PetrT
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Хайполи:
Ваши знания "3дмакса 2,5" - это как для современного программиста знания Basic.
А ещо был QBasic))
| 28.02.2021 |
Цитата Хайполи:
Что-то мне подсказывает, что все обиделись, скукожились, и выдерживают паузу...
Холивары мне лично не интересны.
Цитата Neptune:
Не нашел такой функции в блендере, точнее она есть, но упрощенная, нет возможности сделать объект из разных форм, только из одной.
Такого не встречал в сплайнах.При желании подобное можно сделать через полигоны.
Всем хорошего воскресного вечера)
| 28.02.2021 |
Цитата Хайполи:
Цитата PetrT:
по итогу у вас картинка получилась неплохая но отсутствую лучи света на полу. Как будто за окном ничего нет.И пример был бы более показателен если была бы хоть одна цветная текстура
Согласен, но это был показательный пример, что можно сделать в принципе без света. Разумеется, свет необходим для этой самой "фотореалистичности", но с его мощностью нужно работать аккуратно, балансируя с настройками гаммы, экспозиции и баланса белого, которые в зависимости от ситуации нужно снижать или, наоборот, увеличивать... Например, потолочные светильники при таких параметрах, даже если там хоть какой-то emission будет задан, будут светиться так сильно, что их самих не будет видно, поэтому все эти настройки нужно снижать, а за окном делать очень слабое солнце и пошло-поехало... Если луч солнца выжигает пол, значит, нужно пробовать снижать мощность солнца, если не проходит, то снижать мощность экспозиции и т.п. Универсальных настроек не существует. Но всегда целесообразно начинать с выставления завышенных установок по балансу белого и экспозиции и с заниженных настроек источников света.
Можно было настроечную таблицу для телека скачать, не додумался.
Вы видимо велосипед пытаетесь изобрести при том что он уже изобретен.
| 28.02.2021 |
Цитата Хайполи:
Давайте, напоследок, чуть увеличим разрешение, подбавим сэмплов и еще раз насладимся результатом от наружного 10-ваттного светильника, сделав рендеринг и постобработку картинки у окна! Вот, она, красавица: Вывод: «засветы», «пересветы» и всевозможные «пережоги» у 9/10 визуализаторов говорят о том, что
по итогу у вас картинка получилась неплохая но отсутствую лучи света на полу. Как будто за окном ничего нет.И пример был бы более показателен если была бы хоть одна цветная текстура
| 28.02.2021 |
Цитата Хайполи:
И еще не вздумайте использовать фильтр filmic, если нужна пресловутая "фотореалистичность". Да-да, знаю, сейчас на меня набросятся, мол, сам Эндрю Прайс его рекомендовал, а я то кто...
Filmic полезная вещь,когда в меру.В рендер движке Corona тоже присутствует
Кто такой Эндрю Прайс?
Цитата Хайполи:
Что мы наблюдаем? Да ту же самую ошибку! На Вашем рендере не было оставлено "места" под работу с контрастом: стоило сделать чуть светлее и за окном "взорвалась" водородная бомба.
Картинка после ваших манипуляций вышла переженная при нормальном исходнике
| 28.02.2021 |
Цитата Ingvarr.:
может версии разные, поэтому и отличия в нодах
потому что пасс не выведен
| 27.02.2021 |
[[link:image_uri:444715,]][[image:444715,sky_image_forum]][[/link]]
Random UV в LuxCore.
в последнем билде
| 26.02.2021 |
Цитата Хайполи:
А тут еще, заплатив всего МРОТ, вот я какую приятную неожиданность обнаружил (пока еще не могу затестить, Arnold вижу первый раз в жизни):
предполагал что с этой покупкой, вы уйдете в лагерь Автодеска и забудете про ветку Блендер
но нет, не там то было))
| 25.02.2021 |
Цитата ruby_en:
По моему он еще хуже
по моему опыту он хорош и результат лучше чем OptiX или OIDN
| 25.02.2021 |
Цитата ruby_en:
Пробовал на других, более тяжелых сценах. По моему этот денойзер вообще вне конкуренции. Ну
А родной Cycles NLM denoiser-?
Цитата ruby_en:
Ну посмотрим, вроде как интел выкатывает новое обновление для своего денойзера в 2.92,
OIDN 1.3 вроде пока не обновили еще
| 25.02.2021 |
Цитата madYuppie:
Алиса Селезнева спрашивает робота Вертера: - Что ты делаешь? - Муху запускаю Смотри! - вставляет мухе в зад соломинку и отпускает. Муха начинает лететь, и вскорости падает - Ха. Ха. Ха. Челленджер!
