petrovnikoly1
Сообщения | Дата |
---|
Переконвертировать .grb в .OBJ или .DWG
Добрый день уважаемые форумчане помогите пожалуйста, если это возможно пере конвертировать файл с расширением .grb во что-нибудь из этого .OBJ или .DWG. Нужно, чтоб открылся в 3D Max.
Сыслка на файл ниже.
https://cloud.mail.ru/public/CQRx/NNweWSxEi
Или подскажите как это сделать самому.
Заранее огромное спасибо.
| 18.07.2016 |
Анимация появления коррозии (ржавчины)
Цитата big4tune:
вот что у меня вышло за пару минут, думаю, если потратите побольше времени, добьетесь лучших результатов https://www.youtube.com/watch?v=WG0dH00DoL0&feature=youtu.be
Отлично выглядит можете проэкт дать. Или скажите какие параметры анимировали.
Спасибо big4tune
На карте bercon noise нужно анимировать параметр спрэд у шума типа Worley (вороной) от 1 до 10, может кому понадобится.
| 16.07.2016 |
Анимация появления коррозии (ржавчины)
Цитата big4tune:
разница в том, что через микс вы просто смешение тестур сделаете, а через бленд смешаете полноценные металиалы, с разным бампом, отражениями и прочими нюансами.
Да, еще здесь заметил побольше настроек шума, может если с ними поиграться получится правдоподобна.
| 16.07.2016 |
Анимация появления коррозии (ржавчины)
Цитата big4tune:
16.07.2016 05:48“Цитата” в папку Autodesk\3ds Max 2014\plugins киньте, ну а дальше гуглите уже vray blend material, ну или в чем там Вы рендерите.
Я понял спасибо, но это в принципе похоже на микс, там анимируеш цвет с белого на церный в параметрах mix и она проявляется.
| 16.07.2016 |
Анимация появления коррозии (ржавчины)
Цитата big4tune:
bercon noise, например http://www.ylilammi.com/wp-content/uploads/2013/09/BerconMaps_3_04.zip
Разобрался надо было ее в макс закинуть
| 16.07.2016 |
Анимация появления коррозии (ржавчины)
Цитата big4tune:
вы посмотрите как это в жизни происходит, коррозия очагами распростряняется, а не равномерно https://www.youtube.com/watch?v=SyWEUzk6Grc
лучше всего сделать блендом через анимированную маску какой-нибудь процедурной карты
А какую взять, не силен в процедурных картах?
| 16.07.2016 |
Анимация появления коррозии (ржавчины)
Добрый день!
Подскажите пожалуйста как правильно сделать этот эффект.
В кадре кусок металла (серая прямоугольная пластинка) быстро покрывающийся ржавчиной.
При замене одной пластины на другую посредством параметра Visibility смотрится не очень правдоподобно.
Видно, что чистая пластина растворяется, а по дней находится ржавая.
Для ржавчины использую текстуру. Необходимо, чтоб ржавчина появлялась местами, а как это реализовать не могу понять.
Может кто сталкивался подскажите.
Сейчас попробовал положить на дифуз mix и там анимировал появление маски смешивания.
Но эффект слабоват, может еще есть способы?
Заранее спасибо.
| 16.07.2016 |
Помогите разобраться с настройкой освещения
Цитата beard02:
а Вы в максе или в студии настройки меняете? вроде максовские не сохраняются.
Получается когда создаёшь студию он предлагает ее пере сохранить, и потом работаешь уже в максе без участия этой студии с ее светом и отражателем. Да максовские не сохраняет, может действительно в студии их изначально выставить и сохранить такими, спасибо попробую.
Цитата beard02:
beard02
Огромное спасибо, получилось, все верно если менять в максе, то сбрасывает, если менять в студии все норм!
Еще раз спасибо выручили.
| 16.06.2016 |
Помогите разобраться с настройкой освещения
Цитата Ales522:
даже и не знал что такая хр...ь существует. а просто скачать студию на 3ддд нельзя? и там рендерить или настроить свою в https://www.youtube.com/watch?v=U0MYh0C8dJM
Да вы понимаете заказчик такой вредный, прошлый раз еле настроил тона текстур, освещение, камеру и рендер, хотят тоже самое, но на других моделях дверей.
