Revered
Сообщения | Дата |
---|
Цитата osho2:
Я бы сейчас брал не старее i7 4770k и гнал бы его до 4,2-4,5...
Да это-то понятно. вопрос в том что имеючи напримр сейчас 2700 или 3770 грейдить их смысла нет ну равзе что на 6 ядер) а вот 9хх серию уже можно б и обновить.
| 03.05.2014 |
Цитата osho2:
... а i7-4960X CPU @ 4.60GHz рендерит в два раза быстрей чем i7-2600K @ 4.0GHz... ;-)
И чтоит вчетверо дороже не считая материнки :)
| 03.05.2014 |
Сеткострой, или правильная модель
Allin3d Распечатать и на стену! Супер! Спасибо.
От себя добавлю чт оесть такой вот курс, весьма рекомендую:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1719038
| 03.05.2014 |
Цитата galynskij:
Цитата osho2:
Цитата galynskij:
А что за аппарат считает? другими словами: какова конфигурация компьютера у вас?
Да старенький уже :-( Intel Core i7-2600K разогнаный до 4000, 16 Гб оперативки.
Да блин... как вы их разгоняете? у меня i7-920 и тоже 16гб оперативки.... Но о таких скоростях рендера и не снилось...
При переходе с первой генерации i7 на вторую очень здорово скакнула производительность. Увы сказать то же самое о третьей и четвёртой нельзя :( А так любой топовый i7 2, 3 и 4-й линеек спокойно работает на 4-4,3 ггц.
| 03.05.2014 |
Ну собсно да, экстерьеры или большииииие окна - там хдр оправданно. А с обычными окошками от неё так и так никакого эффекта не будет в общем-то.
| 03.05.2014 |
galynskij Как же вы читали FAQ а порталы не поставили. Да интерьеров это ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ вещь. Тем более в короне они реализованы архиудобно.
Ну и кстати для интерьерв ставить ХДРИ за окном вообще необходимость сомнительная имхо.
| 03.05.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Natysss для ноута важнее будет процессор и количество ядер ибо память всегда добавить можно а вот проц уже не поменять.
ваш бюджет я бы что-то такое смотрел:
http://www.notik.ru/goods/32495.htm
мощный процессор, 8гб памяти, экран нормального разрешения - для работы то что надо.
| 03.05.2014 |
Засвечивается сцена при добавлении мебели, почему,
Цитата paintandpoint:
Цитата Revered:
Мож с нормалями проблемы какие? А вообще архикадовская геометрия - зло. Её нужно по-хорошему всегда с нуля переделывать.
Т е это может быть из-за неправильно сделанной коробки в автокаде? много раз пользовалось и было нормально все) хотя сейчас ощущение что светятся именно стены....
Всякое может быть. Но аккуратная правильная геометрия - один изх краеугольных комней быстрой и качественной визуализации. А в архикаде с этим архипроблемы :)
| 02.05.2014 |
Засвечивается сцена при добавлении мебели, почему,
Мож с нормалями проблемы какие? А вообще архикадовская геометрия - зло. Её нужно по-хорошему всегда с нуля переделывать.
| 02.05.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
2garyn А есть ноутбучные шестиядерники от Интел? Я честно говоря ни разу не видел :))
Вообще ключевая проблема большинства ноутов это охлаждение :( Реально оч здорово сбивает производительность. Алиенваре нада брать, офигенные машины. Но ццуко дораха :)
| 02.05.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Natysss
AMD сразу нет. Для нормлаьнйо работы только i7 с четырьмя ядрами. Бюджет-то какой?
| 02.05.2014 |
Цитата avtosuren:
Ну после 12 макса ведь можно уже обходится игровой картой(хотя я не играю игры). Нитрос и все такое
можно. проблема в том что нитрос всё равно нестбильная фигня, и при определённых условиях зараза падает. Причём не обязательно в тяжёлых сценах что интересно. А ОпенГЛ всегда был и есть самый стабильный режим.
| 01.05.2014 |
Блииин... тридешнеги совсем обленились, тут моделинга на 30 минут с чаем.
| 01.05.2014 |
Цитата avtosuren:
Ребятки, сжог я свой 560 2Гб Тi, какой именно взять GTX 780? Учитывая цена, производительность, и перегрев тоже стал важен после 560 )) Чисто для вьюпорта, рендер CPU.
И 2-й вопросик, на томже компе 2600К стоит, хочу уже весь блок поменять на 3930 вместе с остальными детялями, каков будет отличие во времени при рендере? На глаз скажем так )
Имхо для вьюпортов лучче квадру, или файрпро какой. Оптимизированные дрова великое дело. Помню FireGL под ОпенГЛ просто летали, вот где сказка была.
| 01.05.2014 |
Не получается перевести объект в Proxy (MentalRay)
Проблема может быть с большой долей вероятностив кириллице в имени файла или в пути к файлу (тут в наличии и то и другое).
| 01.05.2014 |
Цитата DoCentttt:
Неплохо было бы добавить баланс белого к Корона камера мод. а то иногда в интерьерах надо заанимировать камеру и лечь спать, а с утра углы - то желтые, то синие... Можно конечно взять серединку - но все равно, на клоузапах например особенно важна температура.
Бэкбёрнер в помощь. Муторно правда.
