СообщенияДата

Интеграция 3D модели в фотографию

Цитата Женька: Привет всем. Народ, подскажите, реально ли в фотографию помещения врисовать натяжной потолок? Ну или вообще просто потолок. Особенно интересует глянцевый. Или это геморрой? Клиент нищий, не хочет платить за 3д всего помещения. Мне кажется можно и в фотошопе наляпать. Маску можно легко нарисовать прямыми линиями, на потолок скопировать перевернутый интерьер, поиграть с режимами смешивания и еще какую нибудь маску добавить. Случайная картинка с интернета  [[link:image_uri:275823,]][[image:275823,sky_image_forum]][[/link]]
17.05.2019

Вопрос модераторам

Цитата Lanpochka: 4 одинаковые тумбы подряд? Или мне кажется? [[link:image_uri:275800,]][[image:275800,sky_image_forum]][[/link]] <phttps://3ddd.ru/users/nels   да это джекпот
16.05.2019

Render Setup (f10) Production rendering Mode не работает

Похоже на скрипто вирусы https://3ddd.ru/forum/thread/show/chistim_zdmaks_ot_skripto_virusov
16.05.2019

Угадайка от Y.O.U.

Попугай 
14.05.2019

Маска по свету

А нельзя маску посчитать отдельно с галочкой "render only masks"?
06.05.2019

не устанавливается архикад 21.

А виндувс 10 стоит x64 или х32?
06.05.2019

WIP l Armenbl4

развертки нужно аккуратней делать, у столешницы и стеллажа точно
30.04.2019

Что вас бесит?

Цитата Obama: Цитата sander_alek: Цитата Obama: А когда мат в папке, в другой папке, потом в трёх папках, в каждой по три... Я бы авторов линчевала на главной странице форума. А ПРО с особой жестокостью. можно вбить в поиск * вырезать все карты и вставить в нужную папку Вы меня реально бесите. Нельзя ли быть корректным автором, уважать коллег и предельно просто оформить модель? Это не сложно. Ну я то так не делаю, просто подсказал как с таким можно бороться. Вдруг однажды надо будет переписать пути в большой сцене с подобной проблемой 
27.04.2019

Что вас бесит?

Цитата Obama: А когда мат в папке, в другой папке, потом в трёх папках, в каждой по три... Я бы авторов линчевала на главной странице форума. А ПРО с особой жестокостью. можно вбить в поиск * вырезать все карты и вставить в нужную папку
27.04.2019

Блендер

[[link:image_uri:271792,]][[/link]] [[link:image_uri:271792,]][[/link]] [[link:image_uri:271792,]][[/link]] [[link:image_uri:271792,]][[/link]] [[link:image_uri:271792,]][[/link]] [[link:image_uri:271792,]][[/link]] Цитата StunBreaker: предположим - создавал не знал, в процессе понял что нужно не 6 а 8 сегментов.. Связь уловили? Вот у меня как раз такая ситуация. Создал цилиндр, провел пару манипуляций и внезапно понял что мне нужно больше сегментов. Хорошо что в максе их можно поменять [[link:image_uri:271794,]][[image:271794,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:271795,]][[image:271795,sky_image_forum]][[/link]]
26.04.2019

Угадайка от Y.O.U.

Попугай, конечно попугай
23.04.2019

corona VolumeMTL

нужно попробовать у фейкового источника света включить режим include и выбрать подсвечиваемые объекты
08.04.2019

как правильно скачать модели и использовать их в 3 max

Забавно, но вы сегодня не первый кто жалуется на поисковик который выдает ссылки на старые темы.  [[link:image_uri:266472,]][[image:266472,sky_image_forum]][[/link]] пс. в поисковиках есть фильтр по дате
05.04.2019

Как сделать это?

Цитата alexsimm: и вуаля пипеткой из 3д макса можно тыкнуть куда угодно
02.04.2019

Новичкам! (3ds max)

Цитата pet046: Народ, обрисуйте в двух словах зачем нужны модификаторы SKIN WRAP и morpher при моделировании подушек и тканей, когда можно сделать в Марвеле нужную ткань и просто экспортнуть ее в макс и всё, никакой возни. А на ютубах часто вижу что после экспорта скажем одеяла, зачем-то создают плейн, применяют морфер и берут анимацию у одеяла из марвела. Зачем? чтобы делать вот такие модельки https://3ddd.ru/3dmodels/show/krovat_iz_postelnogo_belia_adairs_australia_5
01.04.2019

Поменялся шрифт во фрейм буфере

а еще у тебя спина белая
01.04.2019

Для позитива

[[link:image_uri:265000,]][[image:265000,sky_image_forum]][[/link]]
31.03.2019

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Into the Breach Интересная стратегия, чем то напоминающая шахматы. Следующий ход противника известен и вам нужно как можно сильнее нарушить его планы. Более красивое описание игры можно прочитать в этой статье
28.03.2019

Угадайка от Y.O.U.

174
27.03.2019

Для позитива

Цитата Obama: Цитата sander_alek: Цитата Obama: Поверите ли, сегодня Астану переименовали в Нурсултан. Это не фейк. Всего лишь предложил переименовать https://www.nur.kz/1784519-asimbaev-resenie-o-pereimenovanii-astany-v-nursultan-prinato.html  А вы ежели не в курсях наших изменений, так и не умоляйте наш маразм  оущит, что там после отрицания идет? Торг? Может не так уж и плохо? 
20.03.2019

Для позитива

Цитата Obama: Поверите ли, сегодня Астану переименовали в Нурсултан. Это не фейк. Всего лишь предложил переименовать
20.03.2019

Существует ли горячая клавиша для автоматической центровки POVIT относительно объекта?

А в гугл эти слова вбить пробовали?
18.03.2019

Как сделать анимацию металла в 3d max.

говорят с помощью pflow можно
18.03.2019

белые точки

больше похоже на то что это и есть пол под паркетом
15.03.2019

Помогите!!! рендерит белым!

Попробуйте во фреймбуфере снять галочку "Exposure"
13.03.2019

Path deform хороший модификатор но....

этот модификатор можно сколапсить
12.03.2019

С Праздником

Поздравляю всех девушек с  праздником!!! [[link:image_uri:259093,]][[image:259093,sky_image_forum]][[/link]]
08.03.2019

перенос UV развертки

Цитата renderman: И все- таки. Есть один объект на котором лежит текстура и есть текстурные координаты, но он сколлапсен. Есть второй объект. на нем лежит такая же текстура, но нет текстурных координат. Как с первого объекта перенести текстурные координаты на второй объект? может так? 
06.03.2019

Как сделать это?

перепроверить материал (может там стандартный серый подключен), возможно нужна развертка объекту
04.03.2019

Как поменть фон в 3d max???

можно создать стартовую сцену с нужными настройками и запускать каждый раз эту сцену, но первое сохранение делать через save as. Либо создать сцену только для рендера со всеми нужными настройками, камерами, ис и добавлять модели через merge
01.03.2019