Сообщения | Дата |
---|
Конкурс "Постельное белье"
чет я себе не представляю постельное белье без кровати. помоему кровать должна быть в обязательном порядке, и в архиве на конкурс тоже. ну по крайней мере я так планирую делать
| 10.09.2012 |
Avis2010
у меня 560ti msi. 2gb. twin frozr - отличная охлаждайка, очень тихая. да и вообще сам по себе чип 560ti очень холодный. конечно же не стоило брать бюджетного производителя, видимо на брак попались
| 10.09.2012 |
2garyn
http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/videos/34120
если сумма позволяет-я бы брал 660ti.
прирост адекватен разнице в цене
| 07.09.2012 |
ulyana1986 интересно кто вам interp samples советовал поднимать до 80? может быть путаете с hsph subdivs? этот параметр на самом деле в вашем случае для финальной картинки стоит поднять до 80.
увеличение interp samples размывает карту первичного освещения, тени и мелкие детали пропадают
| 07.09.2012 |
vrayfastsss2.dlt - ошибка при сетевом рендере
ну тогда могу только посоветовать снимать материалы со светильников(плафонов) или цветов, может статуэток каких - наверняка только туда могли запихнуть sss, по крайней мере если сцена интерьерная
| 07.09.2012 |
я думаю основное - это interp samples в настройках irradiance map стоит 80. поставь 20(как стоит по умолчанию), иначе первичка сильно размывается
| 07.09.2012 |
vrayfastsss2.dlt - ошибка при сетевом рендере
попробуй в сцене зайти вверху во вкладку рендеринг, там есть материал эксплорер(такое большое окно выскочит с абсолютно всеми материалами которые есть в сцене). там наверное легко найдешь этот материал(можно сортировать по имени материала), и через правую клавишу мыши сможешь выделить объект, которому назначен этот материал.
| 07.09.2012 |
2garyn
вопрос на засыпку - а сам-то как думаешь?
| 07.09.2012 |
Подскажите как создать мат мозаики
скриптом floor generator сделать геометрией плитку - там можно задать чтобы плиточки были так кривовато уложены. потом сделать несколько текстурок плиточек и плагином multiteхture их назначить
| 05.09.2012 |
про 560 и 66. думаю в максе будет примерно такая же разница
http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/videos/34120
| 30.08.2012 |
скрипт не переносит материалы вперед в матэдиторе, но снимает в материалах галочки с use interpolation(проверил на 2012 максе). Спасибо большое, в свое время чтобы найти этот мат пришлось аттачить всю сцену в один объект(12 млн поликов было) снимать с этого объекта материал(порядка 50 материалов получилось) - и каждый просматривать-снимать галки
| 29.08.2012 |
Разделенее рендера на 2+ компьютеров
обидно. перезапуск спаунера не помог. видимо придется одному компу все доделывать
| 29.08.2012 |
Разделенее рендера на 2+ компьютеров
подскажите по такому вопросу. 3 компа рендерят через distrib render. внезапно отключают свет - на всех компах ибп-шки, им все равно, а вот маршрутизатор вырубился, соответственно сеть пропала и 2 компа отвалились от рендера. Интернет подключили - думал компы опять подключаться, ан нет. можно ли как-нить теперь подключить компы "на лету", т.е. не отключая рендер(может быть поможет перевключение spawner'а?). картинка уже больше суток делалась, так бы завтра доделалась, а теперь придется дня 3 ждать
| 29.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
lalatron
у меня дома 560ti 2gb, на работе 520 1gb. Впринципе до 10 милионов поликов можно работать и на 520-ой, естесственно 70 процентов сцены отображены боксами. 560-ой на 10 лямах уже тяжело, но при этом все отображено нормально(а не боксами) и с текстурами. И зачем ждать выхода 660, если она уже вовсю продается. Я бы конечно брал максимум, на что хватает финансов. Хотя если в среднем ваши сцены 3-5 миллионов поликов - то и 520 за глаза будет
| 23.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
сколько компов собирал - всегда оем брал. никаких проблем не было
| 22.08.2012 |
отлично. я ещё и минус в репутацию заполучил.
povelitel во-первых я не говорил что все овно. Это Вы сами себе придумали. Я очень уважительно отношусь к новичкам и к работам, и можете перечитать хоть все мои комментарии на этом сайте - ни разу я не сказал ничего плохого про работы. Похвалить могу, а вот оскорбить - никогда.
