СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

создай бокс нужного размера. потом правая клавиша мыши - конвертировать в эдитбл поли. переходишь в режим редактирования граней, выделяешь нужные, жмешь кнопку рядом с chamfer, там задаешь нужный размер фаски. Потом переходишь в режим редактирования вершин, выделяешь необходимые вершины у фаски и масштабируешь по нужной оси (внизу будешь смотреть там цифры побегут от 100 и вниз - тебе нужно 40, это как раз и есть в 2,5 раза меньше). потом чуть подвинешь вершины по необходимости. вобщем это так просто что я даже не знаю как понятней объяснить
06.08.2012

Новичкам! (3ds max)

ЮрчиК сделать везде фаску 5 см, а потом с одной стороны вершины отмасштабировать в 2,5 раза меньше
06.08.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

ну про других не знаю, а я то осознанно сам собирал комп под разгон. 2600к сейчас на постоянке работает на 4,5ггц. Но если человек никогда этим не занимался - лучше конечно и не запариваться
04.08.2012

Новичкам! (3ds max)

ну справка макса помогла сперва правда запутался к какому объекту его сначала применять
03.08.2012

Новичкам! (3ds max)

Бяка идеально. огромное спасибо. все получилось
03.08.2012

Новичкам! (3ds max)

подскажите по вопросу. у меня есть среднеполигональная модель, и её копия высокополигональная (добавлены небольшие складки в браше). на среднеполигональную сделана развертка. как скопировать эту развертку на высокополигональную модель?
03.08.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Кулер Scythe Ninja3 конечно большой, но под разгон в самый раз. Не забывайтте про хорошие просторные корпуса - воздуха должно быть много
03.08.2012

Нужен стул

легче с нуля сделать чем с такой заготовки
03.08.2012

Один файл. Разные результаты рендера

ну дак чего там со сценой? или уже не надо? не люблю гадать ничего не видя. а то что настройки плохие - дак это и не видя их только по картинкам понять можно
02.08.2012

Один файл. Разные результаты рендера

скинь новый файл с твоими настройками, глянем
02.08.2012

unwrap вместе с TS/MS

unwrap только на одном полигоне чтоли? вроде если развертка на весь объект - не должно быть заметно
01.08.2012

текстурирование

gult советую посмотреть этот урок(а лучше все части) https://www.youtube.com/watch?v=OVPTwmo5W3o&feature=plcp
31.07.2012

Видеокарта

лучше 560Ti 2gb
30.07.2012

Помогите настроить Displace

а вот так-то не проще? 12 макс
25.07.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Prog ручка у реобаса снимается и спокойно влазит в щель.
23.07.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Scythe Ninja 3 очень хороший куллер. У меня такой-же на i7 2600k (4.5ггц на постоянке) - максимальная температура под 3dмаксом порядка 65 градусов(в корпусе СМ 690II). Под prime95 максималка 71гр. При этом крутит на минимальных оборотах(1200). На максимальных оборотах шумный и не сильно эффективней чем при 1200об
23.07.2012

Магисторская работа

давно пора уходить с макса. даешь новый продукт с кнопкой "сделать хорошо"!!!
19.07.2012

Помогите подсчитать стоимость (экстерьер).

интересно что сбрасывать с обрыва будут через эту дверь
19.07.2012

Медленная работа редактора материалов

у меня на работе и дома установлены абсолютно одинаковый макс/вирей(12 макс, 2.2 вирей, ставил все с одного диска). Дома залипает и материал эдитор, и окно фреймбуфера, а на работе все летает, хотя дома комп помощнее. Видимо встало что-то криво
19.07.2012

Драпировка колонны

мда, вобщем мой метод не проканал, 2 часа наматывал на столб сопли, надоело, и по методу beard02 за 5 минут все сделал. Надо бы в cloth ателье продублировать gif, может пригодится кому
18.07.2012

Что есть, "Союз дизайнеров"Спілка дизайнерів

у директора не удобно спросить, но дизайнеры говорят что вроде как надо участвовать в куче выставок, и защищаться потом http://www.kakprosto.ru/kak-44180-kak-vstupit-v-soyuz-dizaynerov-rossii вот что нашел
18.07.2012

А сколько получают дизайнеры интерьера в разных городах?

смотря сколько денег зарабатывать в частном порядке, и сколько в фирме. Я 2 года занимался частно визуализацией, работы всегда было завалом. Сейчас пошел работать в фирму, по вечерам немного продолжаю халтурить - зарплата чуть меньше, но зато оплачиваемый отпуск, больничный, пенсия(чтоб её) и все такое. Тут тоже есть свои конфетки
18.07.2012

Что есть, "Союз дизайнеров"Спілка дизайнерів

Я работаю в дизайн-студии, и у нас директор - член союза дизайнеров. Что это дает? Табличку на входе в офис, самые большие цены в городе на дизайн, куча клиентов(ВСЕ ведутся на эту табличку ну и видимо людям престижно говорить что им дизайн туалета сделал член союза дизайнеров ).
18.07.2012

А сколько получают дизайнеры интерьера в разных городах?

да по разному получают. я даже думаю каждый месяц по разному получают
18.07.2012

Драпировка колонны

о, интересно. надо будет вечером попробовать. думаю с клосом проблем быть не должно. думаю принцип тут должен быть таким - создаем полотно, симуляцией сжимаем его чтобы складки получить, потом закручиваем вокруг своей оси немного, а потом уже накручиваем на колонну. главное сетку поплотнее, ткань помягче и комп помощнее. за часик думаю можно сварганить
18.07.2012

зал. помогите в настройках вирей сун

наверное с рефлектионом штор что-то не так. пока писал уже написали почему нет света. Дак чтобы настроить сун его надо хотя бы пасте в сцену
18.07.2012

Пятна и Шум при рендере V-Ray. max 2012

судя по тому что в отражении на полу и на потолке у светильников шума не много(можно сказать что даже не бросается в глаза) - тут дело не в сабдивах светильников. Правильно уже писали - дело в ирмапе. Помещение темное - нужно взять побольше hsph subd(может 80, может ещё больше, 100), а лучше вообще увеличить освещение в помещении. max rate тоже небось -2 стоит(уж очень много шума что на колонне, что на молдингах разных - не думаю что это текстура такая) - тут лучше будет -1, чтобы карта просчиталась с меньшим зерном и была лучше просчитана светотень. ну и опять же чтобы в углублениях было меньше шума - nrm thresh можно поставить 0,2 или даже 0,1
17.07.2012

Пятна и Шум при рендере V-Ray. max 2012

Ang и тени скажут давай, до свиданья!
17.07.2012

Project Geppetto (v2) Update for 3dsMax 201

вот это крутецкая вещь зомбарей расставлять. а то ручками напрягает
13.07.2012

Подскажите, как настроить такое освещение?

обычная вирей сфера. в зависимости от её радиуса тени будут либо четче, либо размытие(у меня радиус 40 мм) остальные настройки светильника по умолчанию(ну только мощность регулиуется)
12.07.2012