Вот каустики для воды не хватает :( Бассейн сейчас делаю, пока что как-то так себе.
| 29.04.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата virgin_number_one:
Цитата valik061077:
какие еще варианты для усиления компа?
Ну можно продать свою материнку и купить двух процессорную и ещё один 3930k, дешевле и мощнее.
Не вводите человека в заблуждение, массовые десктопные процессорны Интел НЕ СТАВЯТСЯ ПАРАМИ! Они этого НЕ УМЕЮТ. По два умеют ставитсья только Ксеоны и то не все а начиная с серии Е5-2600 Младшие ксеоны тоже НЕ УМЕЮТ в многопроцессорность.
| 28.04.2014 |
Параметры фотонов в mental ray-откуда берутся значения?
Цитата valik061077:
Я этот урок читал. ...раз, при дефолтных значениях ФГ все нормально, но когда качество ставлю высокое при использовании радиуса сбора фонтанов, сразу пятна лезут по углам, лучше радиус вообще не трогать
Радиус нужно трогать в одном случае - если при дефольтных значениях у вас вылазят артефакты. Как правило это происходят в сценах с большим количеством мелких деталей (читай классика). При этом нужно помнить что количество фотонов при этом нужно увеличивать очень сильно.
Была где-т остатейка по расчёту фотонв для интерьера, н очто-то ссылка потерялась. :(
| 27.04.2014 |
Параметры фотонов в mental ray-откуда берутся значения?
вот неплохой тред на тему
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=136133
В той сцене которую вы в качестве примера запостили можно вообще обойтись только ФГ с 3-4 боунсами. Кстати вообще так для себя по опыту вынес что фотны в ментале нужны или для каких-то очень сложных случаев, или для каустики. Для 95% задач адекватно используется ФГ с отличными результатами.
| 27.04.2014 |
Так вкусняшка короны как раз в том что сложные сцены, с кучей разных материалов и тяжёлой геометрии, с каустикой и дофом она считает в РАЗЫ быстрее вирея или ментала например. Зачем судить о скорости по пустым коробкам? Вы ж не пустые коробки продаёте в конце концов.
| 25.04.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
KIR82
Эти процессоры не поддерживают многопроцессорность. Парами можно ставить толкьо ксеоны, и то не всех серий как я понимаю.
| 23.04.2014 |
переведите пожалуйста модельку
Цитата я24н11:
Доброе время суток! Помогите, пожалуйста, перевести модель из 2013 Макса в 2012. Почта ymuss@yandex.ru Заранее спасибо!светильник спальня (1).rar
ссылка пустая.
| 23.04.2014 |
Ночное освещение интерьера лунным светом в 3D Max
ну всё же уже сказано. В дейлайте отключаеет солнце. ставите время ночное. переключаете в перез. Директ дайит ставим 0 эмбиентный... ну где-то 100-500 люкс. порталы не трогаем.
Далее настраиваем экспозицию и баланс белого под такие параметны чтобы было более-меннее видно раз, и чтобы свет был холодноватым - два.
Идём дальше - ставим источник света направленный (фотометрик сессно раз ментал) ставим его далеко... )метров на 500 можн оунести это будет луна. Форму можно задать диск и подобрать диаметр потом чтобы дать чуть размытие теней (но не сильно, от луны довольно резкие тени) настраиваем положение, направление. Цветовую температуру ставим.. ну можно для начала равной вашему балансу белого. яркомть настраиваем по месту.
Далее отключаем естетсвенно фотоны, настраиваем ФГ , ставим его 3 откока вторичных и считаем.
В обих чертах так.
ЗЫ.
Да ХДРку можно вообще нафиг убрать в данном случае для простоты.
| 22.04.2014 |
ойойой... начать со света. Убрать эту равномерную плоскую заливку всего... Добавить теней, градиента, контраста. Для начала. потмо можно говорить дальше.
| 22.04.2014 |
Ночное освещение интерьера лунным светом в 3D Max
Цитата danstel:
Неполучается создать лунное освещение комнаты. Уже по всякосу наморочился, все никак(Нужно что-то типа такого а получается вот так
Порталы все время слишком засвечивают оконные проемы, свет совсем не лунный. Больше на дневной подвал похоже.
конечно, у вас из проёма не лунный свет а вполне себе солнечный. лунный холодный, отсюда и пляшем. И из второго окна сильный засвет, ночбю от эмбиента такого света никак не будет.
| 22.04.2014 |
Бличков с размытыми отражения б ещё поболе, а то какое-то картонное всё. пол, тумбочка прикроватная - вот эт овот всё над ним поработать.
Задник реально темнее чем сама комната, при заданных условиях такого быть ен может.
| 22.04.2014 |
А сколько полигонов было в сцене до перегона в прокси? Ну так чтоб знать.
| 22.04.2014 |
мож память утекает при определённых условиях?
Я б попробовал последовательно прошерстить элементы сцены, типа оставляем элементы конструкций тока - рендерим - смотрим ушла ли проблема. И так с каждой группой объектов. Так отловится неугодное.
| 22.04.2014 |
0_0 40 гб свапа? что там за сцена? Экстерьер со скаттерной травой, тяжёлыми деревьями в прокси и прочим кушает 6гб в сумме.
| 22.04.2014 |
Как сделать не обычную мозаику?
Геометрия рулит. Делаем плиточку и размножаем, старая и эффективная техника.
| 22.04.2014 |