Сообщения | Дата |
---|
мда, блин, у меня мамка не поддерживает встроенную видео проца, в свое время не стал переплачивать за мать так как была отдельная видяха. чет сейчас призадумался.
xam2209
крутани сценку на 100млн
560ti от асус выдает ровные 25-56 кадров на 10млн, но если разница со встроенной 4 кадра - то нафиг нужна эта фидяха
| 05.10.2012 |
xam2209
50 млн без прозрачности, текстур и тому подобного? прогоните сцену на тест скорости видеокарт(где-то тут на форуме), интересно сколько там кадров выдаст
| 05.10.2012 |
the_designer для изменения длины регулируй параметр scale
| 04.10.2012 |
Zom6ie
какой размер нужен и какая высота? может проще геометрией состряпать?!
ps ну геометрией тяжеловато выходит. 1*1 м где-то 1,5 ляма поликов
| 02.10.2012 |
а зачем конвертировать в меш/поли/итдитп?
| 02.10.2012 |
к примеру сгруппируй нужные и отмасштабируй
| 01.10.2012 |
на 560ti тоже 2-3 кадра на сцене 100млн. загрузка видеопамяти всего 350 метров из 2-х гигов.
1680*1050 вроде разрешение
| 30.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
choocha между прочим под 1155 сокет асрок выпустила одни из лучших материнок среди конкурентов. асус (может кроме топовых моделей) нервно курит в сторонке. так что не надо тут
| 28.09.2012 |
Neptune
да не обязятельно брать потом модель с браша. замоделишь рельеф в браше, снимешь карту нормалей, и наложишь на свою лоу/миди-поли в максе. только уметь надо. а так это самый быстрый вариант
| 28.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
у воды тоже свои минусы - одной ей не обойтись, опять же помпа, вентили - шума будет не многим меньше чем чисто на воздухе, а затраты очень большие(не ну можно взять бюджетных корсаров, но судя по обзорам хороший воздух лучше такой водянки). у меня например с водой всегда вопрос по околосокетному пространству - при воде оно практически не охлаждается, хотя нуждается в этом
choocha
плавающее напряжение - это все таки не очень хорошо
ещё я когда гнал комп опять же до 4,5 - все синтетические тесты проходило на ура. а когда садился работать в фотошоп - чуть побольше кисть и синий экран. пришлось поднимать напряжение с 1,28 до 1,32 - только после этого прекратились синие экраны
| 28.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
mcsimoos
нет конечно, спорить я не буду, т.к. ноктуу даже в руках не держал. но вот где-то читал(правда не помню где, найти не могу) что как раз на 2011 сокете скайт проигрывал ноктуе потому как у него маленький размер подошвы, и она не полностью закрывает проц, из-за этого охлаждение хуже. Нашел 2011 - вроде 58,5*50 мм, 1055 37,5*37,5мм. а размер основания скайта 38*38 мм
| 27.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
mcsimoos
ну 10 градусов не будет. у меня сейчас кулер на проце на минимальных оборотах. максимум градусов 5 выйграю. а разница в цене 1000руб. тоже самое и с fulltower - разница в цене с обычным miditower 2-3 тыс. ну и вообще ноктуя - хорошие куллеры, но не за такие деньги хотя я на них тоже вначале ой как поглядывал
| 27.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Возможно кому-то поможет моя схема расположения вентилей(случай с нижним расположением блока питания, охлаждение проца - башня).
корпус cm-690
проц i7-2600@4.5 scythe ninja(1*120 мм вентиль skythe, дует назад)
перед и низ вдув 120 мм (перед стандартный куллер, низ кулер Scythe Slip Stream, 800rpm)
зад выдув стандартный кулер 120 мм(точно не помню)
верх выдув Noiseblocker BlackSilentFan XK2, 140мм, 1100 rpm
корпусные вентили желательно ставить максимально возможные которые влезают(ну то есть если влазит 140мм, то не надо ставить 120 мм). читайте отзывы о кулерах, а не верьте заявленному производителем шуму.
http://www.ulmart.ru/catalog/76363/
тут например можно найти отзывы наверное на все кулеры
в корпусе нужно создать чуть избыточное давление(т.е. количество загнанного внутрь воздуха должно быть чуть больше того, которое высасываю кулеры работающие на выдув) - тогда корпус будет меньше засасывать в себя пыли через всевозможные щели. хотя все равно не надо забывать чистить комп от пыли
под все кулеры работающие на вдув нужно ставить сетки от пыли(только не сильно плотные, но и не с огромными дырами) - в нормальных корпусах такие сетки обычно есть изначально
При таком раскладе у меня проц не нагревается выше 70 гр никогда(это при постоянном разгоне), корпус достаточно тихий(головы моей семьи спят от системника в 4 метрах(моя, жены и меньше года сын) - ничья голова не жалуется).
