СообщенияДата

Анимация небольшой вибрации.

Цитата Mr.Absent: Создай дамми из хелперов, затряси его нойзом. И пэйрент констрэйном (или селект энд линком) присобачь сопло к дамми. Дамми будет трястись по центру, а сопло там куда ты его поставишь. И патиклов добавь побольше, и моушн блюра им немного! Да об этом я не подумал, сейчас сделаю, спасибо!
06.08.2016

Анимация небольшой вибрации.

Цитата beard02: beard02 У меня сопло улетело вниз, видимо на ноль, а как его поднять то? Если привязываю к дами перестает дрожать. А так жесть, дребезжит как надо! Цитата grdesigner: After Effects - Wiggle Нет мне надо в максе.
06.08.2016

Анимация небольшой вибрации.

Здравствуйте помогите советом. Необходимо сделать небольшую вибрацию от попадания дроби в трубу и у самих сопел, которые эту дробь выстреливают, в синеме4Д был такой тег имитация ходьбы для камеры, так вот там периодически камера дергалась по заданным параметрам в стороны, а как это реализовать в максе, скажите кто знает, мелкое дрожание нужно по одной оси или двум.
06.08.2016

Fume FX

Цитата big4tune: так поставьте 4, в чем проблема? качаю, это из-за разницы в версиях?
05.08.2016

Fume FX

Цитата big4tune: Цитата petrovnikoly1: Цитата big4tune: ну илисоздайте событие в партиклах, чтобы при столкновении с поверхностью трубы из старых частиц генерились новые, и уже к этому событию привязывайте фьюм так вот я так и хочу, а как их привязать ведь эмитор один! У меня получается в одном эмитере 4 евента (события) и мне нужен только второй, рождение не нужно, а как сделать не могу понять. https://yadi.sk/i/oCZ7Dg8jtwbhp  У меня не всплывает этого окна!!! с выбором событий. фума 3.5.4
05.08.2016

Fume FX

Цитата big4tune: ну илисоздайте событие в партиклах, чтобы при столкновении с поверхностью трубы из старых частиц генерились новые, и уже к этому событию привязывайте фьюм так вот я так и хочу, а как их привязать ведь эмитор один! У меня получается в одном эмитере 4 евента (события) и мне нужен только второй, рождение не нужно, а как сделать не могу понять. И еще я хотел чтоб дым реагировал на дробь летящую с верху.
05.08.2016

Fume FX

Цитата big4tune: а в стек intensity у smoke кинул бы анимированный gradient ramp не могу понять, где находится этот стек, объясните пожалуйста. Это в фуме?
05.08.2016

Fume FX

Цитата big4tune: Вы бы пару-тройку скриншотов приложили,  чтоб понятнее было. Как вообще выглядит сейчас сцена, что у вас получается на рендере. Прикрепил рендер, но не убрал сами частицы, но там смысл ясен, получается дым начинается с самого начала. а вот финальная картинка, сюда хочу добавить пыль.
05.08.2016

Fume FX

Добрый день. Помогите разобраться как получить дым от события. У меня дробе-очистка, получается в аппарат заходит ржавая труба, в нее выстреливается дробь, тем самым очищая её от ржавчины и в момент удара должна появляться пыль, использую частицы макса, добавляю в фуму, а там дым генерируется с момента их испускания, а мне нужно, чтоб с момента соударения с трубой, как быть? Поставить 2 эмитер впритык к трубе?
05.08.2016

Как изменять (анимировать) цвет тектстуры в местах попадания частиц pf source на деталь?

Цитата beard02: если движение линейное, можно анимировать маску на смешевание материалов или двигать саму текстуру (границу покрашенного) можно анимировать около рельсы невидимый объект и привязать его к VRavDistanceTex рисовать секвенцию с кадрами покраски не предлагаю ) хотя как раз секвенцию или авишку и привязывают к PF https://www.youtube.com/watch?v=DfAjmO14acU  Спасибо за советы, привязывать секвенцию это интересно, попробую если не пойдет, сделаю градиентом.
30.07.2016

Как изменять (анимировать) цвет тектстуры в местах попадания частиц pf source на деталь?

