randomrussiandude
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Хабаровчанин
давай с картинками про пипетку... про мултиматериал...))
а может книжечку почитаем? про каждую мелочь так.
| 29.01.2009 |
шото вы все заморачиваетесь с этим экструдом.
СветланаКУС увы ваш метод не оставляет стенок, которые видимо нужны создателю темы.
самой близкой имитации "обратного" экструда можно добиться выделив нужный полигон, потом использовать inset и назначить очень маленькую цифру, так что глазу не было толщины видно, а потом уже экструд вниз. вот и будет дырка без глюков.
| 29.01.2009 |
Программа для визуального создания 3D игр ( 3Д Мастер )
круто. всё братцы, скоро Crysis 2 вам сделаю!
| 27.01.2009 |
Quote:
Занятно. Клуб "Друид" ?
чайная "Хоббит"
| 27.01.2009 |
сейчас читаю книги оксфордского профессора Ричарда Докинза, заядлого атеиста. рекомендую "Бог как иллюзия", может кому глаза откроет
| 27.01.2009 |
ой не, народ вы что. давно уже есть проги и плагины специально для таких штук.
http://www.adeluc.com/st_img_mkr/ang/index.htm
http://www.stereoscopy.com/downloads/ - ниже есть для винды.
это я так, побыстренькому набрал поиск. прог ещё куча есть. вообще предназначены для обычных 2D картинок и фоток, но если есть два ракурса отрендереных с двух камер то эффект будет тру 3D
| 26.01.2009 |
странно что почти все темы с уклоном в интерьер виз. и так день за днём этим занимаемся 1 и 2 мне самыми интересными показались. 5я тема вполне вписывается в 1ю. голосовал за 1, так как можно по полной оторваться и на чхать на все каноны
| 25.01.2009 |
Quote:
Quote:
Галочку на Vampire Mode!
такого не слышала, где это такое?
да они прикалываются. это тока в SP3 появится
| 23.01.2009 |
Сбились настройки макса!! Появляються лишнии линии!!
чтобы убрать диагонали иди в Customize>Preferences>Viewports, внизу жми Configure Driver. если используешь OpenGL в меню сними галку с "Display Wireframe Object Using Triangle Strips", если стоит Direct3D сними галку с "Display All Triangle Edges".
может быть это можно сделать быстрым нажатием какой нибудь кнопки, но я тока так умею
| 23.01.2009 |
Quote:
это смотря что текстурить надо. Если это к примеру стул,как единый полиобъект, а нуно ножки одним,спинку другим,сиденько третьим матом,то можно просто выделить допустим полигоны ножки,отдэтачить,сделать что нужно и обратно потом все части в один поли. Кстати так легко будет и потом менять что-то,т.к. все эти части будут как отдельные Элементы в едином поли. И в случае чего ненадо заново выделять кусочи и полигончики.
а не проще как было выше сказано - выделить полики и на них кинуть UVW? это тоже самое только объект ломать на части зря не прийдётся. а чтобы полики потом заново не выделять есть такая штука "Named Selection Sets".
| 23.01.2009 |
как загрузить V-ray материалы?
Quote:
Когда уже будут сначала на форуме темы искать, а уже потом (если тема не найдена) создавать пост. Этот вопрос обговаривался уже оч. много раз.
да никогда. людям легче зарегиться, задать один вопрос и исчезнуть, чем аж целых 5 минут на поиск тратить зато таким всё продолжают отвечать вместо того что бы сразу в поиск посылать.
| 22.01.2009 |
вы на http://www.gfxworld.ws по ройтесь. там такой креатив тыщами лежит.
| 20.01.2009 |
его не нужно придумывать. смоделить за 5 минут и всё
| 20.01.2009 |
FastShark
супер!! огромное спасибо!! плюс в репу!! а можно ещё видеоурок про то как комп включать?
| 14.01.2009 |
Нужна помощь с выводом 3д объекта в .gif формат
Quote:
захвати пследовательность кадров из видео и делай gif.Програмка есть такая помоему чифаниматор называется.делает из множества изображений один чиф файл
ГИФ или ДЖИФ, но уж никак не чиф.
с фотошопом идёт прога imageready, там гифы можно из картинок или из готовых клипцов делать.
| 13.01.2009 |
Как отключить общий свет в сцене?
была недавно тема. читай последние ответы: http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=4509
но если из всех объектов убрать надо, то во врее сними галки affect specular и affect reflections в настройках источника света.
| 12.01.2009 |
папку "освещение улицы" на латиницу переименуй. макс русский не любит.
| 27.12.2008 |
Quote:
отсутствуют: пропорции, материалы, свет, ракурс...