Откуда беруться такие анекдоты
| 24.02.2021 |
Цитата Kaiwas:
Вродеб как в eevee завезут GI (для 2.93+)
SSGI и Parrallax Occlusion Mapping две крутые фитчи 2020 года.Must be на официальном уровне IMHO
| 20.02.2021 |
новость NVIDIA программно ограничила майнинг для 3060 модели
https://3dnews.ru/1032960/nvidia-programmno-ogranichit-proizvoditelnost-geforce-rtx-3060-v-mayninge?from=most-commented-index
| 19.02.2021 |
Цитата oleg_avkhatov:
Добрый день. Может кто подсказать, как процедурно сделать материал битого стекла, т.е. чтобы трещины распространялись вглубь объекта, ну и в идеале, чтоб они там еще и ломались. И вообще возможно это или нет? Или проще замоделить геометрию и вывернуть нормали?
Cell Fracture
| 19.02.2021 |
тут только ручками убирать-править сетку.в принципе это недолго
| 19.02.2021 |
Цитата Rebate:
Как только закрытое малоосвещеное помещение, приехали.
Для Сycles в таких случаях portals немного уменьшают шум
| 18.02.2021 |
Есть сборка Bone Studio на графикол с Scrambling Distance.
| 18.02.2021 |
Цитата Halev:
оставил как и в предыдущей комнате, но поставил 4000*3064 разрешение и 5000 семплов,
600 достаточно на мой взгляд
И если поднять Exposure чуть чуть- будет светлее
| 18.02.2021 |
Цитата Halev:
не секрет: солнце, мир, внутри прожекторы
Portals-?
| 17.02.2021 |
Цитата Halev:
Цитата PetrT: а какой сетап освещения? а что такое сетап освещения? всмысле сила солнца или world, или что-то другое?
да как был настроен свет - если не секрет конешно
| 17.02.2021 |
рендерю заказ текущий по визуалке... картинка нравится, а вот как убрать шум на потолке и правом кресле (особо видно)... чтобы не ухудшить фотореализм? 3000*2347 и 3000 семплов
а какой сетап освещения?
| 17.02.2021 |
Цитата Стрелец:
у ZBrush тоже интерфейс не айс и все работают XD
Все - это Xто )?
| 15.02.2021 |
Цитата Zolty:
7-8? ими кто-то еще пользуется?
я пользуюсь на постоянной основе
10 тоже стоит но интерфейс не айс у него
| 15.02.2021 |
Цитата Kaiwas:
а в чем могут быть сложности? (я просто не питонщик и мне всё равно). Но для аддонопейсателей и совместимости, видимо, могут быть проблемы.
не запускаеться на семерке
| 15.02.2021 |
Цитата Zolty:
PetrT А октан он только в отдельной сборке?
да щас он есть под версию 2,91
Цитата Kaiwas:
В гидру закину косарик, не особо запариваясь будет ли эффект.
Будем надеяться)
15 February 2021 (Upcoming)
Вот этот поворот!)
Python 3.9 support has landed for 2.93 alpha.
This has ended Blender support for Windows 7 and 8.
не самый приятный
| 12.02.2021 |
Цитата Purist:
Чем он лучше Cycles?
На мой взгляд он интересен тем что он отечественный и плюс есть вероятность что будет аддон под Blender
Scatter под Octane
и сам Octane под Blender
| 12.02.2021 |
[[link:image_uri:440300,]][[image:440300,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:440301,]][[image:440301,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:440298,]][[image:440298,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:440299,]][[image:440299,sky_image_forum]][[/link]]
рендер https://vk.com/hydrarenderer
Бесплатный рендер под 3д макс от ВМК МГУ
"Друзья, проект ведётся на безвозмездной основе и в него вкладывается много времени и сил. Чтобы дальше развиваться, мы хотим чтобы вы сами определяли скорость и направление развития. Участвовать можно в виджете голосования "Поддержать и ускорить разработку" в нашей группе. Спасибо"
| 11.02.2021 |
Цитата stakatch:
но можно линкованный объект сделать редактируемым?
так в принципе и задумано чтобы линкованный обьект редактировать отдельно в другом файле
но сделать его редактируемым можно (Make Local)
L->Selected Objects и т.д
| 02.02.2021 |
Цитата KasAndrr:
В блендере чет не выходит, ручками расставлять харды и т.д. пока не рассматриваю - моделька то может быть и посложнее.
Edge Split пробовали?
| 02.02.2021 |
Цитата Хайполи:
возможно даже заслуживающее академического разбора..
это веселая будет сценка - седобородые академики будут разбирать ваш видос.
Пару моментов отмечу, в целом это не критично:
1 Бетон текстура сверхреалистичная
2 Flat Shading на воде из крана
| 02.02.2021 |