У меня эти источники подписаны в названии (сколько сабдивов и мультиплаер проставлять) и для каждой текстуры свои настройки, черт ногу сломит.
Но неужели нельзя никак это исправить почему он всегда их сбрасывает эти параметры?
| 15.06.2016 |
Помогите разобраться с настройкой освещения
У меня есть небольшая проблема, делаю прайс по дверям используя студию (SIGERTOOLS V-Ray Studio Setup Pro v2.0.1 for 3ds Max), 3d max 2014, там используется источник освещения "vssp_lgt" измененяю его параметры, на нужные мне, сохраняю в файл, открываю, а они встают на изначальные значения, приходится их постоянно менять, сабдивы и мультиплаер, в начале я забил и всегда менял заново, но сейчас необходимо сделать 120 дверей в этих студиях, я их думаю размножить и анимировать камеру, но сначала хотел узнать, где снять галочку или что еще сделать чтоб настройки оставались?
Иначе придется 120 раз изменять параметры.
вот сам источник света, может так кто разберется.https://cloud.mail.ru/public/9qkn/AQf4Ahr5s
Помогите пожалуйста.
| 15.06.2016 |
SIGERTOOLS V-Ray Studio Setup Pro v2.0.1 for 3ds Max
Добрый день уважаемые форумчане.
У меня есть небольшая проблема, делаю прайс по дверям используя студию (SIGERTOOLS V-Ray Studio Setup Pro v2.0.1 for 3ds Max), 3d max 2014, там используется источник освещения "SBox" измененяю его параметры, на нужные мне, сохраняю в файл, открываю, а они встают на изначальные значения, приходится их постоянно менять, сабдивы и мультиплаер, в начале я забил и всегда менял заново, но сейчас необходимо сделать 120 дверей в этих студиях, я их думаю размножить и анимировать камеру, но сначала хотел узнать, где снять галочку или что еще сделать чтоб настройки оставались? Иначе придется 120 раз изменять параметры.
вот сам источник света, может так кто разберется.
https://cloud.mail.ru/public/9qkn/AQf4Ahr5s
Помогите пожалуйста.
| 12.06.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата CrAsssH:
Вот сегодня закончил ролик, после всех доработок и правок его утвердили, это второй мой ролик по 3D графике, хотел показать здесь на сайте, чтоб знающие люди оценили его и может еще какие советы дадут по недочётам. Ну и за всю работу вышло у меня 33т.р.
Заранее спасибо.
https://youtu.be/0MkrH1Q2LdI
| 27.04.2016 |
Сделал видеоролик, хотелось бы узнать его стоимость.
Месяц назад, может кто помнит, спрашивал здесь про персонажную анимацию, с чего начинать и как делать, необходимо было для ролика. Вот сегодня закончил сей ролик, после всех доработок и правок его утвердили, это второй мой ролик по 3D графике, хотел показать здесь на сайте, чтоб знающие люди оценили его и может еще какие советы дадут по недочётам. О цене за которую я его сделал пока умолчу.
Заранее спасибо.
https://youtu.be/0MkrH1Q2LdI
После прочтения 7 сообщений, почему-то не могу на них ответить, кто то закрыл тему.
Мне и самому этот мужик глаза мозолит, особенно его "подъезд к телефону".
На будущее конечно постараюсь поучить уроки как правильно анимировать людей, просто все надо было очень быстро, вот и пришлось лепить как получится.
Ну а так всем спасибо за отзывы.
| 27.04.2016 |
Подскажите как насыпанные частицы, заставить двигаться вместе с дефлектором или с эмитерем.
Получается насыпал я на чашу частицы в виде геометрии, применил оператор стоп они заморозились на чаше-дефлекторе, но у меня чаша крутится медленно и частицы остаются на месте и падают, а надо чтоб следовали за чашей-дефлектором и падали только при переворачивании чаши-дефлектора.
Я прилинковал дефлекторы и эмиторы к чаше они крутятся с ней, а вот частицы стоят, как сделать подскажите?
Аминирование эмитора тоже не помогает, может возможно скалапсить эти частицы
Разобрался фракшен на 100 и частица следует за дефлектором.
| 12.03.2016 |
Анимация высыпания груза из автомобиля
Цитата Revered:
хорошо понял
| 12.03.2016 |
Анимация высыпания груза из автомобиля
Цитата Revered:
Particle flow.