Ну понял, значит никто не заморачивался, придется модификатором slice делать по старинке! Цитата Prog: petrovnikoly1 посмотрите и видосы по теме Material Dynamic Operator , может помогут... Вот это уже яснее, спасибо. Буду ковырять.
29.07.2016

Как изменять (анимировать) цвет тектстуры в местах попадания частиц pf source на деталь?

Цитата Prog: Это не оно? Там хелп максовский, почему то не открывается, но я так понимаю он на английском, может что по русски подскажите?
29.07.2016

Как изменять (анимировать) цвет тектстуры в местах попадания частиц pf source на деталь?

Добрый день. Создал уже вторую тему, т.к. на первую никто не отвечает, неужели никто не сталкивался с подобным? У меня имеется пульверизатор-краскопульт он красит рельсы, в начале рельсы одного цвета, а когда на них попадают частицы необходимо, чтоб они меняли текстуру на другую в местах попадания частиц на рельсу! КАК!!!?
29.07.2016

Анимировать цвет текстуры.

Цитата grdesigner: А в чем проблема? Проанимируйте цвет диффуза в шейдере. https://cloud.mail.ru/public/CvSv/9wKCifCHY  Проблема в том, что цвет меняется на всей рельсе, а мне нужно чтоб в местах попадания частиц! Чтоб реалистично было.
29.07.2016

Анимировать цвет текстуры.

Добрый день. У меня имеется пульверизатор-краскопульт он красит рельсы, в начале рельсы одного цвета, а когда на них попадают частицы необходимо, чтоб они меняли текстуру на другую. В картах я заметил партикл эйдж, может ее надо использовать, но там в зависимости от возраста, еще не пробовал. Подскажите кто знает. Заранее спасибо. Да что же вообще никто не знает что ли?
28.07.2016

RealFlow, жидкость не проходит сквозь меленькие дырочки.

Если кому интересно изменил модель барабана сделал решетку с крупной ячейкой, отключил в анимации его вращение плотность почти в ноль и колизию в ноль, вышло примерно то, что нужно. Мне голивудских эффектов не надо, так чтоб смысл был понятен, позже покажу ролик, что вышло.
26.07.2016

RealFlow, жидкость не проходит сквозь меленькие дырочки.

Цитата Sean: В таких вещах во-первых делайте отдельные объекты лоупольные для коллизий. Да я наверно так и сделаю сейчас как посоветовал Buch поиграюсь с пунктами, если не выдет, увеличу отверстия. Барабан еще крутится плюс ко всему и вода вылетает как в фонтане, да и сами опускания и поднимания очень быстро происходят за 8 сек. он две емкости успевает пройти.
26.07.2016

RealFlow, жидкость не проходит сквозь меленькие дырочки.

Цитата Buch: Arthas_Sapphire кто такое клеймо поставил на сайт 3ddd? Что он для интерьерщиков? И почему интересно Вы решаете какие задавать вопросы на сайте людям, а какие нет? petrovnikoly1 можно, не обращайте внимание. Кто разбирается, тот подскажет.  Нужно вязкость уменьшать Я думал об этом и поставил заместо 3 - 1, подскажите нижний предел, для воды. Там есть Density - 1000 и viscosity - 1. Еще может у барабана параметр Collision distance надо уменьшать, может он не дает протекать воде, он у меня 0,001?
26.07.2016

RealFlow, жидкость не проходит сквозь меленькие дырочки.

Цитата Arthas_Sapphire: офигеть, неужели нет в стране ни одного толкового vfx ресурса что приходится задавать подобные вопросы тут на этом сайте интерьерщиков ??? докатились ((( А я думал любой вопрос по 3D графике можно.
26.07.2016

RealFlow, жидкость не проходит сквозь меленькие дырочки.

