rainfall
Сообщения | Дата |
---|
светятся тени под обьектами,что делать?
в свойствах объекта уменьши генерирование ГИ
| 21.01.2011 |
Quote:
этот обьект выдает ошибку при экспорте!!!
не сам объект, а степень его детализации. или уменьшать кол во полигонов или експортить в другой формат.
| 19.01.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
красава. видео зачетное. небо понравилось особенно.
| 19.01.2011 |
Серая картинка в результате рендеринга
Quote:
Попробуй уменьшить интенсивность солнца с 1 до 0,1
в ментале крайне не рекомендуют изменять интенсивность солца и неба т.к. теряется их физ корректность. если память правильно подымает вирейское прошлое то там таже фигня.
| 18.01.2011 |
однажды судьба столнула с "пакситкой". правильно вроде эпоксидная смола... после того как она высохла мы ее молотком пытались сломать. сломали молоток... уж не знаю как она в дизайне но в авиомодельном кружке это чудо пользовалось большой популярностью.
| 15.01.2011 |
Плагин для изменения формы полигона???
далеко ходить нет смысла
| 15.01.2011 |
10й Макс, помогите вылечить беду
аналогичная проблема решалась путем обновления браузера, включением кукки и каких то там надстроек. как раз на 2010
| 14.01.2011 |
Проблема с матерниалами (Mental Ray)
в почте все коментарии.
| 09.01.2011 |
Проблема с матерниалами (Mental Ray)
дефолтные настройки в ментале мягко сказать завышены. я выше LOW в пресете даж не ставлю.
| 09.01.2011 |
Проблема с матерниалами (Mental Ray)
Quote:
что он вообще кастрированный.
кастрированый на самом деле врэй.
поэтому я с тобой не соглашаюсь.
TARA2525
вообще после этих уроков пятна сразу исчезают. но если выложишь свои настройки то все станет ясно.
| 09.01.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
доф творит чудеса) пора так сказать совмещать)
| 21.12.2010 |
а нет ли вообще фулл сборников AS v3,4? мб у кого завалялось?
| 17.12.2010 |
Будем сравнивать Пушкина и Лермонтова с децилом???
Quote:
небезызвестный А.С.Пушкин, сломал всякое представление о русском языке
Не ломал а совершенствовал.По настоящему красивыми произведениями, отражающими его восприятие окружающего мира. Он писал о прекрасном. О Любви, Добре. В его сказках прекрасное всегда побеждало ужасное. Что он сломал этим? ну что???
Quote:
не будет подросток слушать классику и старый рок,
с 13 лет слушаю scorpions, europe.
с 14 классику. В основном скрипичную.
с 15 лет любовь к року заставила меня освоить гитару.
с 17 лет любовь к классике - скрипку.
из всех правил были есть и будут исключения.
но я хочу повторится:
Quote:
вчитайтесь. вдумчиво вчитайтесь.
"процесс или итог выражения[3] внутреннего[4] или внешнего[5] мира творца"
"мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие."
Те кто защищает эту работу получили эстетическое удовольствие???
я очень хочу верить что нет.
Поймите же, что все вы в большей или меньшей степени оказываете влияние на культуру своим восприятием. Вы никогда не задумывались почему к примеру наша попса так отлдичается от западной? может как раз поэтому? что все мы любим пофилосовствовать на тему границы добра и зла, хорошего и плохого. Но сами при этом этой грани не видят, не чувствуют или не хотят видеть и чувствовать? а что в итоге получается? на сцене люди не умеющие петь, в кинематографе люди не умеющие снимать.... на сайте 3д искусства люди защищающие порнографические идеи....
| 17.12.2010 |
у децила в свое время тоже немало почитателей было. он творил искусство???
википедия:
Иску́cство (от церк.-слав. искусьство (лат. eхperimentum — опыт, проба); ст.-слав. искоусъ — опыт, реже истязание, пытка[1][2]) — образное осмысление действительности; процесс или итог выражения[3] внутреннего[4] или внешнего[5] мира творца в (художественном) образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.
Искусство (наряду с наукой) — один из способов познания, как в естественнонаучной[6], так и в религиозной картине восприятия мира.
В наиболее общем смысле искусством называют мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие.
вчитайтесь. вдумчиво вчитайтесь.
"процесс или итог выражения[3] внутреннего[4] или внешнего[5] мира творца"
"мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие."
ГДЕ ЭСТЕТИКА??? пальцем покажите.
| 16.12.2010 |
Quote:
следом за этим должна последовать лекция, что секс это грязно, мерзко, и т.д.
Молодой человек (думаю именно молодой уровню утверждения) секс это прекрасно. Особенно если перед ним был не менее прекрасный вечер при свечах, с бокалом вина с красивыми фразами, с кучей положительных эмоций. В вашем случае боюсь это выглядит так - снял штаны, кончил, оделся и ушел. (я могу ошибаться, но ваш ответ сам провоцирует на эту мысль) В стиле 21 века не правда ли?