Вроде немного разобрался трение поднял, не стали вроде улетать.
Вот только появился вопрос, как сделать так, чтоб частицы не дрожали в спокойном состоянии в куче?
| 12.03.2016 |
Анимация высыпания груза из автомобиля
Добрый день форумчане.
Научите как правильно делать анимацию высыпания кирпича из грузовика.
У меня есть кирпичики разные и плиты колотые (строительный мусор) 5-8 моделей.
По сюжету висит куча из таких кирпичей в воздухе и рассыпается, это я сделал еле как (модели пересекаются в куче, при симуляции разлетались как при взырве) с помощью рейфаер.
После этого куча высыпается на весы, это другой кадр. Вот тут я и встал, делаю при помощи PF Sourse, частицы принимают нужный вид кирпичей и плит, сыпятся, но при столкновении отскакивают и потом дрожат, а по сценарию дальше эти весы переворачиваются и куча сыпется в емкость.
Начинаю поворачивать дефлектор эмитирую переворот весов и они вообще улетают, а мне нужно чтоб как в жизни пересыпались камни, как быть?
Мне надо сначала насыпать кучу, дать ей успокоится (чтоб не дрожала), а потом ее перевернуть и чтоб она высыпалась.
Сейчас пробую в Realflow, но неужели это нельзя в максе сделать?
| 12.03.2016 |
Цитата Parik:
Parik
пиратить - это зло.
Согласен, но мой уровень не позволяет иначе, в ролике акцент ведь не на человека, нужно показать процесс заказа переработки, ради 10 сек. тратить месяц на доскональное обучение персонажки жирно для меня, клиент думаю не станет ждать. Для первого знакомства хватит и этих моделей, а там если надо будет выучу все этапы и буду сам делать.
Да кстати если нужен будет ролик обращайтесь! Такса 30т.р.
| 04.03.2016 |
Цитата lance_lot:
lance_lot
Спасибо за оценку.
Вот, то что надо спасибо вам огромное.
Модельки эти просто класс, реалистичнее и не надо.
Надеюсь найду их, а то не хотелось бы по 38 евро покупать.
А с лего думаю в следующий раз, идея конечно хорошая.
Еще раз спасибо.
| 04.03.2016 |
Цитата xpp_nd_ruph
https://www.youtube.com/watch?v=fkW0wj-PMrc
и финальный
https://www.youtube.com/watch?v=m95dRSooBUY
рендерил сам
единственно так и не понял как правильно жать, получается все размылось, что деталей не видно
А без зжатия весит 5гб. сложно залить на ютуб.
Цитата skifff:
skifff
По качеству хотелось бы конечно сделать как Assassin's (заказчица сказала завтра вышлет пример человека я имею ввиду реалестичность), у Мракобеса пример кончено хороший, но мне нужно 3 персонажа проанимировать руки и губы, может кто-нибудь подскажет где взять реалестичных персонажей или их в любом случае придется делать самому. А все остальное хочу сделать более менее реалистичным, модели Evermotion городов есть, машины есть. Проблема с людьми в сцене, их нет и опыта нет, вот и спрашиваю.
| 04.03.2016 |
Цитата Parik:
Неужели ты думаешь ,что ты сможешь на шару за пару дней сделать подготовленного к анимации персонажа?
Ну мне нужна пара поз сидит и стоит, анимация губ, анимация руки где берет трубку, и где что-то пишет на листе.
Самих персонажей думаю где-то скачать, сделать им систему костей и пробовать анимировать.
Представляю это так.
По ценам без обид они завышены, мне прошлый раз тоже за анимацию гостиницы, говорили 200т.р. брать и это только анимация, сделал за 30т.р. всё и все счастливы. Я же не аватар делаю.
| 04.03.2016 |
Цитата Parik:
Parik
Уважаемый Parik вы не подскажите стоимость ролика
Вначале человек звонит по телефону и говорит о том, что ему необходимо утилизировать отходы. Берет трубку специалист компании и все записывает. Потом выезжает спецтехника. Забирает мусор и везет в компанию. Подписывает все необходимые документы об утилизации. Радуется)
Вторая часть.Переработка и продажаЗвонит человек (но одет уже более официально). Говорит, что ему нужен щебень из переработанных материалов (к примеру появляется облако и там нарисована гора щебня). Все записывает специалист компании. Потом еде грузовик с щебнем. Привозит, отсыпает. Заказчик счастлив.
