СообщенияДата

Дорогие специалисты необходима критика к моему видеоролику.

Не могу отделаться от мысли, что чего не хватает. Друзьям показываю всем вроде нравиться, но они далеки от этой индустрии. Посмотрите опытным взглядом, что подправить можно тут. Я новичок-самоучка, но хочется, чтоб выглядело более-менее профессионально. За работу взял 40т.р., времени ушло примерно 1-1,5 месяца. Все делал сам, за исключением 2-ух машин их покупали. Да и если можно оцените работу по московским меркам, в плане стоимости. Заранее благодарен за советы. ссылка на ролик (подкрасил): https://youtu.be/FQRGbpdjUrI мои контакты petrovnikoly@mail.ru
05.07.2017

Optical Flares игнорирует часть изображения с искрами.

Цитата ThePoloid: На искры не похоже На посте все доработается, желтые шары это для отражения в сцене.
12.05.2017

Optical Flares игнорирует часть изображения с искрами.

Добрый день не могу разобраться в чем проблема, делаю эффект сварки в сцене, хочу чтоб искры отражались на машинах и полу, поэтому в 3д максе частицам дал светящийся материал, чтоб были отражения, но эффект не очень. добавляю по маске флаеры, выбираю в соурс тайп - Luminanse и слой с маской, и на месте точек появляется свечение, но не везде, часть почему то не учитывается, пробовал изменить количество в максе частиц, не помогло, уменьшение скорости эмитера тоже ничего не дало, разбивал на две маски искры В АЕ, думал может ограничение по количеству флариков есть, эффект тот же пропускает верхние искры, кто знает в чем дело подскажите, может какую галочку надо ткнуть. Заранее спасибо. Цитата petrovnikoly1: Так сам и отвечу раз никто не знает, дело в размере, необходимо больше пикселей для фларика, он не цепляется на мелкие искры.
09.05.2017

Помогите понять как реализована сцена.

Там наверное не отражение на машине, это просто второй слой с экрана сместили ближе к машине и получилось типа отражения. Спасибо сейчас посмотрю как буржуи это делают.
28.04.2017

Помогите понять как реализована сцена.

Цитата m1rka: Отражения на машине - это отражения от светильников. Думаю, с ними не должно возникнуть сложностей Нет это экран отражается я ссылку на видео прикрепил, там это видно.
28.04.2017

Помогите понять как реализована сцена.

Цитата m1rka: Да тут макс и не нужен. от макса по факту требуется только окружение. все эффекты, в том числе и сканирование делается в АЕ Я так и планировал, но не могу понять как положить отражение от экрана на машину?
28.04.2017

Помогите понять как реализована сцена.

Цитата xpp_nd_ruphus: чтоб отражалось на поверхности машины, оно должно быть в сцене, а на посте добавить отражения на криволинейной поверхности никак не получится Вы понимаете там идет как-бы сканирование машины, такой еффект как я в максе сделаю, чтоб поместить его на стекло? Цитата az2: Убрать стекло из видимости хорошо я уберу стекло из видимости, а потом его добавлю на посте с надписями, а как эффект сканирования машины сделать?
28.04.2017

Помогите понять как реализована сцена.

Добрый день, хочу реализовать этот пример https://youtu.be/tRFLDIbIsas вот моя машина Все окружение планирую сделать в 3д максе, но вот это стекло, думаю будет очень замедлять рендер, возможно ли его добавить на посте в АЕ, причем, то что там нарисовано должно отражаться на машине. Подскажите как заставить это стекло отражаться на машине вместе с надписями, стекло можно добавить элементом 3д. Заранее спасибо
28.04.2017

Помогоите размыть светильники на посте в АЕ

Понятно. Спасибо вам за помощь пойду крутить. Его надо по маске применять наверное, тогда машинка останется нетронутой.
25.04.2017

Помогоите размыть светильники на посте в АЕ

Цитата lukmor: Делайте диффуз на хайлайтах и все. Это как простите? Плагин сейчас скачаю.
25.04.2017

Помогоите размыть светильники на посте в АЕ

Добрый день, делаю анимацию машины. Вот рендер 1 кадра качество поджал чтоб быстрей загрузилось, так вот мне нужно так я размыл с помощью флариков копилота, другой свет а верхний не могу, получается какая-то фигня, он не растягивается на всю длину ламп и рассеивает точкой одной по центру, а мне нужно как на этом фото. вот что у меня вышло я сделал маску по светильникам, подскажите как правильно добиться такого эффекта. Заранее спасибо.
25.04.2017

Помогите советом как привязать связки к позвоночнику для анимации

Добрый день. У меня есть модель позвоночника с мышцами и связками в анимации планируется сгибание и скручивание позвоночника и связки с мышцами должны натягиваться и взаимодействовать с позвонками, не могу понять чем лучше это реализовать. Кости деформируют позвоночник, поэтому делаю через линковнаие к боксам, сначала линкую боксы, а потом к боксам линкую позвонки и диски, он сгибается, но как привязать связки с мышцами. Может кто сталкивался подскажите пожалуйста.
13.04.2017

Помогите с выбором программы для создания мягкой мебели.