Во-вторых коммент о том что постановка света неправильная был вам дан после того как вы написали что решили проблему - я начал было расписывать, но потом увидел что проблема решена и решил не тратить свое драгоценное рабочее время, т.к. решил что после того коммента вы хотя бы зададитесь вопросом - а почему же все не правильно, спросите об этом, и я вечером в спокойной обстановке(а возможно кто-либо другой) описал бы вам ваши ошибки. Что то мне подсказывает что вы и сами догадываетесь о ошибках, но новички в большинстве своем очень яростно защищают свои работы, порою не видя бревна в глазу(что только стоят светящиеся плафоны в вашей ванне - ну неужели у вас дома светятся плафоны? это же не правда, старайтесь сделать все максимально честно, вирей и так не особо-то физически корректен, а если ещё и косячить - то ничего хорошего не выйдет). Для плафонов есть другие материалы - vray2side или sss. (в вашем случае правильнее использовать первый из них) - вот это на самом деле правильное решение проблемы. только этим вы решите сразу несколько проблем - и нормально осветите помещение, и уберете дикие засветы.
Удачи вам! И не надо злиться.
| 20.08.2012 |
фотошоп кривые(kurves вроде)
| 20.08.2012 |
Первая работа интерьера. Прошу советов по улучшению.
в сценах эвермоушена стоит разбираться когда уже имеешь хорошее понятие о настройках вирея и о настройке сцены в целом. иначе это пустая трата времени. у них там в каждом файле свои настройки, и новичка это только введет в заблуждение
| 20.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Quote:
А какой макс?
если вопрос был ко мне - то 12 макс. Проверено на многих сценах - ближе к 10 миллионам работать уже не очень комфортно
| 19.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
ну хз. у меня 560 ti и сцену с 10 лямами поликов с отображением текстур и граней еле крутит. возможно без граней и текстур будет больше крутить, но без граней-то не поработаешь особо
| 18.08.2012 |
подскажите по такому вопросу новичку - мне нужно размножить объект по сплайну как с помощью spacing tools, но ещё и чтобы эти объекты поворачивались на определенный угол, т.е. не просто размножить, а ещё и вертануть.
все нашел Random Rotate Maxscript Version 1.1
| 17.08.2012 |
вот так направляешь на путь истинный, а из тебя невежу делают. Между прочем ваш файл кроме меня скачал и посмотрел всего ОДИН !!! человек. Но если вам не интересно повышать свой уровень - то это лично ваше дело.
| 17.08.2012 |
в корне неправильная постановка света.
| 16.08.2012 |
что за материал плафонов? скрин
| 16.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
GorillaZ
отличаются фазами питания. gd65 конечно лучше(на 2 фазы больше). Считается что разгон стабильней, меньше просадок напряжения
| 16.08.2012 |
Buch ошибаешься. ещё быстрее получится
| 14.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
sten
видюху бы я посоветовал 2gb - поприятнее работать с большими сценами
| 13.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
lalatron что за гонка такая за ssd? Убрать их, и на съэкономленные деньги взять БП помощнее и корпус получше и оперативы 16 гигов(благо сейчас 4 гига память стоят 700 руб). Толку от этого ссд - съэкономленные 3 минуты в день, а вот надежность...
| 13.08.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
3dvizzz
разогнанный до 4,5 аналогичный проц делает это за 12мин18сек
| 12.08.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
в FullTower всё влезет
| 09.08.2012 |