СообщенияДата

светятся тени под обьектами,что делать?

в свойствах объекта уменьши генерирование ГИ
21.01.2011

помогите ошибка в 3д

Quote: этот обьект выдает ошибку при экспорте!!! не сам объект, а степень его детализации. или уменьшать кол во полигонов или експортить в другой формат.
19.01.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

красава. видео зачетное. небо понравилось особенно.
19.01.2011

Серая картинка в результате рендеринга

Quote: Попробуй уменьшить интенсивность солнца с 1 до 0,1 в ментале крайне не рекомендуют изменять интенсивность солца и неба т.к. теряется их физ корректность. если память правильно подымает вирейское прошлое то там таже фигня.
18.01.2011

Керамогранит на потолок...

однажды судьба столнула с "пакситкой". правильно вроде эпоксидная смола... после того как она высохла мы ее молотком пытались сломать. сломали молоток... уж не знаю как она в дизайне но в авиомодельном кружке это чудо пользовалось большой популярностью.
15.01.2011

Плагин для изменения формы полигона???

далеко ходить нет смысла
15.01.2011

10й Макс, помогите вылечить беду

аналогичная проблема решалась путем обновления браузера, включением кукки и каких то там надстроек. как раз на 2010
14.01.2011

Проблема с матерниалами (Mental Ray)

в почте все коментарии.
09.01.2011

Проблема с матерниалами (Mental Ray)

дефолтные настройки в ментале мягко сказать завышены. я выше LOW в пресете даж не ставлю.
09.01.2011

Проблема с матерниалами (Mental Ray)

Quote: что он вообще кастрированный. кастрированый на самом деле врэй. поэтому я с тобой не соглашаюсь. TARA2525 вообще после этих уроков пятна сразу исчезают. но если выложишь свои настройки то все станет ясно.
09.01.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

доф творит чудеса) пора так сказать совмещать)
21.12.2010

Вода в MentalRay

а нет ли вообще фулл сборников AS v3,4? мб у кого завалялось?
17.12.2010

Царь 3D горы

Будем сравнивать Пушкина и Лермонтова с децилом??? Quote: небезызвестный А.С.Пушкин, сломал всякое представление о русском языке Не ломал а совершенствовал.По настоящему красивыми произведениями, отражающими его восприятие окружающего мира. Он писал о прекрасном. О Любви, Добре. В его сказках прекрасное всегда побеждало ужасное. Что он сломал этим? ну что??? Quote: не будет подросток слушать классику и старый рок, с 13 лет слушаю scorpions, europe. с 14 классику. В основном скрипичную. с 15 лет любовь к року заставила меня освоить гитару. с 17 лет любовь к классике - скрипку. из всех правил были есть и будут исключения. но я хочу повторится: Quote: вчитайтесь. вдумчиво вчитайтесь. "процесс или итог выражения[3] внутреннего[4] или внешнего[5] мира творца" "мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие." Те кто защищает эту работу получили эстетическое удовольствие??? я очень хочу верить что нет. Поймите же, что все вы в большей или меньшей степени оказываете влияние на культуру своим восприятием. Вы никогда не задумывались почему к примеру наша попса так отлдичается от западной? может как раз поэтому? что все мы любим пофилосовствовать на тему границы добра и зла, хорошего и плохого. Но сами при этом этой грани не видят, не чувствуют или не хотят видеть и чувствовать? а что в итоге получается? на сцене люди не умеющие петь, в кинематографе люди не умеющие снимать.... на сайте 3д искусства люди защищающие порнографические идеи....
17.12.2010

Царь 3D горы

у децила в свое время тоже немало почитателей было. он творил искусство??? википедия: Иску́cство (от церк.-слав. искусьство (лат. eхperimentum — опыт, проба); ст.-слав. искоусъ — опыт, реже истязание, пытка[1][2]) — образное осмысление действительности; процесс или итог выражения[3] внутреннего[4] или внешнего[5] мира творца в (художественном) образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей. Искусство (наряду с наукой) — один из способов познания, как в естественнонаучной[6], так и в религиозной картине восприятия мира. В наиболее общем смысле искусством называют мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие. вчитайтесь. вдумчиво вчитайтесь. "процесс или итог выражения[3] внутреннего[4] или внешнего[5] мира творца" "мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие." ГДЕ ЭСТЕТИКА??? пальцем покажите.
16.12.2010