| 27.09.2012 |
Волшебные кнопки Vray )Твики от Aeroslona)
да походу эти фихи есть только в лицензионном вирее. в урезанных крякнутых версиях их нету
| 19.09.2012 |
Волшебные кнопки Vray )Твики от Aeroslona)
у меня vray 2.20 и все есть. лучше ищите
| 19.09.2012 |
Дублирование имен материалов после мерджа.
PankovEA
дольше объяснять чем попробовать. должно помочь, и кстати в повседневной работе очень нужный скрипт
| 18.09.2012 |
Дублирование имен материалов после мерджа.
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=32032
допустим есть проект 1 и 2. добавляешь 2 в 1. все материалы из 2 станут как в 1 если совпадают имена. ну вобщем вроде то что нужно
| 18.09.2012 |
Downpressor
я не мог найти команду display as box, сейчас нашел - оказывается она называется box mode selected toggle. вынес на панель. Спасибо, а то я думал её там вообще нет - натолкнули меня на путь истинный
| 17.09.2012 |
можно ли галочку display as box вынести в панель инструментов наверх в виде иконки?(не удобно ползать через правую клавишу и во вкладку diplay тоже - хочу быстрее)
| 17.09.2012 |
Конкурс "Постельное белье"
500 тыс полигонов для хорошей сетки интересного белья - маловато. я явно не вписываюсь. будем надеятся это не сильно критично
| 16.09.2012 |
Эксперименты с тенями и прилагающимся
Katser
а чего эксперименты то закончил!? от шума надо избавляться. а то бросил на пол пути
| 15.09.2012 |
Эксперименты с тенями и прилагающимся
банкомат - плохая лепнина, во первых он расположен низко где более менее достаточно света, во вторых очень близко к камере. сделайте лепнину наверху под потолком вдоль стены, допустим над дверью и в далеке над окном.
про окно я приблизительно сказал, ну то есть чем больше будет света с улицы, тем чище будет картинка, и следовательно тем меньше можно задирать настройки
| 15.09.2012 |
Эксперименты с тенями и прилагающимся
когда уже появится четкое понимание что нет идеальных настроек для всех сцен(в вашей сцене одно окно - будь ещё окошко слева у банкомата - шума бы уже было меньше, будь у вас лепнина или ещё какая ерунда - вы вообще бы завязли в шуме ). необходимо знать принцип работы всех настроек вирея, и знать(понимать) начальные настройки сцены. а потом уже исходя из артефактов достраивать сцену до нужного качества, при этом стараться не вылезти за время рендера, которое бы вас устроило.
| 15.09.2012 |
Открываю сцену пишет:есть изолированные объекты. Что делать?
у меня тоже такое бывает - начинает выскакивать если закрыл макс в то время как были изолированы объекты(через alt+q). единственное что помогает - выделить тот объект который был изолирован, опять его изолировать и потом снять изолирование. если не знаешь что это за объект - то так и будет выскакивать, хотя все объекты точно отображаются, так что можешь сильно не переживать
| 12.09.2012 |
удлинить свечение от v-ray light?
я думаю Secondary bounces надо вернуть на 1, колор маппинг попробуй поменять на рейнхарда, burn value например 0,35, гамму свою можешь оставить, multipler выставишь по желанию(порендери-посмотри). яркость всех светильников кстати тоже придется поднять вернее всего. рейнхард не дает сильных засветов у источников света в отличии от линейного колор мапинга. об этом в сети много чего уже расписано.
| 11.09.2012 |
откатывайся на более старые дрова в случае чего, пока не найдешь стабильные.
| 11.09.2012 |
maxx-rumm
http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=84da366594ef3a1e93b14f6b2a9c40eb&showtopic=112102
| 11.09.2012 |
удлинить свечение от v-ray light?
fozz
color mapping стоит линейный в настройках вирея?
| 11.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
в сравнении с чуть разогнанным 2700 разница в скорости будет примерно раз в 10
| 11.09.2012 |
удлинить свечение от v-ray light?
там помоему физически корректное затухание пропорциональное квадрату расстояния. но можно сфейковать добавив ещё один источник света
| 11.09.2012 |