Но кстати зум классно работает в Китае, да же без впн Да, предыдущие выпуски были короче. Но там и формат был без видео, только звук.
15.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

[[link:image_uri:739967,]][[image:739967,sky_image_forum]][[/link]] файл 27 гигабайт, 3 часа записи. 2 дня монтажа. Рендер 1,5 часа. Перед этим подготовка вопросов, изучение портфолио. Предварительный созвон, проверка связи и записи. Хотел сделать нарезку с интервью в начале ролика, но уже просто сил не было. А кажется все так легко и просто. Кстати музыка то же наша и это не ИИ)
15.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

Сбрил и бороду и усы, но вроде так моложе. не?)
15.05.2024

Кто что делает хорошего? ))

записал вот такое интервью. Долго готовились, все не могли состыковать время. Разница с Китаем 6 часов. То зум глучил, то еще что-то. А планировал еще полгода назад выпустить. Постарался интересные вопросы подготовить. Кажется получилось хорошо
15.05.2024

Возвращение на Татуин

Цитата Катерина135: Мне нравится. Иногда и не думаешь, сколько работы стоит за парой картинок спасибо. да, это конечно правда. я да же бывает оставляю проект на пару дней или неделю. чтоб настоялся, потом возвращаюсь и доделываю. как-бы освежаю взгляд[[link:image_uri:738473,]][[image:738473,sky_image_forum]][[/link]]оптимизация сцены, всего половину памяти забирает при рендере[[link:image_uri:745910,]][[image:745910,sky_image_forum]][[/link]]Материал грязюки делаю[[link:image_uri:745911,]][[image:745911,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:745912,]][[image:745912,sky_image_forum]][[/link]]
07.05.2024

Возвращение на Татуин

Цитата Vlad_Bo: Цитата Denis_21: взрослый кабан или кабаниха Цитата paz: животные не просто так выбраны Кстати о кабанах: судя по полоскам, поросята — маленькие, уже со 2-го месяца полоски тускнеют и исчезают к 3-4 месяцам. До этого возраста они бегают за мамкой, т.е. «кабан», на самом деле — свинья, а у «дамы» таких клыков наружу, обычно, не бывает. ну батя это, батя) вышел на прогулку с детьми. жена в кустах сидит) Цитата Катерина135: Цитата paz: для тех, кто не знает почему девушки надевают каблуки, пусть да же в лесной чаще. Желаю вам поскорей это узнать) Расскажи ) я не знаю  знаешь, уверен) игры там всякие... секретарша, горничная и т.д. у кого фантазии на что хватает. каблуки обычно неотъемлемая часть...[[link:image_uri:738444,]][[image:738444,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738446,]][[image:738446,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738447,]][[image:738447,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:738448,]][[image:738448,sky_image_forum]][[/link]]Если кому интересно как устроена сцена. Кстати все параметрическое, могу менять как у годно[[link:image_uri:738457,]][[image:738457,sky_image_forum]][[/link]]активно использую vol. select. шутка вообще незаменимая
07.05.2024

Возвращение на Татуин

Все правильно, пришли настоящие хозяева леса и покажут кто тут главный. Мысли такие были и ставил их в разных местах. Но если обратите внимание на фотках и видео, мелкие всегда тусят у ног. А так идея хорошая, но риг нужно делать, размытие движения и прочее. Как в итоге выйдет сложно предугадать. Уже не в этот раз. Не хочу в долгий ящик работу откладывать. Добавил в галерею) прошу проголосовать.  Для этой работы использовал около 16 платных моделей с сайта.
07.05.2024

Возвращение на Татуин

Животные в золотом сечении, или по правилу третей все на своих местах более менее. как уже говорил, минус что все в одной линии. но так уж получилось. А животные не просто так выбраны, младший очень любит эти милые создания.  Что касается животных, я да же шерсть им добавил. Конечно 3д моделей животных качественных, крайне мало. И стоят они бешенных денег просто. Подключать ИИ, ну не было желания если честно. Что касается девушки в красном на каблуках. она уже во втором доме у меня живет) для тех, кто не знает почему девушки надевают каблуки, пусть да же в лесной чаще. Желаю вам поскорей это узнать) Не знаю как дальше судьба распорядится, уже много лет я в 3д графике. Стараюсь держать уровень. Да и виз это не основная моя деятельность. Сейчас работаю в короне, уже года 4 наверное. Корона конечно дала больше свободы в творческом плане, проще настраивать, более реалистично выходит и т.д. У меня новый классный комп, но не хватает интерактивности. Да и к примеру картинка в 4К рендерилась 200 пассов 7 часов. Не кисло так. Можно было и в 100 уложиться подключив денойзер, но не хотел возиться с настройками. Все смотрю в сторону движков, D5Render ковырял, да же один раз поставил анрил. но это пипец недружественный софт этот анрил. Вот еще хочу посмотреть Twinmotion.Про Люмион знаю и про Chaos Vantage. Блендер то же вариант, но я не в восторге пока от него. Короче я в поиске интерактивности...)
07.05.2024

Возвращение на Татуин

основы композиции хорошо знакомы. разделение на планы идет за счет воздушной перспективы и детализации. есть небольшой косяк, ну или так получилось. как-то все на одной линии и дом и остальное. но прям делать из этой работы шедевр мирового уровня не планировал. по поводу девушки и животных, как раз хотел показать кто тут главный житель леса. Что касается животных, ну поза как поза. В идеале нужно было их показать с размытием движения. кабанчики обычно шустрые и бегают. лично считаю, что животные получились на твердую 4. Они не портят картинку, являются отличным дополнением. без них скучно будет. про материал лодки, как-то он меня вообще не волнует. в глаза не бросается [[link:image_uri:738395,]][[image:738395,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:738392,]][[image:738392,sky_image_forum]][[/link]] тут и контраст и в теплый увел и задний план слегка светлей. пожалуй на этом и остановлюсь Пощелкал по переключал моник. Ну очень многое зависит от настроек конечно, поэтому у всех будет разная картинка. но конечно среднее нужно учитывать. Самый сок в динамическом гейм режиме. А так выставил на стандарт ярскость 40, контраст 70. Резкость 60. Монитор Dell 23 дюйма. Моник кстати служит верой и правдой уже целых 12 лет.
07.05.2024

Возвращение на Татуин

все мамкины эксперты набежали)  Цитата PixelAccent: лес и озеро всё же стоит притемнить, дом размазывается на этом фоне... и чёрные немного побогаче сделать, а-то серым-серО где тут серое? очень яркая и сочная картинка
07.05.2024