Цитата booka80: Да нет рекламному агентству все понравилось, причем они в Москве и это было тестовое задание, я даже сам удивился. Но я то вижу, что мягко говоря не очень. С текстурами согласен я даже развертку не делал, так накинул UVW Map. Мне интересен момент именно по деталям, швы, складки и всякие вмятины они дают реалистичность. И причем хотелось бы в короткие сроки, поэтому и спрашиваю, на 4 сек. FullHD видео дают 3-4 дня вместе с моделингом. Уже второй доделываю диван, там тоже не хватает реалистичности.
19.03.2017

Помогите с выбором программы для создания мягкой мебели.

Здравствуйте. Дело  в том, что меня взяли на постоянную основу, делать небольшие 3д сцены для рекламы мягкой мебели, вот пример - https://www.youtube.com/watch?v=BrE0YfowDOs делаю модельки в максе, но меня не устраивает реалистичность модели, обычным нойсом неровности делать не очень красиво, швы тоже примитивно выходят, из сетки шейпы выделяешь и делаешь их круглыми или квадратными ну и т.д. Если хочется хорошего результата, то придется долго посидеть над созданием нужных складок, а там нужно все быстро (как всегда). Вот я и подумал подучить Marvelous Designer или еще какую-то подскажите, именно для складок, швов и т.д. Заранее спасибо.
19.03.2017

Как правильно отрендерить тень от предмета при помощи врей.

Добрый день. У меня стоит задача получить видео с альфаканалом, но с тенью на полу, имеется кровать на которой нужно убрать фон, но оставить тень, пробовал через врей свойства этой белой площадки, проставлял справа 4 галочки, альфу контрибутион в -1, выходит тень не очень научите пожалуйста как правильно? Все разобрался, у меня просто плайн был ниже фоновой площадки, вопрос снят.
03.03.2017

Персонажная анимация (движения гимнаста на брусьях)

Цитата Arthas_Sapphire: http://www.daz3d.com   А скажите там возможно добавить свою модель и окружение и анимировать, а то судя по роликам там уже готовые наборы движений их только смешивать надо?
07.11.2016

Персонажная анимация (движения гимнаста на брусьях)

Здравствуйте. У меня вопрос к аниматорам. Имеется приложение на андроид называется gymnopedia igcontest, там что-то вроде пособия для гимнастов, как правильно делать те или иные упражнения, пример упражнений: https://youtu.be/ul2rGE2OIOU Собственно сам вопрос, имеются ли какие-нибудь альтернативные способы анимации для данного случая кроме как 3д макс, так как там 7000 упражнений, а заказчик настроен решительно, по цене я пока сказал приблизительно 1000р. за секунду. Но прикинул, если мне это делать в 3д максе пару лет точно уйдет.
07.11.2016

Анимация гимнаста

Здравствуйте. У меня вопрос к аниматорам. Имеется приложение на андроид называется gymnopedia igcontest, там что-то вроде пособия для гимнастов, как правильно делать те или иные упражнения, пример упражнений: https://youtu.be/ul2rGE2OIOU Собственно сам вопрос, имеются ли какие-нибудь альтернативные способы анимации для данного случая кроме как 3д макс, так как там 7000 упражнений, а заказчик настроен решительно, по цене я пока сказал приблизительно 1000р. за секунду. Но прикинул, если мне это делать в 3д максе пару лет точно уйдет.
07.11.2016

Возможно ли запечь анимацию модификаторов Morpher, Wave, Bend в меш для дальнейшего экспорта в Realflow

Цитата irishman: petrovnikoly1, в алембик из макса экспорти, или через рф плаг в сд формат, тогда надо будет сд то курв кнопку нажать в настройках меша. Вы имеете ввиду костную анимацию или при помощи модификаторов? У меня стоит макс 2014 и рф 2015, в алембик не могу экспортировать, нужна 2015 версия, получилось создать .bin секвенцию рыбки, но она не вставляется в рф (может я не туда жму), пробовал взять другую секвенцию .abc (созданную в рф) и имтировать в рф, но выходит, что какой кадр выберешь, он и будет как отдельный объект на протяжении всех кадров (он не подгружает секвенцию он берет по кадру) с таким же успехом можно взять последний кадр и будет все тоже самое. Но допускаю, что может это из-за того, что рф делал алембик, может максовский алембик будет в одном файле или тоже самое будет. Еще есть вроде возможность импорта частиц (для варианта облепить рыбку частицами), но рф просит выбрать обычный эмитер, у меня домейная симуляция, будет ли этот эмитер с ней взаимодействовать пока не знаю.Вот сделал тестовый просчет частиц с прямой рыбкой https://yadi.sk/i/LXLAVplMv2DPD В принципе выглядит неплохо, но сложно сказать что будет при рендере, будет ли заметно, что рыбка другая, может кто подскажет. Цитата Sean: Скажу честно - я не пробовал и ща не вспомню, но если есть поддержка фбх формата для импорта модели в рф, то думаю что получится. Нет фбх он не видит
11.09.2016

Возможно ли запечь анимацию модификаторов Morpher, Wave, Bend в меш для дальнейшего экспорта в Realflow