правильно было сказано - не путайте теплое с мягким. правильно было сказано речь не о сексе. Речь лишь о том какие методы выбирает человек чтоб донести идею до зрителей. Речь о том как мы относимся к этой идее. Речь о том какой у нас уровень культуры. Понимаете, divenow? Культуры!!!! а не о том как вы или я отношусь к сексу.
Было сказано что это прикольно. Да прикольно. увидел раз, улыбнулся и забыл. Как это было с порнухой терминаторов. не помню кто постил. но когда это висит на главной странице сайта со 100000 зарегистрированной аудиторией, сайта у которого число просмотров близко к рендер ру это грустно. А когда еще и восторженные отзывы выдишь то вообще в уныние впадаешь.
Я не веду праведный образ жизни, но хорошее от плохого отличить сумею. И что действительно радует - я вижу единомышленников, которые, к слову, тоже живут в 21 веке.
зы. ничего технически сложного в этой работе не увидел.
| 16.12.2010 |
Quote:
по крайней мере порнография для того что б возбуждать
Нет, мур_.
Возбуждает эротика. Порнография лишь развращает. Ваши слова не более чем философия. Софизм если хотите. Но в данном случае я предпочитаю называть вещи своими именами.
зы - Искусство не более чем наше отражение жизни. Я очень надеюсь что немногим захочется отражать такое. Зачем обыгрывать идею на низменных человеческих пороках, когда можно обрисовать ее на чем то возвышенном?
| 15.12.2010 |
что ж вы раньше то молчали? в коментариях только 1 человек назвал это пошлятиной. а тут понеслась. мб начнем наконейц выражать СВОИ мысли а не будем прятаться за мнения остальных?
пускать такую работу в галерею - бред.
работу Щуки пропустил. действительно шикарная.
| 15.12.2010 |
3D Max или Maya? (это не попытка развязать холивар)
Быстрее освоить макс. я не думаю что вам достанутся сразу такие уж спицифические задачи. а даже если и достанутся то их можно решить вне зависимости от выбранного вами пакета. они взаимозаменяемы. поэтому выбирайте то с чем вам помогут разобраться быстрее - макс.
| 13.12.2010 |
3D Max или Maya? (это не попытка развязать холивар)
все от задач зависит. архитектура/игрострой - макс. персонажка - майка.
сам занимаюсь персонажкой в максе, по опыту могу сказать многое через одно место. очень неудобно. переучиваться уже лень.
| 13.12.2010 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
Как говорит Задорнов, наших людей можно хвалить хотя бы за намерения)
| 12.12.2010 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
гигант. че еще сказать.
| 12.12.2010 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
вот тут видно. не скажу что это правило, но лучше чтоб 4 точки полигона лежали в одной плоскости. а здесь он разбит на 2 треугольника. и если сложить их вершины в 1 полигон то только 3 точки окажутся в 1 плоскости.
| 10.12.2010 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
шота непонятно, если статуи такие то кому житили этого чудесного городка поклоняются???
зы я кажеться понял где провел детство Царителли))))
Не рекомендовал бы, чтоб полигоны, разбитые на 2 треугольника не образовывали плоскость полигона. хотя это и просто привычка моделирования, но в свое время у меня были заморочки именно из за такого способа.
| 10.12.2010 |
Рендер по слоям и склеивание в фотошопе - расскажите как?
ну если вы кирпич на зеркало меняете то да. в первом посте собирались менять только текстуры. сильно это не повлияет. если диаметрально противоположные по цвету текстуры не брать конечно.
| 07.12.2010 |
Рендер по слоям и склеивание в фотошопе - расскажите как?
может вообще с другой стороны зайти - сохраните карты ГИ и меняйте материалы как хотите - вторичка то уже просчитана. рендер с готовыми картами сами знаете наскока быстрее
| 07.12.2010 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
нет культового места без злачного. даешь питейную!
| 07.12.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
наскока я понимаю портал их как раз направляет через себя в указанное направление.
Серега выйди хоть в скайп или аську чтоли. я тебя 2 недели искал уж сам забыл зачем.
| 05.12.2010 |
Вопрос по полигональному моделированию
домой приеду объясню. на работе не посмотреть. хотя ранее кто нить ответит уже. если что в личку стукни.
| 03.12.2010 |
Дак Серег, где ты раньше то был)
Не наезжал я на них. я всего лишь 200 раз сказал что говорил мой опыт. в помещениях же тоже персонажей рендерил. Ты один из не многих способных расставить здесь точки над i. я с большим удовольствием готов почерпнуть твои знания. с твоим опытом мне не поспорить)
и кстати могу добавить - 3 дня назад столкнулся как раз с длинным помещением в котором не могу настроить свет так как мне надо. т.е. 100000 фотонов и тупо включение галки на фотонах не прокатило.
был неправ.
| 03.12.2010 |
Работа профи - развлечение в собственном випе
Хлеб вкусили, требуем зрелищ)))
VovkaJocker, зажигай!
зы кстати раз уж в випе недавно шел разговор о волосах/мехе/шерсти, то напоминаю что ты вроде хотел делиться опытом для моей персонажки.
последние картинки супер. сочно и по доброму так.
| 02.12.2010 |