Сообщения | Дата |
---|
Neptune
да не обязятельно брать потом модель с браша. замоделишь рельеф в браше, снимешь карту нормалей, и наложишь на свою лоу/миди-поли в максе. только уметь надо. а так это самый быстрый вариант
| 28.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
у воды тоже свои минусы - одной ей не обойтись, опять же помпа, вентили - шума будет не многим меньше чем чисто на воздухе, а затраты очень большие(не ну можно взять бюджетных корсаров, но судя по обзорам хороший воздух лучше такой водянки). у меня например с водой всегда вопрос по околосокетному пространству - при воде оно практически не охлаждается, хотя нуждается в этом
choocha
плавающее напряжение - это все таки не очень хорошо
ещё я когда гнал комп опять же до 4,5 - все синтетические тесты проходило на ура. а когда садился работать в фотошоп - чуть побольше кисть и синий экран. пришлось поднимать напряжение с 1,28 до 1,32 - только после этого прекратились синие экраны
| 28.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
mcsimoos
нет конечно, спорить я не буду, т.к. ноктуу даже в руках не держал. но вот где-то читал(правда не помню где, найти не могу) что как раз на 2011 сокете скайт проигрывал ноктуе потому как у него маленький размер подошвы, и она не полностью закрывает проц, из-за этого охлаждение хуже. Нашел 2011 - вроде 58,5*50 мм, 1055 37,5*37,5мм. а размер основания скайта 38*38 мм
| 27.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
mcsimoos
ну 10 градусов не будет. у меня сейчас кулер на проце на минимальных оборотах. максимум градусов 5 выйграю. а разница в цене 1000руб. тоже самое и с fulltower - разница в цене с обычным miditower 2-3 тыс. ну и вообще ноктуя - хорошие куллеры, но не за такие деньги хотя я на них тоже вначале ой как поглядывал
| 27.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Возможно кому-то поможет моя схема расположения вентилей(случай с нижним расположением блока питания, охлаждение проца - башня).
корпус cm-690
проц i7-2600@4.5 scythe ninja(1*120 мм вентиль skythe, дует назад)
перед и низ вдув 120 мм (перед стандартный куллер, низ кулер Scythe Slip Stream, 800rpm)
зад выдув стандартный кулер 120 мм(точно не помню)
верх выдув Noiseblocker BlackSilentFan XK2, 140мм, 1100 rpm
корпусные вентили желательно ставить максимально возможные которые влезают(ну то есть если влазит 140мм, то не надо ставить 120 мм). читайте отзывы о кулерах, а не верьте заявленному производителем шуму.
http://www.ulmart.ru/catalog/76363/
тут например можно найти отзывы наверное на все кулеры
в корпусе нужно создать чуть избыточное давление(т.е. количество загнанного внутрь воздуха должно быть чуть больше того, которое высасываю кулеры работающие на выдув) - тогда корпус будет меньше засасывать в себя пыли через всевозможные щели. хотя все равно не надо забывать чистить комп от пыли
под все кулеры работающие на вдув нужно ставить сетки от пыли(только не сильно плотные, но и не с огромными дырами) - в нормальных корпусах такие сетки обычно есть изначально
При таком раскладе у меня проц не нагревается выше 70 гр никогда(это при постоянном разгоне), корпус достаточно тихий(головы моей семьи спят от системника в 4 метрах(моя, жены и меньше года сын) - ничья голова не жалуется).
| 27.09.2012 |
Волшебные кнопки Vray )Твики от Aeroslona)
да походу эти фихи есть только в лицензионном вирее. в урезанных крякнутых версиях их нету
| 19.09.2012 |
Волшебные кнопки Vray )Твики от Aeroslona)
у меня vray 2.20 и все есть. лучше ищите
| 19.09.2012 |
Дублирование имен материалов после мерджа.
PankovEA
дольше объяснять чем попробовать. должно помочь, и кстати в повседневной работе очень нужный скрипт
| 18.09.2012 |
Дублирование имен материалов после мерджа.
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=32032
допустим есть проект 1 и 2. добавляешь 2 в 1. все материалы из 2 станут как в 1 если совпадают имена. ну вобщем вроде то что нужно
| 18.09.2012 |
Downpressor
я не мог найти команду display as box, сейчас нашел - оказывается она называется box mode selected toggle. вынес на панель. Спасибо, а то я думал её там вообще нет - натолкнули меня на путь истинный
| 17.09.2012 |
можно ли галочку display as box вынести в панель инструментов наверх в виде иконки?(не удобно ползать через правую клавишу и во вкладку diplay тоже - хочу быстрее)
| 17.09.2012 |
Конкурс "Постельное белье"
500 тыс полигонов для хорошей сетки интересного белья - маловато. я явно не вписываюсь. будем надеятся это не сильно критично
| 16.09.2012 |
Эксперименты с тенями и прилагающимся
Katser
а чего эксперименты то закончил!? от шума надо избавляться. а то бросил на пол пути
| 15.09.2012 |
Эксперименты с тенями и прилагающимся
банкомат - плохая лепнина, во первых он расположен низко где более менее достаточно света, во вторых очень близко к камере. сделайте лепнину наверху под потолком вдоль стены, допустим над дверью и в далеке над окном.