тысяч 30 нормально?
| 04.03.2016 |
Цитата Yehat:
Да вы понимаете хотят 3D графику
Я вообще быстро могу учится, прошлый раз анимацию этапов гостиницы делал, тоже сначала на этом сайте спрашивал как и что, в итоге сделал за 21 день.
Мне бы подсказали сам порядок создания персонажа, там много не надо поднял трубку и сказал пару слов.
| 04.03.2016 |
Уважаемые аниматоры.
Имеется заказ на ролик идея которого заключается в следующем:
- Прием строительных отходов в переработку.
- Реализация товара, произведённого из строительных отходов.
Начало сценария:
Вначале человек звонит по телефону и говорит о том, что ему необходимо утилизировать отходы. Берет трубку специалист компании и все записывает.
С персонажной анимацией не сталкивался, хотелось бы узнать есть ли уже готовые сборники подготовленных к анимации моделей (строитель, офисный работник и тд.)?
Если нет, то не могли бы вы дать ссылку на видео уроки (на русском), изучив который за 3-4 дня я смог бы сам создать персонаж в максе. Ведь там целый процесс.
У меня есть уроки, но они на английском.
| 04.03.2016 |
Как запретить отображение текстуры с обратной стороны плайна.
Спасибо огромное Vray2SidedMtl помог!
| 15.12.2015 |
Как запретить отображение текстуры с обратной стороны плайна.
Здравствуйте.
У меня есть свиток, на нем чертеж, когда он раскрывается, то заметно, что с обратной стороны он не белый, а дублируется рисунок, вопрос как сделать задняю сторону белой. Материал врей.
Подскажите пожалуйста.
| 15.12.2015 |
Добрый день.
Начал изучние плагина FumeFX, а на финальном шаге запнулся, отрендерил Vrya и получилось не совсем, то что было в предпросмотре, нет насыщенности и настройками не могу повлиять.
Попробовал сканлайн отлично, то что надо, но проблема в том, что о его настройках ничего не знаю, где что накручивать, чтоб картинка лучше была, может кто подскажет? Или ссылку даст.
И еще как его в сцену, то переносить потом полсе сканлайна?
В рендер элементс вибирать FumeFX Fire, Smoke и потом в постобработке добавлять отдельными слоями?
| 18.11.2015 |
Создания 3D ролика, демонстрация этапов строительства здания.
Цитата xpp_nd_ruphus:
подобная анимация, без моделинга стоит 2000-3000р за секунду (с учетом стоимости фермы)
на одном компе, тем более таком слабом рендерить вы это будете вечность, для этих целей обращаются на рендер фермы, только стоимость рендера на ферме, причем очень дешевой обойдется в 20-30 тысяч
моделинг такого дома с внутрянкой и наполнением - минимум 20 штук
итого такой проект с анимацией встанет от 140т.р
а если там более сложный объект с более сложным окружением, то минимум 200т.р
Спасибо, завтра переговорю с заказчиком, что-то мало я попросил, надеюсь гостиница не очень большая.
Ну а так этот ролик под ключ на сайти VIDiVIDs - 30000 стоит. Проще у них заказать.
| 31.10.2015 |
Создания 3D ролика, демонстрация этапов строительства здания.
Цитата 2garyn:
30000 на 20 дней.
Все с чего-то начинали, меня это устраивает, да и там супер реализм не требуют просто этапы строения для инвесторов.
Цитата Revered:
Я вам дал самый лучший совет, от человека котрый уже 10 лет в професии и имеет какой-никакой опыт.
Я уважаю ваш 10 летний опыт, но полезнее для меня в данном случае другое, заказов не так и много чтоб от них отказываться. Но за совет спасибо огромное.
| 31.10.2015 |
Создания 3D ролика, демонстрация этапов строительства здания.
Раз вы такой умный и всё знаете чего вы тогда тут советы спрашиваете. Лего так лего вперёд и с песней :)
Вот именно совет просил, а не ваши нравоучения.
| 31.10.2015 |