Царь 3D горы

Quote: следом за этим должна последовать лекция, что секс это грязно, мерзко, и т.д. Молодой человек (думаю именно молодой уровню утверждения) секс это прекрасно. Особенно если перед ним был не менее прекрасный вечер при свечах, с бокалом вина с красивыми фразами, с кучей положительных эмоций. В вашем случае боюсь это выглядит так - снял штаны, кончил, оделся и ушел. (я могу ошибаться, но ваш ответ сам провоцирует на эту мысль) В стиле 21 века не правда ли? правильно было сказано - не путайте теплое с мягким. правильно было сказано речь не о сексе. Речь лишь о том какие методы выбирает человек чтоб донести идею до зрителей. Речь о том как мы относимся к этой идее. Речь о том какой у нас уровень культуры. Понимаете, divenow? Культуры!!!! а не о том как вы или я отношусь к сексу. Было сказано что это прикольно. Да прикольно. увидел раз, улыбнулся и забыл. Как это было с порнухой терминаторов. не помню кто постил. но когда это висит на главной странице сайта со 100000 зарегистрированной аудиторией, сайта у которого число просмотров близко к рендер ру это грустно. А когда еще и восторженные отзывы выдишь то вообще в уныние впадаешь. Я не веду праведный образ жизни, но хорошее от плохого отличить сумею. И что действительно радует - я вижу единомышленников, которые, к слову, тоже живут в 21 веке. зы. ничего технически сложного в этой работе не увидел.
16.12.2010

Царь 3D горы

Quote: по крайней мере порнография для того что б возбуждать Нет, мур_. Возбуждает эротика. Порнография лишь развращает. Ваши слова не более чем философия. Софизм если хотите. Но в данном случае я предпочитаю называть вещи своими именами. зы - Искусство не более чем наше отражение жизни. Я очень надеюсь что немногим захочется отражать такое. Зачем обыгрывать идею на низменных человеческих пороках, когда можно обрисовать ее на чем то возвышенном?
15.12.2010

Царь 3D горы

что ж вы раньше то молчали? в коментариях только 1 человек назвал это пошлятиной. а тут понеслась. мб начнем наконейц выражать СВОИ мысли а не будем прятаться за мнения остальных? пускать такую работу в галерею - бред. работу Щуки пропустил. действительно шикарная.
15.12.2010

3D Max или Maya? (это не попытка развязать холивар)

Быстрее освоить макс. я не думаю что вам достанутся сразу такие уж спицифические задачи. а даже если и достанутся то их можно решить вне зависимости от выбранного вами пакета. они взаимозаменяемы. поэтому выбирайте то с чем вам помогут разобраться быстрее - макс.
13.12.2010

3D Max или Maya? (это не попытка развязать холивар)

все от задач зависит. архитектура/игрострой - макс. персонажка - майка. сам занимаюсь персонажкой в максе, по опыту могу сказать многое через одно место. очень неудобно. переучиваться уже лень.
13.12.2010

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

Как говорит Задорнов, наших людей можно хвалить хотя бы за намерения)
12.12.2010

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

гигант. че еще сказать.
12.12.2010

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

вот тут видно. не скажу что это правило, но лучше чтоб 4 точки полигона лежали в одной плоскости. а здесь он разбит на 2 треугольника. и если сложить их вершины в 1 полигон то только 3 точки окажутся в 1 плоскости.
10.12.2010

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

шота непонятно, если статуи такие то кому житили этого чудесного городка поклоняются??? зы я кажеться понял где провел детство Царителли)))) Не рекомендовал бы, чтоб полигоны, разбитые на 2 треугольника не образовывали плоскость полигона. хотя это и просто привычка моделирования, но в свое время у меня были заморочки именно из за такого способа.
10.12.2010

Рендер по слоям и склеивание в фотошопе - расскажите как?

ну если вы кирпич на зеркало меняете то да. в первом посте собирались менять только текстуры. сильно это не повлияет. если диаметрально противоположные по цвету текстуры не брать конечно.
07.12.2010

Рендер по слоям и склеивание в фотошопе - расскажите как?

может вообще с другой стороны зайти - сохраните карты ГИ и меняйте материалы как хотите - вторичка то уже просчитана. рендер с готовыми картами сами знаете наскока быстрее
07.12.2010

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

нет культового места без злачного. даешь питейную!
07.12.2010

Самосвет(ментал) светит насквозь

наскока я понимаю портал их как раз направляет через себя в указанное направление. Серега выйди хоть в скайп или аську чтоли. я тебя 2 недели искал уж сам забыл зачем.
05.12.2010

Вопрос по полигональному моделированию

домой приеду объясню. на работе не посмотреть. хотя ранее кто нить ответит уже. если что в личку стукни.
03.12.2010

Пятна и засветы в mental rаy

Дак Серег, где ты раньше то был) Не наезжал я на них. я всего лишь 200 раз сказал что говорил мой опыт. в помещениях же тоже персонажей рендерил. Ты один из не многих способных расставить здесь точки над i. я с большим удовольствием готов почерпнуть твои знания. с твоим опытом мне не поспорить) и кстати могу добавить - 3 дня назад столкнулся как раз с длинным помещением в котором не могу настроить свет так как мне надо. т.е. 100000 фотонов и тупо включение галки на фотонах не прокатило. был неправ.
03.12.2010

WiP VovkaJocker

Работа профи - развлечение в собственном випе Хлеб вкусили, требуем зрелищ))) VovkaJocker, зажигай! зы кстати раз уж в випе недавно шел разговор о волосах/мехе/шерсти, то напоминаю что ты вроде хотел делиться опытом для моей персонажки. последние картинки супер. сочно и по доброму так.
02.12.2010