про окно я приблизительно сказал, ну то есть чем больше будет света с улицы, тем чище будет картинка, и следовательно тем меньше можно задирать настройки
| 15.09.2012 |
Эксперименты с тенями и прилагающимся
когда уже появится четкое понимание что нет идеальных настроек для всех сцен(в вашей сцене одно окно - будь ещё окошко слева у банкомата - шума бы уже было меньше, будь у вас лепнина или ещё какая ерунда - вы вообще бы завязли в шуме ). необходимо знать принцип работы всех настроек вирея, и знать(понимать) начальные настройки сцены. а потом уже исходя из артефактов достраивать сцену до нужного качества, при этом стараться не вылезти за время рендера, которое бы вас устроило.
| 15.09.2012 |
Открываю сцену пишет:есть изолированные объекты. Что делать?
у меня тоже такое бывает - начинает выскакивать если закрыл макс в то время как были изолированы объекты(через alt+q). единственное что помогает - выделить тот объект который был изолирован, опять его изолировать и потом снять изолирование. если не знаешь что это за объект - то так и будет выскакивать, хотя все объекты точно отображаются, так что можешь сильно не переживать
| 12.09.2012 |
удлинить свечение от v-ray light?
я думаю Secondary bounces надо вернуть на 1, колор маппинг попробуй поменять на рейнхарда, burn value например 0,35, гамму свою можешь оставить, multipler выставишь по желанию(порендери-посмотри). яркость всех светильников кстати тоже придется поднять вернее всего. рейнхард не дает сильных засветов у источников света в отличии от линейного колор мапинга. об этом в сети много чего уже расписано.
| 11.09.2012 |
откатывайся на более старые дрова в случае чего, пока не найдешь стабильные.
| 11.09.2012 |
maxx-rumm
http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=84da366594ef3a1e93b14f6b2a9c40eb&showtopic=112102
| 11.09.2012 |
удлинить свечение от v-ray light?
fozz
color mapping стоит линейный в настройках вирея?
| 11.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
в сравнении с чуть разогнанным 2700 разница в скорости будет примерно раз в 10
| 11.09.2012 |
удлинить свечение от v-ray light?
там помоему физически корректное затухание пропорциональное квадрату расстояния. но можно сфейковать добавив ещё один источник света
| 11.09.2012 |
Конкурс "Постельное белье"
чет я себе не представляю постельное белье без кровати. помоему кровать должна быть в обязательном порядке, и в архиве на конкурс тоже. ну по крайней мере я так планирую делать
| 10.09.2012 |
Avis2010
у меня 560ti msi. 2gb. twin frozr - отличная охлаждайка, очень тихая. да и вообще сам по себе чип 560ti очень холодный. конечно же не стоило брать бюджетного производителя, видимо на брак попались
| 10.09.2012 |
2garyn
http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/videos/34120
если сумма позволяет-я бы брал 660ti.
прирост адекватен разнице в цене
| 07.09.2012 |
ulyana1986 интересно кто вам interp samples советовал поднимать до 80? может быть путаете с hsph subdivs? этот параметр на самом деле в вашем случае для финальной картинки стоит поднять до 80.
увеличение interp samples размывает карту первичного освещения, тени и мелкие детали пропадают
| 07.09.2012 |
vrayfastsss2.dlt - ошибка при сетевом рендере
ну тогда могу только посоветовать снимать материалы со светильников(плафонов) или цветов, может статуэток каких - наверняка только туда могли запихнуть sss, по крайней мере если сцена интерьерная
| 07.09.2012 |
я думаю основное - это interp samples в настройках irradiance map стоит 80. поставь 20(как стоит по умолчанию), иначе первичка сильно размывается
| 07.09.2012 |
vrayfastsss2.dlt - ошибка при сетевом рендере
попробуй в сцене зайти вверху во вкладку рендеринг, там есть материал эксплорер(такое большое окно выскочит с абсолютно всеми материалами которые есть в сцене). там наверное легко найдешь этот материал(можно сортировать по имени материала), и через правую клавишу мыши сможешь выделить объект, которому назначен этот материал.
| 07.09.2012 |
2garyn
вопрос на засыпку - а сам-то как думаешь?
| 07.09.2012 |