У меня есть барабан он по очереди опускается в емкости с водой, по сюжету в барабан должна проникать вода, при его подъеме стикать. В Реалфлоу, не могу добиться такого эффекта, получается, что вода выбрызгивается из емкости, а должна как сквозь дуршлаг просачиваться внутрь подскажите кто знает в чем дело. У барабана Collision normal - Both. Может сами дырочки больше сделать для симуляции.
26.07.2016

Проблема с цветом при сохранении файла, отличается от окна визуализации рендера.

Цитата Shamanka: gamma Точно она, зараза! Спасибо красавица! Цитата Shamanka: Цитата petrovnikoly1: Что гама, уменьшить ее? Откуда ж мне знать какие у вас настройки макса и в какой гамме стоит сохранение?  2,2 сделал 1,2.
26.07.2016

Проблема с цветом при сохранении файла, отличается от окна визуализации рендера.

Цитата Shamanka: gamma Что гама, уменьшить ее?
26.07.2016

Проблема с цветом при сохранении файла, отличается от окна визуализации рендера.

Помогите пожалуйста, постоянно с этим сталкиваюсь и не могу понять в чем дело. Установлен макс 2014 врей 2.4 Ставлю галочку врей фрейм буфер.  Рендерю в окне один цвет при сохранении другой очень светлый, прикрепил пример. Если нажать на кнопку 7 слева (Display colors in sRGB space), то в окне рендера появляется тот вариант что и сохраняется, а мне такой не надо, мне нужен без нажатой этой кнопки. Сохраняю в .png Что надо сделать скажите. Пробовал свет гасить, камеру темнее делать, все не то. Справа нужная картинка я через скрин ее сделал. Еще плюс ко всему это будет анимация, секвенция картинок.
26.07.2016

Помогите пересохранить 2015 файл в 2014 версию макса

Цитата YoriToma: https://cloud.mail.ru/public/Eub3/go5DcMxAX  Спасибо
23.07.2016

Как правильно анимировать металический трос.

Цитата beard02: http://3ddd.ru/forum/thread/show/pomoghitie_razobrat_sia_s_massfx/2#post712196  Как раз читал эту тему. Начну пока с видео, что там размещено.
19.07.2016

Как правильно анимировать металический трос.

Цитата Ellestinium: massfx в помощь А сам трос костями делать?
19.07.2016

Как правильно анимировать металический трос.

У меня стоит задача показать как на металлических тросах опускают ЛЕП опору в емкость для покрытия цинком. Процесс оцинковывания. Потом вытаскивают и опускают в другую ванну и опять вытаскивают. В это время опора шатается на тросах (как на качелях) в стороны при ее перемещении. Вот я и хотел узнать как сделать это реалистично. Может кто сталкивался подскажите пожалуйста. Заранее спасибо.
19.07.2016

Помогите пересохранить 2015 файл в 2014 версию макса

Помогите у кого установлен 3D Max 2015, есть маленькая моделька с текстурой, не могли бы вы пересохранить в 2014 версию 3D Max. Вот ссылка https://cloud.mail.ru/public/KVp4/cQxWyHf4Z Заранее  огромное спасибо.
19.07.2016

пере конвертировать файл с расширением .grb в .OBJ или .DWG.

Цитата Bestviz: СкачатьT-FLEX CAD , установить учебную версию и экспортировать в любой из этих форматов - STL, VRML, OBJ, PLY, 3D PDF, X3D, U3D. Ну понял спасибо буду пробовать. У вас случайно не стоит такая?
18.07.2016

пере конвертировать файл с расширением .grb в .OBJ или .DWG.

Добрый день уважаемые форумчане помогите пожалуйста, если это возможно пере конвертировать файл с расширением .grb во что-нибудь из этого  .OBJ или .DWG. Нужно, чтоб открылся в 3D Max. Ссылка на файл ниже. https://cloud.mail.ru/public/CQRx/NNweWSxEi  Или подскажите как это сделать самому.Заранее огромное спасибо.
18.07.2016