врей вроде тоже
| 25.12.2008 |
Quote:
и просто тупо
опять это волшебное слово? если что то тупо, то может другим не стоит советовать?
| 25.12.2008 |
Quote:
http://www.joycg.com/
Гдето сдесь было в рубрике download, времени искать нет Гляньте кому интересно ))
мне интересно, но вдруг там сайт про дядьку который себе банку в зад засовывает? страшнааа
| 24.12.2008 |
как лучше уменьшить нагрузку на вьюпорт если много полигонов
Smooth и TurboSmoth не уменьшают колличество поликов а наооборот.
тот шар который вы скачали с vray-materials.de имеет свои настройки, которые существуют только для него. dont_touch его модификатор с настройками оптимизации для вьюпорта и рендеринга. применить его к другим объектам нельзя.
модификатор Edit Poly нагрузку не умешит, а увеличит.
самые распространённые варианты облегчения сцены: display as box, proxy, optimize (правда модели качество чуток теряют).
| 24.12.2008 |
это шо значит теперь при встрече с каждым новым клиентом вещи из рук не выпускать и с подозрением оглядываться?
если эта история правда, то я поражён тупостью афериста. такой театр и трата времени, при этом не имея понятия сколько дизайнер носит у себя в кошельке? он шо думает у всех дизайнеров бабла немерено? идиотизм
| 24.12.2008 |
Quote:
Это было серьезно, про то, как сделать лучевую корону вокруг спота на потолке. buchas@mail.ru скину хороший урок на почту
тогда наверное это было чуток не в тему, потому как изначальный вопрос был про лампочки и освещение. хотя слово "нарисовать" конечно можно по разному интерпретировать
| 24.12.2008 |
я чёто суть рассказа не понял. какой то якобы клиент, хорошо разбирающийся в интерьерах, приглашает на встречу дизайнера и тырит вещи других людей? бред.
и что значит "специализируется на дизайнерах"???? он дизайнеров обворовывает что ли? судя по рассказу нет. короче то ли вы то ли ваш знакомый что то напутали.
| 24.12.2008 |
Quote:
Carl Cox
А можно пожалуйста поподробней!? А то чтето так решил попробовать и не получается ни че( У меня уже щас голова лопнет и глаза вот такие-
да он прикалывается....вроде :?
| 23.12.2008 |
как удалить все текстуры из сцены ?
Quote:
Изначально речь шла о способе быстрого удалении текстур из сцены.
По-прежнему придерживаюсь мнения, что проще всего это сделать, если текстуры изначально находятся в той же папке, где мах-сцена: выделить файлы по расширению (jpg,tiff,bmp и т.д.), далее переместить\удалить.
При чём тут вообще архивация сцены..? :?:
сначала узнайте что такое Resource collector потом свои мнения давайте. людей чепухе учите тут, сами сказали что "тупо". всё разговор закончен, с нубами неинтересно спорить.
| 23.12.2008 |
Quote:
Спасиба-это когда на желтый пальчик жмешь!
"о боже! это совсем не пальчик!" воскликнул Гомер Симпсон
| 23.12.2008 |
как удалить все текстуры из сцены ?
Quote:
randomrussiandude, уважаемый, вы воообще о чём и к чему это всё написали?
Тему прочитать сперва удосужились?
я ответ на ваш комментарий давал, точно так же как и вы его не в тему написали
| 23.12.2008 |
как удалить все текстуры из сцены ?
Quote:
Некорректный, потому что макс будет ныть каждый раз, что не видит текстур? Имхо это не беда
По-честному я вообще ни разу ни к одному объекту не прописываю путей, а тупо кидаю все текстуры, х-рефы, иески в ту же папку, где лежит макс-файл со сценкой. Кучу времени экономит такой способ, поверьте.
ключевое слово "тупо". очевидно не в курсе что макс всё сам нажатием кнопки архивировать может.
| 23.12.2008 |
Quote:
Ващета, извините меня, используя рекламный термин, это называется "нейминг", тоесть придумывание имя компании-бренду-марке итд. Это стоит денег. Причем реальных. И вы хотите чтобы интернет сообщество (в данном случае 3ддд) за вас все это придумало нахаляву??? Попробуйте обратится с тойже просьбой на adme.ru или на sostav.ru, вас пошлют на все стороны использую в своем лексиконе великий и могучий русский язык.
звонили из бюро находок, прийдите заберите ваше чувство юмора.
| 19.12.2008 |