СообщенияДата

Видеокарта

Цитата Earanak: Вот и обзорчики начали выходить на 6800ХТ/6800 : как то все тихо прошло
19.11.2020

Ригается меш не полностью

Цитата anchester24@gmail.com: Через CTRl-P c выделенным скелетом и мешем назначаю автоматически веса. если автоматически не получилось - переходим в режим Weight Paint и ручками можно дорисовать Проверьте нормали Alt+N
17.11.2020

Блендер

насколько мне известно это делаеться через Driver - один из вариантов rigging depo канал на vimeo Вышло обновление рендера Amd ProRender c поддержкой rx 6000 https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRenderBlenderAddon/releases/tag/v3.0.1
17.11.2020

Блендер

[[image:421062,sky_image_forum]] вот так тоже можно юзать кости
16.11.2020

Блендер

Цитата Хайполи: тогда я создаю меш, есть такой обьект Empty, его можно юзать Цитата Хайполи: элементарную возможность вращения объектов вдоль нормалей странно звучит
16.11.2020

Блендер

кстати в Blender 2.92 появился новый метод симуляции APIC
16.11.2020

Блендер

попробуйте уменьшать не велосити а размер источника до нуля физически давление воды и соответственно скорость не уменьшаються а уменьшаеться размер отверстия через которое проходит вода в кране
16.11.2020

Рендер взрыва из объекта

этот пасс насколько мне известно как раз для этого и предназначен
15.11.2020

Рендер взрыва из объекта

z-depth
15.11.2020

Блендер

Цитата Хайполи: Нода бликов в композитинге? зачем нода бликов - простой гаусиан blur тоже подошел бы Цитата Хайполи: Я увидел видение Тона Розендаля, вот это реально мощно
14.11.2020

Блендер

Blender 2,92 Outliner: properties editor sync on selection Синхронизация при выборе обьектов в Оутлайнер https://blenderartists.org/t/developer-meeting-notes/1126008/1512
03.11.2020

Блендер

01.11.2020

Блендер

Цитата МюФ: Читая вас, сложилось ощущение, что вы узрели в моих строках некий "укор" в сторону Блендера за аддоны. А мне казалось, что я ясно изложил свою мысль я не увидел в ваших словах укора)) двумя руками за аддоны.плагины и прочие удобности
01.11.2020

Блендер

Цитата МюФ: Блендер из коробки так не умеет. позволю себе не согласиться это изначально можно было делать,даже в 2,49 F2 и прочие крутые аддоны , они ускоряют процесс работы
01.11.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Должно понравиться еще увлекательнее когда такое моделят в 3д макс
01.11.2020

Блендер

еще вариант 1 выделить вершины через С 2 экструдировать E 3 выделить угловую с Shift 4 Свестить в одну через  M (At last)
31.10.2020

Блендер

remesh модификатор и в свойствах обьекта есть возможность сделать ремеш воксельный и квадрифлоу
31.10.2020

Блендер

Цитата Fekality: Цитата PetrT: а тем временем Blender 2.92 1 многопоточный экспорт геометрии при синхронизации сцены 2 Улучшенная производительность при гибридном рендере GPU+CPU Это только в следующем году. В этом ждем 2.91�https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.91 это уже есть в альфа билдах.А почему вы ждете 2,91, сборки бета версии можно и сейчас скачать
31.10.2020

Блендер

а тем временем Blender 2.92 1 многопоточный экспорт геометрии при синхронизации  сцены 2 Улучшенная производительность при гибридном рендере GPU+CPU
31.10.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата ruby_en: [[link:image_uri:413571,]][[image:413571,sky_image_forum]][[/link]] шедевр отечественного игростроя) квесты диалоги,саундтрек
30.10.2020

Блендер

Цитата Fekality: Ерунда. Но дело тут не в трассировщике, а в голове. что ерунда?
30.10.2020

Блендер

пример анимации на люксе  на мой взгляд не однозначный результат
30.10.2020

WIP | PetrT

Cпасибо. Blender Cycles[[link:image_uri:421360,]][[image:421360,sky_image_forum]][[/link]] вариант в Octane Render
26.10.2020

WIP | PetrT

[[link:image_uri:414430,]][[image:414430,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:414431,]][[image:414431,sky_image_forum]][[/link]] Приветствую всех.Это мой вип)
26.10.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: Брехт писал, что сейчас такая реализация не катит, юзеры запутаются (лол?). Нужно что бы это всё было более логично интегрировано в иви и сайклс, через привычную ноду дисплейса Главное что категорически не отказываються.Выглядит суперрр)
18.10.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: Можно. Это параллакс с pixel depth offset. Можно втуливать мэши сквозь друг друга и будет переход не просто как плоскость или мэш проходит сквозь друг друга, а будет учитываться глубина и это будет правильно перекрываться. интересная технология закончились плюсы) надеюсь это войдет  в мастер
17.10.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: Ещё тест правильно понимаю что на подоконник там ничего не поставишь?
16.10.2020

Блендер

это повод для багрепорта
16.10.2020

Блендер

Цитата Zolty: А почему при аттаче геометрии развертка на некоторых деталях слетает? Вроди такого не наблюдал раннее версия Blender ?
16.10.2020

Блендер

почему макс маленький он весит около 6 GB а блендер 200 мегов   .на мой взгляд это не точность
16.10.2020