Цитата Sean: А если рыбку заанимировать костями? Да видимо придется переделывать анимацию, костями пробовал сначала, там форма такая, геометрия ломается, но видимо придется ими.  А реалфлоу увидит эту анимацию?
10.09.2016

Возможно ли запечь анимацию модификаторов Morpher, Wave, Bend в меш для дальнейшего экспорта в Realflow

Добрый день не могу найти ответа.Помогите как быть, пишут про поинт кеш, но его можно использовать только в максе.У меня есть рыбка, которая анимирована этими модификаторами, плюс движется по сплайну, при экспорте в реалфлоу, движение по сплайну переносится а вот модификация сетки нет, возможно ли ее запечь по типу MassFX. Пробовал мешер его тоже не видит. Это как в максе https://yadi.sk/i/7PvpBi9buxrea а это в реалфлоу https://yadi.sk/i/K9ZKuEefuxsBL попробовал облепить частицами, но они тоже не передаются в реалфлоу, может кто знает как их перевести в меш? Думаю завтра разделить рыбку на части и двигать их по отдельности, других вариантов пока не придумал.
10.09.2016

Запечь анимацию модификаторов Morpher, Wave, Bend для дальнейшего экспорта в Realflow

Добрый день не могу найти ответа. Помогите как быть, пишут про поинт кеш, но его можно использовать только в максе. У меня есть рыбка, которая анимирована этими модификаторами, плюс движется по сплайну, при экспорте в реалфлоу, движение по сплайну переносится а вот модификация сетки нет, возможно ли ее запечь по типу MassFX. Пробовал мешер его тоже не видит. Это как в максе https://yadi.sk/i/7PvpBi9buxrea а это в реалфлоу https://yadi.sk/i/K9ZKuEefuxsBL попробовал облепить частицами, но они тоже не передаются в реалфлоу, может кто знает как их перевести в меш? Что же совсем никто не знает, костями наверно надо анимировать, но они ведь тоже только сетку деформируют.
10.09.2016

настройка камеры

Суточный лимит +/- данному пользователю закончен. Лимиты: +2 и -1 Спасибо теперь разобрался, не могу плюс поставить. Завтра поставлю.
09.09.2016

Не могу сдвинуть объекты в сцене

Цитата beard02: beard02 Спасибище большущее вы всегда меня выручаете! И про камеру мне ответили.
09.09.2016

Не могу сдвинуть объекты в сцене

Цитата beard02: сцену с созданным кубиком выложите https://yadi.sk/d/_SLC0jbduvqHt
09.09.2016

Не могу сдвинуть объекты в сцене

Помогите! После удачной манипуляции чем-то непонятным, не могу сдвинуть ни один объект в сцене. Создаю куб, он теперь помещается строго в центр, независимо где бы я тыкал, и появляются ключи на 1 и 100 кадрах. Ресет сцены, компа не помог! Но то, что было создано до манипуляции двигается без проблем. Подскажите что сделать? 3d max 2014 Неужели макс переустанавливать.
09.09.2016

настройка камеры

Цитата akkoxe: крутите http://joxi.ru/v29OM6bsWjygrG  и двигайте камеру ближе-дальше, в зависимости от того что накрутите. не получается тоже самое выходит! Суть в том, что у меня аквариум, но показать нужно как будто экран заполняется водой, а выходит искажение, как сделать его прямым?
09.09.2016

настройка камеры

Добрый день у меня есть сцена вид из камеры такой - хотелось бы уменьшить объем средствами камеры, чтоб она не искажала буквы, примерно как на этом виде - но сами буквы должны быть такими же имею ввиду толщину, подскажите что покрутить в настройках камеры чтоб изменить угол этот. Заранее спасибо.
09.09.2016

V-Ray 3.4 для 3ds max. Перевод официальной документации.

Цитата Alexsaltovsky: UP! Добавлен раздел Rendering, внутри перевёл - Render UI Modes, Camera, Caustics. Появилось время перевёл ещё немного. В среднем будут небольшие части по 20 вордовских страниц. Ждем с нетерпением!
26.08.2016

Как сохранить альфаканал дыма от FumeFX (дополнено)

Здравствуйте. У меня уже есть просчитаная анимация и сейчас необходимо добавить пар, не стал делать сразу так решил добавить слоем отдельным в АЕ. Врей 3.4 макс 2014, при сохранении файла .png он получается серым но когда я отдельно сохраняю альфа канал из окна рендера (врей фрейм буфер) кликнув на значке отобразить альфа канал сохраняется прозрачный и белый. При добавлении во вкладке рендер елементс - врейальфа появляется сообщение "Since you are using the V-RAY VFB, this render element will appear turned off, but will render fine. This is to prevent 3dsmax from creating and allocating memory for the render element bitmap - the V-Ray VFB will handle this itself." и в столбце enabled стоит off,  как сохранить правильно? Я ошибочно думал что он сохраняет, а оказывается это RGB. Во общем я разобрался, оказывается дело во врей фрейм буфере, снял галочку и дело пошло, всем спасибо за внимание. Сам спрашиваю и сам отвечаю